Скутеровод-любитель (original) (raw)

Рояли, пианины и прочий габаритный музыкальный инструмент, вроде пресловутой бандуры, встречаются практически у любого автора. В самом деле, довольно сложно написать интересное произведение, не прибегая к каким-нибудь допущениям, выделяющих главного героя из серой массы. Даже если внешнее влияние на героя сведено к минимуму, он всё равно обладает какими-нибудь незаурядными качествами, вроде нечеловеческого упрямства или сверхпроницательности.

Наверно, в этом и секрет по-настоящему талантливой книги: когда читается интересно, при этом количество роялей сведено к минимуму. Именно такая книга заставляет думать, и в первую очередь, пожалуй, автора. :)

А можно сделать просто. Например, нужду в рояле просто не замечать. "Выбравшись из пучины, Рокамболь мощными гребками поплыл к берегу". Или сдаться, всунуть таки рояль в кусты, всячески замаскировав его наукообразными веточками.

Милослав Князев, на мой взгляд, довольно творчески подошёл к проблеме роялей в своей книге "Потерянный игрок". Главный герой приходит в сознание, обнаружив себя в игре. Причём по всем признакам в реальной жизни он -- мёртв. Бывают такие случаи -- там умирают игроки, а тут -- сознание живёт.

К сожалению, виртуальные копии, автор отдельно это подчёркивают, живут не очень счастливо. У них нулевые характеристики, им очень трудно прокачиваться. Правда, главный герой почему-то довольно неплохо вооружён, при этом умудряется держать на себе несовместимые наборы экипировки: света и тьмы одновременно. И у местной богини в любимчиках.

Тем не менее, виртуальным копиям всё равно плохо живётся. Они не могут отходить от точки привязки, ограничены множеством правил и условий. Читаешь, и думаешь: интересно, как Рокамболь в этот раз будет освобождаться? А никак. Он может ходить, куда ему вздумается, он может прокачивать несовместимые умения, ещё у него бесконечный мешок, что-то вроде Холода из "Искателей неба". В общем, не пропадёт. Читать такое интереса мало, рояль на рояле и роялем погоняет.

Чем-то похожа книга "Неучтённый" Константина Муравьёва. Правда, мне пока ещё такое не доводилось читать... И я ещё никогда не читал книги с такой скоростью.

Главный герой -- простой парень из российской глубинки, вместо всероссийской олимпиады попавший на орбитальную станцию к инопланетянам-гуманоидам, где его планировалось трепанировать, а в итоге там случилась война, ад, содом и гоморра, все умерли и почти конец. И только через 60 лет искин станции на последних аккумуляторах вывел нашего героя из анабиоза, вживил в него нейронную сеть и сказал: "Заряда осталось на 30 дней, нужно что-то делать."

Это первые 10 страниц книги. Дальше на протяжении 400 страниц простой уральский парень за 2-3 дня развивает нейронную сеть, с дикой скоростью накачивает себя знаниями из кристаллов, которые стоят целое состояние, но почему-то остались целы, хотя вся звёздная система подверглась методичному уничтожению. Где-то после 400-й страницы осмелившийся герой выходит в космос, и там находит кораблик с прекрасной эльфийкой, которая тоже провалялась в анабиозе все эти годы, не иначе как в ожидании нашего принца с планеты Земля.

Ещё 200 страниц эльфийка отходит от анабиоза, а принц качается. 200 страниц! Да у другого автора они бы уже внуков воспитывали!

В общем, книга чем-то гениальная. Сложилось ощущение, что автору платили побуквенно, и он нашёл отличную возможность лёгкого заработка: герой находит какую-нибудь деталюшку, несколько страниц описываются её характеристики (+10% к тому, +15 к этому, совместимость с тем, увеличивает параметры такие-то).

Зато читается легко, если есть навык изучения технических текстов. Просто по диагонали и всё понятно. Или можно просто листать по 100 страниц -- примерно с такой регулярностью случается какой-нибудь экшн.

На самом же деле я до сих пор не понимаю, зачем, и главное -- как! -- я дочитал это до конца. Не повторяйте моей ошибки.