Washington Lessa | UERJ - Universidade do Estado do Rio de Janeiro / Rio de Janeiro State University (original) (raw)

Papers by Washington Lessa

Research paper thumbnail of INTRODUÇÃO À LINGUAGEM VISUAL PARA O DESIGN: UMA PEDAGOGIA INTRODUCTION TO VISUAL LANGUAGE FOR DESIGN: A PEDAGOGY

Educação Gráfica, 2021

O artigo apresenta uma proposta para um curso de introdução à linguagem visual para o design, ela... more O artigo apresenta uma proposta para um curso de introdução à linguagem visual para o design, elaborada/aplicada na Esdi Escola de Design da UERJ Universidade do Estado do Rio de Janeiro, nos períodos de 1998 a 2007; e de 2017 até hoje. Inicialmente é apresentado o conceito pedagógico introdução à linguagem visual para o design, com a indicação de alguns marcos relativos ao seu surgimento e à sua permanência. São em seguida indicadas as referências teóricas das áreas da linguística-envolvendo conceitos de Saussure, Benveniste e Barthes-e da filosofia de Peirce, às quais se recorreu visando lidar com aspectos gerais e particulares da linguagem visual. A estrutura e a dinâmica da proposta são descritas a seguir. O artigo termina com considerações gerais e a conclusão.

Research paper thumbnail of Entre aura e simulacro: o original e sua reprodução impressa sob uma perspectiva benjaminiana

Resumo: O conceito benjaminiano de aura (proposto na década de 1930) atribuiu valores especiais a... more Resumo: O conceito benjaminiano de aura (proposto na década de 1930) atribuiu valores especiais ao original único da obra de arte, em oposição à destruição da aura instaurada a partir de sua reprodutibilidade técnica. Sob a perspectiva da realidade do século XXI, buscar-se-á aqui reunir argumentos capazes de resignificar a cópia impressa no contexto atual, através do conceito de "simulacro aurático", da efemeridade dos impressos e de novas tecnologias de impressão que tornaram ainda mais difusa a distinção entre o original e a cópia. Nossa reflexão se apoiará fundamentalmente nos conceitos de fetiche da mercadoria de Karl Marx e de simulacro nas visões de Jean Baudrillard e Gilles Deleuze. Palavras chave: Aura. Original. Reprodução. Impresso. Simulacro. Efêmeros Between aura and simulacrum: the original and his printed reprodution over a benjaminian perspectiv Abstract: The Benjaminian concept of aura (proposed in the 1930s) ascribed special values to the unique original o...

Research paper thumbnail of The visual dimension of web environments and users’ participation

Web 2.0 functions as an intelligent intermediation medium that shapes a cooperation Ethics among ... more Web 2.0 functions as an intelligent intermediation medium that shapes a cooperation Ethics among users and other agents on the web. In this context, the user participation in the dynamics and maintenance of digital environments increases more and more. And this movement concerns not only the verbal meaning, but also the ways of its visual organization and presentation. This article focuses on two kinds of user’s participation in the visual definition of digital environments – the adaptive layout and the layout customization – and it searches to subside best understandings of visual dimension, and of collaborative creation processes between users and designers. Key words: visual dimension of web environment, user’s participation at web 2.0, collaborative creation processes between users and designers.

Research paper thumbnail of Original e reprodução impressa: tradução visual mediada pela técnica para a disseminação da arte e da cultura

Interfaces, 2014

Trataremos das questoes de interpretacao relacionadas a reproducao de imagens originais em copias... more Trataremos das questoes de interpretacao relacionadas a reproducao de imagens originais em copias impressas e como as caracteristicas tecnologicas de reproducao impuseram limites implicando em traducoes e parafrases visuais, restringindo, distorcendo ou transpondo o discurso do conteudo informacional da imagem. Apontamos tambem as consequentes transformacoes sociais e culturais determinadas pelo aumento qualitativo e quantitativo das imagens impressas do seculo XV aos dias de hoje.

