享楽的実践主義 (original) (raw)
(Common)「我々の闘いは勝利に終わりました・・・」
《PC紹介》
1474DR11月19日、NPCsドラゴンボーン族が中心勢力である竜人の国ティマンサーTymantherにて軍事家系に生まれるが、謎の予言により直ぐにNPCs昇竜門モンク道場に預けられる。
1487DRハンマー10日の第一次ティマンサーTymanther・アンザーUnther戦争の終結により、母国の死守に成功したNPCs竜人の国ティマンサーTymanther当局ではあったが、現状としてフォアゴットン レルムズForgotten Realmsの世界にはこのティマンサーTymanther地域のみにしか主だったNPCs竜人勢力が居ないことを憂慮して、より広くフォアゴットン レルムズForgotten Realms中でNPCs竜人族が繁栄を築くための実地調査を開始を決定すると、1488DR(5e開始年)に実戦出撃経験もある2PCがその任務を命じられ、はや母国ティマンサーの地から旅立ったのであった。
戦時でのNPCsモンク戦闘部隊は素手による非殺部隊として有名であり、本軍のNPCsドラゴーンボーン戦闘部隊から見ればクレリック部隊の治療部隊と同様に特殊なNPCs傭兵部隊のような立ち位置にあった。
【人格的特徴】
標準的なドラゴンボーン気質であり、よりモンク的に自助独立の傾向がより強なってはいるが、誇り高く名誉、特に一対一の決闘を重んじ、勤勉と誠実さを好み、自己向上心が強く、自分または他人達の個人的な能力Ablilityに価値を見出すことができる。
モンク的ではあったが、NPCs他のドラゴンボーンたちと同様に、実践にて自分自身を証明しNPCs同胞たちから尊敬を勝ち得たいという願望を通して生きるという生き方にたどり着いている。
PC姉のアメテュストスAmethystosとの性格的な違いは、より純粋で澄み切った性格をしており、ある意味で天然であり、より守備的かつ保守的である所であった。
【喜ぶもの】
モンク道全般。
清貧、忍耐の中でも生きる喜びを感じる事。
【尊ぶもの】
自然の掟内でのすべての命。
【関わり深いもの】
モンク道。
【弱味】
ばばっちい系全般。
【外見】
より透明な水晶の様な鱗を全身に持ち、その瞳も明るいシルバー。
白いモンク長道着。
《過去の経歴》
戦争による生まれ故郷の苦難を身を以て体験しており、平和な世界を望んで戦争に参加していた。
《仲間や組織》
モンク道場系全般が仲間。
《特徴》
白モンク長道着、瞳はシルバー、スレンダー。
《その他の特徴》
紫モンク長道着一式をよく洗濯している。
《財宝》
モンク用具一式。
Player’s Name:Seth
X(旧Twitter)募集オンセ用PC
Create Date:2024/11/20(水) Monk1
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2024/11/20/122822
UPdate:
2024/11/20(水) Monk2
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2024/11/20/123646
2024/11/20(水) Monk3
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2024/11/20/131454
2024/11/20(水) Monk4
《基本情報》
【PC名】リンピッドLimpid
12才、身長188Cm、体重83kg
【属性】中立にして善NG
【種族】クリスタル・ジェル・ドラゴンボーン
【サイズ】中型
【背景】傭兵のベテラン
【クラス&レベル】モンク昇竜門4レベル
【言語】共通語Common、竜語Draconic(昇竜門)、ノーム語Gnomishc(昇竜門)
【信仰】NPCs古代ドラゴン神々
【経験点】2700xp Next6500xp
《能力値》27ポイントバイ方式
習熟ボーナス+2
筋力Strength 11+0(11:3points)
+0 ... 筋力判定Strength Ability Checks
+2 ... 筋力セイビングスローStrength Saving Throws モンク1
+2 ... 運動Athletics Skill(背景)
敏捷力Dexterity 18+4(14:8points+2種族+2Level4成長)
+4 ... 敏捷力判定Dexterity Ability Checks
+6 ... 敏捷力セイビングスローDexterity Saving Throws モンク1
+6 ... 軽業Acrobatics Skill モンク1
+4 ... 手先の早業Sleight of Hand Skill
よろず修理道具習熟済み(モンク1) ドラゴン・アンチ(背景)
+4 ... 隠密Stealth Skill
耐久力Constitution 12+1(12:4points)
+1 ... 耐久力判定Constitution Ability Checks
+1 ... 耐久力セイビングスローConstitution Saving Throws
知力Intelligence 10+0(10:2points)
+0 ... 知力判定Intelligence Ability Checks
+0 ... 知力セイビングスローIntelligence Saving Throws
+0 ... 魔法学Arcana Skill
+2 ... 歴史History Skill*B
+0 ... 捜査Investigation Skill
+0 ... 自然Nature Skill
+0 ... 宗教Religion Skill
判断力Wisdom 16+3(15:9points+1種族)
+3 ... 判断力判定Wisdom Ability Checks
+3 ... 判断力セイビングスローWisdom Saving Throws
+3 ... 動物使いAnimal Handling Skill
乗り物(陸上)習熟済み
+3 ... 看破Insight Skill
+3 ... 医術Medicine Skill
+3 ... 知覚Perception Skill
+3 ... 生存Survival Skill
魅力Charisma 10+0(10:2points)
+0 ... 魅力判定Charisma Ability Checks
+0 ... 魅力セイビングスローCharisma Saving Throws
+0 ... ペテンDeception Skill
+0 ... 威圧Intimidation Skill
+0 ... 芸能Performance Skill
+2 ... 説得Persuasion Skill(背景)
【知覚】+3=+3判断力修正値 受動視認13
サイオニック・マインド(種族)
君は、君の周囲30ft.以内にいる、君が見ることのできるクリーチャー1体にテレパシー・メッセージを送ることができる。 クリーチャーがこのメッセージを理解するために、あなたがそのクリーチャーと言語を共有する必要はないが、メッセージを理解するためには、そのクリーチャーが少なくとも1つの言語を理解できなければならない。
【イニシアチブ】+4敏捷力修正値
【AC】17 =10(鎧無し)+4敏捷力修正値+3判断力修正値Monk1取得鎧わぬ守りUnarmored Defense
【移動速度】30ft.=30ft.+10ft.Monk4運足法Unarmored Movement
【HP】27 =8(1d8)Monk1+1耐久力修正値+(5(1d8)+1耐久力修正値)x3(Monk4)平均HP式
【HD】4d8
小休憩Short Rest:1d8+1耐久力修正値x4回まで。気Ki点全回復。
大休憩Long Rest:すべてのHPダメージのみとHDが+2d8HD=Monk4/2が回復。
気Ki点全回復
《攻撃》
単純武器習熟、ショートソード 習熟
武術PHB106p
ジェム・アンセストリー 力場Force
素手攻撃:+6 =+4敏捷力修正値+2習熟ボーナス
素手ダメージ:1d4+4敏捷力修正値(妙技)殴打/力場ダメージ
ダーツ攻撃:20/60ft. +6 =+4敏捷力修正値+2習熟ボーナス
ダーツダメージ:1d4+4敏捷力修正値刺突ダメージ
・ブレス・ウェポン
自分の手番で攻撃アクションを取った時、自分の攻撃の1つを15-foot coneに魔法エネルギーを吐き出すことに置き換えることができる。
その範囲内にいる各クリーチャーは敏捷力セーヴィング・スローDC11=8+1耐久力修正値+2習熟ボーナス)失敗1d10力場ダメージ、 成功ダメージは半分。
このダメージは、君が第5レベル(2d10)、第11レベル(3d10)、第17レベル(4d10)に達すると1d10ずつ増加する。
君は習熟ボーナスと同じ回数だけブレス・ウェポンを使用でき、大休憩LongRestを終えると使用回数をすべて回復する。
気Kiポイント106p 4点=モンクレベル4
気Kiセーヴ難易度 DC13=8+3判断力修正値+2習熟ボーナス
連打Flurry of Blows, 護身Patient Defense, 疾風足Step of the Wind
▼昇竜門モンクWay of the Ascendant Dragon Monk3
1 ドラゴンの世界を変える力に自分の精神を合わせることで能力を磨いた。
・ドラコニック・ディサイプル FTD p13
素手攻撃のダメージ属性がブレス・ウェポンの力場ダメージ属性にすることができる。
・ドラコンの存在感
威圧技能または説得技能に失敗した場合、リアクションを使ってその判定のサイコロをリロールできる。 この特性は一度失敗を成功に変えると、大休憩LongRestを終えるまで再び使うことはできない。
・ドラコニック・ストライク
素手攻撃または武器を使わない攻撃で対象にダメージを与えた時、ダメージ属性を酸、冷、火、雷、毒に変更できる。
・ドラゴンの舌
竜語Draconicおよびもう一つの言語を話し、読み、書くことができる。
能力値Ability Scores上昇(モンク4) +2敏捷力
《呪文》
【呪文発動クラス/能力値】無し
【呪文攻撃ボーナス】+=+Ability Scores修正値+2習熟ボーナス
【呪文セーヴ難易度】DC=8+Ability Scores修正値+2習熟ボーナス
《装備》
同調枠1:無し
同調枠2:無し
同調枠3:無し
非同調魔法アイテムなど:無し
・全重量
65lb.=①+②+③=3+28.5+33.5
武装①3lb.=3lb.
ダーツx12 6sp,3lb. /@5cp, @¼lb.
