Natalya Izotova - Academia.edu (original) (raw)
Papers by Natalya Izotova
Forum for linguistic studies, 2024
This article addresses the phenomenon of ludic stylistics, viewed through the lens of interdiscur... more This article addresses the phenomenon of ludic stylistics, viewed through the lens of interdiscursivity. The paper defines interdiscursivity as a narrative strategy that involves the blending of discourses of different types within a single literary text, thereby foregrounding its genre-bound nature. In the "The Science of Discworld" series, co-authored by Terry Pratchett along with the popular science writers Jack Cohen and Ian Stewart, interdiscursivity is evident through the fusion of fictional and non-fictional discourses. The interplay of these discourses in the "The Science of Discworld" series facilitates the creation of its ludic stylistics. The paper regards ludic stylistics as an artistic phenomenon that emerges in literary text at both the micro-and macro-levels due to unconventional combinations of linguistic units of any rank. These elements, whether independently or in tandem with other literary devices, have a tendency to engender singular or multiple ludic effects. Ludic microstylistics in the "The Science of Discworld" series is primarily manifested through the innovative combinations of various figures of speech, such as metaphors, personifications, antonomasia, analogies, neologisms, puns, irony, and more. Ludic macrostylistics is represented by narrative games, predominantly of metafictional and intertextual varieties. Overall, ludic stylistics constitutes the ontology of the "The Science of Discworld" series, while shedding light on the innovative transformations of genre-bound literary forms.
Aktualʹnì pitannâ gumanìtarnih nauk, May 16, 2019
У статті розкрито специфіку англомовного художнього наративу з позицій ігрової стилістики-художнь... more У статті розкрито специфіку англомовного художнього наративу з позицій ігрової стилістики-художнього явища, існування якого в художньому тексті забезпечується функціонуванням системи лінгвальних засобів, що окремо або у своїй взаємодії націлені на створення певного ігрового ефекту чи сукупності ігрових ефектів. З'ясовано основні смисло-й текстотвірні принципи реалізації гри в романах Дж. М. Кутзее, встановлено шляхи деконвенціоналізації художньої форми в творах письменника.
CURRENT TRENDS AND FIELDS OF PHILOLOGICAL STUDIES IN THE CHALLENGING REALITY, 2022
Ізотова Н. П. доктор філологічних наук, доцент, професор кафедри англійської філології і філософі... more Ізотова Н. П. доктор філологічних наук, доцент, професор кафедри англійської філології і філософії мови Київський національний лінгвістичний університет м. Київ, Україна Traditionally, pragmatics is viewed as "the study of all aspects of linguistic behaviour" [1, p. v]. Besides, it covers semiotic behaviours in all their multimodality [2, p. 96]. Pragmatics concerned with the production and consumption of literary texts is termed as literary pragmatics [3, p. 511]. It primarily focuses on "what readers infer" from the language and behaviours, and the way in which those will "predetermine to a certain degree" interpretation [2, p. 96]. This paper sets out to specify pragmatic effects brough about by the multimodal presentation of characters in cinematic discourse. In cognitive narratology, characters are defined as "multimodal (semiotic) constructs in the service of a narrative aimed at a target audience, and therefore exist in the minds of that audience as cognitive constructs [4, p. 2022]. This research offers a landscape modal [5] for construing characters in film discourse. Specifically, a film character is viewed as a cognitive construct which incorporates three landscapesemotional, behavioural (actional), and cognitive, each of them is represented multimodally. Bednarek distinguisges two kinds of multimodality in TV discoursemultimodality in character presentation and multimodality in the film in general. The former is about various semiotic dimensions of character performance, i. e. gestures, gaze, facial expression, etc.; whereas the latter refers to "the meaning potential of the moving image itself" [6, p. 20] and includes such aspects as camera, editing, lightning, and sound. Thus, the multimodal analysis of characters in film encompasses three procedures: 1) a linguostylistic analysis of film dialogue in terms of key