Research paper thumbnail of Reflexões sobre uma relação assimétrica entre designers e artesãos

Este artigo discute a possibilidade de colaboracao entre designers e artesaos. Atraves de levanta... more Este artigo discute a possibilidade de colaboracao entre designers e artesaos. Atraves de levantamento bibliografico aborda-se a relacao delicada entre esses dois agentes, as metodologias de aproximacao e os varios arranjos possiveis no desenvolvimento de produtos artesanais. Apresentando uma proposta de metodologia educacional que defende o respeito e valorizacao do saber de todos, pretende-se problematizar a assimetria existente nesta relacao.

Research paper thumbnail of Tipografia pintada no Centro do Rio de Janeiro

Este artigo apresenta os principais resultados de uma pesquisa sobre tipografia pintada no ambien... more Este artigo apresenta os principais resultados de uma pesquisa sobre tipografia pintada no ambiente urbano do Centro do Rio de Janeiro. A pesquisa foi realizada entre os anos de 2009 e 2011, e se concentrou nao apenas nos artefatos pintados, que foram registrados fotograficamente, mas tambem nos pintores profissionais que os realizam, que foram entrevistados. As informacoes foram convertidas em dados, possibilitando uma analise quantitativa.

Research paper thumbnail of Classificação da animação e seus usos nas diferentes áreas do design

Blucher Design Proceedings, 2019

design; animação; motion graphics; motion graphic design; tipologia da animação A animação é uma ... more design; animação; motion graphics; motion graphic design; tipologia da animação A animação é uma linguagem e um meio de expressão gráfica comumente utilizada na prática projetual de diversos tipos de artefato. Apesar de sua aplicação cada vez mais frequente nas interfaces digitais que medeiam a interação entre sistemas eletrônicos contemporâneos e seus usuários, a lógica por trás de seu uso não está de todo definida na literatura. O presente trabalho propõe classificar as diferentes manifestações da animação conforme a sua aplicação no Design, no Cinema e em campos correlatos, como as Artes e a Publicidade. A metodologia utilizada para este propósito foi a revisão sistemática da literatura e a exemplificação através da análise de alguns trabalhos na área de Animação. Como principal resultado elaboramos uma proposta de classificação de animações a partir das análises realizadas. Acreditamos que este trabalho possa contribuir para a reflexão e a compreensão acerca da utilização da animação em diversos contextos, particularizando sua presença em projetos de design. design; animation, motion graphics; motion graphic design; animation typology Animation is a language and a graphic expression medium commonly used in many artefacts project practices. Despite its increasingly frequent application on digital interfaces that mediate the interaction between contemporary electronic systems and their users, the logic behind its uses is not well defined in the Academy. This work proposes to classify the variety of animation manifestations according to its application in Design, Cinema and related fields like Arts and Publicity. Methodology chosen for this purpose was literatures' systematic review and exemplifying by sampling animation productions analysis. As main result, we propose an animation classification through these analyses. We believe this work can contribute to reflection and understanding about the use of animation in various contexts, particularly its presence in design projects.

Research paper thumbnail of O Design nos dez primeiros anos do Circo Voador (Rio de Janeiro, 1982-1992): referências conceituais e metodologia da pesquisa

Blucher Design Proceedings, 2019

Research paper thumbnail of Efêmeros do Circo Voador – Rio de Janeiro, 1982-1992

Anais do(a) Anais do Simpósio de Pós-Graduação em Design da ESDI, 2016

Research paper thumbnail of A picture of time and knowledge in the almanacs from Amazonas (1870 to 1927)

Selected Readings of the 8th Information Design International Conference - Information Design: Memories, 2019