装備②28.5lb.=4x2+5+1/2+1+1+1+7+5
モング道着一式(旅人の服Traveler’s Clothes) 2gp, 4lb.
着替え:モング道着一式(旅人の服Traveler’s Clothes) 2gp, 4lb.
水袋(中身入り)x1 2sp 5lb.
・ベルト=以下装着済み
ポーション・オブ・ヒーリング1個 50gp 1/2lb.
ベルトポーチ1個=以下収容物 5 sp, 1 lb .1/5立方フィート/ 6ポンドの装備品
ほくち箱 5sp 1lb.
砥石 1cp 1lb.
現金 銅貨0枚 銀貨0枚 金貨0枚
・バックパック上部に括り付け
携帯用寝具 1gp 7lb.
麻ロープ50ft. 1gp, 5lb.
探検家パックexplorer’s pack③33.5lb.=5+10+1+3+1/2+0+14
・背負い袋=以下収容物 2gp 5lb.
よろず修理道具 50gp 10lb
携帯用炊事道具x1 2sp 1lb.
バスタオル(パイル木綿)=毛布相当 5sp 3lb.
鏡(鋼鉄製)x1 5gp 1/2lb.
石鹸x1 2cp -
保存食(1日分)x7 5x7=35sp 2x7=14lb.
===参加履歴===
以上
(Common)「我々の闘いに勝利が見えてきました・・・」
《PC紹介》
1474DR11月19日、NPCsドラゴンボーン族が中心勢力である竜人の国ティマンサーTymantherにて軍事家系に生まれるが、謎の予言により直ぐにNPCs昇竜門モンク道場に預けられる。
1487DRハンマー10日の第一次ティマンサーTymanther・アンザーUnther戦争の終結により、母国の死守に成功したNPCs竜人の国ティマンサーTymanther当局ではあったが、現状としてフォアゴットン レルムズForgotten Realmsの世界にはこのティマンサーTymanther地域のみにしか主だったNPCs竜人勢力が居ないことを憂慮して、より広くフォアゴットン レルムズForgotten Realms中でNPCs竜人族が繁栄を築くための実地調査を開始を決定すると、1488DR(5e開始年)に実戦出撃経験もある2PCがその任務を命じられ、はや母国ティマンサーの地から旅立ったのであった。
戦時でのNPCsモンク戦闘部隊は素手による非殺部隊として有名であり、本軍のNPCsドラゴーンボーン戦闘部隊から見ればクレリック部隊の治療部隊と同様に特殊なNPCs傭兵部隊のような立ち位置にあった。
【人格的特徴】
標準的なドラゴンボーン気質であり、よりモンク的に自助独立の傾向がより強なってはいるが、誇り高く名誉、特に一対一の決闘を重んじ、勤勉と誠実さを好み、自己向上心が強く、自分または他人達の個人的な能力Ablilityに価値を見出すことができる。
モンク的ではあったが、NPCs他のドラゴンボーンたちと同様に、実践にて自分自身を証明しNPCs同胞たちから尊敬を勝ち得たいという願望を通して生きるという生き方にたどり着いている。
PC姉のアメテュストスAmethystosとの性格的な違いは、より純粋で澄み切った性格をしており、ある意味で天然であり、より守備的かつ保守的である所であった。
【喜ぶもの】
モンク道全般。
清貧、忍耐の中でも生きる喜びを感じる事。
【尊ぶもの】
自然の掟内でのすべての命。
【関わり深いもの】
モンク道。
【弱味】
ばばっちい系全般。
【外見】
より透明な水晶の様な鱗を全身に持ち、その瞳も明るいシルバー。
白いモンク長道着。
《過去の経歴》
戦争による生まれ故郷の苦難を身を以て体験しており、平和な世界を望んで戦争に参加していた。
《仲間や組織》
モンク道場系全般が仲間。
《特徴》
白モンク長道着、瞳はシルバー、スレンダー。
《その他の特徴》
紫モンク長道着一式をよく洗濯している。
《財宝》
モンク用具一式。
Player’s Name:Seth
X(旧Twitter)募集オンセ用PC
Create Date:2024/11/20(水) Monk1
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2024/11/20/122822
UPdate:
2024/11/20(水) Monk2
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2024/11/20/123646
2024/11/20(水) Monk3
《基本情報》
【PC名】リンピッドLimpid
12才、身長188Cm、体重83kg
【属性】中立にして善NG
【種族】クリスタル・ジェル・ドラゴンボーン
【サイズ】中型
【背景】傭兵のベテラン
【クラス&レベル】モンク昇竜門3レベル
【言語】共通語Common、竜語Draconic(昇竜門)、ノーム語Gnomishc(昇竜門)
【信仰】NPCs古代ドラゴン神々
【経験点】900xp Next2700xp
《能力値》27ポイントバイ方式
習熟ボーナス+2
筋力Strength 11+0(11:3points)
+0 ... 筋力判定Strength Ability Checks
+2 ... 筋力セイビングスローStrength Saving Throws モンク1
+2 ... 運動Athletics Skill(背景)
敏捷力Dexterity 16+3(14:8points+2種族)
+3 ... 敏捷力判定Dexterity Ability Checks
+5 ... 敏捷力セイビングスローDexterity Saving Throws モンク1
+5 ... 軽業Acrobatics Skill モンク1
+3 ... 手先の早業Sleight of Hand Skill
よろず修理道具習熟済み(モンク1) ドラゴン・アンチ(背景)
+3 ... 隠密Stealth Skill
耐久力Constitution 12+1(12:4points)
+1 ... 耐久力判定Constitution Ability Checks
+1 ... 耐久力セイビングスローConstitution Saving Throws
知力Intelligence 10+0(10:2points)
+0 ... 知力判定Intelligence Ability Checks
+0 ... 知力セイビングスローIntelligence Saving Throws
+0 ... 魔法学Arcana Skill
+2 ... 歴史History Skill*B
+0 ... 捜査Investigation Skill
+0 ... 自然Nature Skill
+0 ... 宗教Religion Skill
判断力Wisdom 16+3(15:9points+1種族)
+3 ... 判断力判定Wisdom Ability Checks
+3 ... 判断力セイビングスローWisdom Saving Throws
+3 ... 動物使いAnimal Handling Skill
乗り物(陸上)習熟済み
+3 ... 看破Insight Skill
+3 ... 医術Medicine Skill
+3 ... 知覚Perception Skill
+3 ... 生存Survival Skill
魅力Charisma 10+0(10:2points)
+0 ... 魅力判定Charisma Ability Checks
+0 ... 魅力セイビングスローCharisma Saving Throws
+0 ... ペテンDeception Skill
+0 ... 威圧Intimidation Skill
+0 ... 芸能Performance Skill
+2 ... 説得Persuasion Skill(背景)
【知覚】+3=+3判断力修正値 受動視認13
サイオニック・マインド(種族)
君は、君の周囲30ft.以内にいる、君が見ることのできるクリーチャー1体にテレパシー・メッセージを送ることができる。 クリーチャーがこのメッセージを理解するために、あなたがそのクリーチャーと言語を共有する必要はないが、メッセージを理解するためには、そのクリーチャーが少なくとも1つの言語を理解できなければならない。
【イニシアチブ】+3敏捷力修正値
【AC】16 =10(鎧無し)+3敏捷力修正値+3判断力修正値Monk1取得鎧わぬ守りUnarmored Defense
【移動速度】30ft.=30ft.+10ft.Monk3運足法Unarmored Movement
【HP】21 =8(1d8)Monk1+1耐久力修正値+(5(1d8)+1耐久力修正値)x2(Monk3)平均HP式
【HD】3d8
小休憩Short Rest:1d8+1耐久力修正値x3回まで。気Ki点全回復。
大休憩Long Rest:すべてのHPダメージのみとHDが+1d8HD=Monk3/2が回復。
気Ki点全回復
《攻撃》
単純武器習熟、ショートソード 習熟
武術PHB106p
ジェム・アンセストリー 力場Force
素手攻撃:+5 =+3敏捷力修正値+2習熟ボーナス
素手ダメージ:1d4+3敏捷力修正値(妙技)殴打/力場ダメージ
ダーツ攻撃:20/60ft. +5 =+3敏捷力修正値+2習熟ボーナス
ダーツダメージ:1d4+3敏捷力修正値刺突ダメージ
・ブレス・ウェポン
自分の手番で攻撃アクションを取った時、自分の攻撃の1つを15-foot coneに魔法エネルギーを吐き出すことに置き換えることができる。
その範囲内にいる各クリーチャーは敏捷力セーヴィング・スローDC11=8+1耐久力修正値+2習熟ボーナス)失敗1d10力場ダメージ、 成功ダメージは半分。
このダメージは、君が第5レベル(2d10)、第11レベル(3d10)、第17レベル(4d10)に達すると1d10ずつ増加する。
君は習熟ボーナスと同じ回数だけブレス・ウェポンを使用でき、大休憩LongRestを終えると使用回数をすべて回復する。
気Kiポイント106p 3点=モンクレベル3
気Kiセーヴ難易度 DC13=8+3判断力修正値+2習熟ボーナス
連打Flurry of Blows, 護身Patient Defense, 疾風足Step of the Wind
▼昇竜門モンクWay of the Ascendant Dragon Monk3
1 ドラゴンの世界を変える力に自分の精神を合わせることで能力を磨いた。
・ドラコニック・ディサイプル FTD p13
素手攻撃のダメージ属性がブレス・ウェポンの力場ダメージ属性にすることができる。
・ドラコンの存在感
威圧技能または説得技能に失敗した場合、リアクションを使ってその判定のサイコロをリロールできる。 この特性は一度失敗を成功に変えると、大休憩LongRestを終えるまで再び使うことはできない。
・ドラコニック・ストライク
素手攻撃または武器を使わない攻撃で対象にダメージを与えた時、ダメージ属性を酸、冷、火、雷、毒に変更できる。
・ドラゴンの舌
竜語Draconicおよびもう一つの言語を話し、読み、書くことができる。
《呪文》
【呪文発動クラス/能力値】無し
【呪文攻撃ボーナス】+=+Ability Scores修正値+2習熟ボーナス
【呪文セーヴ難易度】DC=8+Ability Scores修正値+2習熟ボーナス
《装備》
同調枠1:無し
同調枠2:無し
同調枠3:無し
非同調魔法アイテムなど:無し
・全重量
65lb.=①+②+③=3+28.5+33.5
武装①3lb.=3lb.