приемов, среди которых доминирующую роль играют: тропеика (метафоры, олицетворение, образные срав... more приемов, среди которых доминирующую роль играют: тропеика (метафоры, олицетворение, образные сравнения); акустически-изобразительные текстовые элементы, создающие определенные миметические эффекты, и способы формирования эмоционального напряжения. Ключевые слова: библейский дискурс, Библия, экологическая образность, экопоетика, образы природы, Псалмы. Zhykhareva Olena. Ecological Imagery in English Nature Psalms: А stylistic Perspective. This paper focuses on the imagery of nature in English biblical discourse in the context of ecological implications ascribed to the biblical world created in Nature Psalms. The paper reflects the specificity of biblical images of nature as a variety of ecological imagery viewed from the ecopoetic point of view. The latter is based on the genre diversity of biblical texts, which envisages numerous plot lines and thematic blocks revealed through ecological sensory vocabulary, hidden meanings and ecological concepts that embody ecological values in the imaginary space of biblical discourse. Two thematic parts of Nature Psalms: (i) world creation and its significance as well as (ii) the praise of God, thus, caring for His creation,abound in stylistic means and devices used to enhance expressiveness and glorification of the Lord through images of nature. Here belong: (i) tropes (metaphors, personifications, similes); (ii) sound imitation devices that create mimetic effects; and (iii) linguistic means that generate emotional tension.
Lʹvìvsʹkij fìlologìčnij časopis, 2019
кандидат філологічних наук, доцент кафедри англійської філології, перекладу і філософії мови імен... more кандидат філологічних наук, доцент кафедри англійської філології, перекладу і філософії мови імені професора О. М. Мороховського Київського національного лінгвістичного університету вул. Велика Васильківська, 73, Київ, Україна Стаття присвячена встановленню лінгвальних засобів реалізації прийому оповідної маски в романах Дж. М. Кутзее в аспекті їх ігрової стилістики. Ігрова стилістика визначена як мовно-художнє явище, що формується в оповідному художньому тексті завдяки комбінаториці різнорівневих лінгвальних засобів у їхньому неконвенційному використанні, які, окремо або у своїй взаємодії, націлені на створення певного ігрового ефекту чи сукупності таких ефектів. У проаналізованих творах Дж. М. Кутзее "The Master of Petersburg" і "Duskland" ігрова стилістика утворюється, зокрема, із залученням прийому оповідної маски. З'ясовано, що прийом оповідної маски використовується в романах Дж. М. Кутзее для ігрового конструювання образу оповідача / персонажа під час реалізації двох різновидів оповідних ігорметафікціональної та психонаративної. Психонаративна гра націлена на конструювання психологічно акцентованих художніх форм. Метафікціональна гра спрямована на «розхитування» послаблення референційного статусу художнього тексту. Оповідна маска розглянута з позицій лудопсихологічного підходу, який поєднує власне ігровий, психологічний та метафікціональний виміри функціонування масок у творах письменника і враховує не лише мовленнєвий план оповідної маски, а й її акціональний вимір. Лудичність прийому оповідної маски в романах Дж. М. Кутзее полягає у виконанні оповідачем / персонажем певної професійно орієнтованої рольової гри, націленої на розкриття у непрямий спосіб природи письменницької творчості. Психологічна суть маски криється у тому, щоб через «приховування» ідентичності оповідача / персонажа досягти протилежного ефекту, а саме висвітлити певні його / її характеристики. Метафікціональність маски визначається її здатністю в акцентований спосіб проблематизувати референційність художнього тексту. Підґрунтям втілення прийому оповідної маски слугує сукупність лексичних, лексико-синтаксичних, словесно-образних та сюжетно-композиційних засобів, які створюють ігрові ефекти акцентованого психологізму художньої оповіді та її акцентованої метафікціоналізації, де остання є результатом розмивання референційного статусу художньої оповіді. Ключові слова: ігрова стилістика, психонаративна гра, метафікціональна гра, оповідна маска, ігровий ефект, лудопсихологічний підхід.
