Cumhur COŞKUN - Academia.edu (original) (raw)
Papers by Cumhur COŞKUN
Asosjournal, Dec 31, 2022
This research remarks on the potential of Augmented Reality technology in the use of art as diffe... more This research remarks on the potential of Augmented Reality technology in the use of art as different forms of expression and the ways in which artists can use this technology with hardware and software tools. Although the use of Augmented Reality in artistic expression forms is rapidly becoming widespread, this research differs from other studies due to the lack of studies that include systematization and an exemplary application explanation regarding the applications through which it can be implemented. This research, which utilizes qualitative content analysis method, discusses the main reasons for using Augmented Reality technology in the field of art and how an Augmented Reality experience can be created with the Artivive platform in the relevant field. Artists or institutions can create an exhibition and provide visitors with an Augmented Reality experience in the Artivive application while keeping technical skills and resources to a minimum. The number of augmented reality applications is enormous and new ideas are developed every year. As the technology becomes more widespread, even more ideas and applications will continue to be generated. For this reason, technology is seen as more necessary than ever for artists to develop different forms of expression and expression.
DergiPark (Istanbul University), Feb 26, 2023
DergiPark (Istanbul University), Nov 19, 2022
ÖZ Birçok farklı alanda kullanılan Artırılmış Gerçeklik uygulamaları sanat ve tasarım alanında mo... more ÖZ Birçok farklı alanda kullanılan Artırılmış Gerçeklik uygulamaları sanat ve tasarım alanında motive edici bir eğitim aracına dönüşebilmektedir. Mobil tabanlı öğrenme sunabilmesi, farklı öğrenme fırsatları yaratması ve aktif öğrenmeyi teşvik etmesi gibi nedenlerle uygun ve anlamlı bir şekilde kullanıldığı sürece Artırılmış Gerçeklik teknolojisinin öğrenmeye genişlik ve derinlik katma yeteneği vardır. Bu makalede, Artırılmış Gerçekliğin sanat ve tasarım eğitiminde kullanılmasının avantajlarını, kullanıcı indirme sayılarına, beğenilere ve popülerliğine göre değerlendirilip seçilen örnekler üzerinden açıklanmıştır. Seçilen uygulamalar örgün eğitimin her kademesini destekler nitelikte içerikler barındırmaktadır. Eğitimin birçok alanı için Artırılmış Gerçeklik kullanımı üzerine yapılan çalışmalar bulunurken, sanat ve tasarım alanı içerisinde mobil uygulamalar üzerinden yapılan bir Artırılmış Gerçeklik araştırmasının öğrenme ve öğretme deneyimi üzerine farklı bir bakış açısı getireceği düşünülmektedir. Yapılan araştırma, Artırılmış Gerçeklik yoluyla oluşturulan yöntemlerin literatür analizini ve ilgili alanda kullanılan AG uygulamalarının öğretim aracı olarak yeni yollarını göstermektedir.
RumeliDE Dil ve Edebiyat Araştırmaları Dergisi
Sanat müzelerinde, kültür kurumlarının faaliyetlerinde meydana gelen değişim ve gelişim süreçleri... more Sanat müzelerinde, kültür kurumlarının faaliyetlerinde meydana gelen değişim ve gelişim süreçleri nedeniyle marka kimliği oluşturmak veya geliştirmek için bazı stratejiler benimsemeye başlamıştır. Sanat müzelerinde marka kimliği oluşturmasındaki asıl amacının, daimi ziyaretçiler oluşturması için kaynak yaratması ve tekrar ziyaret etme deneyimini sağlaması olduğu söylenebilir. Marka yoluyla ziyaretçilerle bağ oluşturulması, çeşitli yöntemlerle daha geniş kitlelere ulaşılması, yatırımcıların dikkatinin çekilmesi ve güven duygusunun hissettirilmesi gibi nedenlerle marka kimliğinin oluşturulması önemli bir yönetim stratejisi haline gelmiştir. Amsterdam Rijksmuseum’un 2013 yılında yenilerek açılmasıyla beraber müze kimliğini yeniden oluşturmak ve tanımlamak için önemli değişiklikler gerçekleştirmiştir. Bu araştırmada sanat müzelerinde gerçekleşen markalaşma uygulamalarının güncel durumu, müze markasının ne anlama geldiği ve sanat müzelerinin marka kimliklerini oluşturmak için attıkları a...