This article proposes the registration and organization of data with regards to the Amazonian alm... more This article proposes the registration and organization of data with regards to the Amazonian almanacs and is related to a broader research that focuses on printed artifacts from this location, from 1851 to 1930. This paper comprises the collection of editorial information and graphs as well as other observations arised from the reading on the almanacs. These publications were printed with types, rules, typographic vignettes, illustrations, photographs, varied styles organized according to the society's demand for specialized professionals to be produced following the available techniques and materials, especially the typography. The set of data collected from the study of these publications provides a perspective on the development of the graphic activity circuit and its culture. In which it is believed to perceive a greater specialization of printed communication and the broadening of the domain of commercial information over others. In this sense a higher complexity is noted of the graphic design, of the visual rhetoric presenting advertisement and text, besides the more extensive use of the image as concrete evidence of this movement. It was also observed that this set of communication artifacts was also compared to a portrait or representation of society from which varied information was raised, and, to a certain extent, to life. The objective of collecting these objects, which are not yet altogether observed, was twofold. First, to gather and register a particular type of printed artifact published in Amazonas as the subject-the almanacs. At the same time, aiming to organize and study graphic and editorial features of them, not as an isolated technical product, but as a social tool in which there are yearning, disputes, representations and more. There was also an effort to restore and organize information of interest to a wide number of specialists of the region and of the printed artifact. In order to do so, it was necessary the support of primary sources collected in the archives of the libraries of the Amazonian Museum, the Reunidos Cultural Center, the Public Library of the State of Amazonas, including the Digital Collection Management, all located in Manaus. In Rio de Janeiro, the library

Research paper thumbnail of Modernização, progresso e desenvolvimento: desafios para o design na construção de perspectivas locais contra-hegemônicas

Blucher Design Proceedings, 2019

Research paper thumbnail of Proposta de nomenclatura de cor para pesquisa de impressos históricos

Blucher Design Proceedings, 2019

Este artigo se insere na metodologia de pesquisa da investigação de uma técnica de impressão hist... more Este artigo se insere na metodologia de pesquisa da investigação de uma técnica de impressão histórica, a cromolitografia, e sua aplicação comercial no Brasil entre 1876 e 1919. Ao longo da pesquisa, verificou-se a necessidade da adoção de uma nomenclatura de cor especifica, que atendesse aos seus objetivos: identificação, caracterização e diferenciação das cores. Foram pesquisadas nomenclaturas de cor contemporâneas ao estudo (meados do século XIX e início do século XX), até a adoção de um sistema descritivo, lógico e compreensivo, baseado no Sistema de Cor de Munsell, na Linguagem de Cor Universal e na terminologia proposta pela ISCC-NBS. A proposta inclui a confecção de uma escala de referência cromática, exemplificando seu uso prático nesta pesquisa.

Research paper thumbnail of Almanaques do Amazonas (1870 a 1927): impressões de um tempo

Blucher Design Proceedings, 2018

Almanaques, memória gráfica brasileira, sociedade e cultura, história do design gráfico, Amazonas... more Almanaques, memória gráfica brasileira, sociedade e cultura, história do design gráfico, Amazonas Este trabalho propõe o registro e a organização de dados sobre os almanaques relativos ao Amazonas e se relaciona com uma pesquisa maior que trata dos artefatos impressos dessa localidade, de 1851 a 1930. Compõe-se do levantamento de informações editoriais, gráficas e outras observações advindas da leitura dos almanaques. Este conjunto de dados nos fornece uma perspectiva do desenvolvimento do circuito da atividade gráfica e sua cultura, que não é apenas impressa e na qual se acredita perceber uma maior especialização da comunicação impressa e uma ampliação do domínio da informação comercial sobre outras. Nesse sentido percebe-se uma maior complexidade do projeto gráfico dos almanaques, da retórica visual presente nos anúncios e o maior emprego da imagem como indícios concretos desse movimento e também um retrato, ou representação, da sociedade da qual estes artefatos organizavam informações e, em certa medida, a vida. Almanacs, brazilian graphic memory, society and culture, graphic design history, Amazonas This work proposes the registration and organization of data on the almanacs related to the Amazonas and is associated to a larger research that deals with the printed artifacts of that locality, from 1851 to 1930. It is composed of the information collection editorial, graphic and other observations taken from reading almanacs. This set of data gives us a perspective on the development of the graphical activity circuit and its culture, which is not only printed, but also in which we perceive a greater specialization of printed communication and an the domain expansion of commercial information over others. In this sense, a greater complexity of the graphic design of the almanacs, in the visual rhetoric present in the ads, and the greater use of the image are concrete indications of this movement and also a portrait, or representation, of the society from which they organized information and, to a certain extent, life.