Дослідження спрямоване на встановлення семантичного та стилістичного потенціалу онейричного повіс... more Дослідження спрямоване на встановлення семантичного та стилістичного потенціалу онейричного повістування в романі Дж. М. Кутзее «Waiting for the Barbarians». Онейричні епізоди розглядаються в роботі як форми психонаративу, який є не лише засобом розкриття внутрішнього світу персонажа, а й слугує певними смисловим кодом, що зумовлює процес розуміння та інтерпретації зазначеного художнього твору. Ключові слова: психонаратив, онейричний текст, художня гіпнологія, ідіожанр, сюжет, композиція, монтаж. Исследование нацелено на установление семантического и стилистического потенциала онейрического повествования в романе Дж. М. Кутзее «Waiting for the Barbarians». Онейрические эпизоды рассматриваются в работе как психонарратив, который является не только способом раскрытия внутреннего мира персонажа, но и служит переделённым смысловым кодом, обуславливающим процесс понимания и интерпретации данного художественного произведения.
International Journal of Economics and Business Administration, 2019
Purpose: The main aim of this paper is to analyze cultural restrictions, taboos and bans inherent... more Purpose: The main aim of this paper is to analyze cultural restrictions, taboos and bans inherent in society at any stage of its existence and their role in spiritual and intellectual transformations. Design/Methodology/Approach: For the purpose of investigating and classifying numerous cultural alternations which acted as a trigger to spiritual and intellectual transformations challenging a nation's cognitive potential it seems necessary to fulfill three conditions described in the text. Findings: The authors emphasized the fact that culture consists of several layers: spiritual, intellectual and technical. With the degradation of any of these layers culture suffers. The authors formulated the idea that such restrictions occuring in the society as censorship, for example, are likely to be relevant as long as the society itself exists and more over they present a rather stable element of a society. Practical Implications: The results may be implemented into sociocultural practices for better understanding of some main laws and cornerstones forming cultural foundations. Originality/Value: The main contribution of this study lies in the emphasis of the role of culture, especially its spiritual layer represented by religion, morale, philosophy, literature, art, history, in quite natural and unavoidable technological development and progresses.
South archive (philological sciences), 2021
Purpose of the research. This research paper focuses on the models of creating a feedback loop as... more Purpose of the research. This research paper focuses on the models of creating a feedback loop as a narrative technique implemented in the following biblical narrations: the story of king David in 2 Samuel, king Manasseh in 2 Chronicles, prophet Jonah in Jonah from the Old Testament. The paper aims at identifying narrative mechanisms and linguistic means of creating a feedback loop in English biblical discourse. Methods. The methodology of the feedback loop reconstruction integrates: narrative analysis and contextual-interpretive analysis to show axiological meanings of the ecologically charged biblical narrations; elements of syntactic analysis in order to determine cause and effect relations between events and actions, or axiological changes in the participants’ behavior; structural analysis and semantic analysis – to distinguish the models of creating a feedback loop according to the criterion of their complexity. Results. The feedback loop as a narrative technique in English bib...
Gumanitarnye i socialʹnye nauki, 2019
Interrogative utterances are logical beginning of dialogue communication, since they contain a re... more Interrogative utterances are logical beginning of dialogue communication, since they contain a request for obtaining certain knowledge, for exchanging information. In the initial utterances expressed by the interrogative sentence with the interrogative word, the location of the communicatively significant components may be affected by the principles of the message, i.e. of what is informatively important. This leads to the inversion of the phrase components forming the group of the predicate and representing the rheme (comment).The principle of the message of what is informatively important is re - flected in the initial utterances without a question word. In such utterances communicatively significant components hold the first place, which produces a structure with subjective word order at the level of actual division of the sentence.
Humanities science current issues, 2019
PRIVAT COMPANY TECHNOLOGY CENTER eBooks, 2022
PRIVAT COMPANY TECHNOLOGY CENTER eBooks, 2022
MESSENGER of Kyiv National Linguistic University. Series Philology
This article provides theoretical and methodological foundation for linguistic narratology of lud... more This article provides theoretical and methodological foundation for linguistic narratology of ludic literaryforms. This new area of research is aimed to (i) characterize ludic models of fictional narrative from a linguisticperspective; (ii) ascertain the specificity of ludic techniques in contemporary literary narratives; (iii) define a rangeof linguistic means producing ludic effects with regard to ludic text- and sense-making in literary text. The paperclams that ludic literary forms are the result of various fictional games. The research views ludic literary formswithin the bounds of the intentional, immanent, and receptive perspectives of literary text study. In termsof the intentional viewpoint, ludic literary forms are considered as deconventionalized literary structures whichoriginate due to breaking-up conventional genre-bound narrative patterns with further elaboration of new onesthrough their numerous transformations. According to the immanent approach, ludic literary form...
Nova fìlologìâ, 2021
Дослідження спрямоване на розкриття лінгвориторичного аспекту функціонування діалогічних художніх... more Дослідження спрямоване на розкриття лінгвориторичного аспекту функціонування діалогічних художніх форм у романах Дж.М. Кутзее “The Childhood of Jesus”, “The Schooldays of Jesus” і “The Death of Jesus”, розглянутих із позицій гри. Романи з трилогії про Ісуса становлять приклад діалогізованої художньої оповіді, тобто такого різновиду наративу, головним чинником розгортання якого є не сюжетна канва, репрезентована сукупністю оповідних подій у їх індивідуально- авторському аранжуванні, а діалоги персонажів. Установлено, що діалогічний наратив у проаналізованих творах представлено трьома семантико-риторичними моделями діалогу – діалогом-поясненням, що охоплює низку наполегливих питань комунікатнів, націлених на з’ясування певних важливих моментів; діалогом-полемікою, що передбачає обговорення дискусійних питань, під час якого шляхом логічної аргументації співрозмовники намагаються переконати один одного в правильності власного підходу до цього питання; діалогом- протистоянням, який харак...
This article discusses translation strategies involved in reproducing ludic effects in Russian an... more This article discusses translation strategies involved in reproducing ludic effects in Russian and Ukrainian translations of Coetzee’s novel Disgrace . Ludic effects, embedded in the text, outline the potential result(s) of literary gaming. Created in different games, a number of ludic effects trigger ludic stylistics – a new heuristic area of linguistic “ludology”. The paper defines ludic stylistics as an artistic phenomenon manifested in literary text due to unconventional combinations of various linguistic means. In Coetzee’s Disgrace , ludic stylistics is the result of psychonarrative games aimed to transform plot-driven narratives into experience-centred. Psychonarrative games are governed by two principles – “external via internal” and semantic intrusiveness through semantic, plot-building, and compositional games represented at the macro- and microlevels of literary text. The study focuses on sematic games which enable construing new, emergent textual senses which bring the p...
Revista Amazonia Investiga
Nowadays, digital communication helps people to establish contact quickly and conveniently, to co... more Nowadays, digital communication helps people to establish contact quickly and conveniently, to convey their message, ideas, the vision of the world to a wide audience. In this regard, new challenges have emerged for discourse analysis in the field of research on the features of digital communication, digital communication practices, the impact of electronic communication technologies on the formation and conduct of discourse, application, and influence of extralinguistic factors on speech. The article analyzes the problems and features of discourse using digital technologies, current trends, and new data in the field of social networks, hashtag activism, problems of involvement, activity, motivation of participants in online communication, formation of their online identity. The authors used system-functional, hermeneutic methods, linguistic analysis, methods of analysis, and synthesis in the framework of discourse theory. The study found and confirmed that the features of digital c...
Forum for linguistic studies, 2024
This article addresses the phenomenon of ludic stylistics, viewed through the lens of interdiscur... more This article addresses the phenomenon of ludic stylistics, viewed through the lens of interdiscursivity. The paper defines interdiscursivity as a narrative strategy that involves the blending of discourses of different types within a single literary text, thereby foregrounding its genre-bound nature. In the "The Science of Discworld" series, co-authored by Terry Pratchett along with the popular science writers Jack Cohen and Ian Stewart, interdiscursivity is evident through the fusion of fictional and non-fictional discourses. The interplay of these discourses in the "The Science of Discworld" series facilitates the creation of its ludic stylistics. The paper regards ludic stylistics as an artistic phenomenon that emerges in literary text at both the micro-and macro-levels due to unconventional combinations of linguistic units of any rank. These elements, whether independently or in tandem with other literary devices, have a tendency to engender singular or multiple ludic effects. Ludic microstylistics in the "The Science of Discworld" series is primarily manifested through the innovative combinations of various figures of speech, such as metaphors, personifications, antonomasia, analogies, neologisms, puns, irony, and more. Ludic macrostylistics is represented by narrative games, predominantly of metafictional and intertextual varieties. Overall, ludic stylistics constitutes the ontology of the "The Science of Discworld" series, while shedding light on the innovative transformations of genre-bound literary forms.
Aktualʹnì pitannâ gumanìtarnih nauk, May 16, 2019
У статті розкрито специфіку англомовного художнього наративу з позицій ігрової стилістики-художнь... more У статті розкрито специфіку англомовного художнього наративу з позицій ігрової стилістики-художнього явища, існування якого в художньому тексті забезпечується функціонуванням системи лінгвальних засобів, що окремо або у своїй взаємодії націлені на створення певного ігрового ефекту чи сукупності ігрових ефектів. З'ясовано основні смисло-й текстотвірні принципи реалізації гри в романах Дж. М. Кутзее, встановлено шляхи деконвенціоналізації художньої форми в творах письменника.
CURRENT TRENDS AND FIELDS OF PHILOLOGICAL STUDIES IN THE CHALLENGING REALITY, 2022
Ізотова Н. П. доктор філологічних наук, доцент, професор кафедри англійської філології і філософі... more Ізотова Н. П. доктор філологічних наук, доцент, професор кафедри англійської філології і філософії мови Київський національний лінгвістичний університет м. Київ, Україна Traditionally, pragmatics is viewed as "the study of all aspects of linguistic behaviour" [1, p. v]. Besides, it covers semiotic behaviours in all their multimodality [2, p. 96]. Pragmatics concerned with the production and consumption of literary texts is termed as literary pragmatics [3, p. 511]. It primarily focuses on "what readers infer" from the language and behaviours, and the way in which those will "predetermine to a certain degree" interpretation [2, p. 96]. This paper sets out to specify pragmatic effects brough about by the multimodal presentation of characters in cinematic discourse. In cognitive narratology, characters are defined as "multimodal (semiotic) constructs in the service of a narrative aimed at a target audience, and therefore exist in the minds of that audience as cognitive constructs [4, p. 2022]. This research offers a landscape modal [5] for construing characters in film discourse. Specifically, a film character is viewed as a cognitive construct which incorporates three landscapesemotional, behavioural (actional), and cognitive, each of them is represented multimodally. Bednarek distinguisges two kinds of multimodality in TV discoursemultimodality in character presentation and multimodality in the film in general. The former is about various semiotic dimensions of character performance, i. e. gestures, gaze, facial expression, etc.; whereas the latter refers to "the meaning potential of the moving image itself" [6, p. 20] and includes such aspects as camera, editing, lightning, and sound. Thus, the multimodal analysis of characters in film encompasses three procedures: 1) a linguostylistic analysis of film dialogue in terms of key
приемов, среди которых доминирующую роль играют: тропеика (метафоры, олицетворение, образные срав... more приемов, среди которых доминирующую роль играют: тропеика (метафоры, олицетворение, образные сравнения); акустически-изобразительные текстовые элементы, создающие определенные миметические эффекты, и способы формирования эмоционального напряжения. Ключевые слова: библейский дискурс, Библия, экологическая образность, экопоетика, образы природы, Псалмы. Zhykhareva Olena. Ecological Imagery in English Nature Psalms: А stylistic Perspective. This paper focuses on the imagery of nature in English biblical discourse in the context of ecological implications ascribed to the biblical world created in Nature Psalms. The paper reflects the specificity of biblical images of nature as a variety of ecological imagery viewed from the ecopoetic point of view. The latter is based on the genre diversity of biblical texts, which envisages numerous plot lines and thematic blocks revealed through ecological sensory vocabulary, hidden meanings and ecological concepts that embody ecological values in the imaginary space of biblical discourse. Two thematic parts of Nature Psalms: (i) world creation and its significance as well as (ii) the praise of God, thus, caring for His creation,abound in stylistic means and devices used to enhance expressiveness and glorification of the Lord through images of nature. Here belong: (i) tropes (metaphors, personifications, similes); (ii) sound imitation devices that create mimetic effects; and (iii) linguistic means that generate emotional tension.
Lʹvìvsʹkij fìlologìčnij časopis, 2019
кандидат філологічних наук, доцент кафедри англійської філології, перекладу і філософії мови імен... more кандидат філологічних наук, доцент кафедри англійської філології, перекладу і філософії мови імені професора О. М. Мороховського Київського національного лінгвістичного університету вул. Велика Васильківська, 73, Київ, Україна Стаття присвячена встановленню лінгвальних засобів реалізації прийому оповідної маски в романах Дж. М. Кутзее в аспекті їх ігрової стилістики. Ігрова стилістика визначена як мовно-художнє явище, що формується в оповідному художньому тексті завдяки комбінаториці різнорівневих лінгвальних засобів у їхньому неконвенційному використанні, які, окремо або у своїй взаємодії, націлені на створення певного ігрового ефекту чи сукупності таких ефектів. У проаналізованих творах Дж. М. Кутзее "The Master of Petersburg" і "Duskland" ігрова стилістика утворюється, зокрема, із залученням прийому оповідної маски. З'ясовано, що прийом оповідної маски використовується в романах Дж. М. Кутзее для ігрового конструювання образу оповідача / персонажа під час реалізації двох різновидів оповідних ігорметафікціональної та психонаративної. Психонаративна гра націлена на конструювання психологічно акцентованих художніх форм. Метафікціональна гра спрямована на «розхитування» послаблення референційного статусу художнього тексту. Оповідна маска розглянута з позицій лудопсихологічного підходу, який поєднує власне ігровий, психологічний та метафікціональний виміри функціонування масок у творах письменника і враховує не лише мовленнєвий план оповідної маски, а й її акціональний вимір. Лудичність прийому оповідної маски в романах Дж. М. Кутзее полягає у виконанні оповідачем / персонажем певної професійно орієнтованої рольової гри, націленої на розкриття у непрямий спосіб природи письменницької творчості. Психологічна суть маски криється у тому, щоб через «приховування» ідентичності оповідача / персонажа досягти протилежного ефекту, а саме висвітлити певні його / її характеристики. Метафікціональність маски визначається її здатністю в акцентований спосіб проблематизувати референційність художнього тексту. Підґрунтям втілення прийому оповідної маски слугує сукупність лексичних, лексико-синтаксичних, словесно-образних та сюжетно-композиційних засобів, які створюють ігрові ефекти акцентованого психологізму художньої оповіді та її акцентованої метафікціоналізації, де остання є результатом розмивання референційного статусу художньої оповіді. Ключові слова: ігрова стилістика, психонаративна гра, метафікціональна гра, оповідна маска, ігровий ефект, лудопсихологічний підхід.
