gustavo victor casillas lavin | UNAM Universidad Nacional Autónoma de México (original) (raw)

Uploads

Papers by gustavo victor casillas lavin

Research paper thumbnail of Encéfalo-esplenio-polirradiculoneuritis asociada a infección por virus de la hepatitis C

Research paper thumbnail of Interfaces Naturales

El Día Virtual sobre Interfaces Naturales tiene el objetivo de divulgar y discutir los conceptos ... more El Día Virtual sobre Interfaces Naturales tiene el objetivo de divulgar y discutir los conceptos involucrados, así como presentar avances y propuestas recientes en NUIs. Tema;Humano-Computadora. Coordinador; José Alfredo Sánchez Huitrón. Institución; Universidad de las Américas (UDLA) Puebla (UDLAP). Formato; video/flv.Segundo día virtual de la Comunidad CUDI Interacción Humano-computadora. El Día Virtual sobre Interfaces Naturales tiene el objetivo de divulgar y discutir los conceptos involucrados, así como presentar avances y propuestas recientes en NUIs. Los escenarios varían desde ambientes educativos y de entretenimiento hasta aplicaciones para apoyar la innovación o la rehabilitación en el sector salud

Research paper thumbnail of Data (también) es diseño Data is (also) design

Gustavo Casillas lavín | artíCulo de investiGaCión temátiCo 5 AcAdemiA xxii • segunda época • año... more Gustavo Casillas lavín | artíCulo de investiGaCión temátiCo 5 AcAdemiA xxii • segunda época • año 8 • núm. 15 • México • unAm • junio 2017 • 5-18 Resumen Ningún dato es neutral. Un dato tiene intencionalidad y adquiere sentido en función de su propósito y su contexto. Los agentes inteligentes con siste-mas de aprendizaje profundo seleccionan, recolectan, almacenan, analizan y brindan propósito a un conjunto de datos que pasan a formar parte de la función de un artefacto; de esta manera, la intencionalidad del diseño se transforma en virtud de los datos involucrados durante la interacción con el usuario, de forma distinta a la propuesta por el diseñador al momento de proyectarlo. La función es una propiedad emergente de un sistema al que pertenece el artefacto. Palabras clave: aprendizaje profundo, interacción, intencionalidad de diseño Abstract No data is neutral. Data has intentionality and acquires meaning accordingly to its purpose and its context. Intelligent agents with deep le...

Research paper thumbnail of Data (también) es diseño

Academia XXII, 2017

Ningún dato es neutral. Un dato tiene intencionalidad y adquiere sentido en función de su propósi... more Ningún dato es neutral. Un dato tiene intencionalidad y adquiere sentido en función de su propósito y su contexto. Los agentes inteligentes con sistemas de aprendizaje profundo seleccionan, recolectan, almacenan, analizan y brindan propósito a un conjunto de datos que pasan a formar parte de la función de un artefacto; de esta manera, la intencionalidad del diseño se transforma en virtud de los datos involucrados durante la interacción con el usuario, de forma distinta a la propuesta por el diseñador al momento de proyectarlo. La función es una propiedad emergente de un sistema al que pertenece el artefacto.

Research paper thumbnail of Necesidades De Salud: Una Reflexión Epidemiológica Y Antropológica; Health Needs: Epidemiology and Anthropologic Perspective

Bol. méd. Hosp. Infant …, 1994

Resumo: En este ensayo se describe la convergencia entre el concepto de necesidades de salud desd... more Resumo: En este ensayo se describe la convergencia entre el concepto de necesidades de salud desde el punto de vista epidemiológico y el que abordan las ciencias sociales desde una perspectiva antropológica. La propuesta es integrar diversas disciplinas del ...

Research paper thumbnail of Las múltiples facetas del diseño

Como cualquier habitante citadino de nuestro planeta me encuentro inmerso en una realidad artefac... more Como cualquier habitante citadino de nuestro planeta me encuentro inmerso en una realidad artefactual. Paradójicamente, lo natural de mi mundo es lo artificial, desde que despierto e inicio mis actividades: la habitación, los muebles, el teléfono celular que funciona como alarma para despertarme, el automóvil, la playera y los zapatos para correr; la pista de entrenamiento y los caminos del Bosque de Tlalpan; el ipod que me dice la hora, mide el ritmo de mi carrera, lleva un recuento de mis entrenamientos y además me permite escuchar música; la laptop con la que en este momento leo, escribo, recibo noticias y tengo contacto con mis amigos; la cafetera, la taza y el propio café… Vivo rodeado de cosas realizadas por el ser humano y no podría llevar a cabo mis actividades cotidianas, actos vitales incluidos, sin dichos objetos. No sólo mis acciones se ven marcadas por estas cosas, giran en torno a ellas, son como son y no de otra manera por los productos con los que las realizo, tambié...