ダーツx12 6sp,3lb. /@5cp, @¼lb.
装備②28.5lb.=4x2+5+1/2+1+1+1+7+5
モング道着一式(旅人の服Traveler’s Clothes) 2gp, 4lb.
着替え:モング道着一式(旅人の服Traveler’s Clothes) 2gp, 4lb.
水袋(中身入り)x1 2sp 5lb.
・ベルト=以下装着済み
ポーション・オブ・ヒーリング1個 50gp 1/2lb.
ベルトポーチ1個=以下収容物 5 sp, 1 lb .1/5立方フィート/ 6ポンドの装備品
ほくち箱 5sp 1lb.
砥石 1cp 1lb.
現金 銅貨0枚 銀貨0枚 金貨0枚
・バックパック上部に括り付け
携帯用寝具 1gp 7lb.
麻ロープ50ft. 1gp, 5lb.
探検家パックexplorer’s pack③33.5lb.=5+10+1+3+1/2+0+14
・背負い袋=以下収容物 2gp 5lb.
よろず修理道具 50gp 10lb
携帯用炊事道具x1 2sp 1lb.
バスタオル(パイル木綿)=毛布相当 5sp 3lb.
鏡(鋼鉄製)x1 5gp 1/2lb.
石鹸x1 2cp -
保存食(1日分)x7 5x7=35sp 2x7=14lb.
===参加履歴===
以上
(Common)「闘いは続きます・・・」
《PC紹介》
1474DR11月19日、NPCsドラゴンボーン族が中心勢力である竜人の国ティマンサーTymantherにて軍事家系に生まれるが、謎の予言により直ぐにNPCs昇竜門モンク道場に預けられる。
1487DRハンマー10日の第一次ティマンサーTymanther・アンザーUnther戦争の終結により、母国の死守に成功したNPCs竜人の国ティマンサーTymanther当局ではあったが、現状としてフォアゴットン レルムズForgotten Realmsの世界にはこのティマンサーTymanther地域のみにしか主だったNPCs竜人勢力が居ないことを憂慮して、より広くフォアゴットン レルムズForgotten Realms中でNPCs竜人族が繁栄を築くための実地調査を開始を決定すると、1488DR(5e開始年)に実戦出撃経験もある2PCがその任務を命じられ、はや母国ティマンサーの地から旅立ったのであった。
戦時でのNPCsモンク戦闘部隊は素手による非殺部隊として有名であり、本軍のNPCsドラゴーンボーン戦闘部隊から見ればクレリック部隊の治療部隊と同様に特殊なNPCs傭兵部隊のような立ち位置にあった。
【人格的特徴】
標準的なドラゴンボーン気質であり、よりモンク的に自助独立の傾向がより強なってはいるが、誇り高く名誉、特に一対一の決闘を重んじ、勤勉と誠実さを好み、自己向上心が強く、自分または他人達の個人的な能力Ablilityに価値を見出すことができる。
モンク的ではあったが、NPCs他のドラゴンボーンたちと同様に、実践にて自分自身を証明しNPCs同胞たちから尊敬を勝ち得たいという願望を通して生きるという生き方にたどり着いている。
PC姉のアメテュストスAmethystosとの性格的な違いは、より純粋で澄み切った性格をしており、ある意味で天然であり、より守備的かつ保守的である所であった。
【喜ぶもの】
モンク道全般。
清貧、忍耐の中でも生きる喜びを感じる事。
【尊ぶもの】
自然の掟内でのすべての命。
【関わり深いもの】
モンク道。
【弱味】
ばばっちい系全般。
【外見】
より透明な水晶の様な鱗を全身に持ち、その瞳も明るいシルバー。
白いモンク長道着。
《過去の経歴》
戦争による生まれ故郷の苦難を身を以て体験しており、平和な世界を望んで戦争に参加していた。
《仲間や組織》
モンク道場系全般が仲間。
《特徴》
白モンク長道着、瞳はシルバー、スレンダー。
《その他の特徴》
紫モンク長道着一式をよく洗濯している。
《財宝》
モンク用具一式。
Player’s Name:Seth
X(旧Twitter)募集オンセ用PC
Create Date:2024/11/20(水) Monk1
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2024/11/20/122822
UPdate:
2024/11/20(水) Monk2
《基本情報》
【PC名】リンピッドLimpid
12才、身長188Cm、体重83kg
【属性】中立にして善NG
【種族】クリスタル・ジェル・ドラゴンボーン
【サイズ】中型
【背景】傭兵のベテラン
【クラス&レベル】モンク昇竜門2レベル
【言語】共通語Common
【信仰】NPCs古代ドラゴン神々
【経験点】300xp Next900xp
《能力値》27ポイントバイ方式
習熟ボーナス+2
筋力Strength 11+0(11:3points)
+0 ... 筋力判定Strength Ability Checks
+2 ... 筋力セイビングスローStrength Saving Throws モンク1
+2 ... 運動Athletics Skill(背景)
敏捷力Dexterity 16+3(14:8points+2種族)
+3 ... 敏捷力判定Dexterity Ability Checks
+5 ... 敏捷力セイビングスローDexterity Saving Throws モンク1
+5 ... 軽業Acrobatics Skill モンク1
+3 ... 手先の早業Sleight of Hand Skill
よろず修理道具習熟済み(モンク1) ドラゴン・アンチ(背景)
+3 ... 隠密Stealth Skill
耐久力Constitution 12+1(12:4points)
+1 ... 耐久力判定Constitution Ability Checks
+1 ... 耐久力セイビングスローConstitution Saving Throws
知力Intelligence 10+0(10:2points)
+0 ... 知力判定Intelligence Ability Checks
+0 ... 知力セイビングスローIntelligence Saving Throws
+0 ... 魔法学Arcana Skill
+2 ... 歴史History Skill*B
+0 ... 捜査Investigation Skill
+0 ... 自然Nature Skill
+0 ... 宗教Religion Skill
判断力Wisdom 16+3(15:9points+1種族)
+3 ... 判断力判定Wisdom Ability Checks
+3 ... 判断力セイビングスローWisdom Saving Throws
+3 ... 動物使いAnimal Handling Skill
乗り物(陸上)習熟済み
+3 ... 看破Insight Skill
+3 ... 医術Medicine Skill
+3 ... 知覚Perception Skill
+3 ... 生存Survival Skill
魅力Charisma 10+0(10:2points)
+0 ... 魅力判定Charisma Ability Checks
+0 ... 魅力セイビングスローCharisma Saving Throws
+0 ... ペテンDeception Skill
+0 ... 威圧Intimidation Skill
+0 ... 芸能Performance Skill
+2 ... 説得Persuasion Skill(背景)
【知覚】+3=+3判断力修正値 受動視認13
サイオニック・マインド(種族)
君は、君の周囲30ft.以内にいる、君が見ることのできるクリーチャー1体にテレパシー・メッセージを送ることができる。 クリーチャーがこのメッセージを理解するために、あなたがそのクリーチャーと言語を共有する必要はないが、メッセージを理解するためには、そのクリーチャーが少なくとも1つの言語を理解できなければならない。
【イニシアチブ】+3敏捷力修正値
【AC】16 =10(鎧無し)+3敏捷力修正値+3判断力修正値Monk1取得鎧わぬ守りUnarmored Defense
【移動速度】30ft.=30ft.+10ft.Monk2運足法Unarmored Movement
【HP】15 =8(1d8)Monk1+1耐久力修正値+(5(1d8)+1耐久力修正値)x1(Monk2)平均HP式
【HD】2d8
小休憩Short Rest:1d8+1耐久力修正値x2回まで。気Ki点全回復。
大休憩Long Rest:すべてのHPダメージのみとHDが+1d8HD=Monk2/2が回復。
気Ki点全回復
《攻撃》
単純武器習熟、ショートソード 習熟
武術PHB106p
ジェム・アンセストリー 力場Force
素手攻撃:+5 =+3敏捷力修正値+2習熟ボーナス
素手ダメージ:1d4+3敏捷力修正値(妙技)殴打/力場ダメージ
・ブレス・ウェポン
自分の手番で攻撃アクションを取った時、自分の攻撃の1つを15-foot coneに魔法エネルギーを吐き出すことに置き換えることができる。
その範囲内にいる各クリーチャーは敏捷力セーヴィング・スローDC11=8+1耐久力修正値+2習熟ボーナス)失敗1d10力場ダメージ、 成功ダメージは半分。
このダメージは、君が第5レベル(2d10)、第11レベル(3d10)、第17レベル(4d10)に達すると1d10ずつ増加する。
君は習熟ボーナスと同じ回数だけブレス・ウェポンを使用でき、大休憩LongRestを終えると使用回数をすべて回復する。
気Kiポイント106p 2点=モンクレベル2
気Kiセーヴ難易度 DC13=8+3判断力修正値+2習熟ボーナス
連打Flurry of Blows, 護身Patient Defense, 疾風足Step of the Wind
《呪文》
【呪文発動クラス/能力値】無し
【呪文攻撃ボーナス】+=+Ability Scores修正値+2習熟ボーナス
【呪文セーヴ難易度】DC=8+Ability Scores修正値+2習熟ボーナス
《装備》
同調枠1:無し
同調枠2:無し
同調枠3:無し
非同調魔法アイテムなど:無し
・全重量
65lb.=①+②+③=3+28.5+33.5
武装①3lb.=3lb.
