Іван Лут - Academia.edu (original) (raw)

Іван Лут

Іван Лут

Related Authors

Ірина Литвин

Sam Noshadha

Костянтин Гриценко

Taras Chopilko

Taras Chopilko

National University of Physical Education and Sport of Ukraine

Iryna Kytsyuk

Катерина Калинець

Огниста  Катерина

Андрій (Andriy)  Огнистий (Ognystyy)

Oleksandr Petryk

Христина Хіменес

Uploads

Papers by Іван Лут

Research paper thumbnail of Вплив глядацької аудиторії на популяризацію кіберспортивних дисциплін та проведення змагань

Теорія і методика фізичного виховання і спорту

Анотація. За останні двадцять років кіберспорт зробив величезний шлях – від підліткового захоплен... more Анотація. За останні двадцять років кіберспорт зробив величезний шлях – від підліткового захоплення до найбільш динамічного сегменту індустрії розваг. Це характеризується наявністю своєї екосистеми, «зірок», спонсорів, системи контрактів, глядацької аудиторії та призового фонду. Мета. Визначити вплив глядацької аудиторії на популяризацію кіберспортивних дисциплін та проведення змагань. Методи. Аналіз науково-методичної літератури та даних мережі Інтернет; опитування, метод експертних оцінок, методи математичної статистики. Результати. Аналіз головних змагань в кіберспорті свідчить, що найпопулярнішим мейджором по CS:GO є PGL Major Stockholm 2021 – 2,75 млн глядачів на піку гранд-фіналу між NAVI та G2 Esports; в League of Legends на чемпіонаті світу 2021 World Championship найбільша одночасно аудиторія глядачів становила 4 018 728 осіб, перегляд ігор – близько 175 тис. год, ефірного часу на трансляцію було відведено 135 год. Середня кількість глядачів перегляду – 1 298 219 осіб. Найп...

Research paper thumbnail of Зміст та структура техніко-тактичної підготовки в кіберспорті

Teorìâ ì metodika fìzičnogo vihovannâ ì sportu, Aug 25, 2022

Research paper thumbnail of Вплив глядацької аудиторії на популяризацію кіберспортивних дисциплін та проведення змагань

Теорія і методика фізичного виховання і спорту

Анотація. За останні двадцять років кіберспорт зробив величезний шлях – від підліткового захоплен... more Анотація. За останні двадцять років кіберспорт зробив величезний шлях – від підліткового захоплення до найбільш динамічного сегменту індустрії розваг. Це характеризується наявністю своєї екосистеми, «зірок», спонсорів, системи контрактів, глядацької аудиторії та призового фонду. Мета. Визначити вплив глядацької аудиторії на популяризацію кіберспортивних дисциплін та проведення змагань. Методи. Аналіз науково-методичної літератури та даних мережі Інтернет; опитування, метод експертних оцінок, методи математичної статистики. Результати. Аналіз головних змагань в кіберспорті свідчить, що найпопулярнішим мейджором по CS:GO є PGL Major Stockholm 2021 – 2,75 млн глядачів на піку гранд-фіналу між NAVI та G2 Esports; в League of Legends на чемпіонаті світу 2021 World Championship найбільша одночасно аудиторія глядачів становила 4 018 728 осіб, перегляд ігор – близько 175 тис. год, ефірного часу на трансляцію було відведено 135 год. Середня кількість глядачів перегляду – 1 298 219 осіб. Найп...

Research paper thumbnail of Зміст та структура техніко-тактичної підготовки в кіберспорті

Teorìâ ì metodika fìzičnogo vihovannâ ì sportu, Aug 25, 2022

Log In