初のメタゲーム、欠陥構築で抗うは歴戦の猛者<テラスタルパレット> (original) (raw)

アローラ!こにぴーと申します。今回は初のメタゲームに参加したので、各試合の考察と結果を記しておこうと思います。長く拙い文章、拙い思考プロセスではありますが、ぜひ最後まで目を通していただけると幸いです。

(8000字を超える長文であるため、目次をご活用ください)

Ⅰ)今大会に出たきっかけ

そもそもなんで急にメタゲーム?という話なんですが、単純に「レギュFが自分にあわなかったから」です。ランクマなのに20匹くらいから6匹ピックしてるのが楽しくなさ過ぎて、マスターまであげて終わりを繰り返してました。そんな時にTLに今大会の要項が流れてきたので、勢いで申し込んだという流れです。ちなみにdiscord、tonamelの使用が初だったので対戦相手の方とのコミュニケーション等で滞りまくって申し訳なかったです。

Ⅱ)大会ルールとパートナーズ紹介

ⅰ)大会ルール

種族値539未満(*を除く)とケッキング、キングドラフラージェスエレキブル、ブーバーン

…(*)

この条件を満たすポケモンから8匹(以下パートナーズ)を選び、18のテラスタルを振り分ける(各ポケモンに振り分けるテラスタルは1以上5以下)

2戦目以降は前回対戦した方のパートナーズから1匹選び、自由枠として採用することができる。テラスタルはステラ。

ざっくりいうとこんなルールです。

詳しいルールは下記リンク先の大会要項からご確認ください。

SVメタゲーム大会「テラスタルパレット」 募集要項 - 春咲きのアザレア (hatenablog.com)

ⅱ)パートナーズ紹介

ということで僕が選んだパートナーズはこの8匹。採用理由は好み。あんまりシナジーとか考えてない。

こーゆー大会の時、雨パとか壁展開みたいな太い勝ち筋に頼りがち。初見殺しがきつすぎるのとプレイヤースキルが低すぎてサイクル使えない病。

Ⅲ)考察と対戦結果

ⅰ)VSシンゲンさん

シンプルにまとまりのある構築で全員が崩しや対面操作のできる、役割の持てるポケモンたちで固められた良いPT。

対戦前の考察は以下の通り

・こちらの雨パに対してイエッサン+サイコシード軽業ルチャブルで上を行く並びが強力

ママンボウor草ロトムの対面操作役も入ってきそう

・ブロロロームはギアチェンジができればすいすいキングドラを抜けるが、テラスタル前提&そこまでするならルチャブルでよさそう

・こちらの雨パをみるとドンファンリングマオンバーンは投げづらそう

という考察を踏まえて、相手の選出を「イエッサン+ルチャブルママンボウor草ロトム」に絞ってこちらの選出を考えていくことにした。

こちらとしてはルチャブルよりも速くなるか、トリックルーム展開の択

今回自分は「ペリッパーの蜻蛉返り+スケイルショットキングドラ」で全抜きしていくルートを選択した。

選出ポケモンは以下の通り

ペリッパー勇敢AC@気合いの襷T地

ウェザーボール、暴風、凍える風、蜻蛉返り

蜻蛉返りすることだけを考えた魂のACぶっぱ。もしルチャブルを先に展開されたとき 凍える風を押すことでキングドラが上をとれる展開を作る。

キングドラ意地っ張りAS@いかさまダイスT水

滝登り、スケイルショット、竜の舞、身代わり

ママンボウ受け出しには身代わり竜舞で起点にする。襷ルチャブルも貫けるスケショは刺さっていると感じた。

・草ロトム控えめHC@磁石T毒

ボルトチェンジリーフストーム、テラバースト、電磁波

ほんとはチョッキを持たせたかったが電磁波が打ちたかったので断念。イエッサンのワイドフォースがきつかったからサイコシードでよかったと反省。

対戦結果

お相手の選出は「ドンファンルチャブル+イエッサン」

初手ドンファン来た瞬間焦りまくり。おそらくステロ展開なため、ママンロトムみたいな選出だと雨パが腐って負けだなーなどと考えながら対戦スタート。

結果、なんやかんやキングドラを先に展開できて勝利。雨パ対策は日本晴れ襷軽業ルチャブル。自分にはたどり着けない領域やった、、、すごい考察力。

いろんな驚きがありながらもなんとか初戦を勝つことができてよかった、あと4戦、地に足つけて戦えそう。

ⅱ)VSつばきさん

つばきさんの自由枠…バルジーナ、ラビフット、イダイトウ♀、デンリュウ、ガケガニ、キュワワーフィオネ

僕の自由枠…オンバーンママンボウ、イエッサン♂、ブロロロームドンファンリングマ

きつくね?勝てるビジョン全く見えへん。てか自由枠7体て。全対応不可能やん。敗色濃厚なところから考察をスタートさせる。とは言いつつ、真正面からぶつかると100%負けるので、相手を知るところから。というのもつばきさん、メタゲームに参加されており、試合の振り返りをブログに残してました。その参考文献から考察の手順を探ります。

9世代メタゲームの記事読んできました。考察の手順として、1.相手のしてきそうなことを自由枠まで読みながら探る→2.そのうえで自分の動かし方を決めるのオーソドックスかつ最強の手順。正直潜ってる数が違うので考察の経験値で圧倒的ビハインド、頑張って相手の考慮外から攻めていきたい。

考察は以下の通り。

・雨パに加えてヤミラミ+ブロロロームorフライゴンの積み展開も可能な構築

・疾風の翼ファイアローや襷パーモット、高耐久のラプラスなど、対面的な戦いもできる

・雨展開に弱いラビフット、ガケガニ、後述する草ロトムに勝てないバルジーナ、イダイトウ♀、雨パは完全に切る。来たら素直に降参ボタン押す。

ラプラスが刺さりすぎ of the yearなので100%選出

ラプラスが唯一きつい草ロトムに対して後出しからも強く出れるフライゴンも投げられそう

・自由枠は採用しなくても勝てるレベルだが、ルチャブルワルビアルに先制でドレインキッスが打てるキュワワーが採用されそう。投げられるかは怪しい。

以上を踏まえて、選出は「ラプラスフライゴン+@1」かなと予想。@1にはパーモット、ヤミラミファイアローキュワワーあたりが入りそうかな。

以上を踏まえて、投げる3匹を決める。

・ジュラルドン腕白HBD@進化の輝石T妖

ヘビーボンバー、ボディプレス、鉄壁、ステルスロック

低火力のポケモンを起点にする。初手に投げてステロを撒くことでラプラスファイアローを大きく削ったり、パーモットの襷を削ったりと、やりたいことをさせないための役割を担う。うまく起点にできたらテラスと合わせて全抜きも狙える。

・イエッサン臆病CS@スカーフTステラ

ワイドフォース、マジカルシャイン、トリック、癒しの願い

シンプルにエスパーの一貫をみて採用した自由枠。ヤミラミニョロトノあたりにトリックをしたり、重いチョッキラプラスのチョッキを取ったりする動きも強力。

・草ロトム控えめCS@チョッキT毒

リーフストーム、放電、ボルトチェンジ、テラバースト

ラプラスに対して有利をとれるポケモン。相手の妖テラスをこちらの毒テラバで見れるのがおしゃれポイント。

対戦結果

相手の選出は「フライゴンフィオネラプラス

こちらは初手にジュラルドンを投げたため、いきなりの不利対面。正直引けるポケモンがいないので妖テラス切って鉄壁を押す。相手の行動はステロであり、ならイエッサンバックだったかと結果論を考えつつ。

攻撃技は地震ドラゴンテール雷パンチかなと思いステロを撒いたところ飛んできたのは地割れ。1回目はなんとかかわすも2回目で当てられてしまいテラスも失い絶望的。そこからはなあなあでプレイして順当にラプラスで詰められて負け。

パートナーズの段階で相手が有利に見えていたのもあり一撃必殺は切ってたのでしゃーない。相手がメタゲーム経験者であり、どううまくメタられるのかと深読みしてしまった。ママンボウ意識での一撃必殺がジュラルドンにも刺さってしまった。あってもラプの絶対零度くらいだと思ってたのでフライゴンにも地割れを入れた相手が上手い。もう1回避けてたらおそらく勝ってたので悔しいですが文句は言いません。次勝とう、てか別に勝てなくても交流できればいいし。(ただの強がり)

ⅲ)VSおてり。さん

おてり。さんの自由枠…モルフォン、ストライク、アリアドスフォレトスイルミーゼメガヤンマビークイン、エクスレッグ

僕の自由枠…ニョロトノ、ルンパッパ、フライゴンファイアロー、パーモット、ヤミラミ、ブロロロームラプラス

お互い自由枠8枚で実質16パートナーズ制のゲーム、正直全対応は厳しいのでこちらに刺さっていないポケモンは考察から外していく。パートナーズの段階では50-50に見えるため、丁寧な考察が求められる試合になりそう。

考察は以下の通り

・雨パの通りがかなり良いため、ストリンダーは投げられそう

・ストリンダーによって地面技の通りがよくなってしまうため、フェアリーテラスタル込みでワルビアルフライゴンをみれる、さらに特性ノー天気により雨パをシャットアウトできるチルタリスもほぼ確定

・進化の輝石で等倍ならかなりの範囲を受けられ、ミラーコートやボディプレスを覚えるジュラルドンは草ロトムやジュラルドン、積みさえすればワルビアルルチャブルにも強く出れそう。

・水の一貫を切り、こちらの高速展開をストップできるオニシズクモもワンチャンスありそう

・テラスタイプに電気の含まれるゾロアークも選出可能

・自由枠で選出されるなら頑丈+日本晴れができるフォレトスか色眼鏡という特性込みで一貫の作りやすく、先制技で速い雨パを上から縛れるエクスレッグ

ということでお相手の選出は「エクスレッグ+チルタリス+ストリンダー」あたりをたたき台として考え、余裕があればゾロアークオニシズクモ、ジュラルドンのケアも行きたい。

ペリッパー臆病CS@気合いの襷T地

ウェザーボール、暴風、テラバースト、蜻蛉返り

エクスレッグ、ストリンダーの両方に強いペリッパーにした。最速にすることで準速ストリンダーより1だけ速くなるのが今回のおしゃれポイント

キングドラ控えめCS@命の珠T水

ウェザーボール、竜星群、暴風、身代わり

一般的なすいすいキングドラハイドロポンプや欠伸、クイックターンが入る枠に今回は身代わりを選択。エクスレッグの不意打ちに対して押す。

・ジュラルドン腕白HBD@進化の輝石T妖

ヘビーボンバー、ボディプレス、鉄壁、ステルスロック

良い調整が思いつかなかったので前回のつばきさん戦のジュラルドンを流用。主にストリンダーを受け、ステルスロックを撒いてチルタリスに負荷をかける。

対戦結果

相手の選出は「ストリンダー+イエッサン♀+チルタリス

この試合の一番難しい択は初手でした。初手ペリッパーストリンダー対面、相手はチルタリスにテラス切りたい+ペリッパーがSに振るのは珍しい+キングドラに水テラスを切りたそうに見えることから、僕は初手テラスからの地面テラバを選択。この選択が通り、何もさせずにストリンダーを突破。

裏から出てきたのがイエッサンだったとき大焦りした。チルタリス投げてないのかなと思いつつウェザーボールで殴るとなんと相手は瞑想バトンでチルタリスにつなぐ。終わった、突破不可能やと思いつつジュラルドンを投げる。相手がフェアリーテラスする読みでヘビーボンバーを押し、選択ばっちりだったので勝ったと思っていたら弱点保険が発動。パーフェクトチルタリスの完成…と思いきや思ったよりジュラルドンが固く(チルタリスの火力がなく)、2耐えすることができたため、ヘビーボンバー×2で突破。

ラスト半分以上削れたイエッサンはどうなろうと勝ちなので降参をもらい、なんとか勝ち。

ほんとに噛み合いの部分が多かったですが、ペリッパーの動きをかなり考察したのが勝ちに繋がった。初手でチルタリスに引かれていたら、ノーマルテラス切られていたら、ジュラルドンのヘビーボンバーがラスターカノンだったらと、様々な選択が噛み合った。パートナーズを見た時点で50-50と言った通りの試合になって本当にナイスゲームだったと思う。

ⅳ)VSソウルさん

ソウルさんの自由枠…フシギバナキュウコンネッコアラバクフーン、イエッサン♂

僕の自由枠…チルタリス、イエッサン♀、ドンファンオニシズクモ、ストリンダー(ハイ)、ムウマージゾロアーク

雨パとトリルという2種類の強いギミックを用意している構築。少なくともこの2枚に解答を持っておかないと一瞬でゲームが崩壊するため、じっくりと考察する必要がある。

考察は以下の通り

キュウコンフシギバナバクフーンシャンデラは切る

・ブリムオン+ラムパルドがこちらの雨展開に有利

・イダイトウは特性適応力にして単体で選出されるパターンがありそう

・トリル展開を通すうえで邪魔になるジュラルドンにバンバドロが有利

オンバーンの爆音波うってるだけで勝てる展開もありそう

・雨展開でくるなら最速ブロロロームのギアチェンジでキングドラが抜けるが、ダストシュートの命中不安が不安材料

もう全部やん。流石に考慮しきれない。全考慮は諦めないといけないため、相手の選出を「ブリムオン+ラムパルド+イダイトウorバンバドロ」と決めつけて考える。余裕があればオンバーンも対応したいところ。

・ジュラルドン腕白HBD@進化の輝石T妖

ヘビーボンバー、ボディプレス、鉄壁、守る

今回で3回目の登場。ステロじゃなくて守るにすることでブリムオンのミストバーストやトリルターンを管理したい。

ペリッパー臆病CS@気合いの襷T地

ウェザーボール、暴風、テラバースト、蜻蛉返り

今回も雨パ。ラムパルド、ブロロローム等にテラバーストを押す。初手ジュラルドンvsブリムオンでバンバドロ引きにたいしてこちらはペリッパー引きで対応してサイクル戦に持ち込む。