ダーツx12 6sp,3lb. /@5cp, @¼lb.
装備②28.5lb.=4x2+5+1/2+1+1+1+7+5
モング道着一式(旅人の服Traveler’s Clothes) 2gp, 4lb.
着替え:モング道着一式(旅人の服Traveler’s Clothes) 2gp, 4lb.
水袋(中身入り)x1 2sp 5lb.
・ベルト=以下装着済み
ポーション・オブ・ヒーリング1個 50gp 1/2lb.
ベルトポーチ1個=以下収容物 5 sp, 1 lb .1/5立方フィート/ 6ポンドの装備品
ほくち箱 5sp 1lb.
砥石 1cp 1lb.
現金 銅貨0枚 銀貨0枚 金貨0枚
・バックパック上部に括り付け
携帯用寝具 1gp 7lb.
麻ロープ50ft. 1gp, 5lb.
探検家パックexplorer’s pack③33.5lb.=5+10+1+3+1/2+0+14
・背負い袋=以下収容物 2gp 5lb.
よろず修理道具 50gp 10lb
携帯用炊事道具x1 2sp 1lb.
バスタオル(パイル木綿)=毛布相当 5sp 3lb.
鏡(鋼鉄製)x1 5gp 1/2lb.
石鹸x1 2cp -
保存食(1日分)x7 5x7=35sp 2x7=14lb.
===参加履歴===
以上
(Common)「初陣です・・・」
《PC紹介》
1474DR11月19日、NPCsドラゴンボーン族が中心勢力である竜人の国ティマンサーTymantherにて軍事家系に生まれるが、謎の予言により直ぐにNPCs昇竜門モンク道場に預けられる。
1487DRハンマー10日の第一次ティマンサーTymanther・アンザーUnther戦争の終結により、母国の死守に成功したNPCs竜人の国ティマンサーTymanther当局ではあったが、現状としてフォアゴットン レルムズForgotten Realmsの世界にはこのティマンサーTymanther地域のみにしか主だったNPCs竜人勢力が居ないことを憂慮して、より広くフォアゴットン レルムズForgotten Realms中でNPCs竜人族が繁栄を築くための実地調査を開始を決定すると、1488DR(5e開始年)に実戦出撃経験もある2PCがその任務を命じられ、はや母国ティマンサーの地から旅立ったのであった。
戦時でのNPCsモンク戦闘部隊は素手による非殺部隊として有名であり、本軍のNPCsドラゴーンボーン戦闘部隊から見ればクレリック部隊の治療部隊と同様に特殊なNPCs傭兵部隊のような立ち位置にあった。
【人格的特徴】
標準的なドラゴンボーン気質であり、よりモンク的に自助独立の傾向がより強なってはいるが、誇り高く名誉、特に一対一の決闘を重んじ、勤勉と誠実さを好み、自己向上心が強く、自分または他人達の個人的な能力Ablilityに価値を見出すことができる。
モンク的ではあったが、NPCs他のドラゴンボーンたちと同様に、実践にて自分自身を証明しNPCs同胞たちから尊敬を勝ち得たいという願望を通して生きるという生き方にたどり着いている。
PC姉のアメテュストスAmethystosとの性格的な違いは、より純粋で澄み切った性格をしており、ある意味で天然であり、より守備的かつ保守的である所であった。
【喜ぶもの】
モンク道全般。
清貧、忍耐の中でも生きる喜びを感じる事。
【尊ぶもの】
自然の掟内でのすべての命。
【関わり深いもの】
モンク道。
【弱味】
ばばっちい系全般。
【外見】
より透明な水晶の様な鱗を全身に持ち、その瞳も明るいシルバー。
白いモンク長道着。
《過去の経歴》
戦争による生まれ故郷の苦難を身を以て体験しており、平和な世界を望んで戦争に参加していた。
《仲間や組織》
モンク道場系全般が仲間。
《特徴》
白モンク長道着、瞳はシルバー、スレンダー。
《その他の特徴》
紫モンク長道着一式をよく洗濯している。
《財宝》
モンク用具一式。
Player’s Name:Seth
X(旧Twitter)募集オンセ用PC
Create Date:2024/11/20(水) Monk1
UPdate:-
《基本情報》
【PC名】リンピッドLimpid
12才、身長188Cm、体重83kg
【属性】中立にして善NG
【種族】クリスタル・ジェル・ドラゴンボーン
【サイズ】中型
【背景】傭兵のベテラン
【クラス&レベル】モンク昇竜門1レベル
【言語】共通語Common
【信仰】NPCs古代ドラゴン神々
【経験点】0xp
《能力値》27ポイントバイ方式
習熟ボーナス+2
筋力Strength 11+0(11:3points)
+0 ... 筋力判定Strength Ability Checks
+2 ... 筋力セイビングスローStrength Saving Throws モンク1
+2 ... 運動Athletics Skill(背景)
敏捷力Dexterity 16+3(14:8points+2種族)
+3 ... 敏捷力判定Dexterity Ability Checks
+5 ... 敏捷力セイビングスローDexterity Saving Throws モンク1
+5 ... 軽業Acrobatics Skill モンク1
+3 ... 手先の早業Sleight of Hand Skill
よろず修理道具習熟済み(モンク1) ドラゴン・アンチ(背景)
+3 ... 隠密Stealth Skill
耐久力Constitution 12+1(12:4points)
+1 ... 耐久力判定Constitution Ability Checks
+1 ... 耐久力セイビングスローConstitution Saving Throws
知力Intelligence 10+0(10:2points)
+0 ... 知力判定Intelligence Ability Checks
+0 ... 知力セイビングスローIntelligence Saving Throws
+0 ... 魔法学Arcana Skill
+2 ... 歴史History Skill*B
+0 ... 捜査Investigation Skill
+0 ... 自然Nature Skill
+0 ... 宗教Religion Skill
判断力Wisdom 16+3(15:9points+1種族)
+3 ... 判断力判定Wisdom Ability Checks
+3 ... 判断力セイビングスローWisdom Saving Throws
+3 ... 動物使いAnimal Handling Skill
乗り物(陸上)習熟済み
+3 ... 看破Insight Skill
+3 ... 医術Medicine Skill
+3 ... 知覚Perception Skill
+3 ... 生存Survival Skill
魅力Charisma 10+0(10:2points)
+0 ... 魅力判定Charisma Ability Checks
+0 ... 魅力セイビングスローCharisma Saving Throws
+0 ... ペテンDeception Skill
+0 ... 威圧Intimidation Skill
+0 ... 芸能Performance Skill
+2 ... 説得Persuasion Skill(背景)
【知覚】+3=+3判断力修正値 受動視認13
サイオニック・マインド(種族)
君は、君の周囲30ft.以内にいる、君が見ることのできるクリーチャー1体にテレパシー・メッセージを送ることができる。 クリーチャーがこのメッセージを理解するために、あなたがそのクリーチャーと言語を共有する必要はないが、メッセージを理解するためには、そのクリーチャーが少なくとも1つの言語を理解できなければならない。
【イニシアチブ】+3敏捷力修正値
【AC】16 =10(鎧無し)+3敏捷力修正値+3判断力修正値Monk1取得鎧わぬ守りUnarmored Defense
【移動速度】30ft.=30ft..
【HP】9 =8(1d8)Monk1+1耐久力修正値+(5(1d8)+1耐久力修正値)x0(Monk1)平均HP式
【HD】1d8
小休憩Short Rest:1d8+1耐久力修正値x1回まで。気Ki点全回復。
大休憩Long Rest:すべてのHPダメージのみとHDが+1d8HD=Monk1/2が回復。
気Ki点全回復
《攻撃》
単純武器習熟、ショートソード 習熟
武術PHB106p
ジェム・アンセストリー 力場Force
素手攻撃:+5 =+3敏捷力修正値+2習熟ボーナス
素手ダメージ:1d4+3敏捷力修正値(妙技)殴打/力場ダメージ
・ブレス・ウェポン
自分の手番で攻撃アクションを取った時、自分の攻撃の1つを15-foot coneに魔法エネルギーを吐き出すことに置き換えることができる。
その範囲内にいる各クリーチャーは敏捷力セーヴィング・スローDC11=8+1耐久力修正値+2習熟ボーナス)失敗1d10力場ダメージ、 成功ダメージは半分。
このダメージは、君が第5レベル(2d10)、第11レベル(3d10)、第17レベル(4d10)に達すると1d10ずつ増加する。
君は習熟ボーナスと同じ回数だけブレス・ウェポンを使用でき、大休憩LongRestを終えると使用回数をすべて回復する。
《呪文》
【呪文発動クラス/能力値】無し
【呪文攻撃ボーナス】+=+Ability Scores修正値+2習熟ボーナス
【呪文セーヴ難易度】DC=8+Ability Scores修正値+2習熟ボーナス
《装備》
同調枠1:無し
同調枠2:無し
同調枠3:無し
非同調魔法アイテムなど:無し
・全重量
65lb.=①+②+③=3+28.5+33.5
武装①3lb.=3lb.
