ロマサガ2R体験版をクリアしました。感想とか (original) (raw)

[ロマサガ2 リベンジオブザセブン]


ロマサガ2リベンジオブザセブン

体験版は、1回目の七英雄のクジンシーと戦って倒すところまでのボリュームで
バレンヌ帝国の皇帝レオンが自らの命を賭して
ソウルスティールを受ける形で技を見切って
次の皇帝である「ジェラール」に伝承法を用いて、全皇帝の能力や記憶を引き継がせる
ところで体験版は終了という感じです。

この後、皇帝ジェラールは仇討の為に2回目のクジンシーに挑むわけだが
そこは製品版で体験してねということで、凄く良いところで終わる体験版であるw


リメイクとしては完成されていて、神ゲー間違いないなって思うんだが
ソウルスティールを受けた時のイベントムービーで
「LP0」の文字が出てくるのは、シリアスシーンなのにちょっと笑ってしまうw
何が起こったのかは目で見て分かりやすいが、シリアス台無しである。

難易度は、オリジナルだと
正直なところ、スーファミ版よりも難易度高いまであるんじゃないかって気もしています。
クジンシーの巻き打ちの一撃で、皇帝レオンが一撃で死んでいるので。

スーファミ版は、ここまで一撃の火力高くなかったような気がするんだよねえ。
でも、相当前の記憶なのでスーファミ版も同じ感じだったかもだが。
ロマサガらしい、良い難易度だとは思います。

戦闘中、陣形が目で見て分かり難い状態になっているのは
今作の残念ポイントではあるが
陣形が「水色の丸の形」で地面に描かれているのと
メンバーの誰かが死んだ時に、陣形が割れる演出が挿入されたり
復活時に陣形が戻る演出が挿入されるところは、個人的に結構好きな演出です。

リメイク版では、やはり色々とスーファミ版とは違っていて
クジンシー戦だけでも違いはありました。
HPを半分まで削ったら「剣」が攻撃可能になりました。

剣を早くに倒さないと、クジンシーが強い状態が保たれてしまうみたいで
本体だけを殴るだけだったスーファミ版よりも
戦闘に工夫が必要になっていました。
この辺は、今風になっている感じですね。

伝承法で伝承中の演出は、かなり良い演出と思う。
レオンの記憶が、ジェラールの周囲に映像のような形で降り注ぎながら
引き継いでいる感じを表現していて
目で見て分かる演出はとても良い(*´ω`*)

今風になっているけど、スーファミ版当時のアホな選択肢も健在w
レオンが死ぬ直前の会話で「はい、はい」の返事はないわな・・^p^

スーファミ版と違って、リメイク版はフルボイスなので
ふざけた選択を、感情的にはし難いです・・w

スーファミ版では、パーティー編成では
一度仲間に入れてしまうと、LPを0にしてロストしない限りは
新しい仲間を入れることはできませんでしたが
リメイク版では、いつでも交代できます。

無意味に命を奪わずに済みます。
これ、良い改善点だと思います(*´ω`*)

「帝国記」は、リマスターの時に導入されていた要素で
メインシナリオの進行とかを見ることができるやつです。
これ、リマスター版では便利でしたが、リメイク版でも取り入れられたみたいで
フリーシナリオ制のロマサガでは有り難いやつですね。

同時に幾つかのシナリオを触れてしまうと
何をやっていたのかが分からなくなってしまうこともあるので
帝国記があれば、何をどこまで進めたか把握もできますからねえ。

術に関しては
戦闘で使い続けることで、新たな術を戦闘後に習得という形になっていました。

ロマサガ2は、スーファミ版では術は「開発」の形で
新しいのを、レベルとお金を用いて生み出す形だった気がするが
今作はどうなるんでしょうかね。
合成系の術は開発って形になるのか、この辺は不明です。

エネミー図鑑

ドロップアイテムや弱点の情報は、実際にプレイヤーが判明させることで
エネミー図鑑に公開される形になっています。

なので、図鑑を本当の意味で100%にするなら
全ての敵の弱点を直接殴って開示させて
アイテムを全ドロップするまで粘らないといけないって感じ。
図鑑コンプしたい人は、相当骨折れそうw

ベアのパリイ、カッコいいです。
スーファミ版のパリイは滅茶苦茶地味だったけど
リメイク版はパリイの演出がとてもカッコよくなっているので
前衛に立たせたらパリイを使わせたくなりますw

とりあえず、体験版クリアまで遊んだ感じだと
物凄く面白いの一言でした。
「今の時代に合わせて神ゲーを進化させました」って感じで、とても良い。

聖剣伝説 VISIONS of MANAも神ゲーと言われているが、Switchでは発売しなかったので
あまり本数が売れていないっていう現状があるが
ロマサガ2RはSwitchでも発売が決まっているので、ロマサガ2Rがガッツリ売れてくれそう。

体験版、ミミックから星屑のローブが欲しくて数時間遊んだんですが
取れませんでした(´・ω・`)
ドロップはするみたいなんですけどね。
まあ、今取れなくても後々には取れるので良いけど・・。

体験版は戦闘勝利回数70回までしか育成できませんが
普通に進めても、70回達成する前にクジンシーとは戦えるので
普通に遊ぶ分には70回の戦闘は十分です。

あくまでも「戦闘勝利回数70回までしか成長しない」ってだけで
71回目以降も戦闘を行うことはできるし
技を閃くこともできるし、敵からアイテムドロップを狙うこともできるので
色々とやり込もうと思えばできたりします。

うちは今回、ちょっと納得いかない感じでのクリアになったので
あとで改めて1から体験版をプレイして、やり込もうと思います。
星屑のローブは狙わないですw
数時間やってダメだったなら、もうスルーしたい・・。

最後に、スーファミ版の時も思ってましたが
ヴィクトールさん、最後の一言がそれでよかったの?って
リメイク版のを見た時に、改めて強く思いました。

声優さんの声入りなので、尚の事、最後の一言がそれかいwってなってしまった・・w

(C)SQUARE ENIX


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