Dungeons and Dragons (original) (raw)

Dungeons and Dragons er et fantasy-rollespil udgivet i 1974, som det af første sin art inden for rollespilsmediet. Spillet blev designet af Dave Arneson (1947-2009) og Gary Gygax (1938-2008) og udgivet på forlaget TSR, som i 1997 blev opkøbt af Wizards of the Coast.

Faktaboks

Også kendt som

typisk kaldet D&D eller DnD.

Dungeons & Dragons har som ’rollespil’ flere forskellige betegnelser for at adskille det fra digitale computer-rollespil og live-rollespil/LARP. Det kaldes blandt andet for klassisk rollespil, bordrollespil, ordrollespil, TTRPG (Table Top Role-Playing Game).

I Dungeons & Dragons påtager spillerne sig roller via karakterer i form af mennesker eller fantastiske væsner som elvere, dværge og tieflings koblet med en arketype kaldet "klasse" som kriger, magiker, præst, slyngel, barbar, druide osv. En spiller tager rollen som "Dungeon Master" (DM) og er spilleder for spilgruppen. En spilgruppe består typisk af 3-5 spillere og spilleder.

Karaktererne vokser ved at ”stige i level”, dvs. at karaktererne går et niveau op. En spiller kan begynde med at spille en dværgekriger på niveau 1, og efter dennes første eventyr stiger karakteren til niveau 2. Med stigningen i niveau bliver karaktererne stærkere og får nye evner, men modstanden stiger også.

Historierne i D&D kan være et enkeltstående eventyr (scenario, oneshot), en sekvens af løst forbundne eventyr, eller en enkelt stor historie, som spilles over flere omgange (kampagne, campaign). Forløbet kan sammenlignes med tv-serier. Nogle serier består af enkeltstående episoder og andre af forløb, som strækker sig over en hel sæson.

Eventyrene kan være skabt af spilleder eller være et kommercielt udgivet scenario eller campaign. Et spilforløb kan vare mellem alt fra et par timer til en hel weekend, alt efter hvad spillerne aftaler.

Regelsystemet

Regelsystemet i Dungeons & Dragons er baseret på en 20-sidet terning og kaldes for d20 system. Den benyttes til tests, når en spillers karakter forsøger at udrette noget, hvor der er tvivl om udfaldet, som fx at angribe en fjende, undvige en fælde eller springe over en kløft. Spilleren slår med en 20-sidet terning, føjer en bonus til resultatet alt efter, hvor ferm karakteren er, og målet er at ramme den sværhedsgrad, som reglerne og dungeon master fastsætter. I mange spilgrupper er der en særlig effekt ved at slå 20 på terningen (kaldet en naturlig 20’er/critical hit) eller 1 på terningen (en naturlig 1’er/critical fumble).

Denne udformning af reglerne tog form i 2000 med Dungeons & Dragons 3rd edition. I ældre versioner vekslede det, om man skal slå højt eller lavt med den 20-sidede terning, og i visse tilfælde slås der med andre terninger, når en karakters særlige evner benyttes. Fx skal tyve i Advanced Dungeons & Dragons slå med to 10-sidede terninger.

Brugen af reglerne sker i et samspil mellem spillerne og spilleder, hvor spilleder eller Dungeon Master ofte foretager vurderinger eller tolkninger af reglerne, så de afspejler de gerninger, som spillernes karakterer udfører.

Til D&D benyttes et sæt rollespilsterninger. Et sæt rollespilsterninger består af en 4-sidet, en 6-sidet, en 8-sidet, to 10-sidede, en 12-sidet og en 20-sidet terning. Det er kutyme, at hver spiller har sit eget sæt rollespilsterninger, og ikke usædvanligt at spillere har flere sæt til rådighed. Terningerne kan være lavet af plastik, ben, glas, metal, træ og sten.

Dungeons & Dragons-verdener

Dungeons & Dragons udspiller sig i et fantasy-univers. Der er udgivet flere universer til D&D, og i nogle versioner af D&D omtales disse verdener i regelbøgerne.

Det mest kendte univers er Forgotten Realms skabt af Ed Greenwood, som optræder i de fleste D&D 5th bøger. Andre universer er Greyhawk, som var den verden, Gary Gygax lod sine eventyr udspille sig i, Blackmoor, som var Dave Arnesons verden, samt verdener som DragonLance, Mystara, Eberron og flere andre.

