Luiz Ernesto Merkle | UTFPR - UNIVERSIDADE TECNOLOGICA FEDERAL DO PARANÁ (original) (raw)

Papers by Luiz Ernesto Merkle

Research paper thumbnail of We're all born naked and the rest is drag": técnicas e tecnologias da performance drag queen

Cadernos de gênero e tecnologia, Dec 30, 2022

We're all born naked and the rest is drag": técnicas e tecnologias da performance drag queen. Cad... more We're all born naked and the rest is drag": técnicas e tecnologias da performance drag queen. Cad. Gên. Tecnol., Curitiba, v. 15, n. 46, p. 19-45, jul./dez. 2022. Disponível em: https://periodicos.utfpr.edu.br/cgt. Acesso em: XXX. Direito autoral: Este artigo está licenciado sob os termos da Licença Creative Commons-Atribuição 4.0 Internacional.

Research paper thumbnail of Uma perspectiva feminista sobre a invisibilização recorrente de mulheres no game design

Arcos Design

O objetivo principal deste artigo é problematizar alguns processos de invisibilização de mulheres... more O objetivo principal deste artigo é problematizar alguns processos de invisibilização de mulheres no desenvolvimento de jogos por meio da articulação de conceitos em estudos da participação pautados por Jean Lave, de gênero e tecnologia por Susan Leigh Star e Donna Haraway, em articulação com game studies que abordam práticas historiográficas sobre game designers. Para tanto compreendemos uma análise pautada pela crítica feminista da ciência e tecnologia e do design, identificando a caracterização das relações de gênero normativas que cerceiam os sujeitos que protagonizam as narrativas históricas recorrentes sobre game designers e sobre definições do que pode ser considerado jogo. Identificamos que essas marcações e definições operam de maneira a marginalizar demais sujeitos nesses campos de atuação e dentre esses grupos destacamos as mulheres. Por fim, com base na literatura utilizada apontamos possíveis caminhos para uma desestruturação do cenário excludente em pesquisas futuras.

Research paper thumbnail of Entre algumas outras tecnologias: o desafio de reafirmar a ancestralidade para transformar a contemporaneidade rumo ao bem viver

Este artigo tem como intenção pensar e construir outras maneiras de compreender as tecnologias no... more Este artigo tem como intenção pensar e construir outras maneiras de compreender as tecnologias no campo de estudos de Ciência, Tecnologia e sociedade (CTS) na América Latina e no Caribe a partir da valorização e reconhecimento dos saberes e conhecimentos tecnológicos das comunidades quilombolas, camponesas e indígenas os quais têm sido apagados e desconhecidos. Além disso, esse trabalho objetiva esclarecer a mestiçagem dessas tecnologias próprias com as tecnologias alheias para fortalecer a memória e o resgate do próprio. Neste sentido, articulam-se os trabalhos de Henrique Cunha Junior, sobre tecnologias africanas, Alexander Herrera Wassilowsky, sobre conhecimentos dos povos andinos, Alberto Acosta sobre o Bem viver e Silvia Rivera Cusicanqui sobre o conceito do ch’ixi com duas experiências organizativas: MinkaLab, da Colômbia, e a Rede Mocambos no Brasil. Ambas as experiências reconhecem, valorizam e compartilham os conhecimentos tecnológicos ancestrais e tradicionais das comunida...

Research paper thumbnail of Cognitive Science, Human-Computer Interaction and Semiotics: subliming multifolded boundaries 1

Chico Buarque 3 One of the meanings of "subliming " is the process in which a solid is ... more Chico Buarque 3 One of the meanings of "subliming " is the process in which a solid is converted to vapour by means of heat, and then re-solidified on condensing back. Cognitive Science, Semiotics, and Human-Computer Interaction are metaphorically passing through a similar process, a process that will re-solidify on a different kind of solid, one that respects the components. Cognitive Science, in its strongest form, aggregates philosophical, anthropological, linguistic, psychological, neurological, and cybernetic interests in the study of cognition as information processing (Varela et al., 1991). Recently, models based on self-organisation and chaos have challenged this framework by linking cognition to life (Capra, 1996). Human-Computer Interaction has a less anthropocentric focus. For example, Philosophy is concerned with the ethics of artefact use, Anthropology includes social interests in the study of information technology, Linguistics also considers social and polit...

