水晶竜の希欠片 Cristal Fragment (original) (raw)

関西勢がいく

10時スタートで6時間ぐらいフラフラしました

知ってるタイトルがあれば知らない洋ゲーもありました。また学生作品やインディーゲーも出展されていました。

10月手前とは言えない暑さだった

開幕はASUS、ZETA DIVISIONなどPCエリアに吸いよされた。

メカブレイク

もうすでに試遊は人気でした

スクエニロマサガ2とドラクエ3など

ドラクエ3試遊は人が200kmぐらい居た

スパキンゼロ

身勝手は撮ってないです

レベル5ブース

中村悠一がナレーションしてた気がする(記憶ない

コーエーブース。呂布。多分買います

DOAやアトリエもあったらしいけどわかんなかった

SNK

餓狼おもしろそうだったのでかいまーーーーーーーす

アーク。

スイッチ版ギルティ、くにおくんダブルドラゴンがありました。

ついにデズ

メインキャラっす

デュエットナイトアビスという知らないタイトルでした。ソシャゲらしい

SSDんとこ

来た時にゃ試遊不可能でした

お前は!?

コナミんとこ

プロスピパワプロサイレントヒル2リメ、メタルギア3リメなど

幻想紅茶花伝

カプコン

スト6は無限に人が居た

ソニーの裏

エグゼリカありました

式神Ⅱもあった

写真下手か?

ファルコム

知らんタイトル

セガとアトラス。無限に(ry

イナイレリメ

女性多かった

オプス6

夕方ぐらいのSNK(3週目ぐらい

二週目

銭湯へ

JFA夢フィールドさん

サウナ満員で笑った

うおおおおおおおお!

夜行バス→日帰り のぞみミスってたちんぼでクソしんどかったです

しかも終電ギリ。つら

8時間ぶんまわしました。

☆ぶん回した完走した感想

一部サポカの評価が変動。完全に短、マイル向けのシナリオ。とくに天皇春走る子は注意!サウンズ抜くとクリア不能(1敗)天皇春走る子はサウンズ入れよう・・・・

オルフェとマックが引き続き最強。

フラワーは誰がどう見ても最強。

ウィブロスがトップでエルコン、ドゥラ、水着ファルコで誤差。先行、追い込み、逃げがそろっている状態。

無料はパワーウオッカ、根性ウララちゃんがブッチ最強。

なんか普通の理事長もつよいっぽい(赤が消えるのでそのかわりスプリントターボ持ち突っ込むのが必須っぽいが......)

スタミナは1000で止まってしまう。サウンズの評価が鬼下がる。

パワー2枚でスタ1000は気合で乗り切れるが、運ゲ

補正20%の子はスピかパワ1700を狙える。

☆きをつけろ

・スピード上げすぎによるデビュー戦事故

ゼファー絆ゲージ暴走でスピD行くとヤバい。あんまりないけど

・スプリントS走る子のスピ管理

スピAかSあたり安定かも。

テイオーは長距離走るので注意しよう。スピード上げすぎると終わる

事故。マイル仕様のナリタブライアン失敗。ウオッカかサウンズはほしいか・・・

衣装名:ホワイト・ブロッサム

☆性能案

有馬仕様を仮定。

・成長率

スピ10スタ10根性10

固有:残り550m順位50%以降 目標速度アップアップ0.35

条件2:中山の場合50~60%または回復2発動 目標速度アップ0.45

・所持スキル

垂れウマ

コーナー回復

ウマ娘

直線巧者

小休憩

ノンスト

冬桜(差し指定の迫る影)

