hulya oden - Academia.edu (original) (raw)
Papers by hulya oden
The Journal of Social Sciences
Museums have a strong importance even in today's digital world. In addition to being a reliable s... more Museums have a strong importance even in today's digital world. In addition to being a reliable source of information in designated areas, they provide positive learning effects on children and adults with the experiences gained. The correct orientation and exhibitions applied in the interior arrangements of museums also support this positive learning. The colors and lighting used should also be of a quality that will highlight the exhibits. At the same time, the application of interaction in today's modern museums is in the direction of making them more memorable. For this reason, a literature study on museums and exhibition elements was conducted within the scope of the study. Three modern museum applications in which the use of historical space and modern design elements are seen together are analyzed. Descriptive research method was used in the article and on-site documentation was conducted. As a result, in the experiences gained as a result, the interactions in which the game is more involved have a positive effect on remembering and learning. It is concluded that the use of classical and digital interaction methods in modern museology should be encouraged in museums.
The Journal of Turk-Islam World Social Studies, 2022
This article was checked by Intihal.net. Bu makale İntihal.net tarafından taranmıştır. This artic... more This article was checked by Intihal.net. Bu makale İntihal.net tarafından taranmıştır. This article is under the Creative Commons license. Bu makale Creative Commons lisansı altındadır.
Idil Sanat ve Dil Dergisi, 2019
Öz Müzeler, eğitim kuruluşlarına ve topluma hizmet etmekte olan kurumlardır. Müzelerin kendi uzma... more Öz Müzeler, eğitim kuruluşlarına ve topluma hizmet etmekte olan kurumlardır. Müzelerin kendi uzmanlık alanına göre sergilenecek nesneleri toplaması, sergilemesi ve koruması gibi görevleri bulunmaktadır. Sergilenecek olan nesnelerin tarihini tespit etmek ve ziyaretçilere objelerle ilgili bilgi vermek bu kurumların amaçları arasındadır. Günümüzde müzelerin sergileme amacının yanında eğitim verme görevini de üstlenmeye başladıkları görülmektedir. Çağdaş müzeler, çocukların ve ailelerinin hafızasında daha fazla yer almayı ve bu sayede toplumun kültür seviyesini arttırmayı hedeflemektedir. Çocuklara müzedeki eserlerle ilgili sadece bilgi vererek dikkatlerini çekmek daha zor olduğu için onlara dokunarak, görerek ve uygulayarak eğlenceli bir deneyim yaşatılması gerekmektedir. Çocuk müzesi uygulamaları, genellikle tarih veya bilim konusunda özelleşmiş müzelere ek olarak yapılan bölümlerde görülmektedir. Bu sayede tarih, sanat ya da bilimi çocukların daha etkileşimli olarak deneyimlemesi sağlanmaktadır. Bu çalışmada çocuk müzesi olarak yurtdışında uygulanmış örnekleri ele alınmıştır. Ayrıca öncelikli olarak çocukların hedef kitle olduğu müzelerden olan Atatürk ve Çocuk Müzesi iç mekân ve sergileme elemanları bakımından incelenmiştir. Makalede amaçlanan, çocuklara yönelik tasarlanmış olan müzeleri etkinlik içerikleri bakımından araştırmak ve iç mekânında bulunan sergileme elemanlarının klasik müze anlayışındaki müzelere göre farklarına dikkat çekmektir. Bu amaçla tasarlanmış olan müzelerde yönlendirme panoları, haritalar, sergileme üniteleri çocukların göz hizalarına uygun olarak tasarlanmakta ve etkileşimli sergileme elemanları kullanılmaktadır. Atatürk ve Çocuk Müzesi araştırmasında öncelikli hedef kitle olarak ilköğretim çağındaki çocukların seçildiği için iç mekânında renk ve sergileme üniteleri bakımından çocukların ilgisini canlı tutacak formların ve bilgilendirme panolarının kullanıldığı görülmektedir.
Sosyal Bilimler Dergisi sobider, 2021
Çizgi, bulunduğu alanda belli yollar izlemekte olan tasarım elemanı olarak tanımlanmaktadır. Çizg... more Çizgi, bulunduğu alanda belli yollar izlemekte olan tasarım elemanı olarak tanımlanmaktadır. Çizginin genişliği uzunluğuna göre azdır ve çizgisel elemanlar dinamik olarak algılanmaktadır. Çizginin çeşitleri eğri, dikey, yatay, ince veya kalın olarak ifade edilmektedir. Çizgisel formlar tasarımda dengeli olarak kullanıldığında mekana farklı bir boyut katmaktadır. Eğri, yatay, dikey çizgisel formlar tasarımın farklı alanlarında kullanılmaktadır. İç mekan tasarımında tavan, duvar yüzeylerinde, tekstil ürünleri, duvar kâğıdında, bölücü elemanlar, mobilya ve aydınlatma elemanlarında uygulanabilmektedir. Tasarımda çizgiler farklı kalınlıklarda uygulandığında uyandırdığı etki de farklı olmaktadır. Çizginin mekan içerisinde devamlılığının sağlanması ile bütünlük etkisi oluşturmaktadır. Mekan tasarımında cephe tasarımında veya iç mekan tasarımında kullanılan bu formlar sakinlik veya dinamik etki oluşturabilmektedir. Çalışmanın amacı cephe ve iç mekan tasarımında çizgiselliğin uygulandığı mekanları inceleyerek mekan tasarımında bütünlük etkisinin incelenmesidir. Yöntem olarak çizgisellik ve tasarımda hareket ile ilgili literatür çalışması yapılmış ve İstanbul Üsküdar bölgesinde çizgisel formda cephe ve mekan tasarımları incelenmiştir.