Research paper thumbnail of Uma Investigação Inicial Dos Tipos De Jogos Rotulados Como LGBT Dentro Da Plataforma ITCH.IO: Tendências, Identidades e Protagonismos

In this paper we seek to analyze the functioning of tags on the Itch.io platform and their relati... more In this paper we seek to analyze the functioning of tags on the Itch.io platform and their relations with the circulation of games marked as LGBT. We start with contributions from Susan Leigh Star and Geoffrey C. Bowker to consider the effects of classification and standardization in computer systems in order to understand what dynamics and social issues may arise from the classifications generated on the Itch.io platform in LGBT games. Through the collection of data carried out over six months we point out some trends and gaps in identity representations that can be observed in the organization and circulation of LGBT games at Itch.io.

Research paper thumbnail of The ideology of the future in design fictions

Research paper thumbnail of Diversidade Disciplinar em Edições do IHC no Brasil

dimap.ufrn.br

Page 1. Diversidade Disciplinar em Edições do IHC no Brasil Luiz Ernesto Merkle Programa de Pós-G... more Page 1. Diversidade Disciplinar em Edições do IHC no Brasil Luiz Ernesto Merkle Programa de Pós-Graduação em Tecnologia - PPGTE Centro Federal de Educação Tecnológica do Paraná - CEFET-PR Av. 7de setembro, 3165 ...

Research paper thumbnail of Teaching HCI

Proceedings of the First African Conference on Human Computer Interaction, 2016

The results of a study on HCI education in 2014 prompted the proposal to create a living curricul... more The results of a study on HCI education in 2014 prompted the proposal to create a living curriculum that responds to the needs of multiple stakeholders. A workshop held during CHI 2014 signaled coalescence in the requirements for the establishment of said curriculum. This workshop seeks to further explore among multiple diverse HCI educators on how to proceed with the establishment of an HCI living curriculum that integrates different cultural contexts and requirements. The workshop will also focus particularly on the African context of HCI education. The envisaged outcome is a plan to proceed with the creation of such a culturally sensitive living curriculum/a and its implementation.

Research paper thumbnail of Robótica Educacional Pervasiva: proposta de trabalho

Research paper thumbnail of Caso de implantação de robótica educacional em Guarapuava/PR

Research paper thumbnail of Divulgar para Atrair, Motivar para Manter

Anais do Women in Information Technology (WIT 2016)

A crescente masculinização da área de Computação é uma preocupação mundial. O cenário exige ações... more A crescente masculinização da área de Computação é uma preocupação mundial. O cenário exige ações diversificadas com todas as pessoas envolvidas. Neste artigo apresentamos algumas das iniciativas realizadas no contexto de um projeto de extensão que visa diversificar as dimensões da Computação com o objetivo de também diversificar a participação, atraindo mais mulheres para área. Além disso, também apresentamos algumas ações desenvolvidas para motivar as atuais estudantes dos cursos de Sistemas de Informação e Engenharia da Computação de uma universidade pública brasileira, de forma a contribuir para um menor índice de evasão de mulheres nestes cursos.

Research paper thumbnail of O espectro de uma terceira onda: questões e desafios da educação formal em IHC em uma instituição brasileira

Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, 2013

We present in this article some reflections on the challenges of developing an HCI education alig... more We present in this article some reflections on the challenges of developing an HCI education aligned on the so called HCI third wave. We discuss the necessary perspective of such an endeavor in order to ground a curriculum reformulation under development at UTFPR, Curitiba. We address the tensions between the established curricula recommendations from one side, and the cultural, axiological, political and ethical issues raised by the third wave on the other. In this perspective , we recollect some of the experiences we have at the curricular discussions and on actual efforts to upgrade the Information Systems degree. Whit this aim, we succinctly present a proposed framework, in order to springboard a discution we belive is necessary at the national scope. This curricular structure addresses not only the courses in the broad area of HCI, per se, but other ones in the human sciences that could foster the construction and the recognition of Computing and HCI as a interdisciplinary endeavor.

