Angelina Toursel | Université de Valenciennes et du Hainaut-Cambrésis (UVHC) (original) (raw)
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Papers by Angelina Toursel
Revue des Interactions Humaines Médiatisées, 2022
Cette proposition est une contribution théorique en épistémologie du journalisme établie à partir... more Cette proposition est une contribution théorique en épistémologie du journalisme établie à partir d’une étude de cas portant sur des ensembles d’outils de fact-checking de médias européens. Nous faisons l’hypothèse que les médias façonnent des technologies de fact-checking et développent de nouvelles pratiques en réponse aux « fake news » ou, plus largement, aux phénomènes de désinformation. À travers le fact-checking, il est question de distinguer le vrai du faux parmi ce qui se présente comme des informations d’actualité, de réduire l’incertitude qui caractérise l’information, sa valeur et son usage dans le débat démocratique, mais aussi de développer du journalisme de qualité et ainsi d’amoindrir la portée des phénomènes de désinformation.
Recherches en Communication, 2020
En quoi le reportage immersif propose-il une expérience paradoxale de la réalité et de la vérité ... more En quoi le reportage immersif propose-il une expérience paradoxale de la réalité et de la vérité dans un contexte marqué par une crise de confiance à l’encontre des médias ? L’immersion appliquée au journalisme propose au spectateur une expérience subjective de l’information qui associerait émotion, présence et transparence. Les journalistes qui y recourent espèrent que le public se sentira ainsi plus concerné, plus engagé. Mais, à sa manière, le journalisme immersif va au-delà et agirait comme un mode de véridiction qui interroge notre rapport à la réalité à l’ère dite de la « post-vérité ».
Brazilian journalism research, 2019
In this paper, we study how journalists use Virtual Reality (VR) technology which started off as ... more In this paper, we study how journalists use Virtual Reality (VR) technology which started off as a form of entertainment to produce new forms of interactive narratives. The paper presents the context of the emergence of this new form related to news reportings and to VR technology in the light of media history and visual culture. One of the main implications of immersive journalism consists in putting the viewer in an environment she/he can explore. It is often described as a sense of presence. We will focus mainly on the VR reporting The Fight for Falluja (2016) by Ben C. Solomon (The New York Times) to study this effect of presence, which is usually associated with entertainment, which becomes a distant presence here, modulated by the writing of the reporting, or by the VR narrative.Neste paper, analisamos como os jornalistas usam a tecnologia da Realidade Virtual (RV), inicialmente introduzida como uma forma de entretenimento para produzir novas formas de narrativas interativas. ...
Brazilian journalism research, 2019
In this paper, we study how journalists use Virtual Reality (VR) technology which started off as ... more In this paper, we study how journalists use Virtual Reality (VR) technology which started off as a form of entertainment to produce new forms of interactive narratives. The paper presents the context of the emergence of this new form related to news reportings and to VR technology in the light of media history and visual culture. One of the main implications of immersive journalism consists in putting the viewer in an environment she/he can explore. It is often described as a sense of presence. We will focus mainly on the VR reporting The Fight for Falluja (2016) by Ben C. Solomon (The New York Times) to study this effect of presence, which is usually associated with entertainment, which becomes a distant presence here, modulated by the writing of the reporting, or by the VR narrative.Neste paper, analisamos como os jornalistas usam a tecnologia da Realidade Virtual (RV), inicialmente introduzida como uma forma de entretenimento para produzir novas formas de narrativas interativas. ...
Brazilian Journalism Research, 2019
In this paper, we study how journalists use Virtual Reality (VR) technology which started off as ... more In this paper, we study how journalists use Virtual Reality (VR) technology which started off as a form of entertainment to produce new forms of interactive narratives. The paper presents the context of the emergence of this new form related to news reportings and to VR technology in the light of media history and visual culture. One of the main implications of immersive journalism consists in putting the viewer in an environment she/he can explore. It is often described as a sense of presence. We will focus mainly on the VR reporting The Fight for Falluja (2016) by Ben C. Solomon (The New York Times) to study this effect of presence, which is usually associated with entertainment, which becomes a distant presence here, modulated by the writing of the reporting, or by the VR narrative.