Research paper thumbnail of Revistas Digitais Para Tablet: Questões Para O Design Editorial Em Tempos De Convergência Midiática

Blucher Design Proceedings, 2016

Research paper thumbnail of O Circo Voador e O Design Gráfico: Da Cultura Alternativa Nos Anos 80

Blucher Design Proceedings, 2016

Este artigo situa e identifica as ações de design no Circo Voador, espaço da cultura alternativa ... more Este artigo situa e identifica as ações de design no Circo Voador, espaço da cultura alternativa no Rio de Janeiro, na década de 80. Vamos apresentar os principais grupos culturais que participaram da sua formação, destacando sua importância e relevância cultural, as características de seu processo produtivo e criativo, situando-os no contexto histórico. Em seguida iremos identificar as influências dos processos dentro do desenvolvimento do projeto do Circo Voador, relacionando-os com critérios articulados a partir de artefatos gráficos selecionados na primeira fase, quando construído na Praia do Arpoador e na segunda fase, na Praça dos Arcos, no bairro da Lapa.

Research paper thumbnail of Balizamento Conceitual Do Motion Graphic Design

Blucher Design Proceedings, 2016

Resumo: O motion graphic design vem se consolidando como área de atuação no campo do design. O pr... more Resumo: O motion graphic design vem se consolidando como área de atuação no campo do design. O processo segue a mesma lógica que leva à caracterização de especializações como o design de livros ou o design de interação, por exemplo. Este artigo tem o objetivo de contribuir para sua conceituação, considerando sua prática e seu posicionamento no mercado. A pesquisa parte da premissa de que o motion graphic design supõe particularidades dadas pela conjunção entre práticas e institucionalizações, tendo em vista: uma circunscrição de tipos de artefatos na cultura material contemporânea; especificidades de linguagem gráfica e as condições tecnológicas de seu exercício.

Research paper thumbnail of Ferramenta De Padronização Para Avaliação De Trabalhos De Design Em 3D

Blucher Design Proceedings, 2016

Uma das maneiras mais frequentes de se avaliar um estudante de Design é através da realização de ... more Uma das maneiras mais frequentes de se avaliar um estudante de Design é através da realização de trabalhos práticos. No mercado atual não existem ferramentas criadas para auxiliar o docente na atividade de avaliação quando relacionados à disciplinas que envolvem softwares 3D. A proposta deste trabalho é apresentar uma ferramenta, criada através da linguagem de programação MaxScript, para auxiliar a avaliação e padronização de feedback de trabalhos acadêmicos, realizados no campo da representação visual através de softwares de modelagem e animação 3D. Os aspectos quantitativos e qualitativos são, assim, ressaltados como pontos-chave desta proposta.

Research paper thumbnail of Rótulos Cromolitográficos Brasileiros: Efêmeros, Memória Gráfica, Cultura Material e Identidade Nacional

Blucher Design Proceedings, 2016

Research paper thumbnail of Produção e reprodução do design como conhecimento : (indicações para uma compreensão do discurso do design)

Research paper thumbnail of Navigation in Interactive Visual Narrative for Children’s Appbooks

Design, User Experience, and Usability: Design Discourse, 2015

The paper analyses the role of navigation in children's appbooks interactive visual narrative. It... more The paper analyses the role of navigation in children's appbooks interactive visual narrative. It is based on design categories for picture books analysis, proposed by Sophie Van der Linden [1], and on categories proposed by Janet Murray for interactive narrative analysis [2]. Linden explains how the structure of printed book articulates narrative, and Murray describes the aesthetic effects of digital narrative. User's active participation in the story unfolding, as also hypertext nonlinearity, extends children's appbooks design dimensions, inserting navigation as a relevant feature for the user experience. The navigation design has been analyzed in four appbooks, namely: Jack and the Beanstalk, Monster's Socks, Petting Zoo and The Very Cranky Bear.