ダーツx12 6sp,3lb. /@5cp, @¼lb.
装備②28.5lb.=4x2+5+1/2+1+1+1+7+5
モング道着一式(旅人の服Traveler’s Clothes) 2gp, 4lb.
着替え:モング道着一式(旅人の服Traveler’s Clothes) 2gp, 4lb.
水袋(中身入り)x1 2sp 5lb.
・ベルト=以下装着済み
ポーション・オブ・ヒーリング1個 50gp 1/2lb.
ベルトポーチ1個=以下収容物 5 sp, 1 lb .1/5立方フィート/ 6ポンドの装備品
ほくち箱 5sp 1lb.
砥石 1cp 1lb.
現金 銅貨0枚 銀貨0枚 金貨0枚
・バックパック上部に括り付け
携帯用寝具 1gp 7lb.
麻ロープ50ft. 1gp, 5lb.
探検家パックexplorer’s pack③33.5lb.=5+10+1+3+1/2+0+14
・背負い袋=以下収容物 2gp 5lb.
よろず修理道具 50gp 10lb
携帯用炊事道具x1 2sp 1lb.
バスタオル(パイル木綿)=毛布相当 5sp 3lb.
鏡(鋼鉄製)x1 5gp 1/2lb.
石鹸x1 2cp -
保存食(1日分)x7 5x7=35sp 2x7=14lb.
===参加履歴===
以上
(Common)「新しい任務を遂行するために国外へ行きます」
《PC紹介》
1474DR11月19日、NPCsドラゴンボーン族が中心勢力である竜人の国ティマンサーTymantherにて軍事家系に生まれるが、謎の予言により直ぐにNPCs昇竜門モンク道場に預けられる。
1487DRハンマー10日の第一次ティマンサーTymanther・アンザーUnther戦争の終結により、母国の死守に成功したNPCs竜人の国ティマンサーTymanther当局ではあったが、現状としてフォアゴットン レルムズForgotten Realmsの世界にはこのティマンサーTymanther地域のみにしか主だったNPCs竜人勢力が居ないことを憂慮して、より広くフォアゴットン レルムズForgotten Realms中でNPCs竜人族が繁栄を築くための実地調査を開始を決定すると、1488DR(5e開始年)に実戦出撃経験もある2PCがその任務を命じられ、はや母国ティマンサーの地から旅立ったのであった。
戦時でのNPCsモンク戦闘部隊は素手による非殺部隊として有名であり、本軍のNPCsドラゴーンボーン戦闘部隊から見ればクレリック部隊の治療部隊と同様に特殊なNPCs傭兵部隊のような立ち位置にあった。
この戦争従軍時、謎のNPCsガンスリンガーと共闘しする中で銃火器の扱いを習得した。
【人格的特徴】
標準的なドラゴンボーン気質であり、よりモンク的に自助独立の傾向がより強なってはいるが、誇り高く名誉、特に一対一の決闘を重んじ、勤勉と誠実さを好み、自己向上心が強く、自分または他人達の個人的な能力Ablilityに価値を見出すことができる。
モンク的ではあったが、NPCs他のドラゴンボーンたちと同様に、実践にて自分自身を証明しNPCs同胞たちから尊敬を勝ち得たいという願望を通して生きるという生き方にたどり着いている。
【喜ぶもの】
モンク道全般。
清貧、忍耐の中でも生きる喜びを感じる事。
【尊ぶもの】
自然の掟内でのすべての命。
【関わり深いもの】
モンク道。
【弱味】
ばばっちい系全般。
【外見】
透き通ったアメジスト紫水晶の様な鱗を全身に持ち、その瞳は吸い込まれるようなブルートパーズ。
紫のモンク長道着。
《過去の経歴》
戦争による生まれ故郷の苦難を身を以て体験しており、平和な世界を望んで戦争に参加していた。
《仲間や組織》
モンク道場系全般が仲間。
《特徴》
紫モンク長道着、瞳はブルートパーズ、スレンダー。
《その他の特徴》
紫モンク長道着一式をよく洗濯している。
《財宝》
モンク用具一式。
Player’s Name:Seth
X(旧Twitter)募集オンセ用PC
Create Date:2024/11/19(火) Monk1
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2024/11/19/194141
UPdate:-
2024/11/20(水) Monk2
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2024/11/20/044305
2024/11/20(水) Monk3
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2024/11/20/050225
2024/11/20(水) Monk4
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2024/11/20/055046
2024/11/20(水) Monk5
《基本情報》
【PC名】アメテュストスAmethystos
100才、身長190Cm、体重85kg
【属性】秩序にして中立LN
【種族】アメジスト・ジェル・ドラゴンボーン
【サイズ】中型
【背景】傭兵のベテラン
【クラス&レベル】モンク昇竜門5レベル
【言語】共通語Common、竜語Draconic(昇竜門)、ノーム語Gnomish(昇竜門)
【信仰】NPCs古代ドラゴン神々
【経験点】6500xp Next14000xp
《能力値》27ポイントバイ方式
習熟ボーナス+3
筋力Strength 13+1(13:5points)
+1 ... 筋力判定Strength Ability Checks
+4 ... 筋力セイビングスローStrength Saving Throws モンク1
+4 ... 運動Athletics Skill(背景)
敏捷力Dexterity 18+4(15:9points+2種族+1Level4特技ガンナー)
+4 ... 敏捷力判定Dexterity Ability Checks
+7 ... 敏捷力セイビングスローDexterity Saving Throws モンク1
+7 ... 軽業Acrobatics Skill モンク1
+4 ... 手先の早業Sleight of Hand Skill
宝石細工道具習熟済み(モンク1)
+4 ... 隠密Stealth Skill
耐久力Constitution 12+1(12:4points)
+1 ... 耐久力判定Constitution Ability Checks
+1 ... 耐久力セイビングスローConstitution Saving Throws
知力Intelligence 10+0(10:2points)
+0 ... 知力判定Intelligence Ability Checks
+0 ... 知力セイビングスローIntelligence Saving Throws
+0 ... 魔法学Arcana Skill
+2 ... 歴史History Skill*B
+0 ... 捜査Investigation Skill
+0 ... 自然Nature Skill
+0 ... 宗教Religion Skill
判断力Wisdom 14+2(13:6points+1種族)
+2 ... 判断力判定Wisdom Ability Checks
+2 ... 判断力セイビングスローWisdom Saving Throws
+2 ... 動物使いAnimal Handling Skill
乗り物(陸上)習熟済み
+2 ... 看破Insight Skill
+2 ... 医術Medicine Skill
+2 ... 知覚Perception Skill
+2 ... 生存Survival Skill
魅力Charisma 10+0(10:2points)
+0 ... 魅力判定Charisma Ability Checks
+0 ... 魅力セイビングスローCharisma Saving Throws
+0 ... ペテンDeception Skill
+0 ... 威圧Intimidation Skill
+0 ... 芸能Performance Skill
+3 ... 説得Persuasion Skill(背景)
【知覚】+2=+2判断力修正値 受動視認12
サイオニック・マインド(種族)
君は、君の周囲30ft.以内にいる、君が見ることのできるクリーチャー1体にテレパシー・メッセージを送ることができる。 クリーチャーがこのメッセージを理解するために、あなたがそのクリーチャーと言語を共有する必要はないが、メッセージを理解するためには、そのクリーチャーが少なくとも1つの言語を理解できなければならない。
【イニシアチブ】+4敏捷力修正値
【AC】16 =10(鎧無し)+4敏捷力修正値+2判断力修正値Monk1取得鎧わぬ守りUnarmored Defense
【移動速度】40ft.=30ft..+10ft.Monk5運足法Unarmored Movement
ジェム・フライト(種族)
5レベルから君はボーナス・アクションを使用して、君の身体にスペクトルの翼を発現させることができる。 この翼は1分間持続して君は歩行速度に等しい飛行速度を得て、ホバリングすることができる。
一度この能力Ablilityを使用すると、大休憩LongRestを終えるまで再び使用することはできない。
【HP】33 =8(1d8)Monk1+1耐久力修正値+(5(1d8)+1耐久力修正値)x4(Monk5)平均HP式
矢止めDeflect Missiles Monk3
1d10+4Dex+5Monk リアクション spend 1 ki point to make a ranged attack (range 20/60 feet)
浮slow Fall Monk4
5x5MonkLevel=25ft.落下距離を無視できる。
【HD】5d8