・進化スキル

考えてない。が、ノンストと冬桜の赤版なのでめっちゃ強い

やり込み要素は無視。ゲームバランスに不満あれどおもしろかったです。ストーリーは良いが、ゲームテンポとゲームバランスが悪い。

永久リジェネがどう考えてもおかしかったりTABが機能してなかったり白魔法が死んでたりなど

MP攻撃+脳筋PTでクリア。

舐めてたら石化石化即死死の宣告で終わりかけたが石像がニュートロンリング普通に耐え、アレイズで金の針。青の衝撃が来てくれたので助かった。

グランドドラゴン狩り+フライヤが頼りになる火力。

約束。

恐らくシリーズ最難関の運ゲーだが、対策をすれば運ゲーの確率が下がる。

うちは5キャラクリアで4キャラ残し。普通に回ると加護は11ぐらい

状態異常は眠りと死以外通る。

☆書きかけ。ちょくちょく更新。

☆有効戦技

決意、猛禽、死角。

決意はやっぱ強い。猟ステはあまり信用できない。

猛禽はミケラの光を回避できる

☆達成した武器

・刺剣、直剣、刀、太刀、曲剣、大曲、斧、特大剣

基本的には出血武器を選ぶこと。歪んだ斧が蓄積が速い。

つるはしいけそうだったけど事故って負けた

☆基本対策

攻撃力系は20秒で短いので微妙。第二形態が長すぎる

・緋色種子のタリスマン+1

他よりあからさまに安定するのでオススメ。

・大盾タリスマン

ほぼ必須。パリィするときも要る。

・黄金の編み髪

必須級。真珠竜印のタリスマン+3と選択

・真珠竜印のタリスマン+3

中盾の場合必要。

・双頭亀のタリスマン

あってもガークラするときはガークラするので優先度ちょっと低め。

☆対策(筋力35以上、持久50以上

黒鉄が一番安定。めくりとラダーンビームのみ注意。

☆対策(技量、魔術ビルド、持久40以下)

普通に盾受けしても対人様のせいでガークラする。ローリング、盾受け、パリィ混ぜて戦う。

ローリングのみはマジで難しいのでオススメしない。猟ステか死角を必ず仕込むこと

パリ練習風景

☆パリィ

三回だよ三回だよ

パリィ、黄金パリィのタイミングは違うので慣れたほうでどうぞ。どちらが有利とかは体感的には無かった

曲剣パリィは発生が速いのでモーグ初段や二段目などを取れるがミスるとリスクが多きいのでガバ穴ダディーみたいな声を上げる事になる。

ダガパリもタイミングも違う。

練習は必須。

ミスったら奇声を上げよう

☆遺灰など

回復を仕込まないとまずやられて役に立たない。むしろ呼ばない方がマシの場合もアリ。

召喚のタイミングは第二形態後か30%減らした後がチャンス。

☆攻撃パターンなど

似たような攻撃が何個かある。

☆右降ろしのやつ

一番パリィしやすい攻撃。2パターンある

左手と地割れ。地割れのほうは二段目が難しい。

基本的にはパリィしやすいものの2パターンあるのでミスりやすい

ミスったら奇声を上げよう

☆右横なぎ派生

ガークラには注意。3段目止めはあまりない。4段目はディレイだが慣れると余裕。

3段目までパリィ可。

パリィミスったら奇声を上げよう

・クロス切り

パリィ可。ミスると奇声を上げよう

発生は恐らく12Fぐらい(ps5版)

・左右クロス

パリィ可だがミスると死ぬ

☆重力サイコクラッシャー

遠いとしてくる激アマモーション。全身隙だらけだぜ?

被弾したら奇声を上げよう

☆獅子斬り

遠いとしてくる激アマモーション。全身隙だらけだぜ?

派生で猛獅子してくるが、短剣や刺剣などは見てからでも避けれる。特大武器はさすがに厳しい。

被弾したら奇声を上げよう

☆重力呼び

発生が速く初段ロリが難しい。要練習

振り降ろしは後ろダッシュジャンプ安定

☆隕石のやつ

飛びあがるときに判定ある。ダッシュジャンプが一番安定するが段差でフルヒットする事がたまにある。クソキレそう

☆血炎爆発

初段のみパリィ可。発生がそこそこはやい。

盾受けしたら左方向に前ロリしてる

被弾したら奇声を上げよう

☆残像ビーム

クソ技。

密着と距離が遠い場合と対処が異なる。光柱と本体に攻撃判定ある

密着が右回りうろうろかロリ

遠い場合は右ロリ厳禁で左へ

中盾や大盾もガークラする可能性がある。

☆連撃

あせびともショボイ版使えるやつ

ガークラ注意報でジャスガも厳しい。全部前ロリか大盾なら受けれる。

モーションみたらスタミナゲージチラ見で切り替えること。

☆びよーん

HP30%以下で使用。これ当たる?っておもったら食らった事ある

あんま舐めてたら二回も使われたのでマルチプレイのときは注意。

しかしこのゲームエンチャは対人様のせいで弱い。

とはいえモゴ剣+猟犬エンチャの二刀は強力。

祝祭の手鎌は出ませんでした。

☆鋭利リスト(決意と重複しないので注意。決意は神秘で)

・貴人の細剣

・猟犬

・ツヴァイ

・シミター

・神肌剥ぎ

☆神秘リスト

・血汚れた短刀

・鉄の大剣

・死体漁りの曲剣

・太刀

・波紋の剣(エンチャ可)

・欠波紋の斧槍(エンチャ可)

・蟲のグレイブ

・猟犬の爪

☆どっちでもいい

・刀系

・フランベルジュ