Art-e Sanat Dergisi
COVID-19 Pandemisiyle beraber sergilerin dijital ortamlara taşınması önemli hale gelmiş ve sanat ... more COVID-19 Pandemisiyle beraber sergilerin dijital ortamlara taşınması önemli hale gelmiş ve sanat tüketimi görünür bir değişim yaşamıştır. Müze ve galeri gibi sergileme alanları COVID-19 pandemisinde ziyaretçileriyle tekrar aktif hale gelebilmek için alternatif çözüm arayışlarına girmiştir. Dijital içerikler için artan bir talebin yaşandığı bu süreçte Artırılmış Gerçeklik teknolojisi de sanat tüketimi ve dijital bir sergileme deneyiminin devam etmesine olanak sağlamıştır. Çalışma içerisinde kullanıcıların fiziksel olarak sergileme alanlarında bulunmasıyla gerçekleşen Artırılmış Gerçeklik deneyimlerinin aksine bulundukları her ortamı sergi alanına dönüştürebildikleri dijital deneyimlerden bahsedilmektedir. Bu yönüyle çalışma diğer AG çalışmalarından ayrılmakta ve önem arz etmektedir. Yapılan araştırma kullanıcıların kendi belirlediği alanları bir sergi ortamına veya sanat fikrine dönüştürdüğü Artırılmış Gerçeklik uygulamalarının literatür analizini ve AG yoluyla yaşanılan sanat deneyi...
Turkish Online Journal of Design Art and Communication
Birçok farklı alanda kullanılan Artırılmış Gerçeklik uygulamaları sanat ve tasarım alanında motiv... more Birçok farklı alanda kullanılan Artırılmış Gerçeklik uygulamaları sanat ve tasarım alanında motive edici bir eğitim aracına dönüşebilmektedir. Mobil tabanlı öğrenme sunabilmesi, farklı öğrenme fırsatları yaratması ve aktif öğrenmeyi teşvik etmesi gibi nedenlerle uygun ve anlamlı bir şekilde kullanıldığı sürece Artırılmış Gerçeklik teknolojisinin öğrenmeye genişlik ve derinlik katma yeteneği vardır. Bu makalede, Artırılmış Gerçekliğin sanat ve tasarım eğitiminde kullanılmasının avantajlarını, kullanıcı indirme sayılarına, beğenilere ve popülerliğine göre değerlendirilip seçilen örnekler üzerinden açıklanmıştır. Seçilen uygulamalar örgün eğitimin her kademesini destekler nitelikte içerikler barındırmaktadır. Eğitimin birçok alanı için Artırılmış Gerçeklik kullanımı üzerine yapılan çalışmalar bulunurken, sanat ve tasarım alanı içerisinde mobil uygulamalar üzerinden yapılan bir Artırılmış Gerçeklik araştırmasının öğrenme ve öğretme deneyimi üzerine farklı bir bakış açısı getireceği düşü...
Bu araştırmanın temel amacı; mesleki ve teknik liselerin grafik ve fotoğraf alanında uygulanmakta... more Bu araştırmanın temel amacı; mesleki ve teknik liselerin grafik ve fotoğraf alanında uygulanmakta olan baskıya hazırlık dersinin montaj modülünün yeterliliğini tespit etmek ve tespit edilen sonuçların doğrultusunda montaj modülünden zenginleştirilmiş öğretim materyaline uygun örnek bir modül bölümünün oluşturulmasıdır. Bu amaç doğrultusunda, alt amaçlara uygun olarak 5'li likert tipi değerlendirme anketi hazırlanarak veri toplama yoluna gidilmiştir. Araştırmanın çalışma grubunu kasıtlı örnekleme yoluyla seçilen mesleki ve teknik liselerin grafik ve fotoğraf alanında baskıya hazırlık dersini yöneten 30 adet öğretmen oluşturmaktadır. Ölçeğin kapsam geçerliliğini sağlamak için uzman grubunun denetiminden yararlanılmiş ve güvenilirlik analizinde iç tutarlılık Cronbach Alfa yöntemi kullanılmıştır. Toplanan verilerin analizinde SPSS programı kullanılarak ulaşılmak istenen bulguya göre; frekans, yüzde, standart sapma ve aritmetik ortalama teknikleri kullanılarak tablolaştırılmıştır. El...