Nogle af verdenerne adskiller sig markant fra fantasy i en europæisk middelalder, ved at de som Al-Qadim udspiller sig i en arabisk-persisk verden inspireret af Sindbad Søfareren, Aladdin og Tusind og én nats eventyr, eller, som i Spelljammer, ombord på magiske rumskibe, i en hul verden fyldt med dinosaurer og forhistoriske kulturer, som Hollow World, eller i små riger baseret på hver deres undergenre af gysergenren, som i Ravenloft. Ved de forskellige verdener introduceres variantregler for at understrege temaer, der introduceres nye væsner og klasser for spillerne at bygge deres karakterer op over, og så fremdeles.

Mange versioner af Dungeons & Dragons

Der er udgivet flere forskellige udgaver af Dungeons & Dragons, og versionerne har enslydende navne.

Det første Dungeons & Dragons udkom i 1974 og betegnes i dag ’_Original Dungeons & Dragons_’ (oD&D). I 1977-1979 udkom Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) i form af tre regelbøger: Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide og Monster Manual.

Player’s Handbook indeholder reglerne for, hvordan man skaber en karakter, hvad dennes evner er, hvordan udstyr og trolddom fungerer, regler for kamp osv. Dungeon Master’s Guide dækker vejledningen til, hvordan Dungeon Master fungerer i spillet, hvordan man skaber verdener og eventyr, foruden oversigter over fælder, magiske skatte m.m. Monster Manual er et katalog over væsner og uhyrer, og manualen beskriver væsnerne evner, opførsel i kamp og lignende. Bøgerne omfatter spillet fra niveau 1 til 20.

Basic Dungeons & Dragons

I 1977 blev der udviklet en forenklet udgave til at introducere spillere for Dungeons & Dragons, Dungeons & Dragons Basic Set. Den første version kaldes D&D basic eller Holmes edition efter redaktøren John Eric Holmes, og reglerne dækkede de første tre niveauer af spillet. Basisreglerne blev revideret i 1981 af Tom Moldvay og blev udbygget med et ekstra sæt regler, Expert Rules, som dækkede spillet fra niveau 4 til 14. Denne udgave kaldes D&D B/X eller Moldvay Edition. I årene 1983 til 1985 blev reglerne udbygget under Frank Mentzer, som udvidede spillet med Companion, Master og _Immortal_-reglerne, som dækkede spillet op til niveau 36 og videre som guddomme kaldet ’udødelige’. Reglerne udkom fordelt på fem æsker, der samlet kaldes D&D becmi eller Mentzer Edition. Begyndersættet i denne version er også kendt som ’Den røde æske’, da denne version kom i meget stort oplag med en distinkt rød æske med et billede skabt af Larry Elmore på forsiden af en kriger i kamp med en rød drage.

Aaron Allston opsamlede reglerne i 1991 i bogen D&D Rules Cyclopedia, som udkom sammen med et nyt startersæt, The New Easy-to-Master Dungeons & Dragons Game (kaldet ’den sorte æske’, da æsken er sort og har en rød drage på forsiden). I 1995 ophørte TSR med at udgive supplementer til D&D basic-linjen.

Advanced Dungeons & Dragons

AD&D blev i 1989 erstattet af Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition (AD&D 2nd). Reglerne var en opdatering af de tidligere regler, men elementer, som gjorde D&D til genstand for kritik af den kristne højrefløj i USA, blev fjernet eller nedtonet fra spillet. Fx blev dæmoner og djævle omdøbt, så de ikke længere optrådte i bøgerne som dæmoner og djævle, og muligheden for at spille snigmorder (’assassin’) blev fjernet.

I 1997 var TSR i økonomiske problemer, og de blev opkøbt af Wizards of the Coast (WotC), som da var brudt igennem med kortspillet Magic: The Gathering. I 1999 erhvervede den internationale spilkoncert Hasbro Wizards of the Coast. Under WotCs ledelse udkom en tredje udgave af D&D i 2000, som blev kaldt Dungeons & Dragons 3rd edition. Forlaget skrinlagde betegnelsen ’Advanced’ og ophørte med have to spor med D&D. Der var nu ikke længere et ’basic’ og et ’advanced’ spor.

