Madalena Grimaldi - Academia.edu (original) (raw)

Papers by Madalena Grimaldi

Research paper thumbnail of Processo criativo em Design: Uma reflexão sobre a aplicação da mimética como auxílio no desenvolvimento de produtos e serviços inovadores

Estudos em Design

Este estudo discorre sobre a relação entre o conceito de mímesise o processo criativo aplicado ao... more Este estudo discorre sobre a relação entre o conceito de mímesise o processo criativo aplicado ao Design. Na Antiguidade, o método da imitação seja de gestos, palavras ou imagens, era visto como uma forma de aprender e reproduzir uma representação da realidade. Analisou-se a abordagem mimética utilizada na formação do Design, não como simples método de cópia, mas, sim, como um instrumental para desenvolvera destreza ao desenhar, ampliar o repertório visual/cultural e assessorar na reflexão de ideias. Consideramos que ela deve ser empregada nas fases de idealização, comunicação e produção, de modo a auxiliar na organização do pensamento e na capacidade de realizar associações fabulativas, melhorando o desempenho no processo de criação de produtos e serviços. Na UFRJ, a abordagem da mimética no processo criativo se reflete no âmbito de dois semestres letivos da disciplina de Projeto de Produto, um dos pilares dos cursos de design de produto.

Research paper thumbnail of Escultura Anamórfica: Percepção e Design Visual

Design e Tecnologia

Este artigo é fruto de uma pesquisa realizada no Mestrado em Design oferecido pela [Omitido para ... more Este artigo é fruto de uma pesquisa realizada no Mestrado em Design oferecido pela [Omitido para revisão cega], e tem por objetivo potencializar, no campo do design, a anamorfose como veículo de comunicação que produz efeitos visuais inusitados, podendo gerar ideias e sensações de cunho reflexivo. O estudo apresenta um experimento ilusório e as discrepâncias perceptuais que surgiram da interação entre observadores e a obra criada. Para fundamentar a investigação foram relacionadas questões que envolvem a percepção visual e os aspectos fisiológicos e psicológicos, tendo por base as teorias de inferência e cognição. Também se delineia o conceito de Anamorfose, bem como os procedimentos construtivos para essas intervenções, que criam condições de ilusão com base no posicionamento do observador, e sua aplicação no design. Como construção prática, descreve-se o processo de criação e montagem de uma escultura anamórfica, intitulada Liberdade e Servidão. O nome escolhido para a obra visou ...

Research paper thumbnail of As Marcas Contemporâneas e Suas Peculiaridades Gráficas

Revista Geometria Gráfica, 2018

Este artigo apresenta uma análise das transformações nas últimas décadas detrês marcas brasileira... more Este artigo apresenta uma análise das transformações nas últimas décadas detrês marcas brasileiras bem conhecidas. Procurou-se mostrar como suascaracterísticas gráficas atuais fazem dessas representações uma amostra dastendências estéticas contemporâneas no campo do desenvolvimento deidentidades visuais. Realizou-se também uma breve reflexão quanto à linguagemvisual que esses desenhos podem assumir no futuro.

Research paper thumbnail of Processo de criação de websites institucionais para os cursos de Graduação da Escola de Belas Artes da Universidade Federal do Rio de Janeiro

Este artigo descreve o planejamento e processo de criação de websites institucionais para os 13 c... more Este artigo descreve o planejamento e processo de criação de websites institucionais para os 13 cursos de Graduação da Escola de Belas Artes da Universidade Federal do Rio de Janeiro. Esta iniciativa faz parte das ações comemorativas dos 204 anos da Instituição, pioneira no ensino das Artes e Design na América Latina. O trabalho ocorreu de forma transdisciplinar, agregando conhecimentos de Design, Artes e Informática. O site do Curso de Desenho Industrial com habilitação em Projeto de Produto é tomado como exemplo para descrever a metodologia adotada, bem como os resultados gráficos e de interface obtidos. Para definição do projeto buscou-se um layout que possibilitasse a navegação e pesquisa de forma acessível e simplificada, em consonância com os pontos de interesse para sites com perfil acadêmico-institucional. Para melhor contextualização do conteúdo trabalhado, apresenta-se uma breve introdução ao design da informação em interfaces digitais, um histórico da Escola de Belas Arte...