Euroasia journal of social sciences & humanities, May 25, 2021
Design elements such as typography, illustration, and photography used in graphic design can also... more Design elements such as typography, illustration, and photography used in graphic design can also be used indoors on surfaces and reinforcement elements. Original designs support the creation of the identity of the place. It is of great importance to use visual arts in the space. One of the areas of design that greatly affects people in the illustration. Whatever the content of the illustration, it can include different visual styles that can be expressed artistically. The art of illustration can express difficult concepts quickly. For this reason, illustrations are used in different techniques. Thus, it can be used to create unique designs that can reveal the difference of the brand. The uniqueness of the illustration used in the interior design is also effective in the formation of space's own identity. Illustrations that are uniquely designed based on the user's wishes should be used. Instead of fashionable design trends, the application of the appropriate forms to the concept of the space ensures the creation of the original space. The research aims to examine the use of graphic elements used in interior design, which is one of the factors that affect the formation of children's identity, on space surfaces. Qualitative methods were used as a method, and a literature review was made on graphic design and space design for children. The analyzed examples are limited to the use of typography and illustration on the walls and reinforcement element surfaces in the interior design of the children's room. The application images in the personal archive were used. Besides, internet resources were searched and the samples of the children's room were examined.
Sosyal Bilimler Dergisi sobider, 2020
Tasarıma başlarken belirli bir kavram ile başlanması tasarımın oluşma sürecini hızlandırmakta ve ... more Tasarıma başlarken belirli bir kavram ile başlanması tasarımın oluşma sürecini hızlandırmakta ve bu sürecin daha doğru yönetilmesine olanak sağlamaktadır. Mekan tasarımına bir ana fikir ile başlandığında tasarım sürecinde fikirler karmaşıklaşmadan bir bütüne doğru ilerleme sağlanmaya başlanmaktadır. İç mekân tasarımında mekâna uyarlanabilir fikirler oluşması için somut kavramlardan yola çıkılması daha uygulanabilir sonuçlar sağlamaktadır. Mağaza, konut, yeme içme mekanları tasarımlarında da uygulandığı gibi daha kompleks yapılar olan otel iç mekânında da bir kavramdan yola çıkılması tasarımın sonuca doğru şekilde ulaşmasına yardımcı olmaktadır. Bu sebeple bu çalışmada iç mekân tasarımında sıklıkla uygulanan illüstrasyon çalışmalarının otel konsepti olarak uygulanmış örneklerinin incelenmesi amaçlanmaktadır. Çalışma kapsamında yerli ve yabancı konsept otellerin illüstrasyonu tema olarak kullanan örnekleri yerinde fotoğraflanarak veya elektronik ortamda yapılan araştırmalarla incelenmiş, kavram ve otel iç mekân tasarımı ile ilgili literatür çalışmalarına yer verilmiştir. Sonuç olarak kullanıcıların farklı mekan arayışları ile tema olarak çizgi karakterler veya illüstratif formlar belirlenebilmektedir. Otel iç mekânın ortak mekanları ve otel odalarında bu illüstrasyon uygulamaları kullanıcının farklı bir atmosferde hissetmesini sağlamaktadır.
Journal of social and humanities sciences research, 2020
Vitrin tasarımı müşterileri mağazanın içine girmeye ve alışverişe teşvik eden, farklı tasarım ve ... more Vitrin tasarımı müşterileri mağazanın içine girmeye ve alışverişe teşvik eden, farklı tasarım ve sanat dallarını içerisinde barındırabilen alanlardır. Vitrin tasarımı, satın alma duygusunu arttırmak, mağazanın imajını yansıtmak bakımından da önemlidir. Bu alanlarda teşhir edilecek ürünün müşteriye en iyi şekilde sunulması gerekmektedir. Müşterilerin mağazayı güncel olarak takip etmesi için sürekli yenilenmesi gereken vitrinlerin tasarımında farklı temalar oluşturulmaktadır. Markalar, müşteri ile ilk iletişim alanı olan vitrin tasarımlarına önem vererek ürünlerinin ön plana çıkmasını sağlayabilmektedir. Markalar bu sayede diğer mağazalar arasından yaratıcı vitrin tasarımları ile ayrılarak özel olmayı başarabilmektedir. Bu bakımdan sanatın vitrin tasarımında kullanılması onun bir tiyatro sahnesi gibi kullanılmasına ve tüketicinin dikkatini mağazaya çekmeye yardımcı olmaktadır. Vitrinin doğru aydınlatma ve uyumlu dekorlarla tasarlanmış olması da markanın imajını iyi yönde etkilemektedir. Sanatın insan hayatına olan olumlu etkileri illüstrasyon sanatı ile vitrin tasarımında farklı temalarla oluşturulmakta ve ürün sergilemeleri de bu yönde şekillenmektedir. Araştırmada yöntem olarak doküman analizi kullanılmış ve farklı mağazalarının illüstrasyon uygulamalı vitrin tasarımları, vitrin tasarım biçimleri ve illüstrasyonun tanımlamaları yapılarak mağaza atmosferine etkileri incelenmiştir. Bu uygulamalar illüstrasyon sanatçılarının serbest el çizimleri ya da dijital illüstrasyonları ile oluşturulabilmektedir. İllüstrasyonda kullanılan renkler ürünün görünürlüğünü etkilememeli ve karmaşık düzenlerden mümkün olduğunca kaçınılmalıdır. Vitrin tasarımında uygulanması gereken, göz hizasına ürünleri yerleştirmek, doğru aydınlatma, mağaza imajına uygun olmak gibi unsurlarının yanında bu yaratıcı dekorların kullanılması müşterilere estetik sunumlar yapmaya olanak sağlamaktadır. Bu çalışmada illüstrasyon sanatının vitrin tasarımındaki günümüzdeki uygulamaları incelenerek, sanatın mekân tasarımında atmosfer oluşturmadaki önemi vurgulanmıştır. Sonuç olarak vitrin tasarımında kullanılan illüstrasyonların belirli bir konsept oluşturulduktan sonra ürünlerle uyumlu olarak doğru yerleşimlerle yaratıcı vitrinler elde edilmektedir.