The use of digital technologies in art contributes to the development of new forms of art and to ... more The use of digital technologies in art contributes to the development of new forms of art and to present artistic thoughts and actions in different ways. These contributions manifest themselves with alternative approaches in exhibition methods, in-museum information graphics and museum promotional items. Museums use Augmented Reality as an effective way to engage visitors. Proficiency in Art thesis; It aims to reveal how a more innovative and effective exhibition environment should be created by presenting interactive experiences in artworks together with the graphic design elements of Augmented Reality. And also examining the use of Augmented Reality in Turkey and other art museums in the world, it is discussed from different angles. In the first part of the thesis, the definition, importance, history, usage areas and features of Augmented Reality technology are mentioned and this technology is explained. In the second part, detailed information about their importance and history i...
New Trends and Issues Proceedings on Humanities and Social Sciences, 2017
A passport is an identity given to an individual by his country, to travel to other countries. Wi... more A passport is an identity given to an individual by his country, to travel to other countries. With globalisation, ‘passports’ that were papers stamped at the entrance and exit by customs during the past centuries have increasingly become critical documents. It is not only a personal document, but it also represents the country to which it belongs. The designs should reflect the cultural identity of a nation, in the form of visual elements, illustrations and photographs. Countries that are aware that their passports reflect their cultural values are able to combine their passport designs with the modern design concept of the times creatively and stylishly, as an artistic work. This qualitative study is aimed at evaluating passport designs in terms of being a representative of a cultural identity and examining passport designs that are re-examined with innovative and modern understanding cultural identity. Keywords: Passport design, cultural identity, graphic design.
Sanat ve Tasarım Dergisi, 2017
Bir sergileme yöntemi olarak artırılmış gerçeklik son dönemde yapılan özellikle yeni sanat akımla... more Bir sergileme yöntemi olarak artırılmış gerçeklik son dönemde yapılan özellikle yeni sanat akımları ve sanatsal etkinliklerde kullanılmaktadır. Artırılmış gerçeklik, teknolojinin insan hayatındaki yeri ve etkinliğinin arttığını ve bunun da her alanı açıkça geliştirmekte ve yenilemekte olduğunu göstermektedir. Artırılmış gerçekliği kullanarak akıllı cihazlar aracılığıyla iki boyutlu görselleri ya da sergide yer alan unsurları hareketli ya da kısa bir animasyonla zenginleştirmek ve video ekleyerek ve ilgi çekici bir deneyim sunmak mümkün olabilmektedir. Teknolojinin tüm olanaklarının farkındalık içinde kullanılması ile tasarımcıların ve sanatçıların yaratıcı sınırlarını genişletmelerine de olanak sağlamaktadır. Bunun gibi avantajlarıyla artırılmış gerçeklik bir sergileme yöntemi olarak her geçen gün sanat etkinlikleri ve sergilerin de tercih edilerek kullanılmaktadır. Bunun yanında artırılmış gerçeklikle oluşturulan sergiler fazla vakit alabilir ve fazla dikkat dağıtıcı da olabilmektedir. Yapılan bu çalışmada artırılmış gerçekliğin özellikle kişisel sergiler ve tarih müzelerinde kullanılmış örnekleri ele alınarak sergileme yönteminde etkileri incelenerek artırılmış gerçekliğin bu alanlardaki katkısı nitel verilerle desteklenerek araştırılacaktır.