Research paper thumbnail of INTRODUÇÃO À LINGUAGEM VISUAL PARA O DESIGN: UMA PEDAGOGIA INTRODUCTION TO VISUAL LANGUAGE FOR DESIGN: A PEDAGOGY

Educação Gráfica, 2021

O artigo apresenta uma proposta para um curso de introdução à linguagem visual para o design, ela... more O artigo apresenta uma proposta para um curso de introdução à linguagem visual para o design, elaborada/aplicada na Esdi Escola de Design da UERJ Universidade do Estado do Rio de Janeiro, nos períodos de 1998 a 2007; e de 2017 até hoje. Inicialmente é apresentado o conceito pedagógico introdução à linguagem visual para o design, com a indicação de alguns marcos relativos ao seu surgimento e à sua permanência. São em seguida indicadas as referências teóricas das áreas da linguística-envolvendo conceitos de Saussure, Benveniste e Barthes-e da filosofia de Peirce, às quais se recorreu visando lidar com aspectos gerais e particulares da linguagem visual. A estrutura e a dinâmica da proposta são descritas a seguir. O artigo termina com considerações gerais e a conclusão.

Research paper thumbnail of Entre aura e simulacro: o original e sua reprodução impressa sob uma perspectiva benjaminiana

Resumo: O conceito benjaminiano de aura (proposto na década de 1930) atribuiu valores especiais a... more Resumo: O conceito benjaminiano de aura (proposto na década de 1930) atribuiu valores especiais ao original único da obra de arte, em oposição à destruição da aura instaurada a partir de sua reprodutibilidade técnica. Sob a perspectiva da realidade do século XXI, buscar-se-á aqui reunir argumentos capazes de resignificar a cópia impressa no contexto atual, através do conceito de "simulacro aurático", da efemeridade dos impressos e de novas tecnologias de impressão que tornaram ainda mais difusa a distinção entre o original e a cópia. Nossa reflexão se apoiará fundamentalmente nos conceitos de fetiche da mercadoria de Karl Marx e de simulacro nas visões de Jean Baudrillard e Gilles Deleuze. Palavras chave: Aura. Original. Reprodução. Impresso. Simulacro. Efêmeros Between aura and simulacrum: the original and his printed reprodution over a benjaminian perspectiv Abstract: The Benjaminian concept of aura (proposed in the 1930s) ascribed special values to the unique original o...

Research paper thumbnail of The visual dimension of web environments and users’ participation

Web 2.0 functions as an intelligent intermediation medium that shapes a cooperation Ethics among ... more Web 2.0 functions as an intelligent intermediation medium that shapes a cooperation Ethics among users and other agents on the web. In this context, the user participation in the dynamics and maintenance of digital environments increases more and more. And this movement concerns not only the verbal meaning, but also the ways of its visual organization and presentation. This article focuses on two kinds of user’s participation in the visual definition of digital environments – the adaptive layout and the layout customization – and it searches to subside best understandings of visual dimension, and of collaborative creation processes between users and designers. Key words: visual dimension of web environment, user’s participation at web 2.0, collaborative creation processes between users and designers.

Research paper thumbnail of Original e reprodução impressa: tradução visual mediada pela técnica para a disseminação da arte e da cultura

Interfaces, 2014

Trataremos das questoes de interpretacao relacionadas a reproducao de imagens originais em copias... more Trataremos das questoes de interpretacao relacionadas a reproducao de imagens originais em copias impressas e como as caracteristicas tecnologicas de reproducao impuseram limites implicando em traducoes e parafrases visuais, restringindo, distorcendo ou transpondo o discurso do conteudo informacional da imagem. Apontamos tambem as consequentes transformacoes sociais e culturais determinadas pelo aumento qualitativo e quantitativo das imagens impressas do seculo XV aos dias de hoje.

