日本游戏音乐发展 Diggin' in the Carts (original) (raw)
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日本游戏音乐发展的剧情简介 · · · · · ·
Diggin' in the Carts highlights the composers and influence of Japanese video game music
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7 有用 河呙 看过 2015-04-25 21:16:33
一口气刷完6集,身为游戏盲的我看了都觉得超感动,自己编个报警器音都要愁死了,这班大神居然能用八位机创作出这么多复杂的音乐,才智+才情双满分!工科统霸全世界!万岁!男生还不快滚去看!B站代码av1680500不谢!
4 有用 Ajolote 看过 2019-11-12 21:43:38
芯片音乐的时代,从只有三个声部和一个噪音(第一个想出用噪音模拟鼓点来增加一个声部的天才是谁)的8-bit红白机到可以使用八个采样音源的MD,旋律的实现和旋律的创作同样激动人心。如今的硬件已允许游戏中的BGM不输电影大片,在我看来真正属于游戏音乐的时代却已经落幕了
5 有用 囧老伯 看过 2016-06-26 23:07:54
http://www.bilibili.com/video/av1680500/ 一口气6p不费劲。
6 有用 tlmgt 看过 2017-03-19 00:22:44
http://mp.weixin.qq.com/s/gg5uhR31EDKs8K\_cV\_vgpg 终于看完
3 有用 斯多亞 看过 2017-03-07 11:07:06
主要在谈Low Bit音乐。其实游戏音乐本身自带光环,和游戏的画面音效剧情操作相结合,加上玩家日积月累的沉浸式体验,完全能够让二流的作品具备一流作品的效果,让一流的作品蜕变为传世的神作。OST容易被人理解,是因为游戏提供了一个完整无隙的通道让玩家进入,然后使玩家持续地进行着意义的自动填充
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