Steve Uttenweiler | Universität Leipzig (original) (raw)
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Papers by Steve Uttenweiler
Diese Arbeit ist eine Fortführung bzw. Ausweitung meiner vorherigen Untersuchung zur Darstellung ... more Diese Arbeit ist eine Fortführung bzw. Ausweitung meiner vorherigen Untersuchung zur Darstellung des Gottes Zeus in Computerspielen. Diesmal werden die Darstellungen der drei Götterbrüder Zeus, Poseidon und Hades in verschiedensten Games analysiert und verglichen. Ebenso wird am Beispiel des "Hades" als griechische Unterwelt untersucht, inwiefern sich antike Schriften beim Leveldesign in Computerspielen niederschlagen.
Ziel dieser Arbeit ist, aufzuzeigen, inwiefern der Einfluss der Osmanen auf Polen wirkte und wie ... more Ziel dieser Arbeit ist, aufzuzeigen, inwiefern der Einfluss der Osmanen auf Polen wirkte und wie sich das Verhältnis zwischen dem Königreich Polen und dem Osmanischen Reich über Jahrhunderte hinweg entwickelte. Hierbei möchte ich zunächst die ersten Kontakte beider Reiche im späten Mittelalter betrachten, um dann den Fokus auf die Beziehungen im 17. und 18. Jahrhundert zu legen, die durch den Zerfall Polens und den Niedergang des Osmanischen Reiches ihr Ende fanden.
Computerspiele sind neben dem Film vermutlich die einflussreichste Ausdrucksform der heutigen Pop... more Computerspiele sind neben dem Film vermutlich die einflussreichste Ausdrucksform der heutigen Popkultur und haben entscheidenden Einfluss darauf, wie die Welt der Antike heutzutage noch wahrgenommen wird. Dennoch wird den konkreten Darstellungen mythologischer Inhalte in Computerspielen noch immer sehr geringe Beachtung seitens der Fachwissenschaft geschenkt. Aus diesem Grund soll sich diese Arbeit damit beschäftigen, in welcher Form der Vorlage überlieferter Quellen bei der Darstellung der griechischen Mythologie in Computerspielen Beachtung geschenkt wird. Dabei konzentriert sich mein Augenmerk auf den griechischen Göttervater Zeus, dessen Darstellung in verschiedenen Titeln exemplarisch für die Umsetzung dieser Quellen dienen soll.
Diese Arbeit ist eine Fortführung bzw. Ausweitung meiner vorherigen Untersuchung zur Darstellung ... more Diese Arbeit ist eine Fortführung bzw. Ausweitung meiner vorherigen Untersuchung zur Darstellung des Gottes Zeus in Computerspielen. Diesmal werden die Darstellungen der drei Götterbrüder Zeus, Poseidon und Hades in verschiedensten Games analysiert und verglichen. Ebenso wird am Beispiel des "Hades" als griechische Unterwelt untersucht, inwiefern sich antike Schriften beim Leveldesign in Computerspielen niederschlagen.
Ziel dieser Arbeit ist, aufzuzeigen, inwiefern der Einfluss der Osmanen auf Polen wirkte und wie ... more Ziel dieser Arbeit ist, aufzuzeigen, inwiefern der Einfluss der Osmanen auf Polen wirkte und wie sich das Verhältnis zwischen dem Königreich Polen und dem Osmanischen Reich über Jahrhunderte hinweg entwickelte. Hierbei möchte ich zunächst die ersten Kontakte beider Reiche im späten Mittelalter betrachten, um dann den Fokus auf die Beziehungen im 17. und 18. Jahrhundert zu legen, die durch den Zerfall Polens und den Niedergang des Osmanischen Reiches ihr Ende fanden.
Computerspiele sind neben dem Film vermutlich die einflussreichste Ausdrucksform der heutigen Pop... more Computerspiele sind neben dem Film vermutlich die einflussreichste Ausdrucksform der heutigen Popkultur und haben entscheidenden Einfluss darauf, wie die Welt der Antike heutzutage noch wahrgenommen wird. Dennoch wird den konkreten Darstellungen mythologischer Inhalte in Computerspielen noch immer sehr geringe Beachtung seitens der Fachwissenschaft geschenkt. Aus diesem Grund soll sich diese Arbeit damit beschäftigen, in welcher Form der Vorlage überlieferter Quellen bei der Darstellung der griechischen Mythologie in Computerspielen Beachtung geschenkt wird. Dabei konzentriert sich mein Augenmerk auf den griechischen Göttervater Zeus, dessen Darstellung in verschiedenen Titeln exemplarisch für die Umsetzung dieser Quellen dienen soll.