小休憩Short Rest:1d8+1耐久力修正値x5回まで。気Ki点全回復。
大休憩Long Rest:すべてのHPダメージのみとHDが+2d8HD=Monk5/2が回復。
気Ki点全回復
《攻撃》
▼単純武器習熟、ショートソード 習熟(モンク1)
▼武術PHB106p(モンク1)
ジェム・アンセストリー 力場Force(種族)
素手攻撃:+7 =+4敏捷力修正値+3習熟ボーナス
素手ダメージ:1d6+4敏捷力修正値(妙技)殴打/力場/酸/冷/火/雷/毒ダメージ
・ブレス・ウェポン(種族)
自分の手番で攻撃アクションを取った時、自分の攻撃の1つを15-foot coneに魔法エネルギーを吐き出すことに置き換えることができる。
その範囲内にいる各クリーチャーは敏捷力セーヴィング・スローDC12=8+1耐久力修正値+3習熟ボーナス)失敗1d10力場ダメージ、 成功ダメージは半分。
このダメージは、君が第5レベル(2d10)、第11レベル(3d10)、第17レベル(4d10)に達すると1d10ずつ増加する。
君は習熟ボーナスと同じ回数だけブレス・ウェポンを使用でき、大休憩LongRestを終えると使用回数をすべて回復する。
▼気Kiポイント106p 5点=モンクレベル5(モンク2)
気Kiセーヴ難易度 DC13=8+2判断力修正値+3習熟ボーナス
連打Flurry of Blows, 護身Patient Defense, 疾風足Step of the Wind
▼昇竜門モンクWay of the Ascendant Dragon (モンク3)
1 ドラゴンの世界を変える力に自分の精神を合わせることで能力を磨いた。
・ドラコニック・ディサイプル FTD p13
素手攻撃のダメージ属性がブレス・ウェポンの力場ダメージ属性にすることができる。
・ドラコンの存在感
威圧技能または説得技能に失敗した場合、リアクションを使ってその判定のサイコロをリロールできる。 この特性は一度失敗を成功に変えると、大休憩LongRestを終えるまで再び使うことはできない。
・ドラコニック・ストライク
素手攻撃または武器を使わない攻撃で対象にダメージを与えた時、ダメージ属性を酸、冷、火、雷、毒に変更できる。
・ドラゴンの舌
竜語Draconicを話し、読み、書くことができる。
能力値Ability Scores上昇(モンク4)
以下の特技を取得
・ガンナー TCE p80
君は銃器を使用する際に素早い手腕と鋭い観察眼を発揮し、以下の特典を与える
君の敏捷力を+1(最大20)。
君は銃火器に習熟済みとなる。
『ダンジョン・マスターズ・ガイド』の "銃火器267-268 "を参照
君は銃器の装填reload特性を無視できる。
敵対クリーチャーから5ft.以内にいる場合、君の射撃攻撃ロールは【不利DisAdvantage】にならない。
ピストルPistol攻撃:+7 =+4敏捷力修正値+3習熟ボーナス 30/90 ft
ピストルPistolダメージ:1d10+4敏捷力修正値刺突ダメージ
・追加攻撃(モンク5)
1回攻撃アクション中に1回の攻撃ロールと追加のもう1回攻撃ロールを行える。
《呪文》
【呪文発動クラス/能力値】無し
【呪文攻撃ボーナス】+=+Ability Scores修正値+2習熟ボーナス
【呪文セーヴ難易度】DC=8+Ability Scores修正値+2習熟ボーナス
《装備》
本キャンペーンレギュレーション
所持金 1000gp
魔法の鎧や武器などを購入の際は該当レアリティの価格に加えてそのアイテムの実費を追加してください。
通常のマジックアイテムの価格/コモン:100gp、アンコモン:400gp、レア:4000gp
消耗品扱いのマジックアイテムの価格/コモン:50gp、アンコモン:200gp、レア:2000gp。
※ゲームの開始後、消耗品ではないマジックアイテムの価格は倍になります
同調枠1:エルドリッチ・クロー・タトゥーEldritch Claw Tattoo TCEp126
ワンダラスアイテム(タトゥー)、アンコモン(要同調)400gp
特殊な針のこの魔法の刺青アイテムには、鉤爪のような形やその他のギザギザした形が描かれている。 同調には、針本体を刺青に見せたい場所に押し当て続け、同調が完了すると、針全体が刺青になるインクに変わり、皮膚に刺青として現れる。
逆に同調を外すと、刺青全部が消えて針本体として出現する。
魔法のストライク
刺青が皮膚にある間、非魔法的攻撃に対する免疫や耐性を克服する目的で、君の非武装攻撃は魔法的とみなされ、君は素手または非武装攻撃による攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。
エルドリッチ・マウル
刺青が皮膚にある間、ボーナス・アクションとして、1分間刺青をパワーアップさせることができる。 その間、君の素手または武器による近接攻撃が15ft.離れた攻撃対象まで届くようになり、その攻撃対象に向かって真っ黒な蔓の様なものが発射される。 さらに、君の近接攻撃が命中すると追加で1d6の力場ダメージを与える。
この能力Ablilityは一度使うと、次の夜明けまで再び使用することはできない。
同調枠2:無し
同調枠3:無し
非同調魔法アイテムなど:無し
・支払い内訳
エルドリッチ・クロー・タトゥーEldritch Claw Tattoo 400gp
ピストルPistol 250gpx2 500gp
弾薬(20)x5 15gp
合計 915gp
残金 85gp
・全重量
54lb.=①+②+③=6+19.5+28.5
武装①6lb.
ピストルPistol 250gp 3lb.装填reload 矢弾 二丁
弾薬(20)x5 15gp -lb. @3gp @-lb.
ダーツx12 6sp,3lb. /@5cp, @¼lb.
装備②19.5lb.=4+5+1/2+1+1+1+7
モング道着一式(旅人の服Traveler’s Clothes) 2gp, 4lb.
着替え:モング道着一式(旅人の服Traveler’s Clothes) 2gp, 4lb.
水袋(中身入り)x1 2sp 5lb.
・ベルト=以下装着済み
ポーション・オブ・ヒーリング1個 50gp 1/2lb.
ベルトポーチ1個=以下収容物 5 sp, 1 lb .1/5立方フィート/ 6ポンドの装備品
ほくち箱 5sp 1lb. 砥石 1cp 1lb.
現金 銅貨0枚 銀貨0枚 金貨0枚
・携帯用寝具=バックパック上部に括り付け 1gp 7lb.
探検家パックexplorer’s pack③28.5lb.=5+5+1+3+1/2+-+1+14
・背負い袋=以下収容物 2gp 5lb.
書道用具calligrapher’s supplies 10gp 5lb.
内容:ink, a dozen sheets of parchment, and three quills
携帯用炊事道具x1 2sp 1lb.
バスタオル(パイル木綿)=毛布相当 5sp 3lb.
鏡(鋼鉄製)x1 5gp 1/2lb.
石鹸x1 2cp -
保存食(1日分)x7 5x7=35sp 2x7=14lb.
===参加履歴===
以上
(Common)「我々の勝利が見えてきました」
《PC紹介》
1474DR11月19日、NPCsドラゴンボーン族が中心勢力である竜人の国ティマンサーTymantherにて軍事家系に生まれるが、謎の予言により直ぐにNPCs昇竜門モンク道場に預けられる。
1487DRハンマー10日の第一次ティマンサーTymanther・アンザーUnther戦争の終結により、母国の死守に成功したNPCs竜人の国ティマンサーTymanther当局ではあったが、現状としてフォアゴットン レルムズForgotten Realmsの世界にはこのティマンサーTymanther地域のみにしか主だったNPCs竜人勢力が居ないことを憂慮して、より広くフォアゴットン レルムズForgotten Realms中でNPCs竜人族が繁栄を築くための実地調査を開始を決定すると、1488DR(5e開始年)に実戦出撃経験もある2PCがその任務を命じられ、はや母国ティマンサーの地から旅立ったのであった。
戦時でのNPCsモンク戦闘部隊は素手による非殺部隊として有名であり、本軍のNPCsドラゴーンボーン戦闘部隊から見ればクレリック部隊の治療部隊と同様に特殊なNPCs傭兵部隊のような立ち位置にあった。
この戦争従軍時、謎のNPCsガンスリンガーと共闘しする中で銃火器の扱いを習得した。
【人格的特徴】
標準的なドラゴンボーン気質であり、よりモンク的に自助独立の傾向がより強なってはいるが、誇り高く名誉、特に一対一の決闘を重んじ、勤勉と誠実さを好み、自己向上心が強く、自分または他人達の個人的な能力Ablilityに価値を見出すことができる。
モンク的ではあったが、NPCs他のドラゴンボーンたちと同様に、実践にて自分自身を証明しNPCs同胞たちから尊敬を勝ち得たいという願望を通して生きるという生き方にたどり着いている。
【喜ぶもの】
モンク道全般。
清貧、忍耐の中でも生きる喜びを感じる事。
【尊ぶもの】
自然の掟内でのすべての命。
【関わり深いもの】
モンク道。
【弱味】
ばばっちい系全般。
【外見】
透き通ったアメジスト紫水晶の様な鱗を全身に持ち、その瞳は吸い込まれるようなブルートパーズ。
紫のモンク長道着。
《過去の経歴》
戦争による生まれ故郷の苦難を身を以て体験しており、平和な世界を望んで戦争に参加していた。
《仲間や組織》
モンク道場系全般が仲間。
《特徴》
紫モンク長道着、瞳はブルートパーズ、スレンダー。
《その他の特徴》
紫モンク長道着一式をよく洗濯している。
《財宝》
モンク用具一式。
Player’s Name:Seth
X(旧Twitter)募集オンセ用PC
Create Date:2024/11/19(火) Monk1