Research paper thumbnail of Pensar o futuro, lidar com o presente: UFRJ 2020, projeto experimental de curadoria

RAÍZES E RUMOS, 2021

Este artigo tem como objetivo refletir acerca do projeto curatorial UFRJ 2020, realizado no ano d... more Este artigo tem como objetivo refletir acerca do projeto curatorial UFRJ 2020, realizado no ano de 2015, com apoio e financiamento da Decania do Centro de Tecnologia e da Escola de Belas Artes, ambos da Universidade Federal do Rio de Janeiro. O ciclo de exposições, realizadas entre abril e agosto de 2015, foi integrado como atividades do projeto de extensão Escola Atitude de Comunicação e Artes, realizado entre 2013 e 2016, fazendo com que as ações do projeto curatorial e de extensão/ensino estivessem interrelacionadas.

Research paper thumbnail of The Teaching of Geometric Representation Techniques at the Fine Arts School of the Federal University of Rio de Janeiro

Advances in Intelligent Systems and Computing, 2020

In this paper, the authors present a panoramic view of the teaching and learning of graphical geo... more In this paper, the authors present a panoramic view of the teaching and learning of graphical geometry contents at Fine Arts School of the Federal University of Rio de Janeiro, along its 203 years of existence. At the end, the authors show two disciplines currently taught in the Specialization Course in Graphic Representation Techniques that allow mastering those subjects in line with the current demands of graphic communication in several working areas.

Research paper thumbnail of Escola de Belas Artes da Universidade Federal do Rio de Janeiro - Criação de website institucional

Estudos em Design, 2020

Este artigo descreve o planejamento e implementação do website de comunicação institucional da Es... more Este artigo descreve o planejamento e implementação do website de comunicação institucional da Escola de Belas Artes da Universidade Federal do Rio de Janeiro. Esta iniciativa foi uma das ações comemorativas dos 200 anos da Instituição, pioneira no ensino das Artes na América Latina. O trabalho ocorreu de forma transdisciplinar, agregando conhecimentos de Design, Informática e Artes. Na definição do projeto gráfico buscou-se um layout que possibilitasse a navegação e pesquisa mais acessíveis e simplificadas, e em consonância com as áreas de conhecimento existentes na Escola: Artes e Design. Para melhor contextualização apresenta-se um breve histórico da Instituição, a arquitetura de informação adotada para o website, seu layout e funcionamento. As ações foram pensadas para dar melhor visibilidade e funcionalidade a complexa estrutura que compõe a Unidade, com seus 13 cursos de Graduação, dois Programas de Pós-Graduação e duas Especializações.

Research paper thumbnail of Illusions : The Magic Eye of Perception transtechnology research openaccess papers

Research paper thumbnail of A Geometric Look at 3D Illusionist Techniques

Advances in Intelligent Systems and Computing, 2018

In this paper, the authors present a brief description of the ideas of scholars and artists, who ... more In this paper, the authors present a brief description of the ideas of scholars and artists, who sought to systematize the laws of Perspective, and compare them with the breakthroughs made in recent times. In this comparison, it is given special attention to the compositions that invite those who attend their exhibitions not to merely watch scenarios but also interact with them and experience an anamorphic immersion in a kind of a magical world. The article includes several photos, which were personally taken in places where the positioning of planes allows the observers to complete an image, provided it is observed in accordance with a certain point of view. Under certain circumstances, the visitors can even be included into the scenographic set, acting as extra characters in the 3D simulation. The authors highlight the creativity some street artists employed in designing their murals, and analyze the procedures taken and described by them to display their works to an audience comp...

Research paper thumbnail of A Geometria Dinâmica como Ambiente para a Criação de Produtos Visuais/ Dynamic Geometry as Environment for Creation of Visual Products

Neste artigo, discute-se sobre a necessidade de a comunidade docente, que atua na area grafica, a... more Neste artigo, discute-se sobre a necessidade de a comunidade docente, que atua na area grafica, acompanhar a evolucao da tecnologia digital e atualizar seus metodos de ensino. Partindo dessa premissa, descreve-se uma das atividades realizadas em 2014 por alunos do Curso de Especializacao em Tecnicas de Representacao Grafica, oferecido na Escola de Belas Artes da UFRJ. A proposta se insere num projeto de renovacao didatica no campo da geometria aplicada ao design. Os autores incluem em seu relato uma avaliacao qualitativa, com base nos comentarios emitidos pelos proprios alunos a respeito do trabalho desenvolvido. Palavras-chave: geometria dinâmica, transformacoes pontuais, produtos visuais. Abstract This paper presents a discussion on the need the Graphics teaching community has in order to follow the evolution of digital technology and update its teaching methods. From this premise, the authors describe one of the activities carried out in 2014 by students of the Specialization Cou...

