Игровой автомат — SU 791385 (original) (raw)
Союз СоветскихСоциалистическихРеспублик ОП ИСАНИЕ ИЗОБРЕТЕНИЯ К АВТОРСКОМУ СВИДЕТЕЛЬСТВУ 791385(23) П риоритет Опубликовано 30, 12.80. Бкллетень48 Дата опубликования описания 30,12.80 оо делам нэабретеннй н открытий(5 1) ИГРОВОЙ АВТОМАТ Изобретение относится к автоматическим игровым автоматам используемым для активного отдыха и развлечения посетителей массовых культурно-зрелищных мероприятий ,Известен игровой автомат, содержащий узел включения, соединенный с узлом отображения и сопровождения игры 111Недостатком известного игрового автомата является невысокая его занимае 1 о мость . Целью изобретения является повышение занимательности при имитации выполнения буллитат 5Поставленная цель достигается тем что игровой автомат имеет блок выбора варианта игрыузел имитации игрока и узел имитации вратаря, при этом узел включения через блок выбора варианта игры, соединен с узлом имитации вратарякоторый связан с узлом отображения и сопровождения игры , соединенным через узел имитации игрока с узлом включения 2На чертеже представлена структурнаясхема игрового автомата,Игровой автомат включает монетныймеханизм 1, блок 2 включения, счетчик3 времени, блок 4 оценки, блок 5 выбора варианта игры, блок 6 управленияподсветом , блок 7 управления игроком,блок 8 игрока , блок 9 управления вратарем, блок 10 приводного механизма,блок 11 отображения спортивной площадки, блок 12 вратаря, блок 13 звукового и шумового сопровождения . Один извыходов блока 5 выбора варианта игрысоединен с входом А блока 9 управлениявратарем, еще один из выходов блока 5соединен с входом В блока 9.Соответственно выходы блока 9 соединены с входами С и 3 блока 10 приводного механизма,Один из выходов счетчика 3 времени подключен к входу Е блоха .13, а вход блока 4 оценки - к выходу блока 8 игрока,другой выход которого соединен с входомблока 13, Один из выходов блока 12вратаря подключен к входу Н блока 4, вто85 4ворота. Следовательно, вратарь занимает в каждый момент времени случайные положения на линии ворот. По сигналу на входе В с блока 9 на вход 0 блока 10 начинают поступать командные сигналы, задаваемые одним из играющих при поворотах соответствующей ручки управления блока 9 управления вратарем. Следовательно, после выбора варианта фИГРАЙТЕ ВДВОЕМ положения вратаря в воротах задает один из играющих. Следует отметить, что при выборе варианта "ИГРАЙ ОДИН" исполнительный механизм, входящий в состав блока 9 управления вратарем, отключает цепь управления реверсив ным электродвигателем блока 10 с помощью соответствующей ручки управления блока 9, т.е, повороты .ээтой ручки не, ока.зывают влияния на положения вратаря в воротах, которые определяются только командными сигналами на входе С блока 10.По истечннии фиксированного временного интервала с выхода счетчика 3 време ни на вход Е блока 13 звукового и шумо,вого сопровождения поступает сигнал , возбуждающий одну из схем блока 13, обеспечивающих подачу звукового сигнала су дьи - свистка . По этому сигналу играющий:. (или один из играющих при варианте ;"ИГРАЙТЕ ВДВОЕМ" ), воздействуя на управляющие органы блока 7 управления игроком, подает сигнал включения на электродвигатель, входящий в состав блока 8 игрока. Электродвигатель включается и через механическую передачу переме, щает фигурку хоккеиста, перед клюшкой которого перемещается световое пятноимитирующее шайбу, в направлении ворот. Одновременно играющий выбирает направление броска "щайбыф по воротам с помощью того же блока 7 управления игроком, Спустя определенное время, фигурка хоккеиста имитирует замах клюшкой перед броском и фбросает шайбу" . В это время с блока 8 