Dungeons & Dragons i 2000-tallet

Dungeons & Dragons 3rd edition fastholdt formatet i regelbøgerne med at have tre bøger: Players Handbook, Dungeons Masters Guide og Monster Manual, og det er blevet opretholdt af efterfølgende versioner af D&D. Regelsystemet blev strømlinet efter nye principper, og det underliggende regelsystem blev kaldt d20 systemet. D&D 3rd edition blev i 2003 fulgt af en revideret udgave, Dungeons & Dragons 3.5, med så mange justeringer, at version 3.0 og version 3.5 ikke var kompatible.

I 2008 blev en ny version lanceret. Dungeons & Dragons 4th edition ændrede radikalt på reglerne. Kernen med d20-systemet blev bevaret, men en stor del af spillets regler blev lagt om. D&D 4th edition fik en revision af reglerne i 2010 under betegnelse Dungeons & Dragons Essentials, som kun fik kort tid på markedet, inden den blev erstattet af spiltesten af den næste version.

Dungeons & Dragons 5th edition

Dungeons & Dragons Next var arbejdsbetegnelsen for en ny udgave af D&D, som Wizards begyndte at arbejde på i 2012, hvor de arrangerede omfangsrige spiltests af en ny udgave af regelsystemet. I 2014 udkom resultatet af Next i form af Dungeons & Dragons 5th edition, som i modsætning til tidligere udgaver ikke længere bar en versionsangivelse. Det var blot Dungeons & Dragons. I daglig tale kaldes denne udgave dog for "Fifth Edition" eller blot "5E".

I 2022 præsenterede Wizards of the Coast en kommende revidering af reglerne, som gik under betegnelsen "One D&D", og målet var at præsentere en ny version af D&D-reglerne, som var kombinerbare med regelbøgerne fra 2014. Wizards foretog spiltests af reglerne fra 2022 og frem mod udgivelsen af de nye regler, som udkom i 2024. Denne version hedder officielt også Dungeons & Dragons. I 2026 annoncerede Wizards, at der skelnes mellem de to versioner af D&D ved at betegne dem som version 5.0 og version 5.5.

Varianter af Dungeons & Dragons

Reglerne til Dungeons & Dragons har siden 2000 været udgivet under en Open Game License (OGL), som tillader andre forlag at udgive D&D-kompatible produkter. Fra 2023 har grundreglerne til Dungeons & Dragons 5th edition været under en Creative Commons-licens, som lader andre udgive D&D-kompatible produkter.

På den baggrund er der udgivet mange supplementer til D&D 5th kaldet Third Party Products, men også varianter af D&D, som har markante ændringer til reglerne, som fx Dungeon Crawl Classics, Shadowdark og Pathfinder. En tredje gruppe varianter er relanceringer af ældre udgaver af D&D, som renskriver og tilpasser ældre versioner af D&D. Således er fx Old-School Essentials en relancering af henholdsvis D&D B/X og AD&D.

Dungeons & Dragons på dansk

Dungeons & Dragons har været oversat tre gange til dansk. I 1988 oversatte forlaget Fafnir Dungeons & Dragons Basic Set (den ’røde æske’ fra 1983 niveau 1-3) samt efterfølgeren Dungeons & Dragons Expert Set (niveau 4-14). I 1992 udkom en oversættelse af Dungeons & Dragons Starter Set (’den sorte æske’ dækkende niveau 1-5) fra 1991.

I 2019 udgav Forlaget Faraos Cigarer Dungeons & Dragons Begyndersæt baseret på Dungeons & Dragons Starter Set fra 2014. Udgaven udgik i 2022, idet Wizards of the Coast valgte selv at stå for oversættelsen af D&D til andre sprog.

Dungeons & Dragons i andre medier

Dungeons & Dragons' og D&D's forskellige universer har siden 1980'erne også kunnet findes som merchandise og i andre medier som romaner, tegneserier, spillefilm, computerspil, brætspil, podcasts m.m. Eksempler er filmen D&D: Honor Among Thieves (2023), brætspillet Lords of Waterdeep, romanserien DragonLance Krøniker og computerspillet Baldur’s Gate III.

Læs mere i Lex

Kommentarer