¿Se ha vuelto virtual el capitalismo? Contención del contenido y obsolescencia de la mercancía (original) (raw)
espanolEste articulo examina el modo en que las recientes estrategias de mercantilizacion han tratado de responder a los desafios planteados por los contenidos digitales y otros contenidos autorreproducibles. Ejemplos como los bienes culturales digitalizados, las patentes de plantas y los videojuegos online sugieren que los desafios a los que se enfrenta la mercantilizacion no se derivan de la propia intangibilidad, sino de unas formas de inscripcion fisica asociadas a costes de reproduccion, intercambio y transmision insignificantes. Mientras que las caracteristicas fisicas de los productos industriales cumplen mas o menos con los requisitos de control de su contenido, los bienes autorreproducibles y digitales han requerido de unas protesis cada vez mas costosas para asegurar su perpetuacion como mercancias. Se extraen tres conclusiones de esto. La primera es que, ironicamente, los dispositivos tecnologicos y fisicos insertos en objetos confieren una materialidad renovada a la form...