Экспа - что такое Экспа (original) (raw)

Опыт или экспа, экспириенс – базовое понятие в World of Warcraft, которое для многих является основной ценностью до 85 уровня. Именно благодаря опыту игрок может продвигаться вверх по уровням, увеличивая его силу и мощь. Получать опыт в WoW можно в ПвЕ, убивая монстров, исследуя локации или выполняя квесты, а также участвуя в ПвП – убивая игроков и выполняя цели на полях сражений.

Уровень монстров

Уровень монстров по отношению к уровню игрока определяет количество получаемого опыта. Это отношение уровней выражает посредством окрашивания имени монстра в определенный цвет. Если имя монстра окрашено в серый цвет, вы не получите опыта за его убийство. Если имя монстра окрашено в красный цвет или вместо его уровня вы видите череп, то перед вами монстр очень высокого уровня. Все боссы также имеют неопределенный уровень (??), который условно берут, как Уровень игрока +3.

Формула получаемого опыта

За квесты вы будете получать опыт по следующим формулам в зависимости от уровня квеста и уровня вашего персонажа:

Если Уровень_Персонажа <= Уровень_Квеста + 5 : Опыт_за_Квест = (100 %) Или Полный_Опыт_за_Квест

Если Уровень_Персонажа = Уровень_Квеста + 6 : Опыт_за_Квест = ( 80 %) Или Примерно(Полный_Опыт_за_Квест * 0.8 / 5) * 5

Если Уровень_Персонажа = Уровень_Квеста + 7 : Опыт_за_Квест = ( 60 %) Или Примерно(Полный_Опыт_за_Квест * 0.6 / 5) * 5

Если Уровень_Персонажа = Уровень_Квеста + 8 : Опыт_за_Квест = ( 40 %) Или Примерно(Полный_Опыт_за_Квест * 0.4 / 5) * 5

Если Уровень_Персонажа = Уровень_Квеста + 9 : Опыт_за_Квест = ( 20 %) Или Примерно(Полный_Опыт_за_Квест * 0.2 / 5) * 5

Если Уровень_Персонажа >= Уровень_Квеста + 10 : Опыт_за_Квест = ( 10 %) Или Примерно(Полный_Опыт_за_Квест * 0.1 / 5) * 5

Некоторые низкоуровневые квесты (Уровень_Квеста < 10) дают полное количество опыта только, если Уровень_Персонажа <= Уровень_Квеста + 4

Поэтому нужно помнить, что выполняя высокоуровневые квесты, вы можете поднять уровень и уже выполненные, но не сданные вами квесты могут стать серыми. А значит за их сдачу вы получите мизерное количество опыта.

Количество опыта, получаемого за убийство монстров, вычисляется по формулам:

Опыт_за_Убийство = (Уровень_Персонажа * 5) + 45, Где Уровень_Персонажа = Уровень_Монстра, для монстров в Азероте

Опыт_за_Убийство = (Уровень_Персонажа * 5) + 235, Где Уровень_Персонажа = Уровень_Монстра, для монстров в Запределье

Опыт_за_Убийство = (Уровень_Персонажа * 5) + 580, Где Уровень_Персонажа = Уровень_Монстра, для монстров в Нордсколе

Деньги вместо опыта

Когда персонаж достигает максимального доступного уровня, он начинает получать деньги вместо опыта. Количество денег вычисляется по формуле:

Медные монеты = Опыт * 6.

Разумеется, медные монеты автоматически конвертируются в более крупную валюту. Те игроки, которые остановили опыт самостоятельно, не получают денег вместо опыта.

Опыт за монстров

Получаемый за убийство монстров опыт может быть снижен. Вы получаете 100% опыта, если вы самостоятельно или с помощью пета убиваете моба.

Бонус отдыха

Бонус отдыха это механизм, нацеленный на обеспечение прокачки казуальным игрокам, которые не могут тратить на игру столько времени. Получать бонус отдыха можно, находясь в гостинице или в любой столице. Обратите внимание, что кое-где, особенно в Нордсколе, гостиница может выглядеть весьма необычно. Например представлять собой ветхий шатер. Определить, что вы находитесь в зоне отдыха, можно, если вы видите значки Zzz возле своего портрета. Если вы выходите из игры, вы продолжаете отдыхать.

Темпы набора отдыха составляют 1 блок (5% от уровня) за каждые 8 часов отдыха. Максимальный бонус отдыха, который может быть получен, составляет 30 блоков или 150% уровня. Таким образом, вы можете оставить своего персонажа на 10 дней и получите полный бонус отдыха. Темпы набора отдыха вне гостиницы гораздо ниже и составляют всего 1 блок за каждые 32 часа отдыха в чистом поле.

Поэтому крайне важно помнить о том, что необходимо возвращаться в гостиницу после окончания игры. Используйте для этого камень возвращения, благо его время перезарядки в 30 минут позволяет применять его достаточно часто. Активировать камень возвращения можно, поговорив с хозяином таверны. Примечательно, что вы можете отдыхать, даже будучи мертвым. Вот уж действительно – вечный покой.

Определить, что вы обладаете бонусом отдыха можно, если ваша панель опыта окрашена в голубой цвет. Пока ваш бонус отдыха активен, вы получаете двойное количество очков за убийство. Когда бонус отдыха кончается, ваша панель опыта вновь окрашивается в лиловый цвет.

Опыт за выполнение квестов или исследование мира не увеличивается счет бонуса отдыха и не поглощает его.

Повышение получаемого опыта

Получаемый опыт увеличивается если:

  1. На вас надеты наследные вещи, доступные для покупки за эмблемы или осколки каменного хранителя. Суммарно опыт таким образом можно увеличить на 25% (наплечники, нагрудник, кольцо). В Катаклизме фамильные вещи из WotLK будут действовать лишь до достижения 80 уровня.
  2. Если вы находитесь под воздействием ауры, увеличивающей опыт на 5%.
    • Сущность Озера Ледяных Оков
    • Благословение Аукиндона