Perilaku Remaja Pengguna Gadget (original) (raw)

Dampak Konsumerisme Gadget Di Kalangan Remaja

Puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas berkat rahmat-Nya jualah sehingga penulis dapat menyusun dan melaksanakan karya tulis ilmiah yang berjudul " Dampak Gadget Di Kalangan Remaja ". Meskipun membutuhkan sedikit kerja keras dan kesabaran, tetapi dapat membuahkan suatu karya yang memuaskan. Ucapan terima kasih juga untuk guru serta kakak pembimbing atas kontribusi dan bantuan secara langsung maupun tidak langsung dalam tersusunnya karya ilmiah ini. Dalam penulisan karya tulis ilmiah ini, disadari sepenuhnya belum sempurna bahwa masih banyak terdapat kekurangan dan kelemahan, baik dari segi penulisan maupun materi. Untuk itu diharapkan kritik dan saran dari pembaca yang bersifat membangun guna dapat menyempurakan kelengkapan karya tulis lainnya dimasa yang akan datang.

Gambaran Perilaku Siswa yang Kecanduan Gadget

Journal on Education

This study aims to describe the behavior of students at MTs Negeri 2 Medan. The type of research used in this research is qualitative. Qualitative research is research that is intended to reveal symptoms as a whole and in accordance with the context or what they are through collecting data with a natural background as a direct source with the key research instruments themselves. Data collection tools used are observation, interviews and documentation. The results of the study show that gadget addiction is not only to substances, but also to certain activities that are carried out repeatedly and have a negative impact as well as addiction to gadgets. This will hinder the process of socializing children and will lead to dependence on these gadgets.

Hubungan Kecanduan Gadget Dengan Emosi Dan Perilaku Remaja Usia 10-19 Tahun

Buletin Kesehatan: Publikasi Ilmiah Bidang kesehatan

Latar Belakang: Emosi merupakan respon seseorang terhadap reaksi mental yang dapat diekspresikan dengan rasa marah atau takut, sedih dan senang. Perilaku manusia merupakan sekumpulan tingkah laku yang dimiliki manusia. Gangguan emosi dan perilaku ini dapat berdampak pada remaja yang mengalami kecanduan gadget, perilaku tersebut dapat berupa mudah marah, lupa waktu akan solat, kurang bersosialisasi dengan lingkungan sekitar, malas beraktivitas, serta remaja tersebut gelisah dan mengamuk jika gadget tersebut diambil oleh orang tuanya. Tujuan: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan kecanduan gadget dengan emosi dan perilaku remaja di RW 06 Cipayung Ciputat Tangerang Selatan. Metode: Penelitian ini menggunakan desain deskriptif analitik dengan pendekatan cross sectional. Jumlah populasi pada penelitian ini berjumlah 132 orang dan sampel dalam penelitian ini berjumlah 88 remaja yang berusia 10-19 tahun. Hasil: Teknik sampel yang digunakan dalam penelitian ini adalah purposive...

Sikap Orang Tua Terhadap Penggunaan Gadget Pada Anak

2019

Gadgets in the modern era very easy to find, every community has gadgets, the use of gadgets today not only in adults but also in children, the use of gadgets in children depends on how parents react to them, some parents make gadgets to be an entertainment medium for children. Excessive use of gadgets will adversely affect children's health and development. This study aims to look at descriptif the attitude parents aboute use gadget in children. This study was a descriptive exploratory study design with a sample of 131 respondents using cluster random sampling techniques from kindergarten schools in the area Banjar Regency, South Kalimantan. The results showed that the attitude parents most of the gadgets use negative attitudes with the use of gadgets in children at minimum 1 hour and a maximum of 6 hours every day. Negative attitudes of parents and lack of concern for the limitations of the use of gadgets in children make the use of gadgets to children higher and can increase ...