Neste paper, analisamos como os jornalistas usam a tecnologia da Realidade Virtual (RV), inicialmente introduzida como uma forma de entretenimento para produzir novas formas de narrativas interativas. O paper apresenta o contexto de emergência dessa forma de relato da reportagem jornalística e da realidade virtual, com base na história da mídia e da cultura visual. Uma das principais implicações do jornalismo imersivo consiste em colocar a/o usuária/o em um ambiente em que ela/ele possa explorar. Isso é frequentemente descrito como sentido de presença. Centralizaremos o nosso interesse particularmente na reportagem RV “The Fight for Falluja” (2016) por Ben C. Solomon (The New York Times) com o objetivo de estudar esse efeito de presença, usualmente associado ao entretenimento e que se torna uma presença próxima, modulada pela redação reportagem, ou pela narrativa RV.
En este artículo, estudiamos cómo los periodistas utilizan la tecnología de Realidad Virtual (RV), que comenzó como una forma de entretenimiento para producir nuevas formas de narrativas interactivas. El documento presenta el contexto de la aparición de esta nueva forma relacionada con la información periodística y la tecnología de la RV a la luz de la historia de los medios de comunicación y la cultura visual. Una de las principales implicaciones del periodismo inmersivo consiste en poner al espectador en un entorno que pueda explorar. A menudo se describe como un sentido de presencia. Nos centraremos principalmente en el reportaje de RV The Fight for Falluja (2016) de Ben C. Solomon (The New York Times) para estudiar este efecto de la presencia, que suele asociarse con el entretenimiento, que se convierte en una presencia distante aquí, modulada por la escritura del reportaje, o por la narrativa de la RV.
Recherches en communication, 2020
En quoi le reportage immersif propose-il une expérience paradoxale de la réalité et de la vérité ... more En quoi le reportage immersif propose-il une expérience paradoxale de la réalité et de la vérité dans un contexte marqué par une crise de confiance à l’encontre des médias ? L’immersion appliquée au journalisme propose au spectateur une expérience subjective de l’information qui associerait émotion, présence et transparence. Les journalistes qui y recourent espèrent que le public se sentira ainsi plus concerné, plus engagé. Mais, à sa manière, le journalisme immersif va au-delà et agirait comme un mode de véridiction qui interroge notre rapport à la réalité à l’ère dite de la « post-vérité ».
Revue des Interactions Humaines Médiatisées, 2022
Cette proposition est une contribution théorique en épistémologie du journalisme établie à partir... more Cette proposition est une contribution théorique en épistémologie du journalisme établie à partir d’une étude de cas portant sur des ensembles d’outils de fact-checking de médias européens. Nous faisons l’hypothèse que les médias façonnent des technologies de fact-checking et développent de nouvelles pratiques en réponse aux « fake news » ou, plus largement, aux phénomènes de désinformation. À travers le fact-checking, il est question de distinguer le vrai du faux parmi ce qui se présente comme des informations d’actualité, de réduire l’incertitude qui caractérise l’information, sa valeur et son usage dans le débat démocratique, mais aussi de développer du journalisme de qualité et ainsi d’amoindrir la portée des phénomènes de désinformation.
Recherches en Communication, 2020
En quoi le reportage immersif propose-il une expérience paradoxale de la réalité et de la vérité ... more En quoi le reportage immersif propose-il une expérience paradoxale de la réalité et de la vérité dans un contexte marqué par une crise de confiance à l’encontre des médias ? L’immersion appliquée au journalisme propose au spectateur une expérience subjective de l’information qui associerait émotion, présence et transparence. Les journalistes qui y recourent espèrent que le public se sentira ainsi plus concerné, plus engagé. Mais, à sa manière, le journalisme immersif va au-delà et agirait comme un mode de véridiction qui interroge notre rapport à la réalité à l’ère dite de la « post-vérité ».
Brazilian journalism research, 2019
In this paper, we study how journalists use Virtual Reality (VR) technology which started off as ... more In this paper, we study how journalists use Virtual Reality (VR) technology which started off as a form of entertainment to produce new forms of interactive narratives. The paper presents the context of the emergence of this new form related to news reportings and to VR technology in the light of media history and visual culture. One of the main implications of immersive journalism consists in putting the viewer in an environment she/he can explore. It is often described as a sense of presence. We will focus mainly on the VR reporting The Fight for Falluja (2016) by Ben C. Solomon (The New York Times) to study this effect of presence, which is usually associated with entertainment, which becomes a distant presence here, modulated by the writing of the reporting, or by the VR narrative.Neste paper, analisamos como os jornalistas usam a tecnologia da Realidade Virtual (RV), inicialmente introduzida como uma forma de entretenimento para produzir novas formas de narrativas interativas. ...