THE TURKISH ONLINE JOURNAL OF DESIGN, ART AND COMMUNICATION, 2015
Bu araştırmanın temel amacı; mesleki ve teknik liselerin grafik ve fotoğraf alanında uygulanmakta... more Bu araştırmanın temel amacı; mesleki ve teknik liselerin grafik ve fotoğraf alanında uygulanmakta olan baskıya hazırlık dersinin montaj modülünün yeterliliğini tespit ederek örnek bir modülün nasıl olması gerektiğinin saptanmasıdır. Bu amaç doğrultusunda, alt amaçlara uygun olarak 5'li likert tipi değerlendirme anketi hazırlanarak veri toplama yoluna gidilmiştir. Araştırmanın çalışma grubunu kasıtlı örnekleme yoluyla seçilen mesleki ve teknik liselerin grafik ve fotoğraf alanında baskıya hazırlık dersini yöneten 30 adet öğretmen oluşturmaktadır. Ölçeğin kapsam geçerliliğini sağlamak için uzman grubunun denetiminden yararlanılmiş ve güvenilirlik analizinde iç tutarlılık Cronbach Alfa yöntemi kullanılmıştır. Toplanan verilerin analizinde SPSS programı kullanılarak ulaşılmak istenen bulguya göre; frekans, yüzde, standart sapma ve aritmetik ortalama teknikleri kullanılarak tablolaştırılmıştır. Elde edilen bulgulara göre yorumlar yapılmıştır. Elde edilmiş olan bulgulara göre; montaj modülünün, bireysel öğrenmeyi desteklemesi, içerik ve güncellik yönünden sorunlar yaşadığı ve tekrar gözden geçirilmesi gerektiği sonucu ortaya çıkmıştır.
Sanatta dijital teknolojilerin kullanımı yeni sanat biçimlerinin geliştirilmesinde, sanatsal düşü... more Sanatta dijital teknolojilerin kullanımı yeni sanat biçimlerinin geliştirilmesinde, sanatsal düşünce ve eylemlerin farklı şekillerde sunulmasında katkı sağlamaktadır. Bu katkılar, sergileme yöntemlerinde, müze içi bilgilendirme grafiklerinde ve müze tanıtım ögelerinde alternatif yaklaşımlarla kendini göstermektedir. Müzeler, ziyaretçilerin ilgisini çekmenin etkin bir yolu olarak Artırılmış Gerçekliği tercih etmektedir. Bu araştırma; Artırılmış Gerçekliğin grafik tasarım unsurlarıyla beraber sanat eserlerinde etkileşimli deneyimler sunarak yenilikçi ve etkili bir sergileme ortamının nasıl oluşturulması gerektiğinin ortaya konulmasını amaçlayan nitel bir çalışmadır. Bunun yanı sıra Türkiye ve dünyadaki sanat müzelerinde Artırılmış Gerçeklik kullanımları incelenerek, farklı açılardan ele alınmıştır. Belirlenen müze örnekleri arasından örnekleme seçilen sanat müzelerinde yer alan AG etkinliklerinin Artırılmış Gerçekliğin farklı kullanım alanlarını ve amaçlarını sunmasına dikkat edilmiştir. Sanat müzelerinin Artırılmış Gerçekliği nasıl kullandıkları ve diğer geleneksel müzelerden ayrılan özelikleri belirtilmiştir. Teknolojik araçların etkili grafik tasarım ögeleriyle birlikte düzenlenmesinin bir sergiyi görsel bir izlenimden öteye taşıdığı ve Artırılmış Gerçeklikle hem sergilenen eserin daha fazla ilgi çektiği hem de daha etkili bir hale geldiği söylenebilmektedir.
