Dian Cahyadi - Academia.edu (original) (raw)

Papers by Dian Cahyadi

Research paper thumbnail of Ossoran Aluk Sanda Pituna to Tempon Dao Mai Langi’

Catatan tentang Aluk Sanda Pituna merupakan Kitab tentang penciptaan dunia dan aturan-aturan bagi... more Catatan tentang Aluk Sanda Pituna merupakan Kitab tentang penciptaan dunia dan aturan-aturan bagi ajaran kepercayaan di Sa'dan - Toraja yang dijadikan acuan bagi masyarakat Sa'dan - Toraja dalam menjalankan ritual dan tradisi yang diwariskan secara turun temurun. Catatan ini merupakan 'Haritage Culture' masyarakat Sa'dan-Toraja. Catatan ini merupakan bentuk dokumentasi pewarisan nilai budaya tak benda miliki masyarakat Sa'dan - Toraja. Materi catatan yang dituturkan secara turun temurun oleh para Tomina'a (pemuka adat) dan merupakan bahan saduran dari Manaek Lande. Penyaduran ini merupakan bentuk penerusan literasi untuk dipergunakan sebagai bahan studi tentang akar budaya masyarakat Sa'dan -Toraja yang meliputi seluruh "Tondok Toraya Tana Matari Allo - Lepongan Bulan

Research paper thumbnail of Landasan Berpikir Manifesto Manusia Bugis-Makassar

Sejarah panjang perjalanan manusia Bugis-Makassar dimulai sejak kehadiran Tomanurung di Tanah Bug... more Sejarah panjang perjalanan manusia Bugis-Makassar dimulai sejak kehadiran Tomanurung di Tanah Bugis-Makassar, kehadiran Islam sampai pada penjajahan Belanda dan Jepang serta kemerdekaan yang diwujudkan dengan Negara Kesatuan Republik Indonesia (NKRI). Dalam perjalanan panjang itu, sebagai suatu masyarakat yang berdaulat, Bugis-Makassar memiliki kekayaan budaya. Wujud kebudayaan disimbolkan dengan sebuah ungkapan yang sangat terkenal di kalangan manusia Bugis-Makassar, yaitu “Toddo Puli Temmalara”

Research paper thumbnail of Perancangan Container Box Pa’Gandeng Gadde’ Juku’

Abstract. Pa’gandeng Gadde’ juku Container Box Designing. This research is designing project base... more Abstract. Pa’gandeng Gadde’ juku Container Box Designing. This research is designing project base aims to re-designing for the needs of itinerant fish peddler known as ‘Pa’gandeng Gadde’ ‘ in addition to lifting the economic potential of local content nuanced. Using the methods and concepts of designing a product by considering aspects of shapes, colors, ergonomic-anthropometry, structures and materials, as well as considering the psychology of shapes and colors to associate natural, clean, and hygienic. The results obtained a form design with a space management system and function, so every cabin has its own function and no longer united to one place as the form that has been used. Abstrak. Perancangan Container Box Pa’gandeng Gadde Juku’. Penelitian ini berbentuk proyek perancangan bertujuan untuk merancang produk untuk kebutuhan penjaja ikan keliling yang dikenal dengan istilah ‘Pa’gandeng Gadde Juku’’, disamping untuk mengangkat potensi ekonomi bernuansa muatan lokal. Menggunaka...

Research paper thumbnail of Pengetahuan Hak Kekayaan Intelektual: Sebuah pengantar memahami HKI dalam desain

Research paper thumbnail of Sinergi Prodi DKV - Komunitas Kreatif Mengasah Kualitas Keterampilan, Wawasan Dan Jaringan Bagi Mahasiswa