The Journal of Social Sciences
Çizgi, bulunduğu alanda belli yollar izlemekte olan tasarım elemanı olarak tanımlanmaktadır. Çizg... more Çizgi, bulunduğu alanda belli yollar izlemekte olan tasarım elemanı olarak tanımlanmaktadır. Çizginin genişliği uzunluğuna göre azdır ve çizgisel elemanlar dinamik olarak algılanmaktadır. Çizginin çeşitleri eğri, dikey, yatay, ince veya kalın olarak ifade edilmektedir. Çizgisel formlar tasarımda dengeli olarak kullanıldığında mekana farklı bir boyut katmaktadır. Eğri, yatay, dikey çizgisel formlar tasarımın farklı alanlarında kullanılmaktadır. İç mekan tasarımında tavan, duvar yüzeylerinde, tekstil ürünleri, duvar kâğıdında, bölücü elemanlar, mobilya ve aydınlatma elemanlarında uygulanabilmektedir. Tasarımda çizgiler farklı kalınlıklarda uygulandığında uyandırdığı etki de farklı olmaktadır. Çizginin mekan içerisinde devamlılığının sağlanması ile bütünlük etkisi oluşturmaktadır. Mekan tasarımında cephe tasarımında veya iç mekan tasarımında kullanılan bu formlar sakinlik veya dinamik etki oluşturabilmektedir. Çalışmanın amacı cephe ve iç mekan tasarımında çizgiselliğin uygulandığı mekanları inceleyerek mekan tasarımında bütünlük etkisinin incelenmesidir. Yöntem olarak çizgisellik ve tasarımda hareket ile ilgili literatür çalışması yapılmış ve İstanbul Üsküdar bölgesinde çizgisel formda cephe ve mekan tasarımları incelenmiştir.
Uluslararası Disiplinlerarası ve Kültürlerarası Sanat, Jul 31, 2020
Illustration is a visual communication tool that can show things that do not exist in reality, or... more Illustration is a visual communication tool that can show things that do not exist in reality, or make them take place in the mind with more effective and plain expression. In the art of illustration, the lines are simplified. The area of usage of illustration are; posters, architectural presentations, book covers, children's books, interior design implementations and furniture coverings and textile products.
International Journal of Interdisciplinary and Intercultural Art, 2020
Illustration is a visual communication tool that can show things that do not exist in reality, or... more Illustration is a visual communication tool that can show things that do not exist in reality, or make them take place in the mind with more effective and plain expression. In the art of illustration, the lines are simplified. The area of usage of illustration are; posters, architectural presentations, book covers, children's books, interior design implementations and furniture coverings and textile products.
The journal of academic social science studies, 2021
Journal of social and humanities sciences research, 2021
Perception is the ability to organize and interpret the information around, since birth. For chil... more Perception is the ability to organize and interpret the information around, since birth. For children between the ages of 0-6, the interior reinforcement elements in their own room and kindergarten, where they spend most of their time, are important in terms of perception and experiences with their functional and visual effects. The art of illustration is also very effective in the child’s perception of space. The aim of the research is to draw attention to the contribution of the illustration to the space in interior designs for children using illustration art. The formal features of the furniture used in children's rooms, which are places designed for children, constitute the subject of this research article. The abstract illustrative designs of living and inanimate beings, are seen in children products with different interpretations. Creative forms combine with functional furniture as the illustration affects stylistic features in product and furniture designs. This fact enhance the child's ability to interpret objects differently. In this study, the formal characteristics of illustrations used in children's spaces and on equipment elements are examined. In the design of children products, the criteria and factors affecting the children's furniture are investigated, and the furniture in illustrative forms are chosen, and its formal features and functions are examined. The research is conducted by using qualitative methods like observation and analysis of documents. The designs which include illustrations were chosen from products, books and interior wall designs. In addition, the illustrations applied by different designers in furniture design have been stylistic and functionally tabulated. As a result, these designs, which affect the creativity of individuals from an early age, also play an important role in the development of the children’s imagination with their creative forms. The illustrations used in interiors and furniture designs for children, should be selected considering the age group and interests of the child. In terms of giving identity to the place, designs where illustration is used are preferred in places for children.
Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research), Jul 31, 2023
Tarihi Yapılarda Yeniden İşlevlendirme ve Baltazzi Köşkü Re-Functionalisation in Historical Build... more Tarihi Yapılarda Yeniden İşlevlendirme ve Baltazzi Köşkü Re-Functionalisation in Historical Buildings and Baltazzi Mansion ÖZET Tarihi mekanlar zaman içerisinde kente ve ihtiyaçlara göre tekrar uyum sağlamak durumunda kalabilmektedir. İşlevini kaybetme, günümüz ihtiyaçlarına cevap verememe gibi durumlar nedeniyle yeniden işlevlendirme zorunlu olabilmektedir. Yeniden işlev verme, mekânın kendine özgü özelliklerini koruyarak yeni bir fonksiyon ile kullanılması olarak da tanımlanmaktadır. Mevcutta bulunan yapıların kullanılması ekonomik açıdan fayda sağlamakta, aynı zamanda yapının korunarak gelecek nesillerin de bu kültür ile tanışmasına imkan sağlamaktadır. Bu çalışmanın amacı tarihi mekanların işlev değişikliği ile günümüze ulaşmasına örnek olabilecek özellikte olan Levantenlerin İzmir'de yaşadığı dönemde inşa edilmiş olan Baltazzi" Köşkü'nün işlev değişiklikleri ve yapının mevcut durumunun incelenmesidir. Çalışma kapsamında yapının güncel durumu fotoğraflarla belgelenmiş ve literatür taraması ile dönemin yapıları araştırılmıştır. Baltazzi Köşkü, kare planlı ve iki kattan oluşmaktadır. Yapıya karşılıklı iki giriş bulunmaktadır. Ana giriş kapısında iki adet sütun bulunmaktadır. Bu girişin üzerinde oluşturulan balkon ile yapıya eklenen süs havuzu ve Venüs heykelinin de bulunduğu bahçe görülmektedir. Giriş ve birinci katta şu anki işlevinde sınıflar bulunmakta, bunun yanında eğitim yapısı olmasından dolayı öğretmen odası gibi idari bölümleri de bu yapıda yer almaktadır. Süs havuzunda metal köprü ile heykelin olduğu bölüme geçilebilmektedir. Yapının işlevlerine bakıldığında ise konut, yetimhane, eğitim yapısı olarak kullanıldığı görülmektedir. Güncel ihtiyaçlar doğrultusunda bu işlevler dönemlere göre değişmiştir.
DergiPark (Istanbul University), Sep 9, 2022
In order for museum spaces to become interesting with new exhibition elements, factors such as ga... more In order for museum spaces to become interesting with new exhibition elements, factors such as games, entertainments and experiences should be present in these structures in today's museology understanding. Touch screens, video presentation, kiosk systems are used intensively, especially since the new generation uses digital facilities more widely. In addition to the duties such as preserving, archiving and presenting the works in museums, it has become necessary to turn to different presentations and interactive exhibitions in order to be places where the sense of curiosity can be activated. Design integrity in the structure of the museum space is provided by factors such as colour, texture, lighting, proper use of materials and correct directions. In the study, a sample museum was selected and examined as a qualitative research method. In this study, the Cin Ali Museum in Ankara, where Cin Ali, the cartoon character and the main character of Cin Ali books, is presented in terms of space design and the experiences gained, was examined. The different names given to the spaces in the Cin Ali Museum also contain sections from the main character's book series. In addition, care was taken to create space designs that reflect education in period conditions. In this way, it was seen that the visitors completed their visit to the museum with presentations and interactive games and educational materials without getting bored. The famous name of the book series, which was designed for educational purposes, has also influenced the corporate colour that ensures the integrity of the space and the use of illustrations of cartoon characters on the surfaces of the space. As a result, it is seen that spatial integrity has been achieved in this museum, where the transfer of a character in the memories to today's generation is in question. It is seen that the 2-dimensional character is presented in 3 dimensions with black and white line characters on a yellow background that can be perceived as being inside the book, the space is narrated as a series to the book series and the interest of the visitors increases in this direction.
Avrasya Sosyal ve Ekonomi Araştırmaları Dergisi, Jul 31, 2021
Idil Journal of Art and Language, Sep 30, 2019
Cinema, which is an art and visual communication tool, provides an experience documenting the spa... more Cinema, which is an art and visual communication tool, provides an experience documenting the spaces and the change in space over the time. The common meeting point of cinema and architecture is the city. The usage of the city and architecture icon in the cinema are quite common. Sometimes the city itself was used as a film set, and sometimes the city was used as a film set by creating a similar place. The use of the city in cinema has sometimes played a role in promoting the city. In this application made with icons, the architectural symbol of that city also gives clues about where and when the film took place. The most prominent features of the city used in this description, also known as cinematic cities, are emphasized in the first scenes of the film. In addition to the known cities, the use of lesser known small settlements in the cinema has played an important role in the development of that city. In addition to adding value to the city in terms of the development of the economy of the city, cinema may have negative effects such as removing the settlement from the calmness of the city. In creating the image of the city, it is seen that cinema connects the audience emotionally by using architectural symbols and increases the recognition of that city. For cinema and architectural arts, movement has become a common concept. In cinema, the negative effect of life in big cities is reflected to the audience, but the comfort of the audience in small and historic towns is reflected. Symbolically London in UK, New York in USA, Paris in France and Istanbul in Turkey, cinema is the most widely used town. Domestic and foreign filmmakers often feature the historical sites of Istanbul in their films. In this study, the Doganbey Village, where the effects of cinema are examined, is a village that contains the buildings built by the Greeks and preserves its old texture and stone streets.
The Journal of Social Sciences
Museums have a strong importance even in today's digital world. In addition to being a reliable s... more Museums have a strong importance even in today's digital world. In addition to being a reliable source of information in designated areas, they provide positive learning effects on children and adults with the experiences gained. The correct orientation and exhibitions applied in the interior arrangements of museums also support this positive learning. The colors and lighting used should also be of a quality that will highlight the exhibits. At the same time, the application of interaction in today's modern museums is in the direction of making them more memorable. For this reason, a literature study on museums and exhibition elements was conducted within the scope of the study. Three modern museum applications in which the use of historical space and modern design elements are seen together are analyzed. Descriptive research method was used in the article and on-site documentation was conducted. As a result, in the experiences gained as a result, the interactions in which the game is more involved have a positive effect on remembering and learning. It is concluded that the use of classical and digital interaction methods in modern museology should be encouraged in museums.
The Journal of Turk-Islam World Social Studies, 2022
This article was checked by Intihal.net. Bu makale İntihal.net tarafından taranmıştır. This artic... more This article was checked by Intihal.net. Bu makale İntihal.net tarafından taranmıştır. This article is under the Creative Commons license. Bu makale Creative Commons lisansı altındadır.
Idil Sanat ve Dil Dergisi, 2019
Öz Müzeler, eğitim kuruluşlarına ve topluma hizmet etmekte olan kurumlardır. Müzelerin kendi uzma... more Öz Müzeler, eğitim kuruluşlarına ve topluma hizmet etmekte olan kurumlardır. Müzelerin kendi uzmanlık alanına göre sergilenecek nesneleri toplaması, sergilemesi ve koruması gibi görevleri bulunmaktadır. Sergilenecek olan nesnelerin tarihini tespit etmek ve ziyaretçilere objelerle ilgili bilgi vermek bu kurumların amaçları arasındadır. Günümüzde müzelerin sergileme amacının yanında eğitim verme görevini de üstlenmeye başladıkları görülmektedir. Çağdaş müzeler, çocukların ve ailelerinin hafızasında daha fazla yer almayı ve bu sayede toplumun kültür seviyesini arttırmayı hedeflemektedir. Çocuklara müzedeki eserlerle ilgili sadece bilgi vererek dikkatlerini çekmek daha zor olduğu için onlara dokunarak, görerek ve uygulayarak eğlenceli bir deneyim yaşatılması gerekmektedir. Çocuk müzesi uygulamaları, genellikle tarih veya bilim konusunda özelleşmiş müzelere ek olarak yapılan bölümlerde görülmektedir. Bu sayede tarih, sanat ya da bilimi çocukların daha etkileşimli olarak deneyimlemesi sağlanmaktadır. Bu çalışmada çocuk müzesi olarak yurtdışında uygulanmış örnekleri ele alınmıştır. Ayrıca öncelikli olarak çocukların hedef kitle olduğu müzelerden olan Atatürk ve Çocuk Müzesi iç mekân ve sergileme elemanları bakımından incelenmiştir. Makalede amaçlanan, çocuklara yönelik tasarlanmış olan müzeleri etkinlik içerikleri bakımından araştırmak ve iç mekânında bulunan sergileme elemanlarının klasik müze anlayışındaki müzelere göre farklarına dikkat çekmektir. Bu amaçla tasarlanmış olan müzelerde yönlendirme panoları, haritalar, sergileme üniteleri çocukların göz hizalarına uygun olarak tasarlanmakta ve etkileşimli sergileme elemanları kullanılmaktadır. Atatürk ve Çocuk Müzesi araştırmasında öncelikli hedef kitle olarak ilköğretim çağındaki çocukların seçildiği için iç mekânında renk ve sergileme üniteleri bakımından çocukların ilgisini canlı tutacak formların ve bilgilendirme panolarının kullanıldığı görülmektedir.
Sosyal Bilimler Dergisi sobider, 2021
Çizgi, bulunduğu alanda belli yollar izlemekte olan tasarım elemanı olarak tanımlanmaktadır. Çizg... more Çizgi, bulunduğu alanda belli yollar izlemekte olan tasarım elemanı olarak tanımlanmaktadır. Çizginin genişliği uzunluğuna göre azdır ve çizgisel elemanlar dinamik olarak algılanmaktadır. Çizginin çeşitleri eğri, dikey, yatay, ince veya kalın olarak ifade edilmektedir. Çizgisel formlar tasarımda dengeli olarak kullanıldığında mekana farklı bir boyut katmaktadır. Eğri, yatay, dikey çizgisel formlar tasarımın farklı alanlarında kullanılmaktadır. İç mekan tasarımında tavan, duvar yüzeylerinde, tekstil ürünleri, duvar kâğıdında, bölücü elemanlar, mobilya ve aydınlatma elemanlarında uygulanabilmektedir. Tasarımda çizgiler farklı kalınlıklarda uygulandığında uyandırdığı etki de farklı olmaktadır. Çizginin mekan içerisinde devamlılığının sağlanması ile bütünlük etkisi oluşturmaktadır. Mekan tasarımında cephe tasarımında veya iç mekan tasarımında kullanılan bu formlar sakinlik veya dinamik etki oluşturabilmektedir. Çalışmanın amacı cephe ve iç mekan tasarımında çizgiselliğin uygulandığı mekanları inceleyerek mekan tasarımında bütünlük etkisinin incelenmesidir. Yöntem olarak çizgisellik ve tasarımda hareket ile ilgili literatür çalışması yapılmış ve İstanbul Üsküdar bölgesinde çizgisel formda cephe ve mekan tasarımları incelenmiştir.