Дослідження спрямоване на встановлення семантичного та стилістичного потенціалу онейричного повіс... more Дослідження спрямоване на встановлення семантичного та стилістичного потенціалу онейричного повістування в романі Дж. М. Кутзее «Waiting for the Barbarians». Онейричні епізоди розглядаються в роботі як форми психонаративу, який є не лише засобом розкриття внутрішнього світу персонажа, а й слугує певними смисловим кодом, що зумовлює процес розуміння та інтерпретації зазначеного художнього твору. Ключові слова: психонаратив, онейричний текст, художня гіпнологія, ідіожанр, сюжет, композиція, монтаж. Исследование нацелено на установление семантического и стилистического потенциала онейрического повествования в романе Дж. М. Кутзее «Waiting for the Barbarians». Онейрические эпизоды рассматриваются в работе как психонарратив, который является не только способом раскрытия внутреннего мира персонажа, но и служит переделённым смысловым кодом, обуславливающим процесс понимания и интерпретации данного художественного произведения.
International Journal of Economics and Business Administration, 2019
Purpose: The main aim of this paper is to analyze cultural restrictions, taboos and bans inherent... more Purpose: The main aim of this paper is to analyze cultural restrictions, taboos and bans inherent in society at any stage of its existence and their role in spiritual and intellectual transformations. Design/Methodology/Approach: For the purpose of investigating and classifying numerous cultural alternations which acted as a trigger to spiritual and intellectual transformations challenging a nation's cognitive potential it seems necessary to fulfill three conditions described in the text. Findings: The authors emphasized the fact that culture consists of several layers: spiritual, intellectual and technical. With the degradation of any of these layers culture suffers. The authors formulated the idea that such restrictions occuring in the society as censorship, for example, are likely to be relevant as long as the society itself exists and more over they present a rather stable element of a society. Practical Implications: The results may be implemented into sociocultural practices for better understanding of some main laws and cornerstones forming cultural foundations. Originality/Value: The main contribution of this study lies in the emphasis of the role of culture, especially its spiritual layer represented by religion, morale, philosophy, literature, art, history, in quite natural and unavoidable technological development and progresses.
South archive (philological sciences), 2021
Purpose of the research. This research paper focuses on the models of creating a feedback loop as... more Purpose of the research. This research paper focuses on the models of creating a feedback loop as a narrative technique implemented in the following biblical narrations: the story of king David in 2 Samuel, king Manasseh in 2 Chronicles, prophet Jonah in Jonah from the Old Testament. The paper aims at identifying narrative mechanisms and linguistic means of creating a feedback loop in English biblical discourse. Methods. The methodology of the feedback loop reconstruction integrates: narrative analysis and contextual-interpretive analysis to show axiological meanings of the ecologically charged biblical narrations; elements of syntactic analysis in order to determine cause and effect relations between events and actions, or axiological changes in the participants’ behavior; structural analysis and semantic analysis – to distinguish the models of creating a feedback loop according to the criterion of their complexity. Results. The feedback loop as a narrative technique in English bib...
Gumanitarnye i socialʹnye nauki, 2019
Interrogative utterances are logical beginning of dialogue communication, since they contain a re... more Interrogative utterances are logical beginning of dialogue communication, since they contain a request for obtaining certain knowledge, for exchanging information. In the initial utterances expressed by the interrogative sentence with the interrogative word, the location of the communicatively significant components may be affected by the principles of the message, i.e. of what is informatively important. This leads to the inversion of the phrase components forming the group of the predicate and representing the rheme (comment).The principle of the message of what is informatively important is re - flected in the initial utterances without a question word. In such utterances communicatively significant components hold the first place, which produces a structure with subjective word order at the level of actual division of the sentence.