Brazilian journalism research, 2019
In this paper, we study how journalists use Virtual Reality (VR) technology which started off as ... more In this paper, we study how journalists use Virtual Reality (VR) technology which started off as a form of entertainment to produce new forms of interactive narratives. The paper presents the context of the emergence of this new form related to news reportings and to VR technology in the light of media history and visual culture. One of the main implications of immersive journalism consists in putting the viewer in an environment she/he can explore. It is often described as a sense of presence. We will focus mainly on the VR reporting The Fight for Falluja (2016) by Ben C. Solomon (The New York Times) to study this effect of presence, which is usually associated with entertainment, which becomes a distant presence here, modulated by the writing of the reporting, or by the VR narrative.Neste paper, analisamos como os jornalistas usam a tecnologia da Realidade Virtual (RV), inicialmente introduzida como uma forma de entretenimento para produzir novas formas de narrativas interativas. ...
Brazilian Journalism Research, 2019
In this paper, we study how journalists use Virtual Reality (VR) technology which started off as ... more In this paper, we study how journalists use Virtual Reality (VR) technology which started off as a form of entertainment to produce new forms of interactive narratives. The paper presents the context of the emergence of this new form related to news reportings and to VR technology in the light of media history and visual culture. One of the main implications of immersive journalism consists in putting the viewer in an environment she/he can explore. It is often described as a sense of presence. We will focus mainly on the VR reporting The Fight for Falluja (2016) by Ben C. Solomon (The New York Times) to study this effect of presence, which is usually associated with entertainment, which becomes a distant presence here, modulated by the writing of the reporting, or by the VR narrative.
Neste paper, analisamos como os jornalistas usam a tecnologia da Realidade Virtual (RV), inicialmente introduzida como uma forma de entretenimento para produzir novas formas de narrativas interativas. O paper apresenta o contexto de emergência dessa forma de relato da reportagem jornalística e da realidade virtual, com base na história da mídia e da cultura visual. Uma das principais implicações do jornalismo imersivo consiste em colocar a/o usuária/o em um ambiente em que ela/ele possa explorar. Isso é frequentemente descrito como sentido de presença. Centralizaremos o nosso interesse particularmente na reportagem RV “The Fight for Falluja” (2016) por Ben C. Solomon (The New York Times) com o objetivo de estudar esse efeito de presença, usualmente associado ao entretenimento e que se torna uma presença próxima, modulada pela redação reportagem, ou pela narrativa RV.
En este artículo, estudiamos cómo los periodistas utilizan la tecnología de Realidad Virtual (RV), que comenzó como una forma de entretenimiento para producir nuevas formas de narrativas interactivas. El documento presenta el contexto de la aparición de esta nueva forma relacionada con la información periodística y la tecnología de la RV a la luz de la historia de los medios de comunicación y la cultura visual. Una de las principales implicaciones del periodismo inmersivo consiste en poner al espectador en un entorno que pueda explorar. A menudo se describe como un sentido de presencia. Nos centraremos principalmente en el reportaje de RV The Fight for Falluja (2016) de Ben C. Solomon (The New York Times) para estudiar este efecto de la presencia, que suele asociarse con el entretenimiento, que se convierte en una presencia distante aquí, modulada por la escritura del reportaje, o por la narrativa de la RV.
Recherches en communication, 2020
En quoi le reportage immersif propose-il une expérience paradoxale de la réalité et de la vérité ... more En quoi le reportage immersif propose-il une expérience paradoxale de la réalité et de la vérité dans un contexte marqué par une crise de confiance à l’encontre des médias ? L’immersion appliquée au journalisme propose au spectateur une expérience subjective de l’information qui associerait émotion, présence et transparence. Les journalistes qui y recourent espèrent que le public se sentira ainsi plus concerné, plus engagé. Mais, à sa manière, le journalisme immersif va au-delà et agirait comme un mode de véridiction qui interroge notre rapport à la réalité à l’ère dite de la « post-vérité ».