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Vincent Le Corre

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Papers by Vincent Le Corre

Research paper thumbnail of Introduction. Why should a psychoanalytical association organize a study day on the digital sector

Savoirs Et Clinique, 2018

Research paper thumbnail of Myth and Fantasy in a Child

Savoirs Et Clinique, 2016

Research paper thumbnail of De quelques aspects de l’expérience vidéo-ludique

Savoirs et clinique, 2015

Research paper thumbnail of Au croisement de l'imaginaire et du symbolique, le jeu vidéo

Research paper thumbnail of « On peut jouer au pc ?... » Jeu vidéo, rêveries et autres transformations

Médiations numériques : jeux vidéo et jeux de transfert

Research paper thumbnail of The Meeting of the Imaginary and Symbolic: Video Games

Research paper thumbnail of Click and destroy

Research paper thumbnail of A Few Aspects of the Video Gaming Experience

Today, the digital revolution is disrupting established institutions. With the advent of video ga... more Today, the digital revolution is disrupting established institutions. With the advent of video games, the ways in which we play are deeply altered. It follows that video games provide a relevant starting point from which to attempt to grasp digital technology through psychoanalysis. Along with Klein and Winnicott, we consider the video game system as a possible object of mediation in psychotherapy, as illustrated by two clinical cases.

Research paper thumbnail of Introduction. Pourquoi une journée d’étude sur le numérique dans une association de psychanalyse ?

Une journee d’etude sur le numerique a ete organisee au sein de l’association aleph. Le numerique... more Une journee d’etude sur le numerique a ete organisee au sein de l’association aleph. Le numerique jouant un role de plus en plus important dans de nombreux domaines, et particulierement chez les adolescents, les psychanalystes sont amenes a s’y interesser. Pour cette journee, nous avions choisi quatre thematiques : les reseaux sociaux avec le cyberharcelement, l’usage excessif des jeux video, la pornographie a l’ere d’Internet et enfin l’usage des jeux video et des robots comme objets de mediation. En brossant rapidement le contexte actuel et en invoquant la figure du hacker, j’esquisse la possibilite pour les psychanalystes de s’inspirer du desir de reappropriation du savoir technique que l’on trouve chez les hackers.

Research paper thumbnail of An “Ambiguous” Use of the Internet

Savoirs Et Clinique, 2015

Adolescence is an important moment in the process of the sexuation of a subject. Identity seems t... more Adolescence is an important moment in the process of the sexuation of a subject. Identity seems to be one of the questions that arise when it comes to young peoples’ use of the Internet. In this article, the clinical case of a teenager enables me to explore some related issues.

Research paper thumbnail of Mythe et fantasme chez un enfant

Savoirs et clinique, 2016

Research paper thumbnail of 10. Notes pour une métapsychologie du jeu vidéo comme objet de médiation thérapeutique

La Vie Devant Eux, May 2, 2013

Research paper thumbnail of Un usage « ambigu » d’Internet

Savoirs et clinique, 2015

Research paper thumbnail of Introduction. Why should a psychoanalytical association organize a study day on the digital sector

Savoirs Et Clinique, 2018

Research paper thumbnail of Myth and Fantasy in a Child

Savoirs Et Clinique, 2016

Research paper thumbnail of De quelques aspects de l’expérience vidéo-ludique

Savoirs et clinique, 2015

Research paper thumbnail of Au croisement de l'imaginaire et du symbolique, le jeu vidéo

Research paper thumbnail of « On peut jouer au pc ?... » Jeu vidéo, rêveries et autres transformations

Médiations numériques : jeux vidéo et jeux de transfert

Research paper thumbnail of The Meeting of the Imaginary and Symbolic: Video Games

Research paper thumbnail of Click and destroy

Research paper thumbnail of A Few Aspects of the Video Gaming Experience

Today, the digital revolution is disrupting established institutions. With the advent of video ga... more Today, the digital revolution is disrupting established institutions. With the advent of video games, the ways in which we play are deeply altered. It follows that video games provide a relevant starting point from which to attempt to grasp digital technology through psychoanalysis. Along with Klein and Winnicott, we consider the video game system as a possible object of mediation in psychotherapy, as illustrated by two clinical cases.

Research paper thumbnail of Introduction. Pourquoi une journée d’étude sur le numérique dans une association de psychanalyse ?

Une journee d’etude sur le numerique a ete organisee au sein de l’association aleph. Le numerique... more Une journee d’etude sur le numerique a ete organisee au sein de l’association aleph. Le numerique jouant un role de plus en plus important dans de nombreux domaines, et particulierement chez les adolescents, les psychanalystes sont amenes a s’y interesser. Pour cette journee, nous avions choisi quatre thematiques : les reseaux sociaux avec le cyberharcelement, l’usage excessif des jeux video, la pornographie a l’ere d’Internet et enfin l’usage des jeux video et des robots comme objets de mediation. En brossant rapidement le contexte actuel et en invoquant la figure du hacker, j’esquisse la possibilite pour les psychanalystes de s’inspirer du desir de reappropriation du savoir technique que l’on trouve chez les hackers.

Research paper thumbnail of An “Ambiguous” Use of the Internet

Savoirs Et Clinique, 2015

Adolescence is an important moment in the process of the sexuation of a subject. Identity seems t... more Adolescence is an important moment in the process of the sexuation of a subject. Identity seems to be one of the questions that arise when it comes to young peoples’ use of the Internet. In this article, the clinical case of a teenager enables me to explore some related issues.

Research paper thumbnail of Mythe et fantasme chez un enfant

Savoirs et clinique, 2016

Research paper thumbnail of 10. Notes pour une métapsychologie du jeu vidéo comme objet de médiation thérapeutique

La Vie Devant Eux, May 2, 2013

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Savoirs et clinique, 2015

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