A passport is an identity given to an individual by his country, to travel to other countries. Wi... more A passport is an identity given to an individual by his country, to travel to other countries. With globalisation, 'passports' that were papers stamped at the entrance and exit by customs during the past centuries have increasingly become critical documents. It is not only a personal document, but it also represents the country to which it belongs. The designs should reflect the cultural identity of a nation, in the form of visual elements, illustrations and photographs. Countries that are aware that their passports reflect their cultural values are able to combine their passport designs with the modern design concept of the times creatively and stylishly, as an artistic work. This qualitative study is aimed at evaluating passport designs in terms of being a representative of a cultural identity and examining passport designs that are reexamined with innovative and modern understanding cultural identity./Tel.: +90 (312) 2976890/147
Asosjournal, Dec 31, 2022
This research remarks on the potential of Augmented Reality technology in the use of art as diffe... more This research remarks on the potential of Augmented Reality technology in the use of art as different forms of expression and the ways in which artists can use this technology with hardware and software tools. Although the use of Augmented Reality in artistic expression forms is rapidly becoming widespread, this research differs from other studies due to the lack of studies that include systematization and an exemplary application explanation regarding the applications through which it can be implemented. This research, which utilizes qualitative content analysis method, discusses the main reasons for using Augmented Reality technology in the field of art and how an Augmented Reality experience can be created with the Artivive platform in the relevant field. Artists or institutions can create an exhibition and provide visitors with an Augmented Reality experience in the Artivive application while keeping technical skills and resources to a minimum. The number of augmented reality applications is enormous and new ideas are developed every year. As the technology becomes more widespread, even more ideas and applications will continue to be generated. For this reason, technology is seen as more necessary than ever for artists to develop different forms of expression and expression.
DergiPark (Istanbul University), Feb 26, 2023
DergiPark (Istanbul University), Nov 19, 2022
ÖZ Birçok farklı alanda kullanılan Artırılmış Gerçeklik uygulamaları sanat ve tasarım alanında mo... more ÖZ Birçok farklı alanda kullanılan Artırılmış Gerçeklik uygulamaları sanat ve tasarım alanında motive edici bir eğitim aracına dönüşebilmektedir. Mobil tabanlı öğrenme sunabilmesi, farklı öğrenme fırsatları yaratması ve aktif öğrenmeyi teşvik etmesi gibi nedenlerle uygun ve anlamlı bir şekilde kullanıldığı sürece Artırılmış Gerçeklik teknolojisinin öğrenmeye genişlik ve derinlik katma yeteneği vardır. Bu makalede, Artırılmış Gerçekliğin sanat ve tasarım eğitiminde kullanılmasının avantajlarını, kullanıcı indirme sayılarına, beğenilere ve popülerliğine göre değerlendirilip seçilen örnekler üzerinden açıklanmıştır. Seçilen uygulamalar örgün eğitimin her kademesini destekler nitelikte içerikler barındırmaktadır. Eğitimin birçok alanı için Artırılmış Gerçeklik kullanımı üzerine yapılan çalışmalar bulunurken, sanat ve tasarım alanı içerisinde mobil uygulamalar üzerinden yapılan bir Artırılmış Gerçeklik araştırmasının öğrenme ve öğretme deneyimi üzerine farklı bir bakış açısı getireceği düşünülmektedir. Yapılan araştırma, Artırılmış Gerçeklik yoluyla oluşturulan yöntemlerin literatür analizini ve ilgili alanda kullanılan AG uygulamalarının öğretim aracı olarak yeni yollarını göstermektedir.
RumeliDE Dil ve Edebiyat Araştırmaları Dergisi
Sanat müzelerinde, kültür kurumlarının faaliyetlerinde meydana gelen değişim ve gelişim süreçleri... more Sanat müzelerinde, kültür kurumlarının faaliyetlerinde meydana gelen değişim ve gelişim süreçleri nedeniyle marka kimliği oluşturmak veya geliştirmek için bazı stratejiler benimsemeye başlamıştır. Sanat müzelerinde marka kimliği oluşturmasındaki asıl amacının, daimi ziyaretçiler oluşturması için kaynak yaratması ve tekrar ziyaret etme deneyimini sağlaması olduğu söylenebilir. Marka yoluyla ziyaretçilerle bağ oluşturulması, çeşitli yöntemlerle daha geniş kitlelere ulaşılması, yatırımcıların dikkatinin çekilmesi ve güven duygusunun hissettirilmesi gibi nedenlerle marka kimliğinin oluşturulması önemli bir yönetim stratejisi haline gelmiştir. Amsterdam Rijksmuseum’un 2013 yılında yenilerek açılmasıyla beraber müze kimliğini yeniden oluşturmak ve tanımlamak için önemli değişiklikler gerçekleştirmiştir. Bu araştırmada sanat müzelerinde gerçekleşen markalaşma uygulamalarının güncel durumu, müze markasının ne anlama geldiği ve sanat müzelerinin marka kimliklerini oluşturmak için attıkları a...