Research paper thumbnail of Um breve panorama acerca da terminologia utilizada no âmbito do desenvolvimento de identidades visuais

Blucher Design Proceedings, 2021

Um breve panorama acerca da terminologia utilizada no âmbito do desenvolvimento de identidade vis... more Um breve panorama acerca da terminologia utilizada no âmbito do desenvolvimento de identidade visuais A brief overview of the terminology used in the development of visual identities André Antônio de Souza, Madalena Ribeiro Grimaldi design gráfico, marcas, identidade visual, terminologia Este artigo apresenta uma discussão, no campo do design, acerca dos principais termos empregados no desenvolvimento de identidades visuais. Em sua execução, adotou-se o seguinte procedimento metodológico: a partir de uma abordagem do conceito de terminologia, no que tange ao seu objeto de estudo e propósito maior, procurou-se determinar o sentido destas expressões de acordo com obras de referência e autores consagrados da área. Tais informações, que proporcionaram um breve panorama sobre a questão, foram então submetidas a uma análise. Concluiu-se que a legitimidade dos diferentes significados conferidos aos vocábulos, indicada pela sua inclusão nos dicionários, aponta possivelmente que os embates entre os defensores destas compreensões díspares são impertinentes. Salienta-se, desta forma, que cada profissional pode assim fazer uso dos termos com a acepção de sua preferência, sem considerar inadequada uma opinião diferente, na medida em que a terminologia, enquanto disciplina, leva em conta esta diversidade intrínseca ao desenvolvimento natural da língua. graphic design, brands, visual identity, terminology This article presents a discussion, in the field of design knowledge, about the main terms used in the development of visual identities. In its execution, the following methodological procedure was adopted: from an approach to the concept of terminology, with regard to its object of study and greater purpose, we sought to determine the meaning of these expressions according to reference works and renowned authors in the area of graphic design. This information, which provided a brief overview of the issue, was then submitted to an analysis. It was concluded that the legitimacy of the different meanings given to the words, indicated by their inclusion in dictionaries, possibly denotes that the clashes between the defenders of these disparate understandings are impertinent. It should be noted, therefore, that each professional can use the terms with the meaning of their preference, without considering a different opinion inappropriate, as terminology, as a discipline, takes into account this diversity, intrinsic to the natural development of the language. 1 Introdução Explicar o que é design tem constituído, ao longo do tempo, uma tarefa difícil, de tal forma que "não faltam no meio profissional definições" suscitando "debates infindáveis" (Cardoso, 2004, p. 14). Isto talvez se deva à sua condição interdisciplinar, na medida em que "tende ao infinito" ao "dialogar em algum nível com quase todos os outros campos de conhecimento [...] como um campo ampliado que se abre para diversas outras áreas" (Cardoso, 2016, p. 234).

Research paper thumbnail of Influências atuantes na conformação gráfica dasmarcas no âmbito do período modernista à era dapós-modernidade

Blucher Design Proceedings, 2020

Research paper thumbnail of Conteúdo Criativo em Design e Propriedade Intelectual

DAT Journal, 2019

Uma das características das criações intelectuais é o seu caráter imaterial. São conteúdos articu... more Uma das características das criações intelectuais é o seu caráter imaterial. São conteúdos articulados no plano das ideias de seu criador que livremente constrói e reconstrói um universo imaginário. As motivações vão desde necessidades do dia a dia a alguma manifestação artística. Através de sua exteriorização terceiros tomam ciência do conteúdo criativo por meio de seus contornos ou limites manifestados ou fixados numa espécie de instante “fotográfico” da ideia. Na atividade de design esses conteúdos criativos gerados são fixados em objetos do cotidiano que buscam atender às mais diversas demandas. Essa característica do objeto criativo, fruto do trabalho intelectual,fez surgir a necessidade de normas, como a Propriedade Intelectual, para o seu resguardo. Ela tem como um dos seus princípios básicos a repressão à exploração servil de trabalho criativo alheio. E compreender como o conteúdo criativo em Design se enquadra na Propriedade Intelectual torna este resguardo mais eficaz.