Euroasia journal of social sciences & humanities, May 25, 2021
Design elements such as typography, illustration, and photography used in graphic design can also... more Design elements such as typography, illustration, and photography used in graphic design can also be used indoors on surfaces and reinforcement elements. Original designs support the creation of the identity of the place. It is of great importance to use visual arts in the space. One of the areas of design that greatly affects people in the illustration. Whatever the content of the illustration, it can include different visual styles that can be expressed artistically. The art of illustration can express difficult concepts quickly. For this reason, illustrations are used in different techniques. Thus, it can be used to create unique designs that can reveal the difference of the brand. The uniqueness of the illustration used in the interior design is also effective in the formation of space's own identity. Illustrations that are uniquely designed based on the user's wishes should be used. Instead of fashionable design trends, the application of the appropriate forms to the concept of the space ensures the creation of the original space. The research aims to examine the use of graphic elements used in interior design, which is one of the factors that affect the formation of children's identity, on space surfaces. Qualitative methods were used as a method, and a literature review was made on graphic design and space design for children. The analyzed examples are limited to the use of typography and illustration on the walls and reinforcement element surfaces in the interior design of the children's room. The application images in the personal archive were used. Besides, internet resources were searched and the samples of the children's room were examined.
Sosyal Bilimler Dergisi sobider, 2020
Tasarıma başlarken belirli bir kavram ile başlanması tasarımın oluşma sürecini hızlandırmakta ve ... more Tasarıma başlarken belirli bir kavram ile başlanması tasarımın oluşma sürecini hızlandırmakta ve bu sürecin daha doğru yönetilmesine olanak sağlamaktadır. Mekan tasarımına bir ana fikir ile başlandığında tasarım sürecinde fikirler karmaşıklaşmadan bir bütüne doğru ilerleme sağlanmaya başlanmaktadır. İç mekân tasarımında mekâna uyarlanabilir fikirler oluşması için somut kavramlardan yola çıkılması daha uygulanabilir sonuçlar sağlamaktadır. Mağaza, konut, yeme içme mekanları tasarımlarında da uygulandığı gibi daha kompleks yapılar olan otel iç mekânında da bir kavramdan yola çıkılması tasarımın sonuca doğru şekilde ulaşmasına yardımcı olmaktadır. Bu sebeple bu çalışmada iç mekân tasarımında sıklıkla uygulanan illüstrasyon çalışmalarının otel konsepti olarak uygulanmış örneklerinin incelenmesi amaçlanmaktadır. Çalışma kapsamında yerli ve yabancı konsept otellerin illüstrasyonu tema olarak kullanan örnekleri yerinde fotoğraflanarak veya elektronik ortamda yapılan araştırmalarla incelenmiş, kavram ve otel iç mekân tasarımı ile ilgili literatür çalışmalarına yer verilmiştir. Sonuç olarak kullanıcıların farklı mekan arayışları ile tema olarak çizgi karakterler veya illüstratif formlar belirlenebilmektedir. Otel iç mekânın ortak mekanları ve otel odalarında bu illüstrasyon uygulamaları kullanıcının farklı bir atmosferde hissetmesini sağlamaktadır.
Journal of social and humanities sciences research, 2020
Vitrin tasarımı müşterileri mağazanın içine girmeye ve alışverişe teşvik eden, farklı tasarım ve ... more Vitrin tasarımı müşterileri mağazanın içine girmeye ve alışverişe teşvik eden, farklı tasarım ve sanat dallarını içerisinde barındırabilen alanlardır. Vitrin tasarımı, satın alma duygusunu arttırmak, mağazanın imajını yansıtmak bakımından da önemlidir. Bu alanlarda teşhir edilecek ürünün müşteriye en iyi şekilde sunulması gerekmektedir. Müşterilerin mağazayı güncel olarak takip etmesi için sürekli yenilenmesi gereken vitrinlerin tasarımında farklı temalar oluşturulmaktadır. Markalar, müşteri ile ilk iletişim alanı olan vitrin tasarımlarına önem vererek ürünlerinin ön plana çıkmasını sağlayabilmektedir. Markalar bu sayede diğer mağazalar arasından yaratıcı vitrin tasarımları ile ayrılarak özel olmayı başarabilmektedir. Bu bakımdan sanatın vitrin tasarımında kullanılması onun bir tiyatro sahnesi gibi kullanılmasına ve tüketicinin dikkatini mağazaya çekmeye yardımcı olmaktadır. Vitrinin doğru aydınlatma ve uyumlu dekorlarla tasarlanmış olması da markanın imajını iyi yönde etkilemektedir. Sanatın insan hayatına olan olumlu etkileri illüstrasyon sanatı ile vitrin tasarımında farklı temalarla oluşturulmakta ve ürün sergilemeleri de bu yönde şekillenmektedir. Araştırmada yöntem olarak doküman analizi kullanılmış ve farklı mağazalarının illüstrasyon uygulamalı vitrin tasarımları, vitrin tasarım biçimleri ve illüstrasyonun tanımlamaları yapılarak mağaza atmosferine etkileri incelenmiştir. Bu uygulamalar illüstrasyon sanatçılarının serbest el çizimleri ya da dijital illüstrasyonları ile oluşturulabilmektedir. İllüstrasyonda kullanılan renkler ürünün görünürlüğünü etkilememeli ve karmaşık düzenlerden mümkün olduğunca kaçınılmalıdır. Vitrin tasarımında uygulanması gereken, göz hizasına ürünleri yerleştirmek, doğru aydınlatma, mağaza imajına uygun olmak gibi unsurlarının yanında bu yaratıcı dekorların kullanılması müşterilere estetik sunumlar yapmaya olanak sağlamaktadır. Bu çalışmada illüstrasyon sanatının vitrin tasarımındaki günümüzdeki uygulamaları incelenerek, sanatın mekân tasarımında atmosfer oluşturmadaki önemi vurgulanmıştır. Sonuç olarak vitrin tasarımında kullanılan illüstrasyonların belirli bir konsept oluşturulduktan sonra ürünlerle uyumlu olarak doğru yerleşimlerle yaratıcı vitrinler elde edilmektedir.
