Astrojax в России (original) (raw)
Так вот, уважаемые астроджексеры, астроджексерятки и их маленькие астроджексерята.
Играю сравнительно недавно, вот, решил выложить несколько своих мыслей по поводу игры.
Сразу говорю, может быть это все уже 30 раз придумано до меня, но, увы, англ форумы по джексам не читаю и видео уже давно не смотрю, поэтому если что-то будет повторяться - чтож, я рад что мы с кем-нибудь мыслим одинаково.
У себя в голове я трюки всегда делю на разные стили. Помимо так называемого " powerjaxin' ", то есть просто сугубо быстрой игры, остальные свои трюки разделил на несколько групп (N.B., мне кажется, это очень полезно. Хотя бы потому, что автоинтерес, то есть собственный интерес к игре повышается в разы. Иногда простой смены веревок и шариков на "с более низким трением" и наоборот, начинает не хватать, и игру поглощает однообразие).
* Front
* Side
* Flat
* Balance
* Turning
* 2xMirror
Front, Side и Flat, думаю, в комментариях не нуждаются, так как это просто игра в разных плоскостях.(Y,X и Z, соответственно). Тут хочется добавить что Front и Side практически идентичны друг другу, за исключением некой специфики переднего стиля, так как там, когда привыкнешь, несколько забавных новых фишек можно сделать(да и ребаунд у меня frontом играть проще получается). Flat - тоже самое, но, скажем, плоскость Hyper Thriller-а будет параллельна полу.
Balance и Turning получились сами собой, по ходу игры.
У balance идея такая: стиль играется на vmax/saturn серии(к сожалению, на акве поиграть не довелось, поэтому про нее ничего не скажу) держимся сугубо за центральный шарик. Причем стараемся не касаться веревки. Причем стараемся держать шарик по центру веревки.
(здесь и далее, описание шариков 1К - крайний первый, 2К - крайний второй, Ц - центральный)
К примеру: 1К в левой руке, Ц в правой. Левая кисть примерно на уровне талии, ближе к телу слева. Раскручиваем шарик 2К, во Flat плоскости, и потом на манер FullCircle с ru_jax.livejournal запускаем 1К. Все, вроде все крутится.
А вот теперь мы пытаемся:
а) удержать вращение
б) удержать шарик в центре
в) достичь приличной скорости
г) не допустить остановки.
Поверьте, это очень сложно и очень интересно
Далее, Turning.
Идея в том, что 1К и 2К всегда расположены рядом друг с другом, как бы слипшиеся, но не связанные, как если бы мы делали ring из джексов, а просто - рядом. Далее в SIDE плоскости мы раскручиваем джексы как угодно, но с условием того, чтобы веревка не перекрещивалась, а крайние шарики не разделялись. Очень сложно, очень эффектно, но отдельно не смотрится, только в комбо.
Далее, 2xMirror.
Тут все можно понять из названия. Два астроджекса в руках (начинать можно с веревок с большим трением и плавностью, так удобнее и проще). Обе руки держатся за 1К. И, далее, в SIDE плоскости играем, чтобы левая половина тела и правая половина тела ( если тело разрезать пополам по вертикали ]:->) были симметрично-идентичны друг другу.
Ну и трюк какой-нибудь еще, раз уж так назвал тему. Названия трюкам никогда не придумываю, ибо не хочется, всегда считал, что главное - не то, сколько названий ты выучил, а то, насколько ты сможешь красиво сыграть в целом.
Делаем Revolver. В конце, 2К шарик не летит в руку, а перелетает ее, облетает и подхватывается рукой с Ц-шариком снизу. Потом, Ц шарик поворачивается на 180 градусов от себя и мы снимаем петлю с руки с 1К. Далее, разворачиваем петлю, чтобы она была видна, когда на Вас смотрят слева и справа. 1К дергаем в сторону - петля облетает сверху руку с Ц шариком. Подхватываем петлю снизу большим пальцем руки с 1К. Отпускаем 2К, он облетает руки снизу и приземляется в руку с Ц. Потом отпускаем Ц - он облетает руки на манер предыдущего шарика. Ну и мы получаем в руках - 1К 2К, Ц летает по кругу. Хорошо бы это дело закончить 2-мя Collateral Damage-ами, левым и правым, по очереди.
Можно было сказать еще почти про ёёшный лупинг, но очень лениво :)