Research paper thumbnail of Articulating Human Computer Interaction with Science, Technology and Society studies

Proceedings of the 15th Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems, 2016

This paper aims to show how Human Computing Interaction (HCI) can explore a couple of concepts fr... more This paper aims to show how Human Computing Interaction (HCI) can explore a couple of concepts from Science, Technology and Society (STS) field. Understand how STS defines Technological determinism and Non-neutrality of technology can improve HCI's analytical, theoretical, projectual and political skills to act together with societies in which they exist. We understand that these issues are not new in IHC community (at least for some segments) and sometimes they are considered tacitly, implicitly, but not always explicitly and theoretically. Treat IHC and STS jointly allows to explain more clearly some of these issues through long-established concepts and common vocabulary.

Research paper thumbnail of Interdisciplinaridade e criticidade na formação em engenharia de computação na UTFPR

Este artigo almeja facilitar a compreensao do papel das Oficinas de Integracao no curso de Engenh... more Este artigo almeja facilitar a compreensao do papel das Oficinas de Integracao no curso de Engenharia de Computacao, da Universidade Tecnologica Federal do Parana, Campus Curitiba. Ele e complementar ao projeto politico-pedagogico do curso, e procura esclarecer algumas decisoes tomadas em tempo projetual que sentimos precisam ser realcadas face a recepcao do curso e destas oficinas pela comunidade academica.

Research paper thumbnail of Computar na Vida e Computar nas Ciências, nas Tecnologias, ou nas Artes

Research paper thumbnail of Playing and Interacting Through Technologies (of Gender)

IEEE Revista Iberoamericana de Tecnologias del Aprendizaje, 2020

Computing areas perpetuate gender stereotypes that construct notions of masculinity and femininit... more Computing areas perpetuate gender stereotypes that construct notions of masculinity and femininity. These stereotypes can be found in areas such as Informatics and Game Development. Based on models of the nature of HCI, and game elements, this research intent to propose a hybrid model (Orety) which encompasses these fields and gender theory through the concept of technologies of gender. This article contribution comes from the proposed model, and the reflexive analysis, that it provides, putting multiple perspectives into dialogue and promoting a critical view of gender relations and gender stereotypes in academic and scientific fields.

Research paper thumbnail of Design gráfico e espetáculo: comentários iniciais

O presente artigo introduz alguns conceitos apresentados por Guy Debord, teorico situacionista e ... more O presente artigo introduz alguns conceitos apresentados por Guy Debord, teorico situacionista e autor do livro “A Sociedade do Espetaculo”, e apresenta uma reflexao sobre possiveis contribuicoes deste arcabouco em Design Grafico. Os exemplos de cartazes de protesto que ilustram o texto sao brevemente discutidos nesse vies. Assim, pretende-se contribuir, ainda que modestamente, tanto para extensao da mndamentacao teorica das pesquisas em Design, como para uma compreensao diferenciada de tecnologia e suas mediacoes em sociedades contemporâneas.

Research paper thumbnail of Handiness in Álvaro Vieira Pinto: Situated development of techniques, knowledge and people

Resumo: Neste artigo, discutimos o desenvolvimento de pessoas, conhecimentos e tecnicas pela noca... more Resumo: Neste artigo, discutimos o desenvolvimento de pessoas, conhecimentos e tecnicas pela nocao de amanualidade, de Alvaro Vieira Pinto. Amanualidade e um conceito da relacao entre consciencia e realidade, que entende o existente humano como ser que se constitui ontologicamente com os objetos que possui “a mao”. As pessoas produzem a si mesmas pelo trabalho e, ao produzir para si a materialidade de seus mundos, gradualmente desenvolvem relacoes mais elaboradas. O amanual e construcao socio-historica, situada, sempre, em processo dialetico de (re)elaboracao, a partir dos quereres de cada sociedade, perante suas realidades. O grau zero enfatiza esse ponto, nao definindo individuos pela ausencia, mas pela diversidade de saberes e fazeres que possuem. Indicamos tal conceito para a problematizacao de fundamentos em Tecnologia e Educacao, para uma compreensao horizontal das tecnicas, que contemple a nao contemporaneidade de conhecimentos e habilidades entre diferentes grupos sociais. P...