The Journal of Social Sciences
Çizgi, bulunduğu alanda belli yollar izlemekte olan tasarım elemanı olarak tanımlanmaktadır. Çizg... more Çizgi, bulunduğu alanda belli yollar izlemekte olan tasarım elemanı olarak tanımlanmaktadır. Çizginin genişliği uzunluğuna göre azdır ve çizgisel elemanlar dinamik olarak algılanmaktadır. Çizginin çeşitleri eğri, dikey, yatay, ince veya kalın olarak ifade edilmektedir. Çizgisel formlar tasarımda dengeli olarak kullanıldığında mekana farklı bir boyut katmaktadır. Eğri, yatay, dikey çizgisel formlar tasarımın farklı alanlarında kullanılmaktadır. İç mekan tasarımında tavan, duvar yüzeylerinde, tekstil ürünleri, duvar kâğıdında, bölücü elemanlar, mobilya ve aydınlatma elemanlarında uygulanabilmektedir. Tasarımda çizgiler farklı kalınlıklarda uygulandığında uyandırdığı etki de farklı olmaktadır. Çizginin mekan içerisinde devamlılığının sağlanması ile bütünlük etkisi oluşturmaktadır. Mekan tasarımında cephe tasarımında veya iç mekan tasarımında kullanılan bu formlar sakinlik veya dinamik etki oluşturabilmektedir. Çalışmanın amacı cephe ve iç mekan tasarımında çizgiselliğin uygulandığı mekanları inceleyerek mekan tasarımında bütünlük etkisinin incelenmesidir. Yöntem olarak çizgisellik ve tasarımda hareket ile ilgili literatür çalışması yapılmış ve İstanbul Üsküdar bölgesinde çizgisel formda cephe ve mekan tasarımları incelenmiştir.
Uluslararası Disiplinlerarası ve Kültürlerarası Sanat, Jul 31, 2020
Illustration is a visual communication tool that can show things that do not exist in reality, or... more Illustration is a visual communication tool that can show things that do not exist in reality, or make them take place in the mind with more effective and plain expression. In the art of illustration, the lines are simplified. The area of usage of illustration are; posters, architectural presentations, book covers, children's books, interior design implementations and furniture coverings and textile products.
International Journal of Interdisciplinary and Intercultural Art, 2020
Illustration is a visual communication tool that can show things that do not exist in reality, or... more Illustration is a visual communication tool that can show things that do not exist in reality, or make them take place in the mind with more effective and plain expression. In the art of illustration, the lines are simplified. The area of usage of illustration are; posters, architectural presentations, book covers, children's books, interior design implementations and furniture coverings and textile products.
The journal of academic social science studies, 2021
Journal of social and humanities sciences research, 2021
Perception is the ability to organize and interpret the information around, since birth. For chil... more Perception is the ability to organize and interpret the information around, since birth. For children between the ages of 0-6, the interior reinforcement elements in their own room and kindergarten, where they spend most of their time, are important in terms of perception and experiences with their functional and visual effects. The art of illustration is also very effective in the child’s perception of space. The aim of the research is to draw attention to the contribution of the illustration to the space in interior designs for children using illustration art. The formal features of the furniture used in children's rooms, which are places designed for children, constitute the subject of this research article. The abstract illustrative designs of living and inanimate beings, are seen in children products with different interpretations. Creative forms combine with functional furniture as the illustration affects stylistic features in product and furniture designs. This fact enhance the child's ability to interpret objects differently. In this study, the formal characteristics of illustrations used in children's spaces and on equipment elements are examined. In the design of children products, the criteria and factors affecting the children's furniture are investigated, and the furniture in illustrative forms are chosen, and its formal features and functions are examined. The research is conducted by using qualitative methods like observation and analysis of documents. The designs which include illustrations were chosen from products, books and interior wall designs. In addition, the illustrations applied by different designers in furniture design have been stylistic and functionally tabulated. As a result, these designs, which affect the creativity of individuals from an early age, also play an important role in the development of the children’s imagination with their creative forms. The illustrations used in interiors and furniture designs for children, should be selected considering the age group and interests of the child. In terms of giving identity to the place, designs where illustration is used are preferred in places for children.
Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research), Jul 31, 2023
Tarihi Yapılarda Yeniden İşlevlendirme ve Baltazzi Köşkü Re-Functionalisation in Historical Build... more Tarihi Yapılarda Yeniden İşlevlendirme ve Baltazzi Köşkü Re-Functionalisation in Historical Buildings and Baltazzi Mansion ÖZET Tarihi mekanlar zaman içerisinde kente ve ihtiyaçlara göre tekrar uyum sağlamak durumunda kalabilmektedir. İşlevini kaybetme, günümüz ihtiyaçlarına cevap verememe gibi durumlar nedeniyle yeniden işlevlendirme zorunlu olabilmektedir. Yeniden işlev verme, mekânın kendine özgü özelliklerini koruyarak yeni bir fonksiyon ile kullanılması olarak da tanımlanmaktadır. Mevcutta bulunan yapıların kullanılması ekonomik açıdan fayda sağlamakta, aynı zamanda yapının korunarak gelecek nesillerin de bu kültür ile tanışmasına imkan sağlamaktadır. Bu çalışmanın amacı tarihi mekanların işlev değişikliği ile günümüze ulaşmasına örnek olabilecek özellikte olan Levantenlerin İzmir'de yaşadığı dönemde inşa edilmiş olan Baltazzi" Köşkü'nün işlev değişiklikleri ve yapının mevcut durumunun incelenmesidir. Çalışma kapsamında yapının güncel durumu fotoğraflarla belgelenmiş ve literatür taraması ile dönemin yapıları araştırılmıştır. Baltazzi Köşkü, kare planlı ve iki kattan oluşmaktadır. Yapıya karşılıklı iki giriş bulunmaktadır. Ana giriş kapısında iki adet sütun bulunmaktadır. Bu girişin üzerinde oluşturulan balkon ile yapıya eklenen süs havuzu ve Venüs heykelinin de bulunduğu bahçe görülmektedir. Giriş ve birinci katta şu anki işlevinde sınıflar bulunmakta, bunun yanında eğitim yapısı olmasından dolayı öğretmen odası gibi idari bölümleri de bu yapıda yer almaktadır. Süs havuzunda metal köprü ile heykelin olduğu bölüme geçilebilmektedir. Yapının işlevlerine bakıldığında ise konut, yetimhane, eğitim yapısı olarak kullanıldığı görülmektedir. Güncel ihtiyaçlar doğrultusunda bu işlevler dönemlere göre değişmiştir.
DergiPark (Istanbul University), Sep 9, 2022
In order for museum spaces to become interesting with new exhibition elements, factors such as ga... more In order for museum spaces to become interesting with new exhibition elements, factors such as games, entertainments and experiences should be present in these structures in today's museology understanding. Touch screens, video presentation, kiosk systems are used intensively, especially since the new generation uses digital facilities more widely. In addition to the duties such as preserving, archiving and presenting the works in museums, it has become necessary to turn to different presentations and interactive exhibitions in order to be places where the sense of curiosity can be activated. Design integrity in the structure of the museum space is provided by factors such as colour, texture, lighting, proper use of materials and correct directions. In the study, a sample museum was selected and examined as a qualitative research method. In this study, the Cin Ali Museum in Ankara, where Cin Ali, the cartoon character and the main character of Cin Ali books, is presented in terms of space design and the experiences gained, was examined. The different names given to the spaces in the Cin Ali Museum also contain sections from the main character's book series. In addition, care was taken to create space designs that reflect education in period conditions. In this way, it was seen that the visitors completed their visit to the museum with presentations and interactive games and educational materials without getting bored. The famous name of the book series, which was designed for educational purposes, has also influenced the corporate colour that ensures the integrity of the space and the use of illustrations of cartoon characters on the surfaces of the space. As a result, it is seen that spatial integrity has been achieved in this museum, where the transfer of a character in the memories to today's generation is in question. It is seen that the 2-dimensional character is presented in 3 dimensions with black and white line characters on a yellow background that can be perceived as being inside the book, the space is narrated as a series to the book series and the interest of the visitors increases in this direction.
Avrasya Sosyal ve Ekonomi Araştırmaları Dergisi, Jul 31, 2021
Idil Journal of Art and Language, Sep 30, 2019
Cinema, which is an art and visual communication tool, provides an experience documenting the spa... more Cinema, which is an art and visual communication tool, provides an experience documenting the spaces and the change in space over the time. The common meeting point of cinema and architecture is the city. The usage of the city and architecture icon in the cinema are quite common. Sometimes the city itself was used as a film set, and sometimes the city was used as a film set by creating a similar place. The use of the city in cinema has sometimes played a role in promoting the city. In this application made with icons, the architectural symbol of that city also gives clues about where and when the film took place. The most prominent features of the city used in this description, also known as cinematic cities, are emphasized in the first scenes of the film. In addition to the known cities, the use of lesser known small settlements in the cinema has played an important role in the development of that city. In addition to adding value to the city in terms of the development of the economy of the city, cinema may have negative effects such as removing the settlement from the calmness of the city. In creating the image of the city, it is seen that cinema connects the audience emotionally by using architectural symbols and increases the recognition of that city. For cinema and architectural arts, movement has become a common concept. In cinema, the negative effect of life in big cities is reflected to the audience, but the comfort of the audience in small and historic towns is reflected. Symbolically London in UK, New York in USA, Paris in France and Istanbul in Turkey, cinema is the most widely used town. Domestic and foreign filmmakers often feature the historical sites of Istanbul in their films. In this study, the Doganbey Village, where the effects of cinema are examined, is a village that contains the buildings built by the Greeks and preserves its old texture and stone streets.