Research paper thumbnail of Reflexões sobre uma relação assimétrica entre designers e artesãos

Este artigo discute a possibilidade de colaboracao entre designers e artesaos. Atraves de levanta... more Este artigo discute a possibilidade de colaboracao entre designers e artesaos. Atraves de levantamento bibliografico aborda-se a relacao delicada entre esses dois agentes, as metodologias de aproximacao e os varios arranjos possiveis no desenvolvimento de produtos artesanais. Apresentando uma proposta de metodologia educacional que defende o respeito e valorizacao do saber de todos, pretende-se problematizar a assimetria existente nesta relacao.

Research paper thumbnail of Tipografia pintada no Centro do Rio de Janeiro

Este artigo apresenta os principais resultados de uma pesquisa sobre tipografia pintada no ambien... more Este artigo apresenta os principais resultados de uma pesquisa sobre tipografia pintada no ambiente urbano do Centro do Rio de Janeiro. A pesquisa foi realizada entre os anos de 2009 e 2011, e se concentrou nao apenas nos artefatos pintados, que foram registrados fotograficamente, mas tambem nos pintores profissionais que os realizam, que foram entrevistados. As informacoes foram convertidas em dados, possibilitando uma analise quantitativa.

Research paper thumbnail of Classificação da animação e seus usos nas diferentes áreas do design

Blucher Design Proceedings, 2019

design; animação; motion graphics; motion graphic design; tipologia da animação A animação é uma ... more design; animação; motion graphics; motion graphic design; tipologia da animação A animação é uma linguagem e um meio de expressão gráfica comumente utilizada na prática projetual de diversos tipos de artefato. Apesar de sua aplicação cada vez mais frequente nas interfaces digitais que medeiam a interação entre sistemas eletrônicos contemporâneos e seus usuários, a lógica por trás de seu uso não está de todo definida na literatura. O presente trabalho propõe classificar as diferentes manifestações da animação conforme a sua aplicação no Design, no Cinema e em campos correlatos, como as Artes e a Publicidade. A metodologia utilizada para este propósito foi a revisão sistemática da literatura e a exemplificação através da análise de alguns trabalhos na área de Animação. Como principal resultado elaboramos uma proposta de classificação de animações a partir das análises realizadas. Acreditamos que este trabalho possa contribuir para a reflexão e a compreensão acerca da utilização da animação em diversos contextos, particularizando sua presença em projetos de design. design; animation, motion graphics; motion graphic design; animation typology Animation is a language and a graphic expression medium commonly used in many artefacts project practices. Despite its increasingly frequent application on digital interfaces that mediate the interaction between contemporary electronic systems and their users, the logic behind its uses is not well defined in the Academy. This work proposes to classify the variety of animation manifestations according to its application in Design, Cinema and related fields like Arts and Publicity. Methodology chosen for this purpose was literatures' systematic review and exemplifying by sampling animation productions analysis. As main result, we propose an animation classification through these analyses. We believe this work can contribute to reflection and understanding about the use of animation in various contexts, particularly its presence in design projects.

Research paper thumbnail of O Design nos dez primeiros anos do Circo Voador (Rio de Janeiro, 1982-1992): referências conceituais e metodologia da pesquisa

Blucher Design Proceedings, 2019

Research paper thumbnail of Efêmeros do Circo Voador – Rio de Janeiro, 1982-1992

Anais do(a) Anais do Simpósio de Pós-Graduação em Design da ESDI, 2016

Research paper thumbnail of A picture of time and knowledge in the almanacs from Amazonas (1870 to 1927)

Selected Readings of the 8th Information Design International Conference - Information Design: Memories, 2019