Research paper thumbnail of A destruição da imaginação e a permanência da utopia: Desenvolvimento, Tecnologia e Cultura em Roland Corbisier

We will discuss in this paper some of the reflections developed by Roland Corbisier about techniq... more We will discuss in this paper some of the reflections developed by Roland Corbisier about techniques in their relationship with societies. With emphasis on his writings from the period of the military dictatorship, we will attempt to demonstrate that Corbisier sought to problematize issues involving the relationship between technology, culture and development, technique and colonialism, technique and politics, technology and imagination, technique and violence, among others. We observed the transit of Corbisier from a perception markedly instrumentalist and deterministic of technology to an approximation of the theses of the critical theory about technology. This path was trodden by the philosopher through creative and contradictory syntheses which involved his many political and formative roots; his cultural and conservative modernism of a catholic-integralist kind; his cultural theory inspired by existential phenomenology and by culturalism, the growing influence of the theory of ...

Research paper thumbnail of Comunidade yguá de pesquisa em sofware livre: perspectivas em ensino e extensão

As questoes que norteiam o movimento de software livre constituem o pano de fundo que motivou o p... more As questoes que norteiam o movimento de software livre constituem o pano de fundo que motivou o projeto de parceria entre uma comunidade de software livre e um programa de pos-graduacao. A parceria apresenta mais do que um modelo simbiotico em que as partes trocam servicos ou recursos. Ela constitui um objeto vivo de pesquisa em que modelos teoricos sobre aprendizagem social podem ser observados e questionados. Este artigo descreve parte do processo de articulacao de uma comunidade de pesquisa em software livre atualmente hospedada no Programa de Pos-Graduacao em Tecnologia. Por um lado a comunidade de SL tras sua mestria para dentro da UTFPR, e por outro a academia da suporte a sua consolidacao em projetos de pesquisa, desenvolvimento e extensao.

Research paper thumbnail of We're all born naked and the rest is drag": técnicas e tecnologias da performance drag queen

Cadernos de gênero e tecnologia, Dec 30, 2022

We're all born naked and the rest is drag": técnicas e tecnologias da performance drag queen. Cad... more We're all born naked and the rest is drag": técnicas e tecnologias da performance drag queen. Cad. Gên. Tecnol., Curitiba, v. 15, n. 46, p. 19-45, jul./dez. 2022. Disponível em: https://periodicos.utfpr.edu.br/cgt. Acesso em: XXX. Direito autoral: Este artigo está licenciado sob os termos da Licença Creative Commons-Atribuição 4.0 Internacional.

Research paper thumbnail of Uma perspectiva feminista sobre a invisibilização recorrente de mulheres no game design

Arcos Design

O objetivo principal deste artigo é problematizar alguns processos de invisibilização de mulheres... more O objetivo principal deste artigo é problematizar alguns processos de invisibilização de mulheres no desenvolvimento de jogos por meio da articulação de conceitos em estudos da participação pautados por Jean Lave, de gênero e tecnologia por Susan Leigh Star e Donna Haraway, em articulação com game studies que abordam práticas historiográficas sobre game designers. Para tanto compreendemos uma análise pautada pela crítica feminista da ciência e tecnologia e do design, identificando a caracterização das relações de gênero normativas que cerceiam os sujeitos que protagonizam as narrativas históricas recorrentes sobre game designers e sobre definições do que pode ser considerado jogo. Identificamos que essas marcações e definições operam de maneira a marginalizar demais sujeitos nesses campos de atuação e dentre esses grupos destacamos as mulheres. Por fim, com base na literatura utilizada apontamos possíveis caminhos para uma desestruturação do cenário excludente em pesquisas futuras.

Research paper thumbnail of Entre algumas outras tecnologias: o desafio de reafirmar a ancestralidade para transformar a contemporaneidade rumo ao bem viver

Este artigo tem como intenção pensar e construir outras maneiras de compreender as tecnologias no... more Este artigo tem como intenção pensar e construir outras maneiras de compreender as tecnologias no campo de estudos de Ciência, Tecnologia e sociedade (CTS) na América Latina e no Caribe a partir da valorização e reconhecimento dos saberes e conhecimentos tecnológicos das comunidades quilombolas, camponesas e indígenas os quais têm sido apagados e desconhecidos. Além disso, esse trabalho objetiva esclarecer a mestiçagem dessas tecnologias próprias com as tecnologias alheias para fortalecer a memória e o resgate do próprio. Neste sentido, articulam-se os trabalhos de Henrique Cunha Junior, sobre tecnologias africanas, Alexander Herrera Wassilowsky, sobre conhecimentos dos povos andinos, Alberto Acosta sobre o Bem viver e Silvia Rivera Cusicanqui sobre o conceito do ch’ixi com duas experiências organizativas: MinkaLab, da Colômbia, e a Rede Mocambos no Brasil. Ambas as experiências reconhecem, valorizam e compartilham os conhecimentos tecnológicos ancestrais e tradicionais das comunida...