Institusi pendidikan DKV berperanan penting mendidik dan membina mahasiswanya mampu berperan dala... more Institusi pendidikan DKV berperanan penting mendidik dan membina mahasiswanya mampu berperan dalam pertumbuhan industri kreatif di Indonesia. Namun sebagian besar institusi mengalami kendala pemenuhan infra-struktur dan SDM yang terbatas. Mengingat laju kebutuhan dan perkembangan peralatan teknologi pendukung software-hardware semakin meningkat dan cepat. Prodi diharapkan dapat bersinergi dengan komunitas kreatif dalam jalinan imbal-balik dengan membuka ruang komunikasi dalam berbagai bentuk kegiatan yang dianggap membangun kepercayaan diri mahasiswa untuk berkontribusi dalam industri kreatif sebagai entreprener handal mandiri. Keyword (sinergi Prodi DKV, komunitas ekonomi kreatif, Entreprenership

Research paper thumbnail of LOGO: Brand-Branding-Branded

Penjelasan sederhana tentang Logo, terkait logo sebagai brand, logo ketika dibranding, dan logo d... more Penjelasan sederhana tentang Logo, terkait logo sebagai brand, logo ketika dibranding, dan logo dikenal-terkenal (branded). Banyak kesalah pahaman yang menyatukan logo adalah brand. Sesungguhnya logo itu bukanlah brand atau merek namun representasi visual identitas fisik-sosial dari brand atau merek itu sendiri. Brand atau merek itu bukan logo, namun logo itu sudah tentu merek. Meski sebuah merek berkarakter sebanyak 144 karakter namun representasi visual mereknya diwakili oleh segores garis - itulah "Logo"

Research paper thumbnail of Identifikasi Persepsi Visual Etnik Lokal Sebagai Bahan Rujukan Identitas Visaul City Branding Kabupaten/Kota di Sulawesi Selatan

Seminar Nasional LP2M UNM, Nov 21, 2021

Research paper thumbnail of Mudahnya Belajar Menggambar Bagi Guru Dan Siswa DI Sekolah Dasar Minasa Upa Makassar

Tanra: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar, Dec 30, 2017

Research paper thumbnail of Passapu Sa’Dan-Toraja

Seminar Nasional LP2M UNM, Dec 11, 2019

Research paper thumbnail of Aplikasi Powerpoint Sebagai Sarana Pengembangan Media Ajar Bagi Guru DI SMK Prasetya Buntusu Kota Makassar

Menciptakan guru professional menuntut kompetensi yang dimiliki sesuai indikator profesionalisme ... more Menciptakan guru professional menuntut kompetensi yang dimiliki sesuai indikator profesionalisme guru yakni tingkat penguasaan guru terhadap perkembangan teknologi, khususnya teknologi yang bersentuhan langsung dengan proses belajar mengajar di kelas; kemampuan merancang media pembelajaran secara digital menggunakan media komputer, kemampuan membuat rencana pembelajaran dengan menggunakan software pendukung pembuatan media ajar, dan kemampuan mengoperasikan berbagai jenis teknologi komputer termutakhir untuk lebih meningkatkan kualitas pembelajaran di kelas masing-masing. Namun kenyataan dilapangan adalah masih banyak yang belum memiliki pengetahuan dan penguasaan terhadap indikator tersebut. Kegiatan ini bertujuan untuk memberikan pengetahuan dan kemampuan guru SMK Prasetya Buntusu agar dapat memanfaatkan teknologi informasi, pengoperasian program Microsoft Power Point dan mengembangkan materi ajar dan pembuatan soal-soal ujian. Hasil dari kegiatan ini adalah guru-guru di SMK Prase...

Research paper thumbnail of Perancangan Signage Digital Musem Balla Lompoa

Layanan di museum adalah layanan jasa, oleh karena itu sangat penting untuk menciptakan kepercaya... more Layanan di museum adalah layanan jasa, oleh karena itu sangat penting untuk menciptakan kepercayaan, kepuasan bagi pengguna dalam memberikan pelayanan. Salah satu usaha untuk memperbaiki layanan adalah dengan memenuhi kebutuhan pengunjung akan informasi koleksi dan benda pusaka secara lengkap. Perancangan ini bertujuan untuk menciptakan sign age digital yang dapat mengatur informasi dan tata alur ruangan dalam lingkup Museum Balla Lompoa agar pengunjung merasakan kemudahan, kenyamanan untuk mendapatkan informasi. Metode yang digunakan yaitu pengumpulan data (survey literatur), wawancara pada penanggung jawab Museum Balla Lompoa, observasi, identifikasi masalah, gagasan pemecahan masalah, pembuatan konsep desain, pembuatan konsep kreatif, proses kreatif, hasil kreatif, penyempurnaan, dan produk akhir. Dengan tercapainya sebuah sign age digital yang komunikatif dan sederhana dengan mengangkat lokal konten sebagai bahan pemikiran dalam perancangan ini diharapkan dapat menciptakan citr...