This article proposes the registration and organization of data with regards to the Amazonian alm... more This article proposes the registration and organization of data with regards to the Amazonian almanacs and is related to a broader research that focuses on printed artifacts from this location, from 1851 to 1930. This paper comprises the collection of editorial information and graphs as well as other observations arised from the reading on the almanacs. These publications were printed with types, rules, typographic vignettes, illustrations, photographs, varied styles organized according to the society's demand for specialized professionals to be produced following the available techniques and materials, especially the typography. The set of data collected from the study of these publications provides a perspective on the development of the graphic activity circuit and its culture. In which it is believed to perceive a greater specialization of printed communication and the broadening of the domain of commercial information over others. In this sense a higher complexity is noted of the graphic design, of the visual rhetoric presenting advertisement and text, besides the more extensive use of the image as concrete evidence of this movement. It was also observed that this set of communication artifacts was also compared to a portrait or representation of society from which varied information was raised, and, to a certain extent, to life. The objective of collecting these objects, which are not yet altogether observed, was twofold. First, to gather and register a particular type of printed artifact published in Amazonas as the subject-the almanacs. At the same time, aiming to organize and study graphic and editorial features of them, not as an isolated technical product, but as a social tool in which there are yearning, disputes, representations and more. There was also an effort to restore and organize information of interest to a wide number of specialists of the region and of the printed artifact. In order to do so, it was necessary the support of primary sources collected in the archives of the libraries of the Amazonian Museum, the Reunidos Cultural Center, the Public Library of the State of Amazonas, including the Digital Collection Management, all located in Manaus. In Rio de Janeiro, the library

Research paper thumbnail of Modernização, progresso e desenvolvimento: desafios para o design na construção de perspectivas locais contra-hegemônicas

Blucher Design Proceedings, 2019

Research paper thumbnail of Proposta de nomenclatura de cor para pesquisa de impressos históricos

Blucher Design Proceedings, 2019

Este artigo se insere na metodologia de pesquisa da investigação de uma técnica de impressão hist... more Este artigo se insere na metodologia de pesquisa da investigação de uma técnica de impressão histórica, a cromolitografia, e sua aplicação comercial no Brasil entre 1876 e 1919. Ao longo da pesquisa, verificou-se a necessidade da adoção de uma nomenclatura de cor especifica, que atendesse aos seus objetivos: identificação, caracterização e diferenciação das cores. Foram pesquisadas nomenclaturas de cor contemporâneas ao estudo (meados do século XIX e início do século XX), até a adoção de um sistema descritivo, lógico e compreensivo, baseado no Sistema de Cor de Munsell, na Linguagem de Cor Universal e na terminologia proposta pela ISCC-NBS. A proposta inclui a confecção de uma escala de referência cromática, exemplificando seu uso prático nesta pesquisa.

Research paper thumbnail of Almanaques do Amazonas (1870 a 1927): impressões de um tempo

Blucher Design Proceedings, 2018

Almanaques, memória gráfica brasileira, sociedade e cultura, história do design gráfico, Amazonas... more Almanaques, memória gráfica brasileira, sociedade e cultura, história do design gráfico, Amazonas Este trabalho propõe o registro e a organização de dados sobre os almanaques relativos ao Amazonas e se relaciona com uma pesquisa maior que trata dos artefatos impressos dessa localidade, de 1851 a 1930. Compõe-se do levantamento de informações editoriais, gráficas e outras observações advindas da leitura dos almanaques. Este conjunto de dados nos fornece uma perspectiva do desenvolvimento do circuito da atividade gráfica e sua cultura, que não é apenas impressa e na qual se acredita perceber uma maior especialização da comunicação impressa e uma ampliação do domínio da informação comercial sobre outras. Nesse sentido percebe-se uma maior complexidade do projeto gráfico dos almanaques, da retórica visual presente nos anúncios e o maior emprego da imagem como indícios concretos desse movimento e também um retrato, ou representação, da sociedade da qual estes artefatos organizavam informações e, em certa medida, a vida. Almanacs, brazilian graphic memory, society and culture, graphic design history, Amazonas This work proposes the registration and organization of data on the almanacs related to the Amazonas and is associated to a larger research that deals with the printed artifacts of that locality, from 1851 to 1930. It is composed of the information collection editorial, graphic and other observations taken from reading almanacs. This set of data gives us a perspective on the development of the graphical activity circuit and its culture, which is not only printed, but also in which we perceive a greater specialization of printed communication and an the domain expansion of commercial information over others. In this sense, a greater complexity of the graphic design of the almanacs, in the visual rhetoric present in the ads, and the greater use of the image are concrete indications of this movement and also a portrait, or representation, of the society from which they organized information and, to a certain extent, life.