Penggunaan Gadget oleh Anak Usia Dini

JIIP - Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan

Gadget merupakan produk hasil teknologi modern yang banyak digunakan oleh manusia. Banyak manfaat yang dapat dirasakan dari gadget akan tetapi jika penggunaannya berlebihan tanpa adanya kontrol bisa memberikan efek negative terhadap penggunanya terlebih jika penggunanya merupakan anak usia dini yang dimasa masa ini merupakan usia penting dalam kehidupan manusia. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana penggunaan gadget oleh anak usia dini di desa Mengkuru Lombok Timur. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis studi kasus. Sumber data diambil dari anak-anak usia dini dan orang tua dengan menggunakan teknik wawancara dan observasi. Adapun teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian menggunakan model alir. Hasil dari penelitian diketahui bahwa sebagian besar anak usia dini di desa Mengkuru menggunakan gadget 3-5 jam sehari. Banyak orang tua yang memberikan anaknya bermain gadget dengan alasan agar anak tidak rewel. Orang tua biasanya m...

Hubungan Karakteristik Remaja Dengan Tingkat Kecanduan Gadget di Kota Bukittinggi

2021

Background: Heavy addiction to gadgets has a biological and psychological impact. According to the Indonesian Internet Service Providers Association (APJII) the prevalence of adolescents playing online games is 44.10% and in adolescents aged 10 to 24 years approximately 18.40% in the year 2016. In 2020 the results of research in the city of Bukittinggi showed 75% of adolescents used gadgets to play games. The purpose of this study was to determine the relationship between children's characteristics and the level of gadget addiction. Method : Research method This research is descriptive analytic using cross sectional approach. The study population was adolescents in the city of Bukittinggi. The sample technique is stratified random sampling of 130 people. Data collection used a questionnaire. Data were analyzed univariately and bivariately using the chi_square test and nonparametric correlation. Result: The results and discussion showed that there was a significant relationship b...

Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Perilaku Seks Remaja

JIDAN (Jurnal Ilmiah Bidan)

Latar belakang : Gadget merupakan salah satu teknologi informasi dan komunikasi yang saat ini berkembang begitu pesat. Hampir semua remaja menggunakan gadget untuk mengakses berbagai media sosial. Akibat dari perkembangan gadget banyak remaja dengan mudahnya mengakses media seks/porno yang menyebabkan meningkatnya pernikahan dini yang diakibatkan oleh perilaku seks yang menyimpang. Tujuan : Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi pengaruh penggunaan gadget terhadap perilaku seks remaja di SMA Negeri 1 Telaga Kabupaten Gorontalo. Metode : Jenis penelitian adalah survey analitik dengan pendekatan cross sectional study dengan jumlah sampel 60 siswa dan teknik pengambilan sampel purposive sampling, analisis data menggunakan chi square dengan α = 0,05. Hasil : Pengaruh penggunaan gadget terhadap perilaku seks remaja diperoleh ρ value = 0,001 (α<0,05) Kesimpulan : Ada pengaruh penggunaan gadget terhadap perilaku seks remaja. Kata Kunci : Gadget, Perilaku Seks, Remaja.

Konsumsi Gadget Siswa Sekolah Dasar Muhammadiyah Kota Yogyakarta

Digital natives adalah generasi yang mengutamakan kecepatan, di mana komunikasi dapat cepat dilakukan dan informasi sangat cepat tersebar. Muncul kekhawatiran mengenai implikasi sosial budaya dari penggunaan gadget terhadap pola konsumsi anak. Selain itu juga dampak budaya massa terhadap pola pikir dan gaya kaum muda dan masyarakat umumnya. Diduga teknologi baru ini akan digunakan untuk rekreasi dan bukan edukasi. Kegiatan-kegiatan produktif seperti belajar, sosialisasi, pendalaman nilai-nilai tradisional yang luhur akan dialihkan menjadi kegiatan penggunaan teknologi informasi yang rekreatif. Penelitian sederhana ini bertujuan untuk memahami secara komprehensif perilaku konsumsi gadget bagi anak yang bersekolah di SD Muhammadiyah Kota Yogyakarta. Informan yang digunakan dalam penelitian ini adalah anak-anak pemakai gadget yang berusia 10-12 tahun yang bersekolah di SD Muhammadiyah di Kota Yogyakarta, yakni SD Muhammadiyah Sokonandi, SD Muhammadiyah Karangkajen, dan SD Muhammadiyah ...

Jurnal: Peran Orangtua dalam Mengawasi Penggunaan Gadget Terhadap Remaja Usia 13-15 tahun

Jurnal Ilmu Kateketik Pastoral, 2022

Peneliti bertujuan untuk mengetahui peran orangtua dalam mengawasