Saltuk Özemir - Academia.edu (original) (raw)

Papers by Saltuk Özemir

Research paper thumbnail of Imaging Technologies, Visual Culture, and Architecture From 1962 to Today

Megaron, 2016

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of Bond Women’s Extensions, Spaces and Places

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of Imaging Technologies, Visual Culture, and Architecture From 1962 to Today

MEGARON / Yıldız Technical University, Faculty of Architecture E-Journal, 2016

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of Popular Cultural Spaces From 1950s To Present: James Bond Movies

Tez (Doktora) -- İstanbul Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, 2014Thesis (PhD) -- İstan... more Tez (Doktora) -- İstanbul Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, 2014Thesis (PhD) -- İstanbul Technical University, Institute of Science and Technology, 20141950’den günümüze değin, 20. Yüzyıl’a özgü teknolojik, ekonomik ve toplumsal dönüşümler dolayısıyla kültür(hars/ekin) ve de mimarlık alanında da daha önceki yüzyıllarda görünmemiş bir devinim ve çokseslilik görünmektedir. Bu etkenlerle birlikte, Soğuk Savaş ve sonrası siyasi iklimi de, yeri geldiğinde ticari ve sanat sergileri ile birlikte sinema gibi araçlarla da yapılan yaymacaların dışında, toplum ruhbilimi açısından da bakıldığında, kaçınılmaz olarak mimarlık alanında yansımalarını bulmuştur. Bu çalışmada kazıbilim alanında dönemini yansıtmakta oldukça önemli bir buluntu işlevi gören mimarlığın, geleneksel sınıflandırmaları dışında, 20. Yüzyılla birlikte, o yüzyıla özgü ortaya çıkan yaygın ekini yansıtma işlevini de yerine getirmeye başlamış olan yapısı da gözönüne alınmıştır. Döneminin gelecek algısı ve düşlemini d...

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of Kültürel Ve Ergonomik Kriterler Doğrultusunda, Yeni Bir ‘a La Turca’ Tuvalet Taşı Tasarımı’

Fen Bilimleri Enstitüsü, 2002

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of James Bond Fi̇lmleri̇nde Ki̇mli̇k Temsi̇lleri̇ Açisindan Mekân Örgütlenmesi̇: M’Ni̇n Mekâni

Ömer Halisdemir Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi, 2016

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of JAMES BOND FİLMLERİNDE KİMLİK TEMSİLLERİ AÇISINDAN MEKÂN ÖRGÜTLENMESİ: M'NİN MEKÂNI

Niğde Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi, 2014

James Bond'un Soğuk Savaş'ın en sıcak dönemlerinden birisinin yaşandığı 1962 yılından günümüze de... more James Bond'un Soğuk Savaş'ın en sıcak dönemlerinden birisinin yaşandığı 1962 yılından günümüze değin 23 adet film ve 6 farklı oyuncunun canlandırmış olduğu Bond kişiliği (persona: maske) ile adeta bir 'dizi-film' gibi, kendisini devamlı yenileyerek 'güncel' kalabilmeyi başarmış olduğu görülmektedir. Milletler üstü popüler kültürün önemli bir parçası olan Bond kimliğinin vazgeçilmez bir unsuru olarak, oyunculaşarak anlatıları dahi biçimlendirebildiği görünen sahne tasarımlarınınsa, 20. Yüzyıl'dan günümüze, mimarlık kitaplarının dışında da kalabilen popüler kültürdeki yaygın ve güncel eğilimleri saptayabilmek için her biri birer basın-yayın kazıbilim buluntusu olarak ele alınabilecek 23 adet olanak sunmakta olduğu görülmektedir. Bu çalışmada 19. Yüzyıl dedektif romanlarının yerini alan casus filmlerinin kendisinden sonra gelenleri için bir 'ilk tür' olan örneği Bond'un mekânlarından kurulu düzeni şahsında temsil eden M'ninki, mimarlıkla kimlik ve gelecek algısı bağlamlarında ele alınmıştır.

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of THE MASK OUTSIDE THE MACHINE THE PERSONA INSIDE THE SPACE

THINKING INSIDE THE BOX INTERIORS FORUM SCOTLAND 1ST AND 2ND MARCH 2007, 2007

After-Beaux-Arts where forms without substances had been chosen from the catalogues, the over-des... more After-Beaux-Arts where forms without substances had been chosen from the catalogues, the over-designed contemporary world is becoming a world where personas in the form of interior spaces and objects/products help to build personas for people and corporations (brands). In this paper, it is aimed to expose this very nature of the design world in the context of persona, so as to get some insights about the validity of interior design as a discipline in the 21 st Century. Therefore, an examination of aestheticisation of the interior space and consequently of the user/corporation from the 20 th to the 21 st centuries is made, so as to expose the advertise-ation of the interior space in a world where users become 'protagonists', while approaches and processes in design in general become one in the same with those of advertising industry under the 'brand' umbrella. The arguments mentioned above will be buttressed with an oxymoronic combination of Walter Benjamin's historical materialism with poststructuralist theories, while dealing with the value system of the material world and with the psychoanalytical Jungian-Lacanian-Freudian terms so as to expose the driving mechanisms behind the 'protagonist' individual's decision making and desires to consume in the post-optimal design world. In order to illustrate the dark side lurking behind the glossy surface of the contemporary interior spaces, filmmaking, advertising and narrative techniques, dealing with concepts like persona, stereotypes, archetypes, aestheticisation, object fetishism, product personification/user objectification will be deployed in sync with the relevant design economies and psychoanalysis terms. Further, the new 'skins' without bodies from the product and interior design fields, particularly the ones made of plastic, a material, which can be likened to language due to its abstract nature, will also be dealt with in order to uncover the veil of the contemporary design world.

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of 7ETOPIA & DESIGN THINKING

Online Education: Teaching in a Time of Change, 2021

This paper aims to speculate on a ‘software’ that fits into the new ‘hardware’, namely etopia of ... more This paper aims to speculate on a ‘software’ that fits into the new ‘hardware’, namely etopia of and etopic education in a post-Covid Co-Video world. Regarding the relationship between topos and topic it is also an attempt to shed light on the potential lessons to be learned from the heterotopia of the computer windows. Learning from the mistakes of the first automobile designers’ skeuomorphic design approach, which is like digitization approaches, digitalization and digital transformation of design education can also shed light on the existing problems of conventional design education methods based on class’room system. Common aspects of empathetic Design Thinking methodology and learning cycle models which are more cooperative and participatory, such as 5E/7E Learning Models may show the way.

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of Kültürel Ve Ergonomik Kriterler Doğrultusunda, Yeni Bir ‘a La Turca’ Tuvalet Taşı Tasarımı’

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of Bond Women’s Extensions, Spaces and Places

Dunya capinda yayginliginin yanisira, 1962’den gunumuze (Skyfall, 2012) degin gelebilen bir film ... more Dunya capinda yayginliginin yanisira, 1962’den gunumuze (Skyfall, 2012) degin gelebilen bir film dizisi de olarak ustunde calisilacak bir basin-yayin kazibilim sahasi olarak saptanmis olan James Bond filmlerindeki Bond Kadinlarinin uzanti, uzam ve mekânlari uzerinden, yaygin ekindeki(/populer kulturdeki) kadin temsillerindeki donusumlerin betimlenebilmesine, oldukca eril olan Bond bakis acisini gozler onune sererek katki saglamayi amaclar. Mimarlik ve tasarimin oyunculastigi Bond filmlerindeki, amacli ornekleme yontemi ile isbu mekânsal temsil donusumlerinin saptanabilmesine isik tutabilecek Bond Kadini, Bond kadinlari ve de Kurulu Duzen/muesses nizam kadinlari mekânlarinin secilerek irdelendigi bu calisma ile yaygin ekindeki kadin temsillerinin, toplumsal ve teknolojik donusumlerle olan kosutluklarinin da irdelenebilmesi hedeflenmistir.

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of 1962’den Günümüze Değin Görüntüleme Uygulayımları, Görsel Ekin ve Mimarlık ⎪ Imaging Technologies, Visual Culture, and Architecture From 1962 to Today

ÖZ Mimarlık, zihnin uzan sı olan duvar resimleriyle bezenmiş ma- ğaraların ardından gelen başlang... more ÖZ
Mimarlık, zihnin uzan sı olan duvar resimleriyle bezenmiş ma- ğaraların ardından gelen başlangıcından bu yana, zamanına göre algılanan ve deneyimlenen dünya/yer küre ile evrenin ölçekli bir temsili olagelmiş r. Bu çalışmada, gözün uzan sı uzgöreç/ TV camlarından canlı izlenebilen Ay’ın fethinden, ptaki canlı iç dünyalara değin, uzam kavramını dönüştürmüş olan görüntü- leme uygulayımları ile bunların ‘doğ-al’ bir uzan sı olan görsel ekin/kültür arasındaki koşutluklar saptanmakta, geniş açılı bir mercekle de, bu iki olguyla, kendisi de bu uygulayımlar sayesin- de uzak coğrafyalarda görünür kılınmış olan mimarî arasındaki koşut dönüşümlerin bir be mlemesi sunulmaktadır. Amaçlı ör- nekleme yöntemiyle ele alınmış olan mimarî yapıların, siyaset ve ‘ev yöne mi/oikonomia’dan, ruhbilime değin, dönemlerine özgün yaklaşımlarla da eşzamanlılıklarının da vurgulanabileceği bu çalışmanın dördüncü boyu aki çalışma sahasının başlangıç noktası olaraksa, Sea le Space Needle’ın (Uzay İğnesi) hizmete girdiği 1962 yılı saptanmış r. Bu bağlamda, TWA Flight Center, Sea le Space Needle İkiz Kuleler, Pompidou Merkezi, Tours Ail- laud, Les Espaces d’Abraxas, AT&T Yapısı ve 1111 Lincoln Road gibi, 1962’den günümüze değin, Dışavurumcu/İfadeci, Ulusla- rarası Biçem ve Brutalist mimarîlerden, Çağcıl ötesi ve üstçağ- cıla değin farklı yaklaşımlar sergileyen çeşitli mimarî örneklerin öne çık kları görülmüştür. İlgili kitle basın-yayın kazıbilim bu- luntuları aracılığıyla da, görüntüleme uygulayımları dolayısıyla, 1962’den günümüze, aşamalı olarak abece çağından imge çağı- na geçişin, mimarîdeki dönüşümler ile eşzamanlı gelişen taba- kalaşma süreçlerinin saptanabilmesine çalışılmış r.
Anahtar sözcükler: Görsel kültür; mimarlık tarihi; teknoloji.
ABSTRACT
Since its beginnings, after caves were covered with paint- ings that were the extension of the mind, architecture has always been a scaled representation of the perceived and experienced earth world and universe. The aim of the pres- ent study was to determine parallel developments between imaging technologies that have made the living inner worlds in medicine seen just like the eye’s extension televi- sion glasses which made it possible to watch the conquest of the Moon live and their natural extension, visual culture and the architecture, which have been made visible to dis- tant geographies by the same technological developments. Buildings such as the TWA Flight Center, the Space Needle, Centre Georges Pompidou, AT&T, and 1111 Lincoln Road were investigated through purposive sampling in the pres- ent study. The starting point was 1962, when relevant im- aging technologies came to the fore. The aforementioned buildings, along with the Tours Aillaud and Les Espaces d’Abraxas, all reflecting different architectural styles from Expressionism, International Style and Brutalism towards Postmodernism came to the fore. And, via the relevant mass media archeological site’s finding context, the stratifi- cation processes of the shift from alphabet culture towards the image culture, which is synchronously transforming the architecture, thanks to the imaging technologies, are to be fixed.
Keywords: Visual culture; history of architecture; technology.

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Thesis Chapters by Saltuk Özemir

Research paper thumbnail of AUDIO-VISUAL DESIGN: THE PERSONA OF SOUND

MA THESIS- ROYAL COLLEGE OF ART, 2014

1 Contents 2 Illustrations 7 Preface 12 Introduction 20 Sound Simulacra 25 Shadows Removed 2... more 1 Contents
2 Illustrations
7 Preface
12 Introduction
20 Sound Simulacra
25 Shadows Removed 28 Shadows Incarnated 37 Words, Words...
40 The System of Sound Objects 43 It is me!
47 The Silence of New Technologies 52 New Soundscape
55 Rings Belling 58 Voice-over 62 Touching Sound 67 Soundscape Vegas
77 Conclusion
88 Bibliography
92 Appendix A
Layer-by-layer
98 Appendix B
Persona
102 Appendix C
Spectograms

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of Imaging Technologies, Visual Culture, and Architecture From 1962 to Today

Megaron, 2016

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of Bond Women’s Extensions, Spaces and Places

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of Imaging Technologies, Visual Culture, and Architecture From 1962 to Today

MEGARON / Yıldız Technical University, Faculty of Architecture E-Journal, 2016

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of Popular Cultural Spaces From 1950s To Present: James Bond Movies

Tez (Doktora) -- İstanbul Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, 2014Thesis (PhD) -- İstan... more Tez (Doktora) -- İstanbul Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, 2014Thesis (PhD) -- İstanbul Technical University, Institute of Science and Technology, 20141950’den günümüze değin, 20. Yüzyıl’a özgü teknolojik, ekonomik ve toplumsal dönüşümler dolayısıyla kültür(hars/ekin) ve de mimarlık alanında da daha önceki yüzyıllarda görünmemiş bir devinim ve çokseslilik görünmektedir. Bu etkenlerle birlikte, Soğuk Savaş ve sonrası siyasi iklimi de, yeri geldiğinde ticari ve sanat sergileri ile birlikte sinema gibi araçlarla da yapılan yaymacaların dışında, toplum ruhbilimi açısından da bakıldığında, kaçınılmaz olarak mimarlık alanında yansımalarını bulmuştur. Bu çalışmada kazıbilim alanında dönemini yansıtmakta oldukça önemli bir buluntu işlevi gören mimarlığın, geleneksel sınıflandırmaları dışında, 20. Yüzyılla birlikte, o yüzyıla özgü ortaya çıkan yaygın ekini yansıtma işlevini de yerine getirmeye başlamış olan yapısı da gözönüne alınmıştır. Döneminin gelecek algısı ve düşlemini d...

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of Kültürel Ve Ergonomik Kriterler Doğrultusunda, Yeni Bir ‘a La Turca’ Tuvalet Taşı Tasarımı’

Fen Bilimleri Enstitüsü, 2002

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of James Bond Fi̇lmleri̇nde Ki̇mli̇k Temsi̇lleri̇ Açisindan Mekân Örgütlenmesi̇: M’Ni̇n Mekâni

Ömer Halisdemir Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi, 2016

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of JAMES BOND FİLMLERİNDE KİMLİK TEMSİLLERİ AÇISINDAN MEKÂN ÖRGÜTLENMESİ: M'NİN MEKÂNI

Niğde Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi, 2014

James Bond'un Soğuk Savaş'ın en sıcak dönemlerinden birisinin yaşandığı 1962 yılından günümüze de... more James Bond'un Soğuk Savaş'ın en sıcak dönemlerinden birisinin yaşandığı 1962 yılından günümüze değin 23 adet film ve 6 farklı oyuncunun canlandırmış olduğu Bond kişiliği (persona: maske) ile adeta bir 'dizi-film' gibi, kendisini devamlı yenileyerek 'güncel' kalabilmeyi başarmış olduğu görülmektedir. Milletler üstü popüler kültürün önemli bir parçası olan Bond kimliğinin vazgeçilmez bir unsuru olarak, oyunculaşarak anlatıları dahi biçimlendirebildiği görünen sahne tasarımlarınınsa, 20. Yüzyıl'dan günümüze, mimarlık kitaplarının dışında da kalabilen popüler kültürdeki yaygın ve güncel eğilimleri saptayabilmek için her biri birer basın-yayın kazıbilim buluntusu olarak ele alınabilecek 23 adet olanak sunmakta olduğu görülmektedir. Bu çalışmada 19. Yüzyıl dedektif romanlarının yerini alan casus filmlerinin kendisinden sonra gelenleri için bir 'ilk tür' olan örneği Bond'un mekânlarından kurulu düzeni şahsında temsil eden M'ninki, mimarlıkla kimlik ve gelecek algısı bağlamlarında ele alınmıştır.

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of THE MASK OUTSIDE THE MACHINE THE PERSONA INSIDE THE SPACE

THINKING INSIDE THE BOX INTERIORS FORUM SCOTLAND 1ST AND 2ND MARCH 2007, 2007

After-Beaux-Arts where forms without substances had been chosen from the catalogues, the over-des... more After-Beaux-Arts where forms without substances had been chosen from the catalogues, the over-designed contemporary world is becoming a world where personas in the form of interior spaces and objects/products help to build personas for people and corporations (brands). In this paper, it is aimed to expose this very nature of the design world in the context of persona, so as to get some insights about the validity of interior design as a discipline in the 21 st Century. Therefore, an examination of aestheticisation of the interior space and consequently of the user/corporation from the 20 th to the 21 st centuries is made, so as to expose the advertise-ation of the interior space in a world where users become 'protagonists', while approaches and processes in design in general become one in the same with those of advertising industry under the 'brand' umbrella. The arguments mentioned above will be buttressed with an oxymoronic combination of Walter Benjamin's historical materialism with poststructuralist theories, while dealing with the value system of the material world and with the psychoanalytical Jungian-Lacanian-Freudian terms so as to expose the driving mechanisms behind the 'protagonist' individual's decision making and desires to consume in the post-optimal design world. In order to illustrate the dark side lurking behind the glossy surface of the contemporary interior spaces, filmmaking, advertising and narrative techniques, dealing with concepts like persona, stereotypes, archetypes, aestheticisation, object fetishism, product personification/user objectification will be deployed in sync with the relevant design economies and psychoanalysis terms. Further, the new 'skins' without bodies from the product and interior design fields, particularly the ones made of plastic, a material, which can be likened to language due to its abstract nature, will also be dealt with in order to uncover the veil of the contemporary design world.

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of 7ETOPIA & DESIGN THINKING

Online Education: Teaching in a Time of Change, 2021

This paper aims to speculate on a ‘software’ that fits into the new ‘hardware’, namely etopia of ... more This paper aims to speculate on a ‘software’ that fits into the new ‘hardware’, namely etopia of and etopic education in a post-Covid Co-Video world. Regarding the relationship between topos and topic it is also an attempt to shed light on the potential lessons to be learned from the heterotopia of the computer windows. Learning from the mistakes of the first automobile designers’ skeuomorphic design approach, which is like digitization approaches, digitalization and digital transformation of design education can also shed light on the existing problems of conventional design education methods based on class’room system. Common aspects of empathetic Design Thinking methodology and learning cycle models which are more cooperative and participatory, such as 5E/7E Learning Models may show the way.

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of Kültürel Ve Ergonomik Kriterler Doğrultusunda, Yeni Bir ‘a La Turca’ Tuvalet Taşı Tasarımı’

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of Bond Women’s Extensions, Spaces and Places

Dunya capinda yayginliginin yanisira, 1962’den gunumuze (Skyfall, 2012) degin gelebilen bir film ... more Dunya capinda yayginliginin yanisira, 1962’den gunumuze (Skyfall, 2012) degin gelebilen bir film dizisi de olarak ustunde calisilacak bir basin-yayin kazibilim sahasi olarak saptanmis olan James Bond filmlerindeki Bond Kadinlarinin uzanti, uzam ve mekânlari uzerinden, yaygin ekindeki(/populer kulturdeki) kadin temsillerindeki donusumlerin betimlenebilmesine, oldukca eril olan Bond bakis acisini gozler onune sererek katki saglamayi amaclar. Mimarlik ve tasarimin oyunculastigi Bond filmlerindeki, amacli ornekleme yontemi ile isbu mekânsal temsil donusumlerinin saptanabilmesine isik tutabilecek Bond Kadini, Bond kadinlari ve de Kurulu Duzen/muesses nizam kadinlari mekânlarinin secilerek irdelendigi bu calisma ile yaygin ekindeki kadin temsillerinin, toplumsal ve teknolojik donusumlerle olan kosutluklarinin da irdelenebilmesi hedeflenmistir.

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of 1962’den Günümüze Değin Görüntüleme Uygulayımları, Görsel Ekin ve Mimarlık ⎪ Imaging Technologies, Visual Culture, and Architecture From 1962 to Today

ÖZ Mimarlık, zihnin uzan sı olan duvar resimleriyle bezenmiş ma- ğaraların ardından gelen başlang... more ÖZ
Mimarlık, zihnin uzan sı olan duvar resimleriyle bezenmiş ma- ğaraların ardından gelen başlangıcından bu yana, zamanına göre algılanan ve deneyimlenen dünya/yer küre ile evrenin ölçekli bir temsili olagelmiş r. Bu çalışmada, gözün uzan sı uzgöreç/ TV camlarından canlı izlenebilen Ay’ın fethinden, ptaki canlı iç dünyalara değin, uzam kavramını dönüştürmüş olan görüntü- leme uygulayımları ile bunların ‘doğ-al’ bir uzan sı olan görsel ekin/kültür arasındaki koşutluklar saptanmakta, geniş açılı bir mercekle de, bu iki olguyla, kendisi de bu uygulayımlar sayesin- de uzak coğrafyalarda görünür kılınmış olan mimarî arasındaki koşut dönüşümlerin bir be mlemesi sunulmaktadır. Amaçlı ör- nekleme yöntemiyle ele alınmış olan mimarî yapıların, siyaset ve ‘ev yöne mi/oikonomia’dan, ruhbilime değin, dönemlerine özgün yaklaşımlarla da eşzamanlılıklarının da vurgulanabileceği bu çalışmanın dördüncü boyu aki çalışma sahasının başlangıç noktası olaraksa, Sea le Space Needle’ın (Uzay İğnesi) hizmete girdiği 1962 yılı saptanmış r. Bu bağlamda, TWA Flight Center, Sea le Space Needle İkiz Kuleler, Pompidou Merkezi, Tours Ail- laud, Les Espaces d’Abraxas, AT&T Yapısı ve 1111 Lincoln Road gibi, 1962’den günümüze değin, Dışavurumcu/İfadeci, Ulusla- rarası Biçem ve Brutalist mimarîlerden, Çağcıl ötesi ve üstçağ- cıla değin farklı yaklaşımlar sergileyen çeşitli mimarî örneklerin öne çık kları görülmüştür. İlgili kitle basın-yayın kazıbilim bu- luntuları aracılığıyla da, görüntüleme uygulayımları dolayısıyla, 1962’den günümüze, aşamalı olarak abece çağından imge çağı- na geçişin, mimarîdeki dönüşümler ile eşzamanlı gelişen taba- kalaşma süreçlerinin saptanabilmesine çalışılmış r.
Anahtar sözcükler: Görsel kültür; mimarlık tarihi; teknoloji.
ABSTRACT
Since its beginnings, after caves were covered with paint- ings that were the extension of the mind, architecture has always been a scaled representation of the perceived and experienced earth world and universe. The aim of the pres- ent study was to determine parallel developments between imaging technologies that have made the living inner worlds in medicine seen just like the eye’s extension televi- sion glasses which made it possible to watch the conquest of the Moon live and their natural extension, visual culture and the architecture, which have been made visible to dis- tant geographies by the same technological developments. Buildings such as the TWA Flight Center, the Space Needle, Centre Georges Pompidou, AT&T, and 1111 Lincoln Road were investigated through purposive sampling in the pres- ent study. The starting point was 1962, when relevant im- aging technologies came to the fore. The aforementioned buildings, along with the Tours Aillaud and Les Espaces d’Abraxas, all reflecting different architectural styles from Expressionism, International Style and Brutalism towards Postmodernism came to the fore. And, via the relevant mass media archeological site’s finding context, the stratifi- cation processes of the shift from alphabet culture towards the image culture, which is synchronously transforming the architecture, thanks to the imaging technologies, are to be fixed.
Keywords: Visual culture; history of architecture; technology.

Bookmarks Related papers MentionsView impact

Research paper thumbnail of AUDIO-VISUAL DESIGN: THE PERSONA OF SOUND

MA THESIS- ROYAL COLLEGE OF ART, 2014

1 Contents 2 Illustrations 7 Preface 12 Introduction 20 Sound Simulacra 25 Shadows Removed 2... more 1 Contents
2 Illustrations
7 Preface
12 Introduction
20 Sound Simulacra
25 Shadows Removed 28 Shadows Incarnated 37 Words, Words...
40 The System of Sound Objects 43 It is me!
47 The Silence of New Technologies 52 New Soundscape
55 Rings Belling 58 Voice-over 62 Touching Sound 67 Soundscape Vegas
77 Conclusion
88 Bibliography
92 Appendix A
Layer-by-layer
98 Appendix B
Persona
102 Appendix C
Spectograms

Bookmarks Related papers MentionsView impact