Research paper thumbnail of Pengembangan cetak kemasan melalui keterampilan cetak sablon dan vacuum forming

The partner of this Community Partnership Program (PKM) was a student and teacher of YYPP SMK Won... more The partner of this Community Partnership Program (PKM) was a student and teacher of YYPP SMK Wonomulyo Distric of Polewali Mandar of Sulawesi Barat Province. The problems were: (1) lack of knowledge about screen printing and heat molding wrapper so it has an attractive appearance, (2) easy to print screen printing and heat-forming packaging, (3) packaging products IRT / SME, and (4) the quality of the packaging print production sellable. External target is the SME / Industry Households have an interesting product packaging. The methods used are: lectures, demonstrations, discussions, question and answer, and counterparts. The results obtained are: (1) The partners have the skills to print T-shirts, (2) partners have the skills to print T-shirts, (3) the partner has the ability to produce attractive packaging

Research paper thumbnail of Potensi Industri Produk Plastik Berbasis Industri Rumah Tangga dengan Alat Vacuum Forming Sederhana

The needs of the home industry (IRT) for plastic packaging for their products are currently highe... more The needs of the home industry (IRT) for plastic packaging for their products are currently higher along with the increasing culinary snacks industry (food / beverage). Awareness of the importance of packaging their products has become a major focus in efforts to increase the selling value of the product. Therefore, many culinary IRTs try to make breakthroughs in presenting the appearance of their products to be different from other similar products. However, the obstacle that was encountered was the limitation of variations in model / package design that could be obtained or used as alternatives. Another obstacle is when they want to place an order based on their own design, it results in a high value that must be redeemed. This is due to the selling price associated with the production limit of production costs which ultimately forces the IRT to incur significant costs. This research was conducted to produce a tool that can be presented with the ability to produce tools that can b...

Research paper thumbnail of Lagu-Lagu Pengantar Tidur Masyarakat Bugis Berbasis Augmented Reality

Penelitian ini dilakukan untuk menghasilkan media informasi terkait lagu-lagu pengantar tidur mas... more Penelitian ini dilakukan untuk menghasilkan media informasi terkait lagu-lagu pengantar tidur masyarakat Bugis yang disertai lustrasi serta makna lirik lagu masyrakat Bugis berbasis Augmented Reality. Menggunakan metode waterfall. Diharapkan melalu penelitian ini dapat memberikan (1) Informasi (2) Promosi (3) Publikasi Budaya Suku Bugis

Research paper thumbnail of Merancang Alat Pembuat Kemasan Memanfaatkan Prinsip Vacuum Morfing

Abstract, Designing Packaging Machine Using Vacuum Morfing Principle. The purpose design tool mak... more Abstract, Designing Packaging Machine Using Vacuum Morfing Principle. The purpose design tool maker of packaging is made is to overcome the problems of packaging for products of the production of SMEs that do not have a competitive edge aspects of imaging products, both consumer products and products for non consumption which have been relying on the packaging-packaging manufacturer without a lot of suitability selection of the products of SMEs , The design method is done by using research methods rekaya design with analyzes of mechanical, technical and production system tools that can be tailored to the needs of SMEs products using engineering plastic vacuum forming so that the design has a lot of products suitable for SMEs by using research methods of design. This tool is specifically designed to unravel the problems of packaging and plastic-based materials industry in Indonesia. Using research methods with engineering design with simple trial by utilizing vacuum technology succes...