Research paper thumbnail of Cognitive Science, Human-Computer Interaction and Semiotics: subliming multifolded boundaries 1

Chico Buarque 3 One of the meanings of "subliming " is the process in which a solid is ... more Chico Buarque 3 One of the meanings of "subliming " is the process in which a solid is converted to vapour by means of heat, and then re-solidified on condensing back. Cognitive Science, Semiotics, and Human-Computer Interaction are metaphorically passing through a similar process, a process that will re-solidify on a different kind of solid, one that respects the components. Cognitive Science, in its strongest form, aggregates philosophical, anthropological, linguistic, psychological, neurological, and cybernetic interests in the study of cognition as information processing (Varela et al., 1991). Recently, models based on self-organisation and chaos have challenged this framework by linking cognition to life (Capra, 1996). Human-Computer Interaction has a less anthropocentric focus. For example, Philosophy is concerned with the ethics of artefact use, Anthropology includes social interests in the study of information technology, Linguistics also considers social and polit...

Research paper thumbnail of Uma Investigação Inicial Dos Tipos De Jogos Rotulados Como LGBT Dentro Da Plataforma ITCH.IO: Tendências, Identidades e Protagonismos

In this paper we seek to analyze the functioning of tags on the Itch.io platform and their relati... more In this paper we seek to analyze the functioning of tags on the Itch.io platform and their relations with the circulation of games marked as LGBT. We start with contributions from Susan Leigh Star and Geoffrey C. Bowker to consider the effects of classification and standardization in computer systems in order to understand what dynamics and social issues may arise from the classifications generated on the Itch.io platform in LGBT games. Through the collection of data carried out over six months we point out some trends and gaps in identity representations that can be observed in the organization and circulation of LGBT games at Itch.io.

Research paper thumbnail of The ideology of the future in design fictions

Research paper thumbnail of Diversidade Disciplinar em Edições do IHC no Brasil

dimap.ufrn.br

Page 1. Diversidade Disciplinar em Edições do IHC no Brasil Luiz Ernesto Merkle Programa de Pós-G... more Page 1. Diversidade Disciplinar em Edições do IHC no Brasil Luiz Ernesto Merkle Programa de Pós-Graduação em Tecnologia - PPGTE Centro Federal de Educação Tecnológica do Paraná - CEFET-PR Av. 7de setembro, 3165 ...

Research paper thumbnail of Teaching HCI

Proceedings of the First African Conference on Human Computer Interaction, 2016

The results of a study on HCI education in 2014 prompted the proposal to create a living curricul... more The results of a study on HCI education in 2014 prompted the proposal to create a living curriculum that responds to the needs of multiple stakeholders. A workshop held during CHI 2014 signaled coalescence in the requirements for the establishment of said curriculum. This workshop seeks to further explore among multiple diverse HCI educators on how to proceed with the establishment of an HCI living curriculum that integrates different cultural contexts and requirements. The workshop will also focus particularly on the African context of HCI education. The envisaged outcome is a plan to proceed with the creation of such a culturally sensitive living curriculum/a and its implementation.

Research paper thumbnail of Robótica Educacional Pervasiva: proposta de trabalho

Research paper thumbnail of Caso de implantação de robótica educacional em Guarapuava/PR

Research paper thumbnail of Divulgar para Atrair, Motivar para Manter

Anais do Women in Information Technology (WIT 2016)

A crescente masculinização da área de Computação é uma preocupação mundial. O cenário exige ações... more A crescente masculinização da área de Computação é uma preocupação mundial. O cenário exige ações diversificadas com todas as pessoas envolvidas. Neste artigo apresentamos algumas das iniciativas realizadas no contexto de um projeto de extensão que visa diversificar as dimensões da Computação com o objetivo de também diversificar a participação, atraindo mais mulheres para área. Além disso, também apresentamos algumas ações desenvolvidas para motivar as atuais estudantes dos cursos de Sistemas de Informação e Engenharia da Computação de uma universidade pública brasileira, de forma a contribuir para um menor índice de evasão de mulheres nestes cursos.