Art-e Sanat Dergisi
COVID-19 Pandemisiyle beraber sergilerin dijital ortamlara taşınması önemli hale gelmiş ve sanat ... more COVID-19 Pandemisiyle beraber sergilerin dijital ortamlara taşınması önemli hale gelmiş ve sanat tüketimi görünür bir değişim yaşamıştır. Müze ve galeri gibi sergileme alanları COVID-19 pandemisinde ziyaretçileriyle tekrar aktif hale gelebilmek için alternatif çözüm arayışlarına girmiştir. Dijital içerikler için artan bir talebin yaşandığı bu süreçte Artırılmış Gerçeklik teknolojisi de sanat tüketimi ve dijital bir sergileme deneyiminin devam etmesine olanak sağlamıştır. Çalışma içerisinde kullanıcıların fiziksel olarak sergileme alanlarında bulunmasıyla gerçekleşen Artırılmış Gerçeklik deneyimlerinin aksine bulundukları her ortamı sergi alanına dönüştürebildikleri dijital deneyimlerden bahsedilmektedir. Bu yönüyle çalışma diğer AG çalışmalarından ayrılmakta ve önem arz etmektedir. Yapılan araştırma kullanıcıların kendi belirlediği alanları bir sergi ortamına veya sanat fikrine dönüştürdüğü Artırılmış Gerçeklik uygulamalarının literatür analizini ve AG yoluyla yaşanılan sanat deneyi...
Turkish Online Journal of Design Art and Communication
Birçok farklı alanda kullanılan Artırılmış Gerçeklik uygulamaları sanat ve tasarım alanında motiv... more Birçok farklı alanda kullanılan Artırılmış Gerçeklik uygulamaları sanat ve tasarım alanında motive edici bir eğitim aracına dönüşebilmektedir. Mobil tabanlı öğrenme sunabilmesi, farklı öğrenme fırsatları yaratması ve aktif öğrenmeyi teşvik etmesi gibi nedenlerle uygun ve anlamlı bir şekilde kullanıldığı sürece Artırılmış Gerçeklik teknolojisinin öğrenmeye genişlik ve derinlik katma yeteneği vardır. Bu makalede, Artırılmış Gerçekliğin sanat ve tasarım eğitiminde kullanılmasının avantajlarını, kullanıcı indirme sayılarına, beğenilere ve popülerliğine göre değerlendirilip seçilen örnekler üzerinden açıklanmıştır. Seçilen uygulamalar örgün eğitimin her kademesini destekler nitelikte içerikler barındırmaktadır. Eğitimin birçok alanı için Artırılmış Gerçeklik kullanımı üzerine yapılan çalışmalar bulunurken, sanat ve tasarım alanı içerisinde mobil uygulamalar üzerinden yapılan bir Artırılmış Gerçeklik araştırmasının öğrenme ve öğretme deneyimi üzerine farklı bir bakış açısı getireceği düşü...
Bu araştırmanın temel amacı; mesleki ve teknik liselerin grafik ve fotoğraf alanında uygulanmakta... more Bu araştırmanın temel amacı; mesleki ve teknik liselerin grafik ve fotoğraf alanında uygulanmakta olan baskıya hazırlık dersinin montaj modülünün yeterliliğini tespit etmek ve tespit edilen sonuçların doğrultusunda montaj modülünden zenginleştirilmiş öğretim materyaline uygun örnek bir modül bölümünün oluşturulmasıdır. Bu amaç doğrultusunda, alt amaçlara uygun olarak 5'li likert tipi değerlendirme anketi hazırlanarak veri toplama yoluna gidilmiştir. Araştırmanın çalışma grubunu kasıtlı örnekleme yoluyla seçilen mesleki ve teknik liselerin grafik ve fotoğraf alanında baskıya hazırlık dersini yöneten 30 adet öğretmen oluşturmaktadır. Ölçeğin kapsam geçerliliğini sağlamak için uzman grubunun denetiminden yararlanılmiş ve güvenilirlik analizinde iç tutarlılık Cronbach Alfa yöntemi kullanılmıştır. Toplanan verilerin analizinde SPSS programı kullanılarak ulaşılmak istenen bulguya göre; frekans, yüzde, standart sapma ve aritmetik ortalama teknikleri kullanılarak tablolaştırılmıştır. El...
