Образовательная программа «Программирование и инжиниринг компьютерных игр» (original) (raw)
Кого и зачем здесь учат
Уникальная программа, ориентированная на студентов, которые мечтают работать в индустрии компьютерных игр и в смежных сферах - высокотехнологичной разработке, разработке AR/VR решений, разработке высоконагруженных клиент-серверных приложений.
Программа будет интересна тем, кто хочет:
- Погрузиться в мир разработки видеоигр и инновационных технологий, таких как AR/VR;
- Освоить передовые методы программирования, компьютерной графики и искусственного интеллекта;
- Работать над реальными проектами в сотрудничестве с лидерами игровой индустрии;
- Получить практические навыки в областях анализа данных, низкоуровневой оптимизации, сетевого взаимодействия;
- Стать востребованным специалистом с уровнем подготовки middle/middle+ и построить карьеру в ведущих компаниях игровой и ИТ-сферы.
Преимущества образовательной программы
- Сотрудничество с лидером игрового рынка России
Индустриальным партнером по программе является крупный отечественный разработчик игр.
- Реальные, а не придуманные задачи
Во время обучения студенты получат практический опыт работы над реальными проектами и задачами, встающими при разработке большого проекта. Все это позволит лучше понять специфику данной сферы и подготовиться к будущей карьере.
- Уникальный преподавательский состав и возможности нетворкинга
В рамках программы в качестве преподавателей будут привлечены специалисты мирового уровня из ведущих компаний индустрии. Это исключительная возможность не только получить ценные знания, но и установить контакты, наладить профессиональные связи, которые будут полезны для будущей карьеры.
- Востребованность выпускников и не только в играх
Активное вовлечение студентов в решение реальных задач даст им конкурентное преимущество на трудовом рынке. По завершении программы знания и навыки выпускников будут соответствовать уровням middle и middle+, востребованным среди работодателей.
Программа привлекательна для тех, кто хочет построить успешную карьеру не только в игровой индустрии, но и смежных областях – разработке VR/AR-решений, высоконагруженных приложений, системах реального времени и других специфические сферах, требующих высокой компетенции.
Во время обучения
Студенты получат ценные знания и навыки на стыке программирования, математики, физики, проектирования, аналитики.
Игры — это сложный кросс-дисциплинарный продукт, который требует вовлечения огромного количества специалистов и работы в команде. Этому междисциплинарному взаимодействию мы также будем обучать на нашей программе.
Программа разбита на несколько ключевых блоков:
Блок базовых дисциплин
- Математический анализ;
- Линейная алгебра;
- Дискретная математика;
- Общая физика;
- Теория игр;
- Теория алгоритмов;
- Теория вероятностей и математическая статистика;
- Программирование на С++ (базовый и продвинутый уровни);
- Программирование на C# (базовый и продвинутый уровни);
- Программирование на Python;
- Машинное обучение и анализ данных;
- Системы управления базами данных;
Блок специализированных дисциплин
- Архитектура игровых движков;
- Работа с «большой двойкой» игровых движков: Unreal Engine и Unity;
- Компьютерная графика (базовый и продвинутый уровни);
- Искусственный интеллект;
- Физика для компьютерных игр;
- Разработка высоконагруженных серверных решений;
- Сетевые технологии в играх;
- Низкоуровневая оптимизация;
- Аналитика игровых данных;
- Игровой дизайн;
- Пайплайны производства и обработки игровых ресурсов;
Проекты и практики
Студенты погружены в проектную деятельность с самого старта обучения: на первых курсах учащиеся будут решать учебные задачи по программированию, а на старших – формировать междисциплинарные команды и участвовать в работе над реальными кейсами от ведущих компаний-партнеров.
Выпускные работы тоже будут тесно связаны с практическими задачами индустрии. Оценивать уровень квалификации учащихся будут совместно академические преподаватели и представители бизнеса.
Что нужно знать для поступления
В 2026 году на программе «Программирование и инжиниринг компьютерных игр» предусмотрено 20 бюджетных мест. Информация о платных местах будет опубликована позднее.
Поступить на программу можно двумя способами:
1. Олимпиады для школьников
Победители и призёры некоторых олимпиад для школьников имеют право на приём без вступительных испытаний или право учесть результат олимпиады как максимальное количество баллов ЕГЭ (100 баллов) по общеобразовательному предмету.
2. Вступительные испытания
Для поступления необходимо сдать ЕГЭ по трем образовательным предметам: профильная математика (от 70 баллов), информатика (от 70 баллов) и русский язык (от 60 баллов).