(original) (raw)

目次

主な使用教材とかける時間

①オートマ出るトコ問題集×4冊

・40Pを30分で解くペース。時間が余れば30分経つまで休憩。民法約7時間、不登法約5時間、会社法約7時間、マイナー約7時間でのペースで1周を終えることができる。

司法書士3300選×4冊

・30Pを30分で解くペース。時間が余れば30分経つまで休憩。民法約5時間、不登法約3時間、会社法約4時間30分、マイナー約5時間で1周。

③オートマ記述式×2冊(基本問題のみ)

・特に時間制限は設けず、その日に解く問題数を決めていた。

↑↑これらを8日間で1周する。

具体的なスケジュール

1日目 出るトコ問題集(民法)1周
オートマ記述(不)第1〜第6問
オートマ記述(商)第1〜第4問

2日目 3300選(民法)1周
オートマ記述(不)第7〜第12問
オートマ記述(商)第5〜第8問

3日目 出るトコ問題集(不登法)1周
オートマ記述(不)第13〜第18問
オートマ記述(商)第9〜第12問

4日目 3300選(不登法)1周
オートマ記述(不)第19〜第26問
オートマ記述(商)第13〜第17問

5日目 出るトコ問題集(会社法)1周
オートマ記述(不)第27〜第29問
オートマ記述(商)第18〜第19問

6日目 3300選(会社法)1周
オートマ記述(不)第30〜第33問
オートマ記述(商)第20〜第22問

7日目 出るトコ問題集(マイナー)1周
オートマ記述(不)第34〜第36問
オートマ記述(商)第23〜第24問

8日目 3300選(マイナー)1周
オートマ記述(不)第37〜第41問
オートマ記述(商)第25〜第27問

大体毎日9時間くらい。残りの6日間で答練や模試の復習等をして、2週間で1サイクルといった感じ。
記述やマイナー科目に初めて触れたのが3月だったので、大急ぎで知識を詰め込み、周回開始は4月3週目〜。試験までに5周したと思います。

所感

過去問やっとくべきだったと思います。過去問に触れる時間がなく、基礎知識の定着を優先させましたが、本試験で全然知らん知識が出て、捨て問かと思ってスルーしたら、「あぁ、これは過去問知識ですね〜」みたいな感じで解説があったので正直これだけでは足りなかった印象です。ダメだった場合は合格ゾーン買い占めて過去問ばっかりする予定でした。
出るトコと3300だけでも基準点+αは行けそうですが、上乗せをもっと稼ぐのであれば、脳死周回ではなくもうちょっと戦略練るべきだったかもしれません。

結果

↓概要

超ギリ!謙遜はしないし結果に対して胸は張りますが、専業という環境が超絶恵まれていた事や、運ゲーの勝者にすぎない点である事は肝に免じておきます。

模試結果

最後に、受けた模試の結果で記録が残っている分を淡々と貼っていきます。


後3回受けましたが写真に撮っておらず、閲覧期限が終了していました…。ただ、それらを含めて計6回、模試で合格点に達する事は一度もありませんでした。が、謎の自信があったので気分が左右される事はそんなに無く、自分の立てたスケジュールを愚直にこなせるよう、淡々と過ごしていました。

資格アカウント→@ryusei_2121

目次

並び

構築経緯

環境が混沌としており、上位勢との読み合いは分が悪いと考え、こちらからしたい事を一方的に押し付け、詰めへのプランが立てやすいステロブリジュラス+雨イダイトウを基本選出とした。雨パを動かしていると、ミミッキュとAキュウコンが重かったのでこれらに強いステロ+壁+竜舞バンギラスを裏選出とし、最後に受けサイクルを1匹で破壊できる原種ガチグマを入れて構築が完成した。

個体解説

ペリッパー@湿った岩

特性:雨降らし
テラス:地面
調整:控えめCS
ウェザーボール/暴風/テラバースト/追い風

雨要員ではあるが、単体性能も高い駒。地面テラバーストは持久力ブリジュラスで詰まないために採用(格闘ではなく地面の理由は、電磁波やエレクトロビームも空かせるため)。一応CSなら確1取れるぐらいの火力はある。追い風はあれば起点回避に何かと便利で、上手く使えばペリッパー単体で3タテも可能。
舐めたカイリューが多かったので冷Bも入れたかったが、技スペが無かった。