キングドラ控えめCS@命の珠T水

ウェザーボール、竜星群、暴風、身代わり

サイクル戦になったときは流星群、対面的に動くならウェザボや暴風を押す。難しい場面では身代わりを押す。キングドラを失わないように立ち回りたい。

対戦結果

相手の選出は「イエッサン♂+ブリムオン+イダイトウ♀」
見せ合い画面でラムパルドがいないのをみて通りのいい草ロトムを選出してしまったため、イエッサンで崩壊。自分の考察を信じ切れなかった自分が弱かった。勝てたかどうかは分からないが、ロトムより善戦していたのは間違いない。本当に自分の弱さが出た試合だった。負けるならちゃんとプレイングで負けたかった。ほんとに弱い。心の折れる負けだった。

ⅴ)VSMON0さん

MON0さんの自由枠…Hダイケンキゴウカザルメガニウムドラミドロスワンナワルビアル、タイカイデン、ラプラス

僕の自由枠…ブロロロームシャンデラ、ブリムオン、オンバーンラムパルド、イダイトウ♀、バンバドロ

相性は悪い。ラプラスがいる時点で自分は不利な展開を背負わされる。しかもMON0さんはメタゲームに何度も参加されている方。最後に大きな壁が立ちはだかってきた。

考察は以下の通り

・過去4試合の傾向から、イエッサン♂とストリンダー(ハイ)、ラプラスは選出画面にいると予想

・電気草タイプのHマルマインも出てきそう

・フリドラが押せ、水テラス込みで雨ターンをみがまもによって枯らせるオニゴーリも採用される可能性はありそう

このあたりから、「Hマルマインオニゴーリ+イエッサン♂orストリンダーorラプラス」と読んで選出を考える

・Hバクフーン臆病CS@スカーフT炎

百鬼夜行 噴火 大文字 鬼火

今回は雨パは投げない。MON0さんのような何度もメタゲームに参加している人なら雨の対策はお上手だろうと考え、雨パを一瞬で棄却した。初手に来るHマルマインやイエッサン、後発のオニゴーリに強い。

ロトム控えめHC@チョッキT毒

リーフストーム 放電 ボルトチェンジ テラバースト

最低限のサイクルピース。水テラスオニゴーリにテラス有りで強く出れるポケモン

・ジュラルドン腕白HBD@進化の輝石T妖

ヘビーボンバー、ボディプレス、バークアウト、鉄壁

最多となる4回目の出場。今回は特殊に選出が寄りそうだったのでバークアウトを採用。

対戦結果

MON0さんの選出は「Hマルマインオニゴーリメガヤンマ

初手のバクフーンマルマイン対面はジュラルドンに引くと決めて立ち回ったのが功を奏し、相手に岩テラスを切らせることに成功。電磁波で麻痺をもらうもボディプレスで倒す。そこからオニゴーリが出てきてCとSが無限に上がり、負け濃厚展開でしたが、毒テラスロトムの放電で飛ばすことができた。そのごメガヤンマのエアスラを耐え、返しの放電で勝利。相手の入念な雨対策をうまく逆手にとれたと思う。

Ⅳ)最終結果、感想

3勝2敗(←ぎりぎり勝ち越しヨシ!)

初めてのメタゲーム、正直な感想としては「よくこの構築で3回も勝てたな」って感じです。構築段階で不利を背負った試合の2,4戦目は苦しい選出を強いられ、結果どうしようもないポケモンを投げられ負けたり、コンセプトを一撃で崩壊させられ負けたり。やっぱり構築選出プレイングの3拍子がそろってないと勝てないんやなと再認識させられました。でも、初めてにしては頑張ったと思います。正直不慣れな対戦形式でしたし、対戦相手には何度もパートナーズ制の大会に出場している方もいらっしゃって、自分の出せる最大値とは言いませんが、及第点くらいは取れたんじゃないでしょうか。

今回でメタゲームの面白さ、難しさを理解できました。大学生のうちにあと3回は出たいなと思います。優勝したいみたいな感情はあまり湧かないのですが、今大会だと39人のプレイヤーと繋がり、そのうち5人とは会話までできたことが嬉しいので。交流の幅を広げるためにも、こういった大会にでる意味はあるのかなと思います。特に初戦で対戦したシンゲンさんはレギュGでレート2000を超える強者の方で、その方がいいねを押してくださったり、お話をしてくださるのは自分にとってあまりにもプラスです。こういう縁を大切にしたいなと思いますし、この縁を自ら作りに行くためにも、大会に出る意味はあるのかなと思いました。

まとまりに欠けますが、これにてテラスタルパレットの記事を終わりにしたいと思います。最後に、主催のアザレアさん、運営のMr.アンディさん、カロンさん、くろすけポケさん、対戦相手のみなさん、本当にありがとうございました!楽しかったです!

またどこかのメタゲームでお会いできればと思います!そのときはよろしくお願いします!!ベストウィッシュ!!!