Research paper thumbnail of Perancangan Ilustrasi Foto: Buku Kumpulan Cerpen Metamorfosis Kura-Kura

Tujuan penelitin adalah membuat desain ilustrasi yang mampu menghubungkan tulisan dengan kreativi... more Tujuan penelitin adalah membuat desain ilustrasi yang mampu menghubungkan tulisan dengan kreativitas manusia dalam mengkomunikasikan sebuah cerita melalui visualisasi ilustrasi kreatif untuk menyampaikan pesan atau inti dari setiap cerpen dengan teknik fotografi secara kreatif pada buku kumpulan cerpen Metamorfosis Kura-Kura karya Edi Sutarto. Metode Penelitian dilakukan dengan pengumpulan data melalui wawancara langsung kepada penulis cerpen sebagai narasumber utama untuk informasi terkait setiap cerpen, kemudian menganalisis tema setiap judul dalam buku cerpen Metamorfosis Kura-Kura dan buku-buku menggunakan analisis SWOT (Strength, Weaknesses, Opportunities, Threats) untuk mengolah data menjadi informasi agar karakteristik data untuk keperluan pengolahan ilustras mudah dipahami dan bermanfaat untuk solusi permasalahan. Selanjutnya dilakukan dokumentasi dengan mengumpulkan dokumen-dokumen terkait isi cerpen dan foto-foto buku cerpen pembanding, serta Studi kepustakaan untuk kepent...

Research paper thumbnail of Directory and Inventory the Database of Silk Weaving Ornaments ‘Sabbe’ Sengkang as a Creativity Enhancement Equipment

Proceedings of the 3rd International Conference on Education, Science, and Technology (ICEST 2019), 2020

This study aims to arouse creative efforts to support the diversification of Sengkang silk weavin... more This study aims to arouse creative efforts to support the diversification of Sengkang silk weaving products using the innovation strategy approach. Indexing motif data is a referential directory or method to document all the motifs of the work of the weavers intended for; (1) identify, classify, and curate the various motifs that have been produced; and (2) is used as the basis for the development of innovations in weaving motifs which are expected to penetrate local and global markets.

Research paper thumbnail of Building Creativity Of Packaging Products Using Vacuum Suction Method

Efforts to improve the competitiveness of small industrial products in South Sulawesi in general ... more Efforts to improve the competitiveness of small industrial products in South Sulawesi in general and the City of Makassar in particular in general have constraints on the variety of packaging offered. Where they are still highly dependent on the variety of packaging products offered. So efforts to build a product image or add value to the product becomes very limited. Therefore, this research is intended to solve the problem. By using the method of design research and experiments conducted experiments are based on the need for problem solving, so then get a form of formula or working mechanism accordingly. The end result of this research activity is obtained a basic design of a compatible and practical tool that can be used for small industries

Research paper thumbnail of Creating Creative Cosplay Industry in Indonesia using Vacuum Forming Technology

Proceedings of the 1st International Conference on Advanced Multidisciplinary Research (ICAMR 2018), 2019

Research paper thumbnail of Perancangan Media Pembelajaran Seni Lukis Teknik Cat Air

Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk membuat prototype sistem, metode dan pola media pembelajar... more Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk membuat prototype sistem, metode dan pola media pembelajaran teknik melukis cat air, dimana produk akhirnya direkam dalam media DVD. Metodologi yang diterapkan adalah ‘metodologi riset desain’ yang mencakup tiga tahapan yaitu: analisis, sintesis, dan evaluasi. Dalam proses analisa, dilakukan identifikasi masalah berkaitan dengan tujuan pembelajaran, analisis story boardsetiap bagian materi ajar melukis cat air yang disertai dengansketsa awal, dan identifikasi faktor-faktor utama yang berkaitan dengan perancangan multimedia pembelajaran.Dalam proses sintesa, dilakukan ‘peragaan melukis cat air’ berdasarkan story board,merekam tahapan percobaan yang dilakukan (statis dan animasi),mengorganisasi dan kompilasi basis data di dalam sistem software. Evaluasi dilakukan terhadap hasil akhir setiap tahapan percobaan melukis cat airyang dilakukan, dengan verifikasi berdasarkan identifikasi masalah dan tujuan pembelajaran.Manfaat hasil penelitian ini adala...