Research paper thumbnail of A classification of user experience frameworks for movement-based interaction design

The Design Journal, 2015

Recent technological developments have made it possible for digital technology to offer interacti... more Recent technological developments have made it possible for digital technology to offer interaction modes that can engage the whole body. These systems can track the users' movements to support rehabilitation, to play games or to create music, among other activities. One important implication of interacting with the whole body is the increased relevance of the user's experience. A number of approaches and frameworks have been proposed to design these movement-based systems and some of them pay special attention to the user's experience. This paper maps the space of design frameworks for movement-based interaction that focus on user experience. It classifies existing frameworks by their type and by characteristics that could help practitioners intending to design applications of that sort to make informed decisions about what framework to employ. Additionally, and to illustrate the use of the classification, we include a case study related with selecting and deploying some of these frameworks for a design exercise.

Research paper thumbnail of Problemas de salud asociados a la organización del tiempo de trabajo

Estudios De Antropologia Biologica, Mar 26, 2012

Research paper thumbnail of Apuntes sobre la dimensión digital

El dominio del empirismo en la sociedad occidental alteró el significado antiguo de la medida. En... more El dominio del empirismo en la sociedad occidental alteró el significado antiguo de la medida. En el caso del estudio de la relación entre el ser humano y la computadora se considera de forma casi exclusiva parámetros físicos o cuantitativos de la interacción; sin embargo, existen aspectos cualitativos de la experiencia humana que se ven empobrecidos por este tipo de análisis. La medida A la entrada del templo de Apolo, en Delfos, se podían leer dos inscripciones que han sido consideradas, a lo largo de los siglos, como el non plus ultra de la sabiduría. Estas inscripciones se complementaban mutuamente, y su comprensión y puesta en práctica se consideraba de enorme valor para la persona. Una de ellas, tal vez la más famosa hasta nuestros días, rezaba Gnothi Seauton (Γνώθι Σεαυτόν): "conócete a ti mismo". Diferentes autores coinciden en que el auto-conocimiento es una verdadera prueba de sabiduría que implica la sensatez del juicio ante las propias acciones y las acciones d...

Research paper thumbnail of Episteme y Techné

En las últimas décadas la reflexión sobre la técnica y el diseño desde la filosofía y las humanid... more En las últimas décadas la reflexión sobre la técnica y el diseño desde la filosofía y las humanidades en general ha tenido un impulso importante. De forma paralela, al interior de las disciplinas de diseño la reflexión y la investigación han germinado en diferentes lugares alrededor del mundo, en muchos casos vinculadas al trabajo de enseñanza y a la elaboración teórica. Este trabajo de reflexión al interior de los diseños ha estado orientado, en buena medida, a su establecimiento como campo de conocimiento e investigación, amparándose en el concepto del design thinking como una forma de epistemología propia que los distingue de otros campos disciplinares. La posición de este proyecto es que, contrario a este discurso, la categoría de design thinking no implica una ruptura epistemológica entre el diseño y otras áreas del conocimiento y propone retomar la categoría original de techné como tecnología y arte.

Research paper thumbnail of Data (también) es diseño

La idea dominante en filosofía de la técnica y en teoría de diseño es que la función propia se co... more La idea dominante en filosofía de la técnica y en teoría de diseño es que la función propia se corresponde a la intencionalidad del diseñador. A partir de un caso de recomendación al usuario realizada por un artefacto de diseño industrial se explican los agentes basados en aprendizaje profundo, y se reflexiona sobre la importancia de la interacción y sus implicaciones respecto a la intencionalidad del diseño.

Research paper thumbnail of A classification of user experience frameworks for movement- based interaction design

Recent technological developments have made it possible for digital technology to offer interacti... more Recent technological developments have made it possible for digital technology to offer interaction modes that can engage the whole body. These systems can track the users’ movements to support rehabilitation, to play games or to create music, among other activities. One important implication of interacting with the whole body is the increased relevance of the user’s experience. A number of approaches and frameworks have been proposed to design these movement-based systems and some of them pay special attention to the user’s experience. This paper maps the space of design frameworks for movement-based interaction that focus on user experience. It classifies existing frameworks by their type and by characteristics that could help practitioners intending to design applications of that sort to make informed decisions about what framework to employ. Additionally, and to illustrate the use of the classification, we include a case study related with selecting and deploying some of these frameworks for a design exercise.