Research paper thumbnail of Revistas Digitais Para Tablet: Questões Para O Design Editorial Em Tempos De Convergência Midiática

Blucher Design Proceedings, 2016

Research paper thumbnail of O Circo Voador e O Design Gráfico: Da Cultura Alternativa Nos Anos 80

Blucher Design Proceedings, 2016

Este artigo situa e identifica as ações de design no Circo Voador, espaço da cultura alternativa ... more Este artigo situa e identifica as ações de design no Circo Voador, espaço da cultura alternativa no Rio de Janeiro, na década de 80. Vamos apresentar os principais grupos culturais que participaram da sua formação, destacando sua importância e relevância cultural, as características de seu processo produtivo e criativo, situando-os no contexto histórico. Em seguida iremos identificar as influências dos processos dentro do desenvolvimento do projeto do Circo Voador, relacionando-os com critérios articulados a partir de artefatos gráficos selecionados na primeira fase, quando construído na Praia do Arpoador e na segunda fase, na Praça dos Arcos, no bairro da Lapa.

Research paper thumbnail of Balizamento Conceitual Do Motion Graphic Design

Blucher Design Proceedings, 2016

Resumo: O motion graphic design vem se consolidando como área de atuação no campo do design. O pr... more Resumo: O motion graphic design vem se consolidando como área de atuação no campo do design. O processo segue a mesma lógica que leva à caracterização de especializações como o design de livros ou o design de interação, por exemplo. Este artigo tem o objetivo de contribuir para sua conceituação, considerando sua prática e seu posicionamento no mercado. A pesquisa parte da premissa de que o motion graphic design supõe particularidades dadas pela conjunção entre práticas e institucionalizações, tendo em vista: uma circunscrição de tipos de artefatos na cultura material contemporânea; especificidades de linguagem gráfica e as condições tecnológicas de seu exercício.

Research paper thumbnail of Ferramenta De Padronização Para Avaliação De Trabalhos De Design Em 3D

Blucher Design Proceedings, 2016

Uma das maneiras mais frequentes de se avaliar um estudante de Design é através da realização de ... more Uma das maneiras mais frequentes de se avaliar um estudante de Design é através da realização de trabalhos práticos. No mercado atual não existem ferramentas criadas para auxiliar o docente na atividade de avaliação quando relacionados à disciplinas que envolvem softwares 3D. A proposta deste trabalho é apresentar uma ferramenta, criada através da linguagem de programação MaxScript, para auxiliar a avaliação e padronização de feedback de trabalhos acadêmicos, realizados no campo da representação visual através de softwares de modelagem e animação 3D. Os aspectos quantitativos e qualitativos são, assim, ressaltados como pontos-chave desta proposta.

Research paper thumbnail of Rótulos Cromolitográficos Brasileiros: Efêmeros, Memória Gráfica, Cultura Material e Identidade Nacional

Blucher Design Proceedings, 2016

Research paper thumbnail of Produção e reprodução do design como conhecimento : (indicações para uma compreensão do discurso do design)

Research paper thumbnail of Navigation in Interactive Visual Narrative for Children’s Appbooks

Design, User Experience, and Usability: Design Discourse, 2015

The paper analyses the role of navigation in children's appbooks interactive visual narrative. It... more The paper analyses the role of navigation in children's appbooks interactive visual narrative. It is based on design categories for picture books analysis, proposed by Sophie Van der Linden [1], and on categories proposed by Janet Murray for interactive narrative analysis [2]. Linden explains how the structure of printed book articulates narrative, and Murray describes the aesthetic effects of digital narrative. User's active participation in the story unfolding, as also hypertext nonlinearity, extends children's appbooks design dimensions, inserting navigation as a relevant feature for the user experience. The navigation design has been analyzed in four appbooks, namely: Jack and the Beanstalk, Monster's Socks, Petting Zoo and The Very Cranky Bear.