игрока на входблока 4 выдается сигнал, по которому на соот- ветствующем счетчике информационного табло блока 4 оценки подсвечивается цифра 1" - начинается счет совершенных бросков по воротам, В момент броска с блока 8 на вход, блока 13 поступаетсигнал, возбуждающий одну из схем блока 13, имитирующую шумовой эффект при ударе клюшкой по шайбе - щелчок, Одновременно с блока 8 подается сигнал на блок 1 1, который обеспечивает имитацию брошенной в направлении ворот шайбылутем последовательногоподсвета рядалампочек, расположенных под поверхно 3 7913рой - к входу 3 блока 6, третий и четвертый - к входам С и К блока 13.Узел отображения и сопровождения игрысодержит блок 4 оценки, блок 6 управле=ния подсветом, блок 11 отображения спор-тиьной площадки и блок 13 звукового ишумового сопровождения .Узел имитации игрока имеет блок 7управления игроком и блок 8 игрока .Узел имитации вратаря содержит блок 109 управления вратарем , блок 10 приводного механизма и блок 12 вратаря, Узелвключения имеет монетный механизм 1блок 2 включения, счетчик 3 времени,Игровой автомат работает следующимобразом ,Включение в работу производится блоком 2 включения по сигналу монетногомеханизма 1, который обычно содержитиспытатель монет, монетопровод и кассо,вый отсек, Из блока 2 сигнал включенияпоступает в блок 5 выбора варианта игры,в состав которого входят подсвечиваем".ыеклавиши (на чертеже не показаны) выбо25ра варианта, обозначенные надписямиЧИГРАЙ ОДИН и ИГРАЙТЕ ВДВОЕМ",Сигнал с блока 2 включения также подготавливает к работе блоки 3 оценки 4 иуправления 6 подсветом . Играющий (играющие) ыбирает (ют) вариант игры, на 30жав соответствующую клавишу, При этомиз блока 5 выбора варианта игры поступаетсигнал в счетчик 3 времени и начинаетсяотсчет фиксированного временного интервала до первого сигнала судьи -,свистка , Э 5По сигналу с блока 5 на информационномтабло блока 4 оценки подсвечивается слово "ИГРАф, извещающее о непосредственном начале Игры, Сигнал с блока 5 подается также на блок 6 управления подсве- фтом,обеспечивающий постоянный подсветклаьиши выбранного варианта игры и отключение подсвета другой клавишиКрометого, с блока 5 подается сигнал на соответствующий вход блока 9 управления вра тарем . Если нажата клавиша "ИГРАЙОДИН;", подается. сигнал на вход А блока9, если нажата клавиша " ИГРАЙТЕВДВОЕМф - на вход В блока 9, По сигналу на входе А с блока 9 на вход С блока 10 приводного механизма начинают поступать через случайные временные интервалы командные сигналы. Блок 10 содержит реверсивный электродвигатель, включение и направление вращения выходного ва-ла которого определяется указанными ко;мандными сигналами на входе С, Через механическую передачу электродвигатель перемещает фигуру вратаря, защищающего781385 6с выходя счетчика 3 времецп поступве а. сигнал нв вход Е блока 13 - сцова звучит свисток судьи, Одновременно с друч пого выхода счетчика 3 времени подаетсясигнал на блок 7 управленияигроком, т.е.играющий может приступить к выполнению ия следующего штрафного броска (буллита) а- Играющему предоставляется право совершить несколько штрафных бросков .1 о При достижении фактическим числом брос-ков установленного значения с блока 4 оценки подается сигнал на счетчик 3 времени, отсчитывающий последний времен.ной интервал , в течение которого звучат сопровождающие последний бросок шумо.