Research paper thumbnail of Episteme y techné

El trabajo de reflexión al interior de los diseños ha estado orientado, en buena medida, a su est... more El trabajo de reflexión al interior de los diseños ha estado orientado, en buena medida, a su establecimiento como campo de conocimiento e investigación, amparándose en el concepto del design thinking como una forma de epistemología propia que los distingue de otros campos disciplinares.

La posición de este escrito es que, contrario a este discurso, la categoría de design thinking no implica una ruptura epistemológica entre el diseño y otras áreas del conocimiento y propone retomar la categoría original de techné como tecnología y arte.

Research paper thumbnail of Poetic function of design, communication and interactivity

Some people talk to their computers, cars, cellphones, even to their microwave ovens. They freque... more Some people talk to their computers, cars, cellphones, even to their microwave ovens. They frequently demand some specific behavior from these objects or in some way express their emotions to them. The mainstream judgment in science and technology describes this attitude as animism, the belief system that attributes souls to animals, plants and other entities like everyday objects and manufactured articles.

Research paper thumbnail of Las múltiples facetas del diseño

Como cualquier habitante citadino de nuestro planeta me encuentro inmerso en una realidad artefac... more Como cualquier habitante citadino de nuestro planeta me encuentro inmerso en una realidad artefactual.

Research paper thumbnail of El cuerpo del diseño

¿Existe un corpus de conocimientos propio del diseño?

Research paper thumbnail of La dimensión digital

El dominio del empirismo en la sociedad occidental alteró el significado antiguo de la medida. En... more El dominio del empirismo en la sociedad occidental alteró el significado antiguo de la medida. En el caso del estudio de la relación entre el ser humano y la computadora se considera de forma casi exclusiva parámetros físicos o cuantitativos de la interacción; sin embargo, existen aspectos cualitativos de la experiencia humana que se ven empobrecidos por este tipo de análisis.

Research paper thumbnail of Encéfalo-esplenio-polirradiculoneuritis asociada a infección por virus de la hepatitis C

Research paper thumbnail of Interfaces Naturales

El Día Virtual sobre Interfaces Naturales tiene el objetivo de divulgar y discutir los conceptos ... more El Día Virtual sobre Interfaces Naturales tiene el objetivo de divulgar y discutir los conceptos involucrados, así como presentar avances y propuestas recientes en NUIs. Tema;Humano-Computadora. Coordinador; José Alfredo Sánchez Huitrón. Institución; Universidad de las Américas (UDLA) Puebla (UDLAP). Formato; video/flv.Segundo día virtual de la Comunidad CUDI Interacción Humano-computadora. El Día Virtual sobre Interfaces Naturales tiene el objetivo de divulgar y discutir los conceptos involucrados, así como presentar avances y propuestas recientes en NUIs. Los escenarios varían desde ambientes educativos y de entretenimiento hasta aplicaciones para apoyar la innovación o la rehabilitación en el sector salud

Research paper thumbnail of Data (también) es diseño Data is (also) design

Gustavo Casillas lavín | artíCulo de investiGaCión temátiCo 5 AcAdemiA xxii • segunda época • año... more Gustavo Casillas lavín | artíCulo de investiGaCión temátiCo 5 AcAdemiA xxii • segunda época • año 8 • núm. 15 • México • unAm • junio 2017 • 5-18 Resumen Ningún dato es neutral. Un dato tiene intencionalidad y adquiere sentido en función de su propósito y su contexto. Los agentes inteligentes con siste-mas de aprendizaje profundo seleccionan, recolectan, almacenan, analizan y brindan propósito a un conjunto de datos que pasan a formar parte de la función de un artefacto; de esta manera, la intencionalidad del diseño se transforma en virtud de los datos involucrados durante la interacción con el usuario, de forma distinta a la propuesta por el diseñador al momento de proyectarlo. La función es una propiedad emergente de un sistema al que pertenece el artefacto. Palabras clave: aprendizaje profundo, interacción, intencionalidad de diseño Abstract No data is neutral. Data has intentionality and acquires meaning accordingly to its purpose and its context. Intelligent agents with deep le...