Research paper thumbnail of O espectro de uma terceira onda: questões e desafios da educação formal em IHC em uma instituição brasileira

Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, 2013

We present in this article some reflections on the challenges of developing an HCI education alig... more We present in this article some reflections on the challenges of developing an HCI education aligned on the so called HCI third wave. We discuss the necessary perspective of such an endeavor in order to ground a curriculum reformulation under development at UTFPR, Curitiba. We address the tensions between the established curricula recommendations from one side, and the cultural, axiological, political and ethical issues raised by the third wave on the other. In this perspective , we recollect some of the experiences we have at the curricular discussions and on actual efforts to upgrade the Information Systems degree. Whit this aim, we succinctly present a proposed framework, in order to springboard a discution we belive is necessary at the national scope. This curricular structure addresses not only the courses in the broad area of HCI, per se, but other ones in the human sciences that could foster the construction and the recognition of Computing and HCI as a interdisciplinary endeavor.

Research paper thumbnail of Articulating Human Computer Interaction with Science, Technology and Society studies

Proceedings of the 15th Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems, 2016

This paper aims to show how Human Computing Interaction (HCI) can explore a couple of concepts fr... more This paper aims to show how Human Computing Interaction (HCI) can explore a couple of concepts from Science, Technology and Society (STS) field. Understand how STS defines Technological determinism and Non-neutrality of technology can improve HCI's analytical, theoretical, projectual and political skills to act together with societies in which they exist. We understand that these issues are not new in IHC community (at least for some segments) and sometimes they are considered tacitly, implicitly, but not always explicitly and theoretically. Treat IHC and STS jointly allows to explain more clearly some of these issues through long-established concepts and common vocabulary.

Research paper thumbnail of Interdisciplinaridade e criticidade na formação em engenharia de computação na UTFPR

Este artigo almeja facilitar a compreensao do papel das Oficinas de Integracao no curso de Engenh... more Este artigo almeja facilitar a compreensao do papel das Oficinas de Integracao no curso de Engenharia de Computacao, da Universidade Tecnologica Federal do Parana, Campus Curitiba. Ele e complementar ao projeto politico-pedagogico do curso, e procura esclarecer algumas decisoes tomadas em tempo projetual que sentimos precisam ser realcadas face a recepcao do curso e destas oficinas pela comunidade academica.

Research paper thumbnail of Computar na Vida e Computar nas Ciências, nas Tecnologias, ou nas Artes

Research paper thumbnail of Playing and Interacting Through Technologies (of Gender)

IEEE Revista Iberoamericana de Tecnologias del Aprendizaje, 2020

Computing areas perpetuate gender stereotypes that construct notions of masculinity and femininit... more Computing areas perpetuate gender stereotypes that construct notions of masculinity and femininity. These stereotypes can be found in areas such as Informatics and Game Development. Based on models of the nature of HCI, and game elements, this research intent to propose a hybrid model (Orety) which encompasses these fields and gender theory through the concept of technologies of gender. This article contribution comes from the proposed model, and the reflexive analysis, that it provides, putting multiple perspectives into dialogue and promoting a critical view of gender relations and gender stereotypes in academic and scientific fields.

Research paper thumbnail of Design gráfico e espetáculo: comentários iniciais

O presente artigo introduz alguns conceitos apresentados por Guy Debord, teorico situacionista e ... more O presente artigo introduz alguns conceitos apresentados por Guy Debord, teorico situacionista e autor do livro “A Sociedade do Espetaculo”, e apresenta uma reflexao sobre possiveis contribuicoes deste arcabouco em Design Grafico. Os exemplos de cartazes de protesto que ilustram o texto sao brevemente discutidos nesse vies. Assim, pretende-se contribuir, ainda que modestamente, tanto para extensao da mndamentacao teorica das pesquisas em Design, como para uma compreensao diferenciada de tecnologia e suas mediacoes em sociedades contemporâneas.