Research paper thumbnail of Convocarte, nº2 (Set. 2016): Arte e Geometria

Research paper thumbnail of Processo criativo em Design: Uma reflexão sobre a aplicação da mimética como auxílio no desenvolvimento de produtos e serviços inovadores

Estudos em Design

Este estudo discorre sobre a relação entre o conceito de mímesise o processo criativo aplicado ao... more Este estudo discorre sobre a relação entre o conceito de mímesise o processo criativo aplicado ao Design. Na Antiguidade, o método da imitação seja de gestos, palavras ou imagens, era visto como uma forma de aprender e reproduzir uma representação da realidade. Analisou-se a abordagem mimética utilizada na formação do Design, não como simples método de cópia, mas, sim, como um instrumental para desenvolvera destreza ao desenhar, ampliar o repertório visual/cultural e assessorar na reflexão de ideias. Consideramos que ela deve ser empregada nas fases de idealização, comunicação e produção, de modo a auxiliar na organização do pensamento e na capacidade de realizar associações fabulativas, melhorando o desempenho no processo de criação de produtos e serviços. Na UFRJ, a abordagem da mimética no processo criativo se reflete no âmbito de dois semestres letivos da disciplina de Projeto de Produto, um dos pilares dos cursos de design de produto.

Research paper thumbnail of Escultura Anamórfica: Percepção e Design Visual

Design e Tecnologia

Este artigo é fruto de uma pesquisa realizada no Mestrado em Design oferecido pela [Omitido para ... more Este artigo é fruto de uma pesquisa realizada no Mestrado em Design oferecido pela [Omitido para revisão cega], e tem por objetivo potencializar, no campo do design, a anamorfose como veículo de comunicação que produz efeitos visuais inusitados, podendo gerar ideias e sensações de cunho reflexivo. O estudo apresenta um experimento ilusório e as discrepâncias perceptuais que surgiram da interação entre observadores e a obra criada. Para fundamentar a investigação foram relacionadas questões que envolvem a percepção visual e os aspectos fisiológicos e psicológicos, tendo por base as teorias de inferência e cognição. Também se delineia o conceito de Anamorfose, bem como os procedimentos construtivos para essas intervenções, que criam condições de ilusão com base no posicionamento do observador, e sua aplicação no design. Como construção prática, descreve-se o processo de criação e montagem de uma escultura anamórfica, intitulada Liberdade e Servidão. O nome escolhido para a obra visou ...

Research paper thumbnail of As Marcas Contemporâneas e Suas Peculiaridades Gráficas

Revista Geometria Gráfica, 2018

Este artigo apresenta uma análise das transformações nas últimas décadas detrês marcas brasileira... more Este artigo apresenta uma análise das transformações nas últimas décadas detrês marcas brasileiras bem conhecidas. Procurou-se mostrar como suascaracterísticas gráficas atuais fazem dessas representações uma amostra dastendências estéticas contemporâneas no campo do desenvolvimento deidentidades visuais. Realizou-se também uma breve reflexão quanto à linguagemvisual que esses desenhos podem assumir no futuro.

Research paper thumbnail of Processo de criação de websites institucionais para os cursos de Graduação da Escola de Belas Artes da Universidade Federal do Rio de Janeiro

Este artigo descreve o planejamento e processo de criação de websites institucionais para os 13 c... more Este artigo descreve o planejamento e processo de criação de websites institucionais para os 13 cursos de Graduação da Escola de Belas Artes da Universidade Federal do Rio de Janeiro. Esta iniciativa faz parte das ações comemorativas dos 204 anos da Instituição, pioneira no ensino das Artes e Design na América Latina. O trabalho ocorreu de forma transdisciplinar, agregando conhecimentos de Design, Artes e Informática. O site do Curso de Desenho Industrial com habilitação em Projeto de Produto é tomado como exemplo para descrever a metodologia adotada, bem como os resultados gráficos e de interface obtidos. Para definição do projeto buscou-se um layout que possibilitasse a navegação e pesquisa de forma acessível e simplificada, em consonância com os pontos de interesse para sites com perfil acadêmico-institucional. Para melhor contextualização do conteúdo trabalhado, apresenta-se uma breve introdução ao design da informação em interfaces digitais, um histórico da Escola de Belas Arte...