Research paper thumbnail of Data (también) es diseño

Academia XXII, 2017

Ningún dato es neutral. Un dato tiene intencionalidad y adquiere sentido en función de su propósi... more Ningún dato es neutral. Un dato tiene intencionalidad y adquiere sentido en función de su propósito y su contexto. Los agentes inteligentes con sistemas de aprendizaje profundo seleccionan, recolectan, almacenan, analizan y brindan propósito a un conjunto de datos que pasan a formar parte de la función de un artefacto; de esta manera, la intencionalidad del diseño se transforma en virtud de los datos involucrados durante la interacción con el usuario, de forma distinta a la propuesta por el diseñador al momento de proyectarlo. La función es una propiedad emergente de un sistema al que pertenece el artefacto.

Research paper thumbnail of Necesidades De Salud: Una Reflexión Epidemiológica Y Antropológica; Health Needs: Epidemiology and Anthropologic Perspective

Bol. méd. Hosp. Infant …, 1994

Resumo: En este ensayo se describe la convergencia entre el concepto de necesidades de salud desd... more Resumo: En este ensayo se describe la convergencia entre el concepto de necesidades de salud desde el punto de vista epidemiológico y el que abordan las ciencias sociales desde una perspectiva antropológica. La propuesta es integrar diversas disciplinas del ...

Research paper thumbnail of Las múltiples facetas del diseño

Como cualquier habitante citadino de nuestro planeta me encuentro inmerso en una realidad artefac... more Como cualquier habitante citadino de nuestro planeta me encuentro inmerso en una realidad artefactual. Paradójicamente, lo natural de mi mundo es lo artificial, desde que despierto e inicio mis actividades: la habitación, los muebles, el teléfono celular que funciona como alarma para despertarme, el automóvil, la playera y los zapatos para correr; la pista de entrenamiento y los caminos del Bosque de Tlalpan; el ipod que me dice la hora, mide el ritmo de mi carrera, lleva un recuento de mis entrenamientos y además me permite escuchar música; la laptop con la que en este momento leo, escribo, recibo noticias y tengo contacto con mis amigos; la cafetera, la taza y el propio café… Vivo rodeado de cosas realizadas por el ser humano y no podría llevar a cabo mis actividades cotidianas, actos vitales incluidos, sin dichos objetos. No sólo mis acciones se ven marcadas por estas cosas, giran en torno a ellas, son como son y no de otra manera por los productos con los que las realizo, tambié...

Research paper thumbnail of A classification of user experience frameworks for movement-based interaction design

The Design Journal, 2015

Recent technological developments have made it possible for digital technology to offer interacti... more Recent technological developments have made it possible for digital technology to offer interaction modes that can engage the whole body. These systems can track the users' movements to support rehabilitation, to play games or to create music, among other activities. One important implication of interacting with the whole body is the increased relevance of the user's experience. A number of approaches and frameworks have been proposed to design these movement-based systems and some of them pay special attention to the user's experience. This paper maps the space of design frameworks for movement-based interaction that focus on user experience. It classifies existing frameworks by their type and by characteristics that could help practitioners intending to design applications of that sort to make informed decisions about what framework to employ. Additionally, and to illustrate the use of the classification, we include a case study related with selecting and deploying some of these frameworks for a design exercise.

Research paper thumbnail of Problemas de salud asociados a la organización del tiempo de trabajo

Estudios De Antropologia Biologica, Mar 26, 2012

Research paper thumbnail of Apuntes sobre la dimensión digital

El dominio del empirismo en la sociedad occidental alteró el significado antiguo de la medida. En... more El dominio del empirismo en la sociedad occidental alteró el significado antiguo de la medida. En el caso del estudio de la relación entre el ser humano y la computadora se considera de forma casi exclusiva parámetros físicos o cuantitativos de la interacción; sin embargo, existen aspectos cualitativos de la experiencia humana que se ven empobrecidos por este tipo de análisis. La medida A la entrada del templo de Apolo, en Delfos, se podían leer dos inscripciones que han sido consideradas, a lo largo de los siglos, como el non plus ultra de la sabiduría. Estas inscripciones se complementaban mutuamente, y su comprensión y puesta en práctica se consideraba de enorme valor para la persona. Una de ellas, tal vez la más famosa hasta nuestros días, rezaba Gnothi Seauton (Γνώθι Σεαυτόν): "conócete a ti mismo". Diferentes autores coinciden en que el auto-conocimiento es una verdadera prueba de sabiduría que implica la sensatez del juicio ante las propias acciones y las acciones d...