Research paper thumbnail of Ossoran Aluk Sanda Pituna to Tempon Dao Mai Langi’

Catatan tentang Aluk Sanda Pituna merupakan Kitab tentang penciptaan dunia dan aturan-aturan bagi... more Catatan tentang Aluk Sanda Pituna merupakan Kitab tentang penciptaan dunia dan aturan-aturan bagi ajaran kepercayaan di Sa'dan - Toraja yang dijadikan acuan bagi masyarakat Sa'dan - Toraja dalam menjalankan ritual dan tradisi yang diwariskan secara turun temurun. Catatan ini merupakan 'Haritage Culture' masyarakat Sa'dan-Toraja. Catatan ini merupakan bentuk dokumentasi pewarisan nilai budaya tak benda miliki masyarakat Sa'dan - Toraja. Materi catatan yang dituturkan secara turun temurun oleh para Tomina'a (pemuka adat) dan merupakan bahan saduran dari Manaek Lande. Penyaduran ini merupakan bentuk penerusan literasi untuk dipergunakan sebagai bahan studi tentang akar budaya masyarakat Sa'dan -Toraja yang meliputi seluruh "Tondok Toraya Tana Matari Allo - Lepongan Bulan

Research paper thumbnail of Landasan Berpikir Manifesto Manusia Bugis-Makassar

Sejarah panjang perjalanan manusia Bugis-Makassar dimulai sejak kehadiran Tomanurung di Tanah Bug... more Sejarah panjang perjalanan manusia Bugis-Makassar dimulai sejak kehadiran Tomanurung di Tanah Bugis-Makassar, kehadiran Islam sampai pada penjajahan Belanda dan Jepang serta kemerdekaan yang diwujudkan dengan Negara Kesatuan Republik Indonesia (NKRI). Dalam perjalanan panjang itu, sebagai suatu masyarakat yang berdaulat, Bugis-Makassar memiliki kekayaan budaya. Wujud kebudayaan disimbolkan dengan sebuah ungkapan yang sangat terkenal di kalangan manusia Bugis-Makassar, yaitu “Toddo Puli Temmalara”

Research paper thumbnail of Perancangan Container Box Pa’Gandeng Gadde’ Juku’

Abstract. Pa’gandeng Gadde’ juku Container Box Designing. This research is designing project base... more Abstract. Pa’gandeng Gadde’ juku Container Box Designing. This research is designing project base aims to re-designing for the needs of itinerant fish peddler known as ‘Pa’gandeng Gadde’ ‘ in addition to lifting the economic potential of local content nuanced. Using the methods and concepts of designing a product by considering aspects of shapes, colors, ergonomic-anthropometry, structures and materials, as well as considering the psychology of shapes and colors to associate natural, clean, and hygienic. The results obtained a form design with a space management system and function, so every cabin has its own function and no longer united to one place as the form that has been used. Abstrak. Perancangan Container Box Pa’gandeng Gadde Juku’. Penelitian ini berbentuk proyek perancangan bertujuan untuk merancang produk untuk kebutuhan penjaja ikan keliling yang dikenal dengan istilah ‘Pa’gandeng Gadde Juku’’, disamping untuk mengangkat potensi ekonomi bernuansa muatan lokal. Menggunaka...

Research paper thumbnail of Pengetahuan Hak Kekayaan Intelektual: Sebuah pengantar memahami HKI dalam desain

Research paper thumbnail of Sinergi Prodi DKV - Komunitas Kreatif Mengasah Kualitas Keterampilan, Wawasan Dan Jaringan Bagi Mahasiswa

Institusi pendidikan DKV berperanan penting mendidik dan membina mahasiswanya mampu berperan dala... more Institusi pendidikan DKV berperanan penting mendidik dan membina mahasiswanya mampu berperan dalam pertumbuhan industri kreatif di Indonesia. Namun sebagian besar institusi mengalami kendala pemenuhan infra-struktur dan SDM yang terbatas. Mengingat laju kebutuhan dan perkembangan peralatan teknologi pendukung software-hardware semakin meningkat dan cepat. Prodi diharapkan dapat bersinergi dengan komunitas kreatif dalam jalinan imbal-balik dengan membuka ruang komunikasi dalam berbagai bentuk kegiatan yang dianggap membangun kepercayaan diri mahasiswa untuk berkontribusi dalam industri kreatif sebagai entreprener handal mandiri. Keyword (sinergi Prodi DKV, komunitas ekonomi kreatif, Entreprenership