イダイトウ(オス)@命の珠

特性:すいすい
テラス:ステラ
調整:意地AS
ウェーブタックル/おはかまいり/アクアジェット/身代わり

基本選出のエース。厚底カイリューや持久力ブリジュラスにいなされることも少なくなかったが、ステロ+ステラウェーブタックルでH振りカイリューを50%以上で持っていくような、脳死で全抜きできるパワーが頭使わず勝てて最高だった。使わなすぎて不意打ち択はそこそこ負けた。
また、試合が早く終わり試行回数を稼げるので、終盤の上振れにも繋がった。一方、少し噛み合いが悪いと即負けに繋がるため、無理な時は無理と割り切る事も必要かもしれない。(特に厚底カイリュー

ブリジュラス@レッドカード

特性:頑丈
テラス:飛行
調整:臆病CS
流星群/悪の波動/ほえる/ステルスロック

同速勝負や流星群外しによる運は絡むが、総合的に1番仕事がしやすいステロ撒きだと思ったので採用。ほとんどの試合で選出、かつ初手に投げた。最初はジャポの実を持たせていたが、ミラーでの同速負けやガチグマの大地+真空波により、ステロを撒いただけで倒れる事も少なくなかったのでレッドカードを持たせたところ、初手ジャンケンをある程度回避でき、相手の初手を流しつつ後にステロを踏ませて襷や頑丈、マルスケを剥がせるのが便利で、見事にハマった。レッドカードでの強制交代の際に、後続へ流星群を打ち込み数的有利を取る立ち回りも強力だった。(叩き落とすをされた時も発動すれば完璧だったが…)
ほえるは身代わり持ちを流すためで、悪波はほえるが通らないサーフゴーの起点回避を目的として採用した。
不意にくるドーブルやフワライドバトンにマジレスできるのも偉かった。

Aキュウコン@光の粘土

特性:雪降らし
テラス:ゴースト
調整:臆病H244B4C4D4S252
吹雪/オーロラベール/ミストフィールド/アンコール

裏選出の壁役。ステロ役のブリジュラスが頑丈で先制技を打たれやすいので速いアンコール持ちは後発として相性がいい。欠伸や電磁波の多い環境だったのでミストフィールドは入れ得。速い、硬い、1ターンで両壁貼れる、アンコール、状態異常対策とかなり使い勝手が良かった。なお、巧みサーフゴーには死ぬ程起点にされる。
ゴーストテラスは拘束の脱出と瓦割り対策。と言ってもあんまり切らなかった。

バンギラス @いかさまダイス

特性:砂起こし
テラス:飛行
調整:陽気H12A252B4D4S236
ロックブラスト/叩き落とす/けたぐり/竜の舞

MVP。裏選出のエース。対Aキュウコンを想定しているので、1舞で抜ける陽気採用。ついでに1舞で最速ジャローダ抜きまで振った。採用理由上仕方ないが、陽気にする事でギリギリ火力が足りない(例えば、1舞けたぐりでH振りガチグマがステロ込でも低乱数になってしまう)。そのため、キュウコンで壁やミストフィールドによる全力介護を行い、場合によっては無理矢理2舞させる事で一応の解決とした。ステラテラスにすれば上記の火力不足を補えるものの、弱点が多すぎるため耐性変更を優先し、泣く泣く飛行テラスとした。
採用理由である対ミミッキュ、Aキュウコンだけではなく、上位のポケモンに軒並み通りが良かったため、何度も3タテを決めてくれた。

ガチグマ(原種)@火炎玉

特性:根性
テラス:ノーマル
調整:陽気AS
空元気/地震/草分け/剣の舞

アルセウス未プレイの為、GTSボルトロスを生贄に獲得した。上記5匹が無理な受けサイクル対策。なんか受けが異常に多かったのでそこそこ出してそこそこ勝った。S+1でグライオンを抜きたいため陽気採用。毎ターン定数ダメージがあるせいで意外と脆いため、こちらもキュウコンで全力介護して全抜きルートを作る。最終試合で受けルとマッチングし、破壊して2桁を確実にしたええとこ取り。
このポケモンの1番偉い点は対受けを1枠で賄える事。強いて言えば草分けでグライオンの身代わりが割れない事だけ残念ポイントだった。

