赤い人の日記 (original) (raw)


OJ周回2024年9月分の売上は1725万5500ギルでした('ω'`)
9月6日にエスコンフィールドで野球を見てそのまま近くのホテルに泊まって来たのですが、その際にパーツを1部位変更(艦首をウンキウ改からシルドラ改に)してMROJZの5箇所探索を実行させました。
帰還まで41時間だったので、普段は毎日確認出来るけどこの日だけはどうしてもというときに利用するのはアリだなと思いました。
※RANK109で探査性能143だったのでRANKが低いとステータスが足りないかもしれません。探査性能が足りないと財宝テーブルを引けないので周回の意味が無いです('ω'`)
ついでに、パーツを変更しないと航続距離が足りないので5箇所探索は不可能です。

パッチ7.1で実装予定のコンテンツ
・アライアンス「エコーズ オブ ヴァナ・ディール」第1弾
奇数パッチ恒例の24人アライアンスはFF11コラボ。
FF11リスペクトで敵の名前が全てアルファベット表記になるようです。
・極エターナルクイーン討滅戦
ノーマルではウクラマトが全て持っていく印象が強かったですが極はどうなるのか。
・幻白虎征魂戦
幻コンテンツは紅蓮に突入するようです。
・滅暗闇の雲激闘戦
24人用の高難易度コンテンツとのこと。極~零式相当?
道中無しで開幕ボスかららしい(これは個人的にありがたいけど次回以降は不明)
・ドマ式麻雀アップデート
暁メンバーのボイスが追加されるようです。個人的には鳴きが入ったときの演出が寂しかったので無いよりはあったほうが良いのかなと言う感じ。三麻はまだかい?
・ハウジングアップデート
内装リフォーム機能が実装されて柱無しバージョンが使えるようになるとのこと。
柱を気にして家具を配置する場面は自分ですらあったのでこれは嬉しい('ω'`)
・お得意様取引「ニトウィケ」
過去に1敗してるので忘れずに消化したい('ω'`)
・友好部族「ペルペル族」
これが来てくれれば出したくないジョブのレベリングも少し楽になる('ω'`)
・ロールクエストエクストラストーリー
ナイト以外のレベリングは正直あまり気が乗らないので7.1までに間に合うか不明('ω'`)
・ワチュメキメキ万貨街エクストラストーリー
個人的にギャザクラはナイトの次に大事なのでこっちは準備万端('ω'`)
ヒルディブランド黄金編
こいつは無くなること無いんじゃないかな。最早準レギュラー('ω'`)

・絶もうひとつの未来(絶エデン)
7.11実装なので1~2週程度空くのかな?
絶シリーズも第6弾まで来ました。今回もパッチ内攻略を目指します。
解放条件は恐らくライトヘビー級零式4層クリアになると思いますが「零式もクリアしたし絶もやってみるか」という軽いノリではやらないほうが良いです心が折れます。
特に今回の零式はDPSチェックが緩く多くの固定が予定踏破目標より早くクリアしたと思うので尚更参考にし辛いです。
(一応、前後半無しの通しで13分あるコンテンツなのでそこそこ長い時間動き続ける上に死んだら最初からという経験は積めますが絶は通しで20分近くあります)
今回が初絶という人は11月までに過去絶(出来れば竜詩かオメガ)をやるのをオススメします。パッチ内絶とそれ以外の壁は大きいですがそれでもやらないよりは良いです。
アルテマでさえパッチ内どころか同拡張内でも自殺式なんて使えませんから('ω'`)

先日、9月2日からPS5が値上がりするというニュースがあったばかりですが
11月7日にPS5Proが発売されると発表があったようです。

プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) 2024年9月10日

お値段なんと11万9980円!!!
「ゲーム機に◯◯円出すくらいならPC買うわwww」がそろそろ現実のものになりそうなくらいのぶっ飛んだ値段ですね('ω'`)

そもそもPS5からして、発売当初の2020年11月時点では5万4980円だったものが(新型とはいえ)6万6980円に値上がりし、9月2日に7万9980円に再度値上がりしています。
円安が値上がりの一因なので全否定するのは難しい部分もあるのは承知ですがそれでも発売から4年経とうとしているハードがやることか?と言われると首を傾げます。
一部では日本市場を切り捨てたとか騒がれているくらいですね('ω'`)
コンコードに8年も掛けてる場合じゃないんだよソニーくん

ゲーム機はなんの為のもの?
言うまでもなく、ゲーム機を持つ目的はゲームをするためです。
PCでも出来るタイトルであったとしても、ゲームをまともに動かせるPCは決して安くないのでゲームをするためだけであればPS等のCS機の方がコスパ良く遊べます。

また、昔はその機種でしか遊べない専用タイトル(期間限定も含めて)も多かったのでこのゲームがやりたいからこの機種を買うというのも十分ありえることでした。
実際自分も昔はスマブラDXのためにゲームキューブを買う、モンハンワールドのためにPS4を買う、ライブアライブHD-2DリメイクのためにSwitchを買う、をやっています。
現在は全て手放してPC1台に戻っていますが('ω'`)
ただ、いくら遊びたいゲームがあるからと言って今のPS5みたいに8万も出せるか?と聞かれたら自分はノーと答えます。上記のハードは当時どれも3万前後でしたので。
あと、スマブラDXは兎も角モンハンワールドもライブアライブもあとから普通にPC版が出ているので安易に飛びつくのは考えものだなと思わされた歴史でもあります('ω'`)

今はマルチ展開が当たり前の時代なので、PCがあればほぼ困ることはないです。
PCなら少し知識があれば自分でパーツ交換してアップグレード出来ますし、自分もつい先日CPUをRyzen9 3900XからRyzen7 9700Xに変えています。
PS5Proを買うお金があるなら確実にグラボに回しますね。
今後PC版が出ないゲームをやりたくなったらどうするの?と聞かれれば「出ないのは仕方ないから諦める」と答えると思います。ここまでくるともはやおもちゃの値段じゃないんで('ω'`)


OJ周回2024年8月分の売上は1833万500ギルでした('ω'`)
ランクが上がって巡航速度が上がったことで帰還が早くなり、OJだけでなくMOJやJOZも併用しやすくなったことで平均が上がってきているので今年は日数の少ない2月を除けば1600万ギル以上稼げています。
それでも1800万は初なのでかなりの上振れを引けたのではないかと('ω'`)

最終装備取得状況と絶エデン
先週武器箱を貰えたので、現時点で胴耳指以外は最終装備が揃いました。
胴は明日のリセット以降に取得予定(強化繊維が手に入るまでは装備できませんが)
耳と指は硬化薬を入手次第強化して最終になります。
固定で攻略する場合は通常8週消化で1人1個装備箱を貰えることが殆どなので、最終装備にトークン装備が多いほうが実は揃うまでに時間が掛かりがちです。
(タンクヒーラーは装備箱を後回しにされることが多いですがそれでも)
パッチ7.1で絶エデン(絶もうひとつの未来)が来るので今回の最終装備はその際に必須になります。
自分は今回も絶オメガの時にお世話になったところで活動することになりましたので足を引っ張らないように頑張ります。


固定での目標は2週目でしたが初週に間に合いました('ω'`)
4層クリアに必要なDPSが3層より緩いという珍しいパターンだったのが大きいですね。
DPSチェックの緩さはミスだったという記事も出ていたので、やはり今回のジョブ調整に合わせた調整が間に合わなかったのでしょうね。
絶エデンや次の零式はこうは行かないと思います。
※ミスだったと言っているわけではなく、ジョブ調整前の数値で設定していて調整後の数値に合わせた調整をするより新しくパワーアップしたジョブでワイワイ楽しくクリアしてもらったほうがいいんじゃないという判断とのことです

ただ、敵の攻撃は普通に痛いのと4層は久しぶりに前後半に分かれていない通しだった点。通しだから前半に難しいギミックを寄せたのかと思いきやブラックサバト【日出】が最後に来るあたりはちゃんと零式だったと思いますね。
今週からは消化をしつつ最終装備を集めていきます。
今回からナイトの装備も剣と盾セットになったので今までのように断章5冊で先に剣だけ交換するという事が出来なくなったのはちょっと残念('ω'`)


OJ周回2024年7月分の売上は1773万3000ギルでした('ω'`)
自分はモブハンを殆どやらないので、マテリア購入代金をこれで補填しようと考えていましたが300万ギル程度で済んだので貯金を取り崩さずに済みました。
(厳密には暗黒とガンブレの新式武器も禁断しているのでもう少しかかっていますがそれはノーカンで)

アルカディア零式:ライトヘビー級
今回自分は2週目踏破目標の固定に入っていますが、水曜日に1層、木曜日に2層をクリアしています(24:30スタートの固定なので実質活動初日と2日目です)
この日記を書いた時点ではこのあと3層の続きに行きますが、DPSチェック的には大型拡張最初の零式というのを差し引いても緩いですね。
ピクトマンサーとかいう令和最強のぶっ壊れジョブに合わせた調整をしてしまったことで敵のHPが追いついていないんじゃないか説が出ているほどです。
素直にピクトマンサー弱体で良かったんじゃないの?
その分敵の攻撃はタンクのバフ強化や各種軽減強化前提の調整になっていてかなり痛いです。軽減とヒール面はちゃんと零式してます。

とは言えまだ2層までしかクリアしていない自分が色々言うのも違うと思いますので、個人的な感想だけ言えばナイト強化してくれてありがとうという感じです。
6.05での放置や煉獄編のハブを忘れることは出来ないですが今回はかなり嬉しい調整だったと思っています。
煉獄編は開発チームが上手くなりすぎたという煽りも含めて失敗だったと思っているので、今後もDPSチェックを厳しくしすぎて特定のジョブを締め出すようなことはしないで欲しいですね。
難易度は敵の攻撃の痛さやギミックで調整すれば良いんですよ('ω'`)

7.05での調整内容はこちら、ナイトと暗黒騎士に上方修正が入っています。
パッチ前の火力がガンブレイカー>その他だったのは間違いないのですが、
戦士と暗黒ナイトでも差が付いていたようでそこの修正というところですね。
ボタンを押す数が多いガンブレは兎も角、他3つの操作難易度は大した変わらないのでここを揃えようとする意図は理解できますし歓迎ポイントです。
6.05と比べれば神ですよ、神('ω'`)6.05がクソなだけとも言えるけど

今回の最終装備
いつも通り零式装備とトークン装備の比較で決める感じ。
当たり前ですが武器は零式一択です、サブステもクリ意思で完璧なので。
表記は高い方低い方の順です。最終装備に採用するほうが赤文字('ω'`)

零式 トーク
頭:クリ意思 頭:意思不屈
胴:不屈意思 胴:クリ不屈
手:意思クリ 手:クリSS
脚:意思クリ 脚:不屈意思
足:不屈クリ 足:クリ意思
耳:クリSS 耳:意思クリ
首:クリ意思 首:不屈意思
腕:不屈クリ 腕:クリ意思
指:不屈クリ 指:クリ意思基本的にはクリティカルを積めるだけ積んであとは意志力を優先、タンク装備にはダイレクトヒットが無いのでマテリアで上げるという感じ。
スキルスピードはナイトには不要なので全排除。
トークン装備は足から交換するのが良いのかなと言う感じです。
トークンアクセが多いですが、必要な天道の数は2445なので6週目には揃います。
(1週間に450まで獲得可能で、6週目で450×6=2700)


OJ周回2024年6月分の売上は1654万4500ギルでした('ω'`)
黄金のレガシーアーリーアクセスに伴う48時間メンテがあった小の月というのを考えれば十分な稼ぎがあったと思います。
そして7.0でも特に下方修正は入っていないようでしたのでまだしばらくは安定して稼げそうです。

黄金のレガシーアーリーアクセス
ついに始まりましたね。
自分はこの日記を書いた時点でメインクエストは完了。今回もナイトで進めたので
ナイトのレベルは100になっています。
今はギャザクラのレベリング中で、それが終わったら極に行ってみようかなという感じです(ボスの名前はまだネタバレには早いので伏せます)
現在のギャザクラ、バトルジョブのカンストはナイトだけなので割愛('ω'`)

メディアツアーでタンクのスキルが公開されたときはナイトだけ火力が低いと言われていましたが、正式版のパッチノートで上方修正が入りました。
・ブレードオブオナーの威力が740から1000に
他タンクにも上方修正が入っているので相対的に見ればまだ低いみたいですが、
個人的にはレクイエスカットがインペラトルに変わったことで遠距離技になってくれたのが大きいです。
折角、コンフィテオルから始まる所謂”聖剣コンボ”で遠距離攻撃が出来るのにその起点となるレクイエスカットが近接技なのが今まで不満でした。
ここが解消されたのと、漆黒や暁月で定番になっていたクソデカタゲサを修正する方針のようなので敵から離れさせられる機会が多くなるかもしれません。
他タンクに全体軽減が追加されたわけではないので全体軽減が1枚多い優位性も一応残っています。

何より、メディアツアーの時点で散々言われていたのをそのまま正式化してきた上に案の定火力が低過ぎてお荷物状態となっていたのを特に修正せず零式実装後も放置してくれた暁月初期に比べたらこの程度屁でもないです。あの頃の**悲惨な威力の聖剣コンボ(フェイス250、トゥルース350、ヴァラー420+Dot)**のことはFF14が終わっても忘れることはないでしょうね('ω'`)q