Research paper thumbnail of LOGO: Brand-Branding-Branded

Penjelasan sederhana tentang Logo, terkait logo sebagai brand, logo ketika dibranding, dan logo d... more Penjelasan sederhana tentang Logo, terkait logo sebagai brand, logo ketika dibranding, dan logo dikenal-terkenal (branded). Banyak kesalah pahaman yang menyatukan logo adalah brand. Sesungguhnya logo itu bukanlah brand atau merek namun representasi visual identitas fisik-sosial dari brand atau merek itu sendiri. Brand atau merek itu bukan logo, namun logo itu sudah tentu merek. Meski sebuah merek berkarakter sebanyak 144 karakter namun representasi visual mereknya diwakili oleh segores garis - itulah "Logo"

Research paper thumbnail of Identifikasi Persepsi Visual Etnik Lokal Sebagai Bahan Rujukan Identitas Visaul City Branding Kabupaten/Kota di Sulawesi Selatan

Seminar Nasional LP2M UNM, Nov 21, 2021

Research paper thumbnail of Mudahnya Belajar Menggambar Bagi Guru Dan Siswa DI Sekolah Dasar Minasa Upa Makassar

Tanra: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar, Dec 30, 2017

Research paper thumbnail of Passapu Sa’Dan-Toraja

Seminar Nasional LP2M UNM, Dec 11, 2019

Research paper thumbnail of Aplikasi Powerpoint Sebagai Sarana Pengembangan Media Ajar Bagi Guru DI SMK Prasetya Buntusu Kota Makassar

Menciptakan guru professional menuntut kompetensi yang dimiliki sesuai indikator profesionalisme ... more Menciptakan guru professional menuntut kompetensi yang dimiliki sesuai indikator profesionalisme guru yakni tingkat penguasaan guru terhadap perkembangan teknologi, khususnya teknologi yang bersentuhan langsung dengan proses belajar mengajar di kelas; kemampuan merancang media pembelajaran secara digital menggunakan media komputer, kemampuan membuat rencana pembelajaran dengan menggunakan software pendukung pembuatan media ajar, dan kemampuan mengoperasikan berbagai jenis teknologi komputer termutakhir untuk lebih meningkatkan kualitas pembelajaran di kelas masing-masing. Namun kenyataan dilapangan adalah masih banyak yang belum memiliki pengetahuan dan penguasaan terhadap indikator tersebut. Kegiatan ini bertujuan untuk memberikan pengetahuan dan kemampuan guru SMK Prasetya Buntusu agar dapat memanfaatkan teknologi informasi, pengoperasian program Microsoft Power Point dan mengembangkan materi ajar dan pembuatan soal-soal ujian. Hasil dari kegiatan ini adalah guru-guru di SMK Prase...

Research paper thumbnail of Perancangan Signage Digital Musem Balla Lompoa

Layanan di museum adalah layanan jasa, oleh karena itu sangat penting untuk menciptakan kepercaya... more Layanan di museum adalah layanan jasa, oleh karena itu sangat penting untuk menciptakan kepercayaan, kepuasan bagi pengguna dalam memberikan pelayanan. Salah satu usaha untuk memperbaiki layanan adalah dengan memenuhi kebutuhan pengunjung akan informasi koleksi dan benda pusaka secara lengkap. Perancangan ini bertujuan untuk menciptakan sign age digital yang dapat mengatur informasi dan tata alur ruangan dalam lingkup Museum Balla Lompoa agar pengunjung merasakan kemudahan, kenyamanan untuk mendapatkan informasi. Metode yang digunakan yaitu pengumpulan data (survey literatur), wawancara pada penanggung jawab Museum Balla Lompoa, observasi, identifikasi masalah, gagasan pemecahan masalah, pembuatan konsep desain, pembuatan konsep kreatif, proses kreatif, hasil kreatif, penyempurnaan, dan produk akhir. Dengan tercapainya sebuah sign age digital yang komunikatif dan sederhana dengan mengangkat lokal konten sebagai bahan pemikiran dalam perancangan ini diharapkan dapat menciptakan citr...