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2024/11/19/194141
UPdate:-
2024/11/20(水) Monk2
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2024/11/20/044305
2024/11/20(水) Monk3
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2024/11/20/050225
2024/11/20(水) Monk4
《基本情報》
【PC名】アメテュストスAmethystos
100才、身長190Cm、体重85kg
【属性】秩序にして中立LN
【種族】アメジスト・ジェル・ドラゴンボーン
【サイズ】中型
【背景】傭兵のベテラン
【クラス&レベル】モンク昇竜門4レベル
【言語】共通語Common、竜語Draconic(昇竜門)、ノーム語Gnomish(昇竜門)
【信仰】NPCs古代ドラゴン神々
【経験点】2700xp Next6500xp
《能力値》27ポイントバイ方式
習熟ボーナス+2
筋力Strength 13+1(13:5points)
+1 ... 筋力判定Strength Ability Checks
+3 ... 筋力セイビングスローStrength Saving Throws モンク1
+3 ... 運動Athletics Skill(背景)
敏捷力Dexterity 18+4(15:9points+2種族+1Level4特技ガンナー)
+4 ... 敏捷力判定Dexterity Ability Checks
+6 ... 敏捷力セイビングスローDexterity Saving Throws モンク1
+6 ... 軽業Acrobatics Skill モンク1
+4 ... 手先の早業Sleight of Hand Skill
宝石細工道具習熟済み(モンク1)
+4 ... 隠密Stealth Skill
耐久力Constitution 12+1(12:4points)
+1 ... 耐久力判定Constitution Ability Checks
+1 ... 耐久力セイビングスローConstitution Saving Throws
知力Intelligence 10+0(10:2points)
+0 ... 知力判定Intelligence Ability Checks
+0 ... 知力セイビングスローIntelligence Saving Throws
+0 ... 魔法学Arcana Skill
+2 ... 歴史History Skill*B
+0 ... 捜査Investigation Skill
+0 ... 自然Nature Skill
+0 ... 宗教Religion Skill
判断力Wisdom 14+2(13:6points+1種族)
+2 ... 判断力判定Wisdom Ability Checks
+2 ... 判断力セイビングスローWisdom Saving Throws
+2 ... 動物使いAnimal Handling Skill
乗り物(陸上)習熟済み
+2 ... 看破Insight Skill
+2 ... 医術Medicine Skill
+2 ... 知覚Perception Skill
+2 ... 生存Survival Skill
魅力Charisma 10+0(10:2points)
+0 ... 魅力判定Charisma Ability Checks
+0 ... 魅力セイビングスローCharisma Saving Throws
+0 ... ペテンDeception Skill
+0 ... 威圧Intimidation Skill
+0 ... 芸能Performance Skill
+2 ... 説得Persuasion Skill(背景)
【知覚】+2=+2判断力修正値 受動視認12
サイオニック・マインド(種族)
君は、君の周囲30ft.以内にいる、君が見ることのできるクリーチャー1体にテレパシー・メッセージを送ることができる。 クリーチャーがこのメッセージを理解するために、あなたがそのクリーチャーと言語を共有する必要はないが、メッセージを理解するためには、そのクリーチャーが少なくとも1つの言語を理解できなければならない。
【イニシアチブ】+4敏捷力修正値
【AC】16 =10(鎧無し)+4敏捷力修正値+2判断力修正値Monk1取得鎧わぬ守りUnarmored Defense
【移動速度】40ft.=30ft..+10ft.Monk4運足法Unarmored Movement
【HP】27 =8(1d8)Monk1+1耐久力修正値+(5(1d8)+1耐久力修正値)x3(Monk4)平均HP式
矢止めDeflect Missiles Monk3
1d10+4Dex+4Monk リアクション spend 1 ki point to make a ranged attack (range 20/60 feet)
浮slow Fall Monk4
5x4MonkLevel=20ft.落下距離を無視できる。
【HD】4d8
小休憩Short Rest:1d8+1耐久力修正値x4回まで。気Ki点全回復。
大休憩Long Rest:すべてのHPダメージのみとHDが+2d8HD=Monk4/2が回復。
気Ki点全回復
《攻撃》
単純武器習熟、ショートソード 習熟
武術PHB106p
ジェム・アンセストリー 力場Force
素手攻撃:+6 =+4敏捷力修正値+2習熟ボーナス
素手ダメージ:1d4+4敏捷力修正値(妙技)殴打/力場/酸/冷/火/雷/毒ダメージ
・ブレス・ウェポン
自分の手番で攻撃アクションを取った時、自分の攻撃の1つを15-foot coneに魔法エネルギーを吐き出すことに置き換えることができる。
その範囲内にいる各クリーチャーは敏捷力セーヴィング・スローDC11=8+1耐久力修正値+2習熟ボーナス)失敗1d10力場ダメージ、 成功ダメージは半分。
このダメージは、君が第5レベル(2d10)、第11レベル(3d10)、第17レベル(4d10)に達すると1d10ずつ増加する。
君は習熟ボーナスと同じ回数だけブレス・ウェポンを使用でき、大休憩LongRestを終えると使用回数をすべて回復する。
気Kiポイント106p 4点=モンクレベル4
気Kiセーヴ難易度 DC12=8+2判断力修正値+2習熟ボーナス
連打Flurry of Blows, 護身Patient Defense, 疾風足Step of the Wind
▼昇竜門モンクWay of the Ascendant Dragon Monk3
1 ドラゴンの世界を変える力に自分の精神を合わせることで能力を磨いた。
・ドラコニック・ディサイプル FTD p13
素手攻撃のダメージ属性がブレス・ウェポンの力場ダメージ属性にすることができる。
・ドラコンの存在感
威圧技能または説得技能に失敗した場合、リアクションを使ってその判定のサイコロをリロールできる。 この特性は一度失敗を成功に変えると、大休憩LongRestを終えるまで再び使うことはできない。
・ドラコニック・ストライク
素手攻撃または武器を使わない攻撃で対象にダメージを与えた時、ダメージ属性を酸、冷、火、雷、毒に変更できる。
・ドラゴンの舌
竜語Draconicを話し、読み、書くことができる。
能力値Ability Scores上昇 以下の特技を取得
・ガンナー TCE p80
君は銃器を使用する際に素早い手腕と鋭い観察眼を発揮し、以下の特典を与える
君の敏捷力を+1(最大20)。
君は銃火器に習熟済みとなる。
『ダンジョン・マスターズ・ガイド』の "銃火器267-268 "を参照
君は銃器の装填reload特性を無視できる。
敵対クリーチャーから5ft.以内にいる場合、君の射撃攻撃ロールは【不利DisAdvantage】にならない。
《呪文》
【呪文発動クラス/能力値】無し
【呪文攻撃ボーナス】+=+Ability Scores修正値+2習熟ボーナス
【呪文セーヴ難易度】DC=8+Ability Scores修正値+2習熟ボーナス
《装備》
同調枠1:無し
同調枠2:無し
同調枠3:無し
非同調魔法アイテムなど:無し
・全重量
54lb.=①+②+③=6+19.5+28.5
武装①6lb.
ピストルPistol 250gp 3lb.装填reload 矢弾
弾薬(20)x2 6gp -lb. @3gp @-lb.
ダーツx12 6sp,3lb. /@5cp, @¼lb.
装備②19.5lb.=4+5+1/2+1+1+1+7
モング道着一式(旅人の服Traveler’s Clothes) 2gp, 4lb.
着替え:モング道着一式(旅人の服Traveler’s Clothes) 2gp, 4lb.
水袋(中身入り)x1 2sp 5lb.
・ベルト=以下装着済み
ポーション・オブ・ヒーリング1個 50gp 1/2lb.
ベルトポーチ1個=以下収容物 5 sp, 1 lb .1/5立方フィート/ 6ポンドの装備品
ほくち箱 5sp 1lb. 砥石 1cp 1lb.
現金 銅貨0枚 銀貨0枚 金貨0枚
・携帯用寝具=バックパック上部に括り付け 1gp 7lb.
探検家パックexplorer’s pack③28.5lb.=5+5+1+3+1/2+-+1+14
・背負い袋=以下収容物 2gp 5lb.
書道用具calligrapher’s supplies 10gp 5lb.
内容:ink, a dozen sheets of parchment, and three quills
携帯用炊事道具x1 2sp 1lb.
バスタオル(パイル木綿)=毛布相当 5sp 3lb.
鏡(鋼鉄製)x1 5gp 1/2lb.
石鹸x1 2cp -
保存食(1日分)x7 5x7=35sp 2x7=14lb.