Humanities science current issues, 2019
PRIVAT COMPANY TECHNOLOGY CENTER eBooks, 2022
PRIVAT COMPANY TECHNOLOGY CENTER eBooks, 2022
MESSENGER of Kyiv National Linguistic University. Series Philology
This article provides theoretical and methodological foundation for linguistic narratology of lud... more This article provides theoretical and methodological foundation for linguistic narratology of ludic literaryforms. This new area of research is aimed to (i) characterize ludic models of fictional narrative from a linguisticperspective; (ii) ascertain the specificity of ludic techniques in contemporary literary narratives; (iii) define a rangeof linguistic means producing ludic effects with regard to ludic text- and sense-making in literary text. The paperclams that ludic literary forms are the result of various fictional games. The research views ludic literary formswithin the bounds of the intentional, immanent, and receptive perspectives of literary text study. In termsof the intentional viewpoint, ludic literary forms are considered as deconventionalized literary structures whichoriginate due to breaking-up conventional genre-bound narrative patterns with further elaboration of new onesthrough their numerous transformations. According to the immanent approach, ludic literary form...
Nova fìlologìâ, 2021
Дослідження спрямоване на розкриття лінгвориторичного аспекту функціонування діалогічних художніх... more Дослідження спрямоване на розкриття лінгвориторичного аспекту функціонування діалогічних художніх форм у романах Дж.М. Кутзее “The Childhood of Jesus”, “The Schooldays of Jesus” і “The Death of Jesus”, розглянутих із позицій гри. Романи з трилогії про Ісуса становлять приклад діалогізованої художньої оповіді, тобто такого різновиду наративу, головним чинником розгортання якого є не сюжетна канва, репрезентована сукупністю оповідних подій у їх індивідуально- авторському аранжуванні, а діалоги персонажів. Установлено, що діалогічний наратив у проаналізованих творах представлено трьома семантико-риторичними моделями діалогу – діалогом-поясненням, що охоплює низку наполегливих питань комунікатнів, націлених на з’ясування певних важливих моментів; діалогом-полемікою, що передбачає обговорення дискусійних питань, під час якого шляхом логічної аргументації співрозмовники намагаються переконати один одного в правильності власного підходу до цього питання; діалогом- протистоянням, який харак...
This article discusses translation strategies involved in reproducing ludic effects in Russian an... more This article discusses translation strategies involved in reproducing ludic effects in Russian and Ukrainian translations of Coetzee’s novel Disgrace . Ludic effects, embedded in the text, outline the potential result(s) of literary gaming. Created in different games, a number of ludic effects trigger ludic stylistics – a new heuristic area of linguistic “ludology”. The paper defines ludic stylistics as an artistic phenomenon manifested in literary text due to unconventional combinations of various linguistic means. In Coetzee’s Disgrace , ludic stylistics is the result of psychonarrative games aimed to transform plot-driven narratives into experience-centred. Psychonarrative games are governed by two principles – “external via internal” and semantic intrusiveness through semantic, plot-building, and compositional games represented at the macro- and microlevels of literary text. The study focuses on sematic games which enable construing new, emergent textual senses which bring the p...
Revista Amazonia Investiga
Nowadays, digital communication helps people to establish contact quickly and conveniently, to co... more Nowadays, digital communication helps people to establish contact quickly and conveniently, to convey their message, ideas, the vision of the world to a wide audience. In this regard, new challenges have emerged for discourse analysis in the field of research on the features of digital communication, digital communication practices, the impact of electronic communication technologies on the formation and conduct of discourse, application, and influence of extralinguistic factors on speech. The article analyzes the problems and features of discourse using digital technologies, current trends, and new data in the field of social networks, hashtag activism, problems of involvement, activity, motivation of participants in online communication, formation of their online identity. The authors used system-functional, hermeneutic methods, linguistic analysis, methods of analysis, and synthesis in the framework of discourse theory. The study found and confirmed that the features of digital c...