Research paper thumbnail of Pengembangan cetak kemasan melalui keterampilan cetak sablon dan vacuum forming

The partner of this Community Partnership Program (PKM) was a student and teacher of YYPP SMK Won... more The partner of this Community Partnership Program (PKM) was a student and teacher of YYPP SMK Wonomulyo Distric of Polewali Mandar of Sulawesi Barat Province. The problems were: (1) lack of knowledge about screen printing and heat molding wrapper so it has an attractive appearance, (2) easy to print screen printing and heat-forming packaging, (3) packaging products IRT / SME, and (4) the quality of the packaging print production sellable. External target is the SME / Industry Households have an interesting product packaging. The methods used are: lectures, demonstrations, discussions, question and answer, and counterparts. The results obtained are: (1) The partners have the skills to print T-shirts, (2) partners have the skills to print T-shirts, (3) the partner has the ability to produce attractive packaging

Research paper thumbnail of Potensi Industri Produk Plastik Berbasis Industri Rumah Tangga dengan Alat Vacuum Forming Sederhana

The needs of the home industry (IRT) for plastic packaging for their products are currently highe... more The needs of the home industry (IRT) for plastic packaging for their products are currently higher along with the increasing culinary snacks industry (food / beverage). Awareness of the importance of packaging their products has become a major focus in efforts to increase the selling value of the product. Therefore, many culinary IRTs try to make breakthroughs in presenting the appearance of their products to be different from other similar products. However, the obstacle that was encountered was the limitation of variations in model / package design that could be obtained or used as alternatives. Another obstacle is when they want to place an order based on their own design, it results in a high value that must be redeemed. This is due to the selling price associated with the production limit of production costs which ultimately forces the IRT to incur significant costs. This research was conducted to produce a tool that can be presented with the ability to produce tools that can b...

Research paper thumbnail of Lagu-Lagu Pengantar Tidur Masyarakat Bugis Berbasis Augmented Reality

Penelitian ini dilakukan untuk menghasilkan media informasi terkait lagu-lagu pengantar tidur mas... more Penelitian ini dilakukan untuk menghasilkan media informasi terkait lagu-lagu pengantar tidur masyarakat Bugis yang disertai lustrasi serta makna lirik lagu masyrakat Bugis berbasis Augmented Reality. Menggunakan metode waterfall. Diharapkan melalu penelitian ini dapat memberikan (1) Informasi (2) Promosi (3) Publikasi Budaya Suku Bugis

Research paper thumbnail of Merancang Alat Pembuat Kemasan Memanfaatkan Prinsip Vacuum Morfing

Abstract, Designing Packaging Machine Using Vacuum Morfing Principle. The purpose design tool mak... more Abstract, Designing Packaging Machine Using Vacuum Morfing Principle. The purpose design tool maker of packaging is made is to overcome the problems of packaging for products of the production of SMEs that do not have a competitive edge aspects of imaging products, both consumer products and products for non consumption which have been relying on the packaging-packaging manufacturer without a lot of suitability selection of the products of SMEs , The design method is done by using research methods rekaya design with analyzes of mechanical, technical and production system tools that can be tailored to the needs of SMEs products using engineering plastic vacuum forming so that the design has a lot of products suitable for SMEs by using research methods of design. This tool is specifically designed to unravel the problems of packaging and plastic-based materials industry in Indonesia. Using research methods with engineering design with simple trial by utilizing vacuum technology succes...

