鍵盤ゲーが好き (original) (raw)

はじめに

鍵盤ゲーの中でもマイナーな10kに関して自分が大事だなと思ったことを時期別にまとめてみました。メモ書きに近いのでだいぶ読みづらいかもしれませんがご了承ください。

始めたて〜6th dan辺り?

指とレーンの1対1対応を身につける(要するに10kに慣れる)ことが大事なのでとにかくいろいろな譜面に触れる

CランクやBランクを何度も取るけど特に気にしない

10kは他のモードと比べてノート数が少ないので始めたてで98〜99%などの高い精度を出すのは難しいので同じ譜面を何回も遊ぶとしても97%取れたら他の譜面に手を出した方がいい

おすすめ譜面

他にもflowと呼ばれるPackが初心者に最適らしい(自分はやったことない)

6th dan〜Catastrophe?

10kは大きく

  1. 指の独立性がメインで求められる譜面
  2. 4kや7kの譜面をそのまま10kに拡張したような譜面(物量譜面)

の2タイプに分けられると自分は思っていて、この2タイプの譜面を程よいバランスで触れることが上達につながると思った

どちらのタイプの譜面をやるにしても「これもっとスコア伸ばせるんじゃね?」といった確信がない限りは1つの譜面を詰めるより色んな譜面に触れた方がいい

10kは配置のバリエーションが大量にあるから1つの譜面(配置)に固執するのはあんまりお勧めしない
またランダムも当たり外れが激しいから同じくお勧めしない

指の独立性が求められる譜面

このタイプの譜面で代表的なものはCollection - Piano Beatmap Set · beatmap info | osu!

このpackは練習になるかは微妙なのでどれくらい動くようになったかの目安として遊ぶのがちょうどいいかも

おすすめ譜面

プレイ方針

取り組み方としては基本的にS目標で同じ難易度帯で96〜97%あたり取れるようになったら難易度帯を上げてS目標で取り組む。ここで大事なのはS目標はあくまで上限上げで下限を安定させるために低難易度で98〜99%を狙うのも必要になってくること(最初に精度は気にしないで良いと書いたがここら辺で若干精度を気にしないといけない)

精度を取れるようにすることで指の独立性が上がり、後の高難易度の乱打を押すために必要な土台が出来る(詰まった時のモチベ上げにもなる)

物量譜面

このタイプはindo packに触れてみるとわかりやすい

★の数は多くなるが前者のタイプの譜面より比較的簡単に感じやすい。特に4k/7k出身の人の場合その人の実力を反映させやすいタイプでもある。(10kやるような人で7kやったことない人はほぼ0だと思うが)

前者のタイプの譜面はBPMが遅くなりがちだがこっちは高速譜面を叩く力を身につけるのに向いている

おすすめ譜面

indo pack

クオリティが高いので絶対やるべき

プレイ方針

S目標で色々触れる。正直優先度は低め(たまにやる必要はあるが)

さいごに

最近10k皆伝を取ることができたのでこの調子でCatastropheも頑張ります。

10kで指慣らし(20分〜40分)→7kでウォーミングアップ(15分ほど)→物量orLNを疲れるまで

体力無さすぎるんだけど走り込みとかした方が良かったりするのかなぁ


ちょっと上手くなって帰ってきました。

あくまで7kメインでやってますが、総人口が少ない&情報がほぼ皆無なことにより10kで何を意識して遊んでるかを記録に残せたら良いなと思っています

飽き性なのですぐやめるかも

最近うまくいってる方法(riceのみ)を雑にメモ

①ウォーミングアップ
850〜900kフォルダまたは900k〜950kフォルダでスコア狙い(簡単な配置をこぼさずに完璧に取れるようにする練習)

始める前にストレッチ!!!!!

②メイン
分野を決めておく(chordstream、jack、delay、高速乱打)

それに則した譜面をやる、この時もできるだけ96〜97%狙えそうなのをやる、たまにSすれすれの譜面で上限上げを狙う、譜面選択に困ったらライバル登録してる格上の方の97%〜フォルダなどから譜面を探す、1度決めたらあまり分野は変えないようにする

苦手な譜面(分野)は大抵はやってないから出来ないだけだと思うから選ぶ分野は偏らないように気をつける

疲労で指が動かなくて休憩に10kやったらいい感じに復活したから結構有効かも

LNはどうすればいいかまだわかんない、rukaの譜面が見えないからとりあえずrukaの簡単めの98%狙いとかからやったほうがいいのかな



辛抱強くやります

最近原動力が負の感情寄りになってるのがあんまし良くないけど

https://youtu.be/-N2wK9-KBeU
これ本当に効果あると思うけどどうなんでしょうか


2枚目は0.8×

chordjackが少し上手に


Gamma Jack

95.6→96.7→96.1→95.3→95.1

1,2でしっかり稼いで3〜5曲目をいかに耐えるかのゲーム

3曲目のtechnical要素はよくわからないけど真ん中のレーンを跨ぐ階段は少し見づらいから注意、左右別を見る意識で

4,5曲目は純粋な地力譜面だから特に対策必要なし

甘い読みだけど10k2s kaidenとosuのdan 9辺りまでならそこまで停滞せずに狙えるんじゃないかと思ってる、今のところとりあえずやっとけば勝手に上手くなるって感じだし