===参加履歴===
以上
(Common)「闘いは我々の勝利で終わるでしょう」
《PC紹介》
【背景】
1474DR11月19日、NPCsドラゴンボーン族が中心勢力である竜人の国ティマンサーTymantherにて軍事家系に生まれるが、謎の予言により直ぐにNPCs昇竜門モンク道場に預けられる。
1487DRハンマー10日の第一次ティマンサーTymanther・アンザーUnther戦争の終結により、母国の死守に成功したNPCs竜人の国ティマンサーTymanther当局ではあったが、現状としてフォアゴットン レルムズForgotten Realmsの世界にはこのティマンサーTymanther地域のみにしか主だったNPCs竜人勢力が居ないことを憂慮して、より広くフォアゴットン レルムズForgotten Realms中でNPCs竜人族が繁栄を築くための実地調査を開始を決定すると、1488DR(5e開始年)に実戦出撃経験もある2PCがその任務を命じられ、はや母国ティマンサーの地から旅立ったのであった。
戦時でのNPCsモンク戦闘部隊は、本軍のNPCsドラゴーンボーン戦闘部隊から見ればNPCs傭兵部隊のような立ち位置にあった。
【人格的特徴】
標準的なドラゴンボーン気質であり、よりモンク的に自助独立の傾向がより強なってはいるが、誇り高く名誉、特に一対一の決闘を重んじ、勤勉と誠実さを好み、自己向上心が強く、自分または他人達の個人的な能力Ablilityに価値を見出すことができる。
モンク的ではあったが、NPCs他のドラゴンボーンたちと同様に、実践にて自分自身を証明しNPCs同胞たちから尊敬を勝ち得たいという願望を通して生きるという生き方にたどり着いている。
【喜ぶもの】
モンク道全般。
清貧、忍耐の中でも生きる喜びを感じる事。
【尊ぶもの】
自然の掟内でのすべての命。
【関わり深いもの】
モンク道。
【弱味】
ばばっちい系全般。
【外見】
透き通ったアメジスト紫水晶の様な鱗を全身に持ち、その瞳は吸い込まれるようなブルートパーズ。
紫のモンク長道着。
《過去の経歴》
戦争による生まれ故郷の苦難を身を以て体験しており、平和な世界を望んで戦争に参加していた。
《仲間や組織》
モンク道場系全般が仲間。
《特徴》
紫モンク長道着、瞳はブルートパーズ、スレンダー。
《その他の特徴》
紫モンク長道着一式をよく洗濯している。
《財宝》
モンク用具一式。
Player’s Name:Seth
X(旧Twitter)募集オンセ用PC
Create Date:2024/11/19(火) Monk1
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2024/11/19/194141
UPdate:-
2024/11/20(水) Monk2
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2024/11/20/044305
2024/11/20(水) Monk3
《基本情報》
【PC名】アメテュストスAmethystos
100才、身長190Cm、体重85kg
【属性】秩序にして中立LN
【種族】アメジスト・ジェル・ドラゴンボーン
【サイズ】中型
【背景】傭兵のベテラン
【クラス&レベル】モンク昇竜門1レベル
【言語】共通語Common、竜語Draconic(昇竜門)、ノーム語Gnomish(昇竜門)
【信仰】NPCs古代ドラゴン神々
【経験点】900xp Next2700xp
《能力値》27ポイントバイ方式
習熟ボーナス+2
筋力Strength 13+1(13:5points)
+1 ... 筋力判定Strength Ability Checks
+3 ... 筋力セイビングスローStrength Saving Throws モンク1
+3 ... 運動Athletics Skill(背景)
敏捷力Dexterity 17+3(15:9points+2種族)
+3 ... 敏捷力判定Dexterity Ability Checks
+5 ... 敏捷力セイビングスローDexterity Saving Throws モンク1
+5 ... 軽業Acrobatics Skill モンク1
+3 ... 手先の早業Sleight of Hand Skill
宝石細工道具習熟済み(モンク1)
+3 ... 隠密Stealth Skill
耐久力Constitution 12+1(12:4points)
+1 ... 耐久力判定Constitution Ability Checks
+1 ... 耐久力セイビングスローConstitution Saving Throws
知力Intelligence 10+0(10:2points)
+0 ... 知力判定Intelligence Ability Checks
+0 ... 知力セイビングスローIntelligence Saving Throws
+0 ... 魔法学Arcana Skill
+2 ... 歴史History Skill*B
+0 ... 捜査Investigation Skill
+0 ... 自然Nature Skill
+0 ... 宗教Religion Skill
判断力Wisdom 14+2(13:6points+1種族)
+2 ... 判断力判定Wisdom Ability Checks
+2 ... 判断力セイビングスローWisdom Saving Throws
+2 ... 動物使いAnimal Handling Skill
乗り物(陸上)習熟済み
+2 ... 看破Insight Skill
+2 ... 医術Medicine Skill
+2 ... 知覚Perception Skill
+2 ... 生存Survival Skill
魅力Charisma 10+0(10:2points)
+0 ... 魅力判定Charisma Ability Checks
+0 ... 魅力セイビングスローCharisma Saving Throws
+0 ... ペテンDeception Skill
+0 ... 威圧Intimidation Skill
+0 ... 芸能Performance Skill
+2 ... 説得Persuasion Skill(背景)
【知覚】+2=+2判断力修正値 受動視認12
サイオニック・マインド(種族)
君は、君の周囲30ft.以内にいる、君が見ることのできるクリーチャー1体にテレパシー・メッセージを送ることができる。 クリーチャーがこのメッセージを理解するために、あなたがそのクリーチャーと言語を共有する必要はないが、メッセージを理解するためには、そのクリーチャーが少なくとも1つの言語を理解できなければならない。
【イニシアチブ】+3敏捷力修正値
【AC】15 =10(鎧無し)+3敏捷力修正値+2判断力修正値Monk1取得鎧わぬ守りUnarmored Defense
【移動速度】40ft.=30ft..+10ft.Monk3運足法Unarmored Movement
【HP】21 =8(1d8)Monk1+1耐久力修正値+(5(1d8)+1耐久力修正値)x2(Monk3)平均HP式
矢止めDeflect Missiles Monk3
1d10+4Dex+3Monk リアクション spend 1 ki point to make a ranged attack (range 20/60 feet)
【HD】3d8
小休憩Short Rest:1d8+1耐久力修正値x3回まで。気Ki点全回復。
大休憩Long Rest:すべてのHPダメージのみとHDが+1d8HD=Monk3/2が回復。
気Ki点全回復
《攻撃》
単純武器習熟、ショートソード 習熟
武術PHB106p
ジェム・アンセストリー 力場Force
素手攻撃:+5 =+3敏捷力修正値+2習熟ボーナス
素手ダメージ:1d4+3敏捷力修正値(妙技)殴打/力場/酸/冷/火/雷/毒ダメージ
・ブレス・ウェポン
自分の手番で攻撃アクションを取った時、自分の攻撃の1つを15-foot coneに魔法エネルギーを吐き出すことに置き換えることができる。
その範囲内にいる各クリーチャーは敏捷力セーヴィング・スローDC11=8+1耐久力修正値+2習熟ボーナス)失敗1d10力場ダメージ、 成功ダメージは半分。
このダメージは、君が第5レベル(2d10)、第11レベル(3d10)、第17レベル(4d10)に達すると1d10ずつ増加する。
君は習熟ボーナスと同じ回数だけブレス・ウェポンを使用でき、大休憩LongRestを終えると使用回数をすべて回復する。
気Kiポイント106p 3点=モンクレベル3
気Kiセーヴ難易度 DC12=8+2判断力修正値+2習熟ボーナス
連打Flurry of Blows, 護身Patient Defense, 疾風足Step of the Wind
▼昇竜門モンクWay of the Ascendant Dragon Monk3
1 ドラゴンの世界を変える力に自分の精神を合わせることで能力を磨いた。
・ドラコニック・ディサイプル FTD p13
素手攻撃のダメージ属性がブレス・ウェポンの力場ダメージ属性にすることができる。
・ドラコンの存在感
威圧技能または説得技能に失敗した場合、リアクションを使ってその判定のサイコロをリロールできる。 この特性は一度失敗を成功に変えると、大休憩LongRestを終えるまで再び使うことはできない。
・ドラコニック・ストライク
素手攻撃または武器を使わない攻撃で対象にダメージを与えた時、ダメージ属性を酸、冷、火、雷、毒に変更できる。
・ドラゴンの舌
竜語Draconicを話し、読み、書くことができる。
《呪文》
【呪文発動クラス/能力値】無し
【呪文攻撃ボーナス】+=+Ability Scores修正値+2習熟ボーナス
【呪文セーヴ難易度】DC=8+Ability Scores修正値+2習熟ボーナス
《装備》
同調枠1:無し
同調枠2:無し
同調枠3:無し
非同調魔法アイテムなど:無し
・全重量
51lb.=①+②+③=3+19.5+28.5
武装①3lb.=
ダーツx12 6sp,3lb. /@5cp, @¼lb.
装備②19.5lb.=4+5+1/2+1+1+1+7
モング道着一式(旅人の服Traveler’s Clothes) 2gp, 4lb.
着替え:モング道着一式(旅人の服Traveler’s Clothes) 2gp, 4lb.
水袋(中身入り)x1 2sp 5lb.
・ベルト=以下装着済み
ポーション・オブ・ヒーリング1個 50gp 1/2lb.
ベルトポーチ1個=以下収容物 5 sp, 1 lb .1/5立方フィート/ 6ポンドの装備品
ほくち箱 5sp 1lb. 砥石 1cp 1lb.
現金 銅貨0枚 銀貨0枚 金貨0枚
・携帯用寝具=バックパック上部に括り付け 1gp 7lb.
探検家パックexplorer’s pack③28.5lb.=5+5+1+3+1/2+-+1+14
・背負い袋=以下収容物 2gp 5lb.
書道用具calligrapher’s supplies 10gp 5lb.
内容:ink, a dozen sheets of parchment, and three quills
携帯用炊事道具x1 2sp 1lb.
バスタオル(パイル木綿)=毛布相当 5sp 3lb.
鏡(鋼鉄製)x1 5gp 1/2lb.
石鹸x1 2cp -
保存食(1日分)x7 5x7=35sp 2x7=14lb.
===参加履歴===
以上