【9/19現在】挑発強化って皆どのくらいつけているの? (original) (raw)
こんにちは、mahosuteです!
そろそろランクマッチも最終コーナーを回るところですね!
フロンティアゲートの締め切りが先に来てしまうので、それに皆かかりきりになっているせいか、いつもよりも動きが鈍い気がしております。
皆連休の時に追い込むのでしょうか・・・コワイ
さて、ランクマッチ最終日といえば、必ずコイツに遭遇します。
そう、「挑発すり抜け事故」です。
味方であれば、マグルスとパリスがいるのに、まっすぐダンデルガがアタッカーに刺さってキーマンが突発的に死んだり、
敵方であれば、挑発ユニットにこそ刺さってほしい弱点属性の攻撃が、逸れて後ろのキクリに刺さった結果、思わぬ全体攻撃を食らって全滅したり、
非常に「あるある」な出来事かと思います。
公式では、挑発が成功する確率は75%と言われていますが、正直体感は50%程度、そして「今だけはやめてくれ」といったタイミングで発動するのが、この挑発すり抜けです。
ランクマッチの最終日の23:30以降はおそらく挑発の成功確率は30%程度まで引き下げられているのでしょう。
その挑発事故を減らすための有効な施策のひとつがこちらになります。
特性強化の一つ「挑発効果アップ」です。
その特性は「挑発状態の引きつけ確率が10%アップする」というものであり、簡単に言うと75%から85%にアップするといったものになります。
これをつけていると、攻めの時の事故率はほんの少し下がるのですが、コストが48ポイントと大変重いのも玉に瑕です。
また、防衛時においては、逆に確率のブレを収束させてしまうので、攻め手にとっては素直な防衛編成になりがちという欠点もあります。
私は最近は攻め重視なので、この特性強化を愛用しているのですが、レジェンド帯の皆はどうなっているか、ちょっと調査を行ってみました!
全部調べるのは途中でしんどくなったので、ランクマッチで目に入った人の「マグルス」「パリス」「ウィンティア」の3種類の特性を確認しました。
その結果はこちら。
マグルスは、57.1%が
パリスは、64.7%が
ウィンティアは、15.4%が
挑発強化をくっつけていました。
ウィンティアが低かったのは意外でした!
特性強化の全属性防御耐性にふっている人が多かったように感じます。
マグルス、パリスに挑発強化をつけている人は多かったですね。
2枚盾運用でいくと、2枚目になったときに逸らすことはできないので、2枚目になりやすいパリスがやや挑発強化が多いのも納得です。
一方で、マグルス、パリス、ウィンティアすべてに挑発強化をつけていないプレイヤーも複数名いらっしゃいました。
アセットを見る限り、ダンデルガをもっているなどアタッカーの耐久力に自信がある方々なのかなと感じています。序盤の攻撃の逸れはむしろ盾ユニットの生存に繋がるので、トータルで見るとGOODな選択肢なのかもしれません。
今回の結論は、
・対ウィンティア戦、意外と逸れるぞ!2枚目の盾の弱点属性で殴ってみよう!!
・パリスはだいたい攻撃を吸ってくれそうだ!ルジーナで殴ろう!
・ランクマ終盤では「2枚盾すり抜け」は当たり前に起きる!挑発強化をしていないとなおさら!つまり、防衛編成は「セリア+Σレイヤー+ヴァルガス」で雑においておけば、意外と大物を止められるかも!?セリア買おう!!
でした。
皆、セリア買ってね!
(*'ω'*)ノシまたね!