Research paper thumbnail of Pensar o futuro, lidar com o presente: UFRJ 2020, projeto experimental de curadoria

RAÍZES E RUMOS, 2021

Este artigo tem como objetivo refletir acerca do projeto curatorial UFRJ 2020, realizado no ano d... more Este artigo tem como objetivo refletir acerca do projeto curatorial UFRJ 2020, realizado no ano de 2015, com apoio e financiamento da Decania do Centro de Tecnologia e da Escola de Belas Artes, ambos da Universidade Federal do Rio de Janeiro. O ciclo de exposições, realizadas entre abril e agosto de 2015, foi integrado como atividades do projeto de extensão Escola Atitude de Comunicação e Artes, realizado entre 2013 e 2016, fazendo com que as ações do projeto curatorial e de extensão/ensino estivessem interrelacionadas.

Research paper thumbnail of The Teaching of Geometric Representation Techniques at the Fine Arts School of the Federal University of Rio de Janeiro

Advances in Intelligent Systems and Computing, 2020

In this paper, the authors present a panoramic view of the teaching and learning of graphical geo... more In this paper, the authors present a panoramic view of the teaching and learning of graphical geometry contents at Fine Arts School of the Federal University of Rio de Janeiro, along its 203 years of existence. At the end, the authors show two disciplines currently taught in the Specialization Course in Graphic Representation Techniques that allow mastering those subjects in line with the current demands of graphic communication in several working areas.

Research paper thumbnail of Escola de Belas Artes da Universidade Federal do Rio de Janeiro - Criação de website institucional

Estudos em Design, 2020

Este artigo descreve o planejamento e implementação do website de comunicação institucional da Es... more Este artigo descreve o planejamento e implementação do website de comunicação institucional da Escola de Belas Artes da Universidade Federal do Rio de Janeiro. Esta iniciativa foi uma das ações comemorativas dos 200 anos da Instituição, pioneira no ensino das Artes na América Latina. O trabalho ocorreu de forma transdisciplinar, agregando conhecimentos de Design, Informática e Artes. Na definição do projeto gráfico buscou-se um layout que possibilitasse a navegação e pesquisa mais acessíveis e simplificadas, e em consonância com as áreas de conhecimento existentes na Escola: Artes e Design. Para melhor contextualização apresenta-se um breve histórico da Instituição, a arquitetura de informação adotada para o website, seu layout e funcionamento. As ações foram pensadas para dar melhor visibilidade e funcionalidade a complexa estrutura que compõe a Unidade, com seus 13 cursos de Graduação, dois Programas de Pós-Graduação e duas Especializações.

Research paper thumbnail of Illusions : The Magic Eye of Perception transtechnology research openaccess papers

Research paper thumbnail of A Geometric Look at 3D Illusionist Techniques

Advances in Intelligent Systems and Computing, 2018

In this paper, the authors present a brief description of the ideas of scholars and artists, who ... more In this paper, the authors present a brief description of the ideas of scholars and artists, who sought to systematize the laws of Perspective, and compare them with the breakthroughs made in recent times. In this comparison, it is given special attention to the compositions that invite those who attend their exhibitions not to merely watch scenarios but also interact with them and experience an anamorphic immersion in a kind of a magical world. The article includes several photos, which were personally taken in places where the positioning of planes allows the observers to complete an image, provided it is observed in accordance with a certain point of view. Under certain circumstances, the visitors can even be included into the scenographic set, acting as extra characters in the 3D simulation. The authors highlight the creativity some street artists employed in designing their murals, and analyze the procedures taken and described by them to display their works to an audience comp...

Research paper thumbnail of A Geometria Dinâmica como Ambiente para a Criação de Produtos Visuais/ Dynamic Geometry as Environment for Creation of Visual Products

Neste artigo, discute-se sobre a necessidade de a comunidade docente, que atua na area grafica, a... more Neste artigo, discute-se sobre a necessidade de a comunidade docente, que atua na area grafica, acompanhar a evolucao da tecnologia digital e atualizar seus metodos de ensino. Partindo dessa premissa, descreve-se uma das atividades realizadas em 2014 por alunos do Curso de Especializacao em Tecnicas de Representacao Grafica, oferecido na Escola de Belas Artes da UFRJ. A proposta se insere num projeto de renovacao didatica no campo da geometria aplicada ao design. Os autores incluem em seu relato uma avaliacao qualitativa, com base nos comentarios emitidos pelos proprios alunos a respeito do trabalho desenvolvido. Palavras-chave: geometria dinâmica, transformacoes pontuais, produtos visuais. Abstract This paper presents a discussion on the need the Graphics teaching community has in order to follow the evolution of digital technology and update its teaching methods. From this premise, the authors describe one of the activities carried out in 2014 by students of the Specialization Cou...

