动画里常出现动物拟人,其意义是不是更容易把刻板印象直白展现给观众? (original) (raw)

下午在电影院里看完《坏蛋联盟》,我的直接感受就是片子里的动物拟人程度已经高到和城市里占绝大多数的人类一毛一样了,除了特意体现动物形态的身体特征,其他任何时候就是个特质点的人类罢了。 所以我就搞不明白这些与人类毫无区别的动物拟人存在的意义是啥,如果换成人类好像对这个故事也没啥影响。 所以我就在琢磨啊,再结合之前类似的疯狂动物城,我好像有点明白了:动物拟人的便利在于可以方便把人物的刻板印象不须多言就直白拍在观众脸上。 打个比方,坏蛋联盟或者动物城里出现的大灰狼、狐狸,大众一看到角色出现,就天然理解了它们狡猾耍坏的特质,这就直接省去了普通作品里需要耗费较多笔墨来展现的时间。 而这种深入骨子里的刻板印象往往也是这类作品想要反转或者打破传统的设定基础——没有什么比一脸凶相的坏蛋本质上是个好人or可爱毛茸茸的温顺纯良者实际上是个阴险狡诈的反派这种反转更容易抓普通路人眼球了。在这点上,动物拟人的好处就是可以不受限制的反刻板印象、反反刻板印象、反反反刻板印象,无限套娃下去。 甚至动物拟人也是一种轻飘飘展现现实里种族民族对立的妥协手段。比如食草动物和食肉动物的对立,你把现实有血海深仇的族群设定做出来肯定是一场舆论大战,但是用动物族群对比来展现,那就天然可以减少一些沉重的现实锋利,转而用较和缓方式来弥补来讨论和解。 所以分析下来,动物拟人是一种很取巧的作品设定,其带来的创作便利确实有吸引各路创作者的地方。但是也是拜仿人类过头的拟人化所赐,现在这些动物角色片子,我几乎看不到本可以展现的更多的基于设定的奇妙幻想,这些作品已经越来越变成现实人类社会的镜面反射,哎……

这篇影评有剧透