The use of digital technologies in art contributes to the development of new forms of art and to ... more The use of digital technologies in art contributes to the development of new forms of art and to present artistic thoughts and actions in different ways. These contributions manifest themselves with alternative approaches in exhibition methods, in-museum information graphics and museum promotional items. Museums use Augmented Reality as an effective way to engage visitors. Proficiency in Art thesis; It aims to reveal how a more innovative and effective exhibition environment should be created by presenting interactive experiences in artworks together with the graphic design elements of Augmented Reality. And also examining the use of Augmented Reality in Turkey and other art museums in the world, it is discussed from different angles. In the first part of the thesis, the definition, importance, history, usage areas and features of Augmented Reality technology are mentioned and this technology is explained. In the second part, detailed information about their importance and history i...
New Trends and Issues Proceedings on Humanities and Social Sciences, 2017
A passport is an identity given to an individual by his country, to travel to other countries. Wi... more A passport is an identity given to an individual by his country, to travel to other countries. With globalisation, ‘passports’ that were papers stamped at the entrance and exit by customs during the past centuries have increasingly become critical documents. It is not only a personal document, but it also represents the country to which it belongs. The designs should reflect the cultural identity of a nation, in the form of visual elements, illustrations and photographs. Countries that are aware that their passports reflect their cultural values are able to combine their passport designs with the modern design concept of the times creatively and stylishly, as an artistic work. This qualitative study is aimed at evaluating passport designs in terms of being a representative of a cultural identity and examining passport designs that are re-examined with innovative and modern understanding cultural identity. Keywords: Passport design, cultural identity, graphic design.
Sanat ve Tasarım Dergisi, 2017
Bir sergileme yöntemi olarak artırılmış gerçeklik son dönemde yapılan özellikle yeni sanat akımla... more Bir sergileme yöntemi olarak artırılmış gerçeklik son dönemde yapılan özellikle yeni sanat akımları ve sanatsal etkinliklerde kullanılmaktadır. Artırılmış gerçeklik, teknolojinin insan hayatındaki yeri ve etkinliğinin arttığını ve bunun da her alanı açıkça geliştirmekte ve yenilemekte olduğunu göstermektedir. Artırılmış gerçekliği kullanarak akıllı cihazlar aracılığıyla iki boyutlu görselleri ya da sergide yer alan unsurları hareketli ya da kısa bir animasyonla zenginleştirmek ve video ekleyerek ve ilgi çekici bir deneyim sunmak mümkün olabilmektedir. Teknolojinin tüm olanaklarının farkındalık içinde kullanılması ile tasarımcıların ve sanatçıların yaratıcı sınırlarını genişletmelerine de olanak sağlamaktadır. Bunun gibi avantajlarıyla artırılmış gerçeklik bir sergileme yöntemi olarak her geçen gün sanat etkinlikleri ve sergilerin de tercih edilerek kullanılmaktadır. Bunun yanında artırılmış gerçeklikle oluşturulan sergiler fazla vakit alabilir ve fazla dikkat dağıtıcı da olabilmektedir. Yapılan bu çalışmada artırılmış gerçekliğin özellikle kişisel sergiler ve tarih müzelerinde kullanılmış örnekleri ele alınarak sergileme yönteminde etkileri incelenerek artırılmış gerçekliğin bu alanlardaki katkısı nitel verilerle desteklenerek araştırılacaktır.