Research paper thumbnail of Handiness in Álvaro Vieira Pinto: Situated development of techniques, knowledge and people

Resumo: Neste artigo, discutimos o desenvolvimento de pessoas, conhecimentos e tecnicas pela noca... more Resumo: Neste artigo, discutimos o desenvolvimento de pessoas, conhecimentos e tecnicas pela nocao de amanualidade, de Alvaro Vieira Pinto. Amanualidade e um conceito da relacao entre consciencia e realidade, que entende o existente humano como ser que se constitui ontologicamente com os objetos que possui “a mao”. As pessoas produzem a si mesmas pelo trabalho e, ao produzir para si a materialidade de seus mundos, gradualmente desenvolvem relacoes mais elaboradas. O amanual e construcao socio-historica, situada, sempre, em processo dialetico de (re)elaboracao, a partir dos quereres de cada sociedade, perante suas realidades. O grau zero enfatiza esse ponto, nao definindo individuos pela ausencia, mas pela diversidade de saberes e fazeres que possuem. Indicamos tal conceito para a problematizacao de fundamentos em Tecnologia e Educacao, para uma compreensao horizontal das tecnicas, que contemple a nao contemporaneidade de conhecimentos e habilidades entre diferentes grupos sociais. P...

Research paper thumbnail of A destruição da imaginação e a permanência da utopia: Desenvolvimento, Tecnologia e Cultura em Roland Corbisier

We will discuss in this paper some of the reflections developed by Roland Corbisier about techniq... more We will discuss in this paper some of the reflections developed by Roland Corbisier about techniques in their relationship with societies. With emphasis on his writings from the period of the military dictatorship, we will attempt to demonstrate that Corbisier sought to problematize issues involving the relationship between technology, culture and development, technique and colonialism, technique and politics, technology and imagination, technique and violence, among others. We observed the transit of Corbisier from a perception markedly instrumentalist and deterministic of technology to an approximation of the theses of the critical theory about technology. This path was trodden by the philosopher through creative and contradictory syntheses which involved his many political and formative roots; his cultural and conservative modernism of a catholic-integralist kind; his cultural theory inspired by existential phenomenology and by culturalism, the growing influence of the theory of ...

Research paper thumbnail of Comunidade yguá de pesquisa em sofware livre: perspectivas em ensino e extensão

As questoes que norteiam o movimento de software livre constituem o pano de fundo que motivou o p... more As questoes que norteiam o movimento de software livre constituem o pano de fundo que motivou o projeto de parceria entre uma comunidade de software livre e um programa de pos-graduacao. A parceria apresenta mais do que um modelo simbiotico em que as partes trocam servicos ou recursos. Ela constitui um objeto vivo de pesquisa em que modelos teoricos sobre aprendizagem social podem ser observados e questionados. Este artigo descreve parte do processo de articulacao de uma comunidade de pesquisa em software livre atualmente hospedada no Programa de Pos-Graduacao em Tecnologia. Por um lado a comunidade de SL tras sua mestria para dentro da UTFPR, e por outro a academia da suporte a sua consolidacao em projetos de pesquisa, desenvolvimento e extensao.

Research paper thumbnail of TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS: RUMO A UMA DISCUSSÃO EM CIÊNCIA, TECNOLOGIA E SOCIEDADE NO BRASIL

Este capítulo apresenta, no interesse de reflexões do campo de Ciência, Tecnologia e Sociedade so... more Este capítulo apresenta, no interesse de reflexões do campo de Ciência, Tecnologia e Sociedade sobre tecnologias aplicadas em educação, um arcabouço epistemológico discutido no âmbito do Grupo de Pesquisa Ciências Humanas, Tecnologia e Sociedade (CHTS), do Programa de Pós-graduação em Tecnologia e Sociedade (PPGTE) da Universidade Tecnológica Federal do Paraná, campus Curitiba. O PPGTE é um programa que prima por reflexões que confirmam a centralidade da sociedade ao produzir, apropriar, mediar e usar tecnologias. Neste viés, a sociedade é fio condutor das tecnologias que pervadem as atividades passadas, presentes e futuras da vida em coletividade. Assim, uma abordagem CTS enriquece a prática com tecnologias na educação, como é visto neste capítulo.

Research paper thumbnail of Tecnologias e Violências nas Vozes do Cárcere