Тоха Ю. снова на реддите / Прочее (original) (raw)
? ?
Categories:
- Природа
- Путешествия
- Наука
- Cancel
Тоха Ю. снова на реддите / Прочее
Дядя Юдя в очередной раз написал диссертацию про пинг в играх, и заодно опрашивает народ, как нынче после патча чувствуют себя вспышки.
Пост на Реддите
Там стена английского текста, который мне переводить лень, так что кратко напишу главное:
[**Читать выжимку**]
- ИРЛ везде есть пинг, от игрока до сервера, например 50мс, в среднем же, учитывая других игроков, пинг колеблется в рамках 100мс.
- К сожалению, нету реального метода установить одно глобальное время на сервере, дабы точно всё синхронизировать. К тому же, у 20% игроков ПК имеет "сломанный" хардварный таймер.
- Тундра использует модель экстраполяции (в КС/КоД/БФ используется интерполяция/лагкомпенсация). Данная модель поощряет низкий пинг (лагкомпенсация поощряет большой) и она выгодна для предсказания движения больших инертных машин.
- Ради большей точности попаданий, частично пожертвовали плавностью движения снаряда на вашем ПК. (как я понял, ранее ФПС частично синхронизировался с тикрейтом сервера и влиял на производительность)
- Тикрейт сервера тундры 48Гц (для сравнения, в КС на серверах 64 либо 128Гц). Если у вас 100ФПС, то пуля на каждом втором кадре на самом деле будет находится между двумя тиками сервера (Также за время обновления сервера тундры, самолёт, летящий на скорости 500км/ч, успеет пролететь 2.9м).
- Последние изменения не сменили неткод на полностью другой. Он остался таким же, с моделью экстраполяции.
- "Большие" вспышки от крупных калибров теперь будут видны только тогда, когда было попадание, подтверждённое сервером.
- В целом, точность должна заметно улучшиться, в множестве случаев игрок будет меньше видеть ложных "маленьких" вспышек, и будет иметь больший % попаданий в скилловом догфайте.
- Снаряды пропадают с сервера, когда они во что-то попали, либо стали настолько медленными, что уже не могут наносить урон.
Крис Авеллон (гейдизайнер Ф2/ФНВ) в своём пейсбуке возможно тизерит работу над новой частью Fallout. https://www.facebook.com/chris.avellone
[**Очередной кинематографичный ролик от Oxide**]
[**ВДПВ1**]
[**ВДПВ2**]
[**ВДПВ3**]
[**ВДПВ4**]
Речь пойдет про многообещающий проект от Гайдзин - Enlisted Вкрации: исторические кампании, множество видов вооружения, винтовка как основное…
... форум. Итого, пропали все посты, появился убогий интерфейс (месть интерфейсера тундры?), всем очевидно - #сталохуже Видимо, кому-то мешала…
Помню, тут раньше постили сводки из датамайнов по тундре. Сейчас хочу спросить, занимается ли кто-то этим сейчас и как это делается? Меня интересует…
Речь пойдет про многообещающий проект от Гайдзин - Enlisted Вкрации: исторические кампании, множество видов вооружения, винтовка как основное…
... форум. Итого, пропали все посты, появился убогий интерфейс (месть интерфейсера тундры?), всем очевидно - #сталохуже Видимо, кому-то мешала…
Помню, тут раньше постили сводки из датамайнов по тундре. Сейчас хочу спросить, занимается ли кто-то этим сейчас и как это делается? Меня интересует…