Research paper thumbnail of Um breve panorama acerca da terminologia utilizada no âmbito do desenvolvimento de identidades visuais

Blucher Design Proceedings, 2021

Um breve panorama acerca da terminologia utilizada no âmbito do desenvolvimento de identidade vis... more Um breve panorama acerca da terminologia utilizada no âmbito do desenvolvimento de identidade visuais A brief overview of the terminology used in the development of visual identities André Antônio de Souza, Madalena Ribeiro Grimaldi design gráfico, marcas, identidade visual, terminologia Este artigo apresenta uma discussão, no campo do design, acerca dos principais termos empregados no desenvolvimento de identidades visuais. Em sua execução, adotou-se o seguinte procedimento metodológico: a partir de uma abordagem do conceito de terminologia, no que tange ao seu objeto de estudo e propósito maior, procurou-se determinar o sentido destas expressões de acordo com obras de referência e autores consagrados da área. Tais informações, que proporcionaram um breve panorama sobre a questão, foram então submetidas a uma análise. Concluiu-se que a legitimidade dos diferentes significados conferidos aos vocábulos, indicada pela sua inclusão nos dicionários, aponta possivelmente que os embates entre os defensores destas compreensões díspares são impertinentes. Salienta-se, desta forma, que cada profissional pode assim fazer uso dos termos com a acepção de sua preferência, sem considerar inadequada uma opinião diferente, na medida em que a terminologia, enquanto disciplina, leva em conta esta diversidade intrínseca ao desenvolvimento natural da língua. graphic design, brands, visual identity, terminology This article presents a discussion, in the field of design knowledge, about the main terms used in the development of visual identities. In its execution, the following methodological procedure was adopted: from an approach to the concept of terminology, with regard to its object of study and greater purpose, we sought to determine the meaning of these expressions according to reference works and renowned authors in the area of graphic design. This information, which provided a brief overview of the issue, was then submitted to an analysis. It was concluded that the legitimacy of the different meanings given to the words, indicated by their inclusion in dictionaries, possibly denotes that the clashes between the defenders of these disparate understandings are impertinent. It should be noted, therefore, that each professional can use the terms with the meaning of their preference, without considering a different opinion inappropriate, as terminology, as a discipline, takes into account this diversity, intrinsic to the natural development of the language. 1 Introdução Explicar o que é design tem constituído, ao longo do tempo, uma tarefa difícil, de tal forma que "não faltam no meio profissional definições" suscitando "debates infindáveis" (Cardoso, 2004, p. 14). Isto talvez se deva à sua condição interdisciplinar, na medida em que "tende ao infinito" ao "dialogar em algum nível com quase todos os outros campos de conhecimento [...] como um campo ampliado que se abre para diversas outras áreas" (Cardoso, 2016, p. 234).

Research paper thumbnail of Influências atuantes na conformação gráfica dasmarcas no âmbito do período modernista à era dapós-modernidade

Blucher Design Proceedings, 2020

Research paper thumbnail of Conteúdo Criativo em Design e Propriedade Intelectual

DAT Journal, 2019

Uma das características das criações intelectuais é o seu caráter imaterial. São conteúdos articu... more Uma das características das criações intelectuais é o seu caráter imaterial. São conteúdos articulados no plano das ideias de seu criador que livremente constrói e reconstrói um universo imaginário. As motivações vão desde necessidades do dia a dia a alguma manifestação artística. Através de sua exteriorização terceiros tomam ciência do conteúdo criativo por meio de seus contornos ou limites manifestados ou fixados numa espécie de instante “fotográfico” da ideia. Na atividade de design esses conteúdos criativos gerados são fixados em objetos do cotidiano que buscam atender às mais diversas demandas. Essa característica do objeto criativo, fruto do trabalho intelectual,fez surgir a necessidade de normas, como a Propriedade Intelectual, para o seu resguardo. Ela tem como um dos seus princípios básicos a repressão à exploração servil de trabalho criativo alheio. E compreender como o conteúdo criativo em Design se enquadra na Propriedade Intelectual torna este resguardo mais eficaz.

Research paper thumbnail of Convocarte, nº2 (Set. 2016): Arte e Geometria