关于法印的各种点 (original) (raw)
以下点是在三刷的时候抓完的。
这不能怪我……头两刷是在门口的社区影院看的,一场偏暗一场3D效果都成问题。到了第三刷挪去保利我才看见江流儿在冰窟里对着佛像鞠躬的时候猴子在冰里的身形清晰地显现出来了(于是后来几刷都在努力地找猴子尾巴 ← 你够)
在知乎回答问题时写的顺手贴过来。
整个过程片子里都有暗示,就是镜头闪得太快分布得太……碎……了……需要熟练的抓细节能力和脑补能力……
1、大闹天宫段落的末尾,如来现法相后有两个金色封印加在大圣左右手腕上,有个大圣低头看着封印封住自己双手的镜头,然后才被打下去,这是加法印。
2、刚出土是双手法印,拽链条也是双手,打完一圈后左手就干净地没了,脱落的原理不明。东西落某只山妖头上了。
3、猴子出山,先是一路抓树枝猴蹦,最后站在一棵大树上向天空跃去想要浮空结果右腕封印发光,划了个抛物线摔下来了,这是第一次提示封印。
4、猴子在水边砸铁箍,铁箍闪了一点绿光,然后猴子回头骂佛像。
5、山神骂猴子说你法印未解的这个点做得很明显。
6、打山神的时候法印发过一次光,猴子跪了。
7、悬崖边撑住山神的时候,法印呈燃烧状态。
8、在荒郊客栈里打山妖的时候猴子炸飞小怪、从冒烟的房子里逃出来时法印在发光。——不过此点存疑,因为也像是猴子手上的铁箍亮得不正常。
9、在荒郊客栈外打熔岩山妖跳上船又扔了一竹竿救江流儿后,法印呈燃烧状态。这里有个瑕疵点,燃烧状态做得像是在烧铁链的效果,那会儿铁链早没了。
10、混沌想用蓝光球打江流儿,猴子抄了竹竿抢上去硬撞是法术对撞效果,法印好像没烧。
11、江流儿跑了后猴子在河边砸法印解法印,最后一下猪头和石头都浮空了。但没解开,而且力气耗尽栽水里了。
12、悬空寺打混沌,我记得好像有一个急跳时法印启动反应变缓被打中的镜头。以及后面还有带着燃烧效果的法印去打馄饨,馄饨用石头挡被大圣左手劈开,右拳揍上去的镜头。
13、混沌散发后两人打到石台下面的木架上,有个俯视全景镜头是猴子被打飞出去一次,在空中定了一下又飞回来。先开始以为是用铁链,后来想想不对铁链在猪头出来之前就没了。看制作组访谈说这里是想说法力已经有部分恢复了。
14、馄饨去扑江流儿,猴子急了把压住自己肩膀的巨石砸碎了。法印是强光状态。
15、江流儿被碎石埋了后,猴子站起来的时候先是形成气旋,然后山岩剥落浮空,法印呈现大火燃烧的状态。
16、猴子在万丈深渊上悬空踏出第一步落脚时大吼一声,法印裂,然后马上拉了全景一个火焰色的法术冲击环打出去。后面落步都只有火点,冲击环应该就是法印爆掉。
17、熔岩成甲的时候碎石片从小腿开始贴起。原本腿上是大腿布裤小腿一对箍(客栈踹女妖的时候有特写,是带有交叉划痕的金属腿箍)的,上腿甲时对箍没了只剩大腿的半截布裤,小腿部分没有出现猴子毛,质地看起来像是古代盔甲下衬的粗麻布。脚上那对也是法印么!前面没提示啊!!
18、馄饨想吞了猴子,猴子第一次挥棒直接打出了一个山谷。紧跟着冲向馄饨时给了一个右手盔甲一个特写,还在蓬蓬地冒金烟。这时右手是正常护具有流线形包裹整个小臂的腕甲,不是之前有浮纹的铁箍。
19、最后猴子站在废墟上又给了右手盔甲一个特写,最后一缕金烟飘尽。
另外还想很多人都有【傻丫头到底有啥特殊的,整个妖群都非要捉到她不行。】
这里面有误解啊……
第一场戏在长安城里要凑足孩子数回去给大王交差所以追出去抢了。
第二场荒郊客栈的重点是大王说【我倒要看看这只猴子还有多少能耐】,特意把两个妖变人形也是为了这个。所以女妖等到了目标就去通风报信,想独立去打猴子又怕【坏了大王的好事】。傻丫头只是馄饨打完猴子顺手拿走的吧……
这里其实可以讲得更合情合理,问题是剧组把馄饨变山药放在太前面了。调戏完猪头揍完龙,还过了一个插入曲谁还记得你老前面只交代了两句话的背景动机啊……
这篇影评有剧透