結果

最終59位 レート2117

上振れの極み

本ロムは彼方まで飛んでいきました。(レート1860くらい)

レンタル

最後に

久しぶりにポケモンをやりましたが、噛み合いや運といったものに左右されつつも上振れもあって楽しくプレイできました。意識した訳ではありませんが、結果的にトップ3であるガチカイサフゴを採用しなかった事により、不毛な読み合いミラーを抜けて対策の薄いルートを取れたのが良い結果に繋がったのではないかと思っています。雨は中盤ではメタられてましたが、終盤にまた通りが良くなった(気がする)のも追い風でした。
S4では101位で2桁を逃してしまっていたので、心残りも解消できて良かったです。次があればまた2桁取れるように頑張ります。

Twitterアカウント→@ryu_pokepo

追記(対イエニューラ)

イエニューラへの立ち回りをDMで質問頂いたので、回答をここに追記します。

二桁行ったと思って寝たらギリギリ行ってなくて残念ですが、記念に残しておきます
剣盾ほぼ引退してたので構築記事書くの5年半ぶりです

【並び】

【個体】
①ハバタクカミ@ブーストエナジー
テラス:炎
祟り目/ムーンフォース/マジカルフレイム/身代わり
臆病CSぶっぱ

調整意図
ミラー意識

総評
ミラーで上取られる事は無かったし、上取ってる前提で動かしてた
キラフロルで毒菱撒いた後、身代わりで祟り目の圏内まで入れる
テラス切らなくても強い為、ほぼ毎回出した
最終日の選出率は2位

②キラフロル@襷
特性:どくげしょう
テラス:飛行
マッドショット/キラースピン/毒菱/ステルスロック
臆病H180 D76 S252

調整意図
臆病ハバタクカミのシャドーボール2発、陽気テツノブジンのインファイト+影打ち、陽気ドラパルトの鉢巻ドラゴンアロー
↑これ全部ええ感じに耐えそうな調整

総評
自分で毒菱撒くタイプ
構築の要
最終日の選出率は1位 対受けループ以外の全試合に選出

ウインディ@命の珠
特性:威嚇
テラス:ノーマル
神速/フレアドライブ/朝の日差し/鬼火
意地H204 A196 S108

調整意図
技構成と持ち物はこれを参考に→https://youtu.be/d-UgD8IqHO4
SはキラフロルのマッドショットでS下げた後のマスカーニャ抜きまで伸ばした

総評
毒菱展開のツラいカイリューやドドゲザンへ鬼火が通る
それに加えて毒菱で削れた相手への神速での縛り性能、毒ターン稼ぎの高速再生技と欲しい要素を揃えていたので採用
最終日の選出率は3位 影のMVP

カイリュー@残飯
特性:マルチスケイル
テラス:ノーマル
ドラゴンテール/地震/羽休め/身代わり
腕白H212 A4 B180 D44 S68

調整意図
参考→https://youtu.be/jOdKi7dLp1Y
そこからSの実数値を2伸ばした

総評
キラフロル、ハバタクカミと並んで基本選出の1匹だったが、フェアリーテラスのカイリューが増え始めたので最終日はウインディを優先した
最終日の選出率は4位

⑤トドロクツキ@ゴツゴツメット
テラス:水
地獄突き/竜の舞/挑発/羽休め
意地H164 A4 B252 D4 S84

調整意図
そのまま流用→ https://youtu.be/1pLh9er_KKc
テラス水はつららばりバレットパンチあたりを半減で受けつつ積みたかった為

総評
唯一の積みアタッカー
挑発+高速再生技+ゴツメで削っていく
強かったがウインディと役割が被り気味
エスパトラ+アーマーガアのバトンには全勝した
最終日の選出率は5位

ゴチルゼル@こだわりスカーフ
テラス:飛行
サイコキネシス/トリック/甘える/眠る
図太いH236 B228 S44

調整意図
こちらの調整をそのまま使用→ https://hassamuchuu.hatenablog.com/entry/2023/03/02/182026

総評
キョジオーンとドオーに来て欲しくないので見せポケとして採用
最終日の選出率は6位

【成績】


最終101位 レート2133

潜らなくて後悔のお手本のような成績