Research paper thumbnail of Episteme y Techné

En las últimas décadas la reflexión sobre la técnica y el diseño desde la filosofía y las humanid... more En las últimas décadas la reflexión sobre la técnica y el diseño desde la filosofía y las humanidades en general ha tenido un impulso importante. De forma paralela, al interior de las disciplinas de diseño la reflexión y la investigación han germinado en diferentes lugares alrededor del mundo, en muchos casos vinculadas al trabajo de enseñanza y a la elaboración teórica. Este trabajo de reflexión al interior de los diseños ha estado orientado, en buena medida, a su establecimiento como campo de conocimiento e investigación, amparándose en el concepto del design thinking como una forma de epistemología propia que los distingue de otros campos disciplinares. La posición de este proyecto es que, contrario a este discurso, la categoría de design thinking no implica una ruptura epistemológica entre el diseño y otras áreas del conocimiento y propone retomar la categoría original de techné como tecnología y arte.

Research paper thumbnail of Data (también) es diseño

La idea dominante en filosofía de la técnica y en teoría de diseño es que la función propia se co... more La idea dominante en filosofía de la técnica y en teoría de diseño es que la función propia se corresponde a la intencionalidad del diseñador. A partir de un caso de recomendación al usuario realizada por un artefacto de diseño industrial se explican los agentes basados en aprendizaje profundo, y se reflexiona sobre la importancia de la interacción y sus implicaciones respecto a la intencionalidad del diseño.

Research paper thumbnail of A classification of user experience frameworks for movement- based interaction design

Recent technological developments have made it possible for digital technology to offer interacti... more Recent technological developments have made it possible for digital technology to offer interaction modes that can engage the whole body. These systems can track the users’ movements to support rehabilitation, to play games or to create music, among other activities. One important implication of interacting with the whole body is the increased relevance of the user’s experience. A number of approaches and frameworks have been proposed to design these movement-based systems and some of them pay special attention to the user’s experience. This paper maps the space of design frameworks for movement-based interaction that focus on user experience. It classifies existing frameworks by their type and by characteristics that could help practitioners intending to design applications of that sort to make informed decisions about what framework to employ. Additionally, and to illustrate the use of the classification, we include a case study related with selecting and deploying some of these frameworks for a design exercise.

Research paper thumbnail of Episteme y techné

El trabajo de reflexión al interior de los diseños ha estado orientado, en buena medida, a su est... more El trabajo de reflexión al interior de los diseños ha estado orientado, en buena medida, a su establecimiento como campo de conocimiento e investigación, amparándose en el concepto del design thinking como una forma de epistemología propia que los distingue de otros campos disciplinares.

La posición de este escrito es que, contrario a este discurso, la categoría de design thinking no implica una ruptura epistemológica entre el diseño y otras áreas del conocimiento y propone retomar la categoría original de techné como tecnología y arte.

Research paper thumbnail of Poetic function of design, communication and interactivity

Some people talk to their computers, cars, cellphones, even to their microwave ovens. They freque... more Some people talk to their computers, cars, cellphones, even to their microwave ovens. They frequently demand some specific behavior from these objects or in some way express their emotions to them. The mainstream judgment in science and technology describes this attitude as animism, the belief system that attributes souls to animals, plants and other entities like everyday objects and manufactured articles.

Research paper thumbnail of Las múltiples facetas del diseño

Como cualquier habitante citadino de nuestro planeta me encuentro inmerso en una realidad artefac... more Como cualquier habitante citadino de nuestro planeta me encuentro inmerso en una realidad artefactual.

Research paper thumbnail of El cuerpo del diseño

¿Existe un corpus de conocimientos propio del diseño?

Research paper thumbnail of La dimensión digital

El dominio del empirismo en la sociedad occidental alteró el significado antiguo de la medida. En... more El dominio del empirismo en la sociedad occidental alteró el significado antiguo de la medida. En el caso del estudio de la relación entre el ser humano y la computadora se considera de forma casi exclusiva parámetros físicos o cuantitativos de la interacción; sin embargo, existen aspectos cualitativos de la experiencia humana que se ven empobrecidos por este tipo de análisis.