THE TURKISH ONLINE JOURNAL OF DESIGN, ART AND COMMUNICATION, 2015
Bu araştırmanın temel amacı; mesleki ve teknik liselerin grafik ve fotoğraf alanında uygulanmakta... more Bu araştırmanın temel amacı; mesleki ve teknik liselerin grafik ve fotoğraf alanında uygulanmakta olan baskıya hazırlık dersinin montaj modülünün yeterliliğini tespit ederek örnek bir modülün nasıl olması gerektiğinin saptanmasıdır. Bu amaç doğrultusunda, alt amaçlara uygun olarak 5'li likert tipi değerlendirme anketi hazırlanarak veri toplama yoluna gidilmiştir. Araştırmanın çalışma grubunu kasıtlı örnekleme yoluyla seçilen mesleki ve teknik liselerin grafik ve fotoğraf alanında baskıya hazırlık dersini yöneten 30 adet öğretmen oluşturmaktadır. Ölçeğin kapsam geçerliliğini sağlamak için uzman grubunun denetiminden yararlanılmiş ve güvenilirlik analizinde iç tutarlılık Cronbach Alfa yöntemi kullanılmıştır. Toplanan verilerin analizinde SPSS programı kullanılarak ulaşılmak istenen bulguya göre; frekans, yüzde, standart sapma ve aritmetik ortalama teknikleri kullanılarak tablolaştırılmıştır. Elde edilen bulgulara göre yorumlar yapılmıştır. Elde edilmiş olan bulgulara göre; montaj modülünün, bireysel öğrenmeyi desteklemesi, içerik ve güncellik yönünden sorunlar yaşadığı ve tekrar gözden geçirilmesi gerektiği sonucu ortaya çıkmıştır.
Sanatta dijital teknolojilerin kullanımı yeni sanat biçimlerinin geliştirilmesinde, sanatsal düşü... more Sanatta dijital teknolojilerin kullanımı yeni sanat biçimlerinin geliştirilmesinde, sanatsal düşünce ve eylemlerin farklı şekillerde sunulmasında katkı sağlamaktadır. Bu katkılar, sergileme yöntemlerinde, müze içi bilgilendirme grafiklerinde ve müze tanıtım ögelerinde alternatif yaklaşımlarla kendini göstermektedir. Müzeler, ziyaretçilerin ilgisini çekmenin etkin bir yolu olarak Artırılmış Gerçekliği tercih etmektedir. Bu araştırma; Artırılmış Gerçekliğin grafik tasarım unsurlarıyla beraber sanat eserlerinde etkileşimli deneyimler sunarak yenilikçi ve etkili bir sergileme ortamının nasıl oluşturulması gerektiğinin ortaya konulmasını amaçlayan nitel bir çalışmadır. Bunun yanı sıra Türkiye ve dünyadaki sanat müzelerinde Artırılmış Gerçeklik kullanımları incelenerek, farklı açılardan ele alınmıştır. Belirlenen müze örnekleri arasından örnekleme seçilen sanat müzelerinde yer alan AG etkinliklerinin Artırılmış Gerçekliğin farklı kullanım alanlarını ve amaçlarını sunmasına dikkat edilmiştir. Sanat müzelerinin Artırılmış Gerçekliği nasıl kullandıkları ve diğer geleneksel müzelerden ayrılan özelikleri belirtilmiştir. Teknolojik araçların etkili grafik tasarım ögeleriyle birlikte düzenlenmesinin bir sergiyi görsel bir izlenimden öteye taşıdığı ve Artırılmış Gerçeklikle hem sergilenen eserin daha fazla ilgi çektiği hem de daha etkili bir hale geldiği söylenebilmektedir.
A passport is an identity given to an individual by his country, to travel to other countries. Wi... more A passport is an identity given to an individual by his country, to travel to other countries. With globalisation, 'passports' that were papers stamped at the entrance and exit by customs during the past centuries have increasingly become critical documents. It is not only a personal document, but it also represents the country to which it belongs. The designs should reflect the cultural identity of a nation, in the form of visual elements, illustrations and photographs. Countries that are aware that their passports reflect their cultural values are able to combine their passport designs with the modern design concept of the times creatively and stylishly, as an artistic work. This qualitative study is aimed at evaluating passport designs in terms of being a representative of a cultural identity and examining passport designs that are reexamined with innovative and modern understanding cultural identity./Tel.: +90 (312) 2976890/147