Research paper thumbnail of Perancangan Ilustrasi Foto: Buku Kumpulan Cerpen Metamorfosis Kura-Kura

Tujuan penelitin adalah membuat desain ilustrasi yang mampu menghubungkan tulisan dengan kreativi... more Tujuan penelitin adalah membuat desain ilustrasi yang mampu menghubungkan tulisan dengan kreativitas manusia dalam mengkomunikasikan sebuah cerita melalui visualisasi ilustrasi kreatif untuk menyampaikan pesan atau inti dari setiap cerpen dengan teknik fotografi secara kreatif pada buku kumpulan cerpen Metamorfosis Kura-Kura karya Edi Sutarto. Metode Penelitian dilakukan dengan pengumpulan data melalui wawancara langsung kepada penulis cerpen sebagai narasumber utama untuk informasi terkait setiap cerpen, kemudian menganalisis tema setiap judul dalam buku cerpen Metamorfosis Kura-Kura dan buku-buku menggunakan analisis SWOT (Strength, Weaknesses, Opportunities, Threats) untuk mengolah data menjadi informasi agar karakteristik data untuk keperluan pengolahan ilustras mudah dipahami dan bermanfaat untuk solusi permasalahan. Selanjutnya dilakukan dokumentasi dengan mengumpulkan dokumen-dokumen terkait isi cerpen dan foto-foto buku cerpen pembanding, serta Studi kepustakaan untuk kepent...

Research paper thumbnail of Directory and Inventory the Database of Silk Weaving Ornaments ‘Sabbe’ Sengkang as a Creativity Enhancement Equipment

Proceedings of the 3rd International Conference on Education, Science, and Technology (ICEST 2019), 2020

This study aims to arouse creative efforts to support the diversification of Sengkang silk weavin... more This study aims to arouse creative efforts to support the diversification of Sengkang silk weaving products using the innovation strategy approach. Indexing motif data is a referential directory or method to document all the motifs of the work of the weavers intended for; (1) identify, classify, and curate the various motifs that have been produced; and (2) is used as the basis for the development of innovations in weaving motifs which are expected to penetrate local and global markets.

Research paper thumbnail of Building Creativity Of Packaging Products Using Vacuum Suction Method

Efforts to improve the competitiveness of small industrial products in South Sulawesi in general ... more Efforts to improve the competitiveness of small industrial products in South Sulawesi in general and the City of Makassar in particular in general have constraints on the variety of packaging offered. Where they are still highly dependent on the variety of packaging products offered. So efforts to build a product image or add value to the product becomes very limited. Therefore, this research is intended to solve the problem. By using the method of design research and experiments conducted experiments are based on the need for problem solving, so then get a form of formula or working mechanism accordingly. The end result of this research activity is obtained a basic design of a compatible and practical tool that can be used for small industries

Research paper thumbnail of Creating Creative Cosplay Industry in Indonesia using Vacuum Forming Technology

Proceedings of the 1st International Conference on Advanced Multidisciplinary Research (ICAMR 2018), 2019

Research paper thumbnail of Perancangan Media Pembelajaran Seni Lukis Teknik Cat Air

Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk membuat prototype sistem, metode dan pola media pembelajar... more Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk membuat prototype sistem, metode dan pola media pembelajaran teknik melukis cat air, dimana produk akhirnya direkam dalam media DVD. Metodologi yang diterapkan adalah ‘metodologi riset desain’ yang mencakup tiga tahapan yaitu: analisis, sintesis, dan evaluasi. Dalam proses analisa, dilakukan identifikasi masalah berkaitan dengan tujuan pembelajaran, analisis story boardsetiap bagian materi ajar melukis cat air yang disertai dengansketsa awal, dan identifikasi faktor-faktor utama yang berkaitan dengan perancangan multimedia pembelajaran.Dalam proses sintesa, dilakukan ‘peragaan melukis cat air’ berdasarkan story board,merekam tahapan percobaan yang dilakukan (statis dan animasi),mengorganisasi dan kompilasi basis data di dalam sistem software. Evaluasi dilakukan terhadap hasil akhir setiap tahapan percobaan melukis cat airyang dilakukan, dengan verifikasi berdasarkan identifikasi masalah dan tujuan pembelajaran.Manfaat hasil penelitian ini adala...