- вые эффекты и наблюдаются соответствующие световые эффекты, После этого сче- втчик 3 времени выдает сигнал в блок 2 о завершении игры, по которому автомат возвращается в исходное состояние .20 стью хоккейной площадки, выполненнойиз органического стекла молочного цветБыстро перемещающееся световое пятноимичирует брошенную в направлении ворошайбу,В это время второй играющий, поворачивая соответствующую ручку управленблока 8стремится задать фигуре вратря такое положение в воротах, при котором "шайба" не попадает в ворота, Вварианте. "ИГРАЙ ОДИН" попадание шайбв ворота зависит от командных сигналовпоступающих на вход С блока 10 черезслучайные временные интервалыВозможны продолжения в дальнейшемфункционировании схемы игрового автомаяаобусловленном тремя возможными в- "шайба " .отбита вратарем ,- "швйбаф послана мимо ворот .Если "шайба" заброшена в ворота,тос блока 12 вратаря на вход Н блока 4оценки поступает сигнал, по которомуна соответствующем счетчике блока 4 25. подсвечивается цифра "1 - начинаетсясчет заброшенных "шайб",Одновременновспыхивает красная лампочка, расположе- .нная за воротами, С других выходов блока12 подаются сигналы "навходыЗиббло-ЗОков 6 и 13 . Сигнал, поданный на вход,блока 6 обеспечивает подсвет зрителейна трибунах, окружающих хоккейную площадку. Сигнал, поданный на вход 6 блока 13, возбуждает одну из схем этогоблока, имитирующих шумовую реакциюзрителей на трибунах.Если фшайба" отбита вратарем , то сблока 12 поступает сигнал на блок 11по которому последовательно подсвечивают-,Ося несколько лампочек, имитирующих отбитую шайбу, В момент отбивания "шайбы" клюшкой с блока 12 выдается сигнална входК блока 13, возбуждающий однуиз схем этого блока, имитирующую шумо)вой эффект при отбивании шайбы,Если шайба послана мимо ворот, т.е.играющий видит, что она попала в бортхоккейной площадки,то в блоке 11 последовательно подсвечивается несколько лам Опочек, имитирующих отскочившую от борташайбу, В момент попадания шайбы" вборт с блока 32 выдается сигнал навход К блока 13 - раздается шумовой эффект, сопровождающий отбивание шайбы . уПо истечении определенного временного интервала, рассчитанного на совершениеодного броска по воротам с сопровождающими световыми и шумовыми эффектами,Для придания игровому процессу более динамичного характера предусмотрен автоматический счет бросков по истечении контрольного времени, отпущенного нв каждый бросок . Йля этого один из выходов счетчика 3 времени соединен с блоком 4 оценки, Вследствие этого достигается следующий игровой эффект: звучит свисток судьи - играющий имеет возможность совершить штрафной бросок, но в течение определенного времени (например5-7 с,) не делает этого - со счетчика 3 на блок 4 оценки посчупает командный сигнал, по которому играющему несовершенный бросок автоматически засчитывается, после этого с выхода счетчика 3 на вход Е блою 13 опять поступает сигнал - снова звучит сьисток судьи, снова счетчик 3 времени отсчитывает контрольный временной интервал в течение которого играющий должен совершить боосок . Испопьзование данного устройства повысит занимательность игры. Формула изобретения Игровой автомат, содержащий узел включения, соединенный с узлом отображения и сопровождения игры, о т л и ч а ющ и й с я тем, что, с целью повьпцения занимательности при амитации выполнения буллита он имеет блок выбора варианта игры, узел имитации игрока и узел имитаппи вратаряпри этом узел включения через блок выбора варианта игры соединен с уо791385 лом имитации вратаря, который связан сузлом отображения и сопровождения игры,соединенным через узел имитации игрокас узлом включения,лексано Составитель. Мо очова Тех е ААе акта Ко ект ипак Тираж 4 Зака 3 9 16 1/6 оное нного комитета СССР ний и открытий35, Ра щская наб,илиал ППП Патент", г. Ужгород, ул. Проектная ВНИИПИ Государст по делам изобре13035 Москва 8 Источи ики информации принятые во внимание при експертизе 1, Авторское свидетельство СССР 4 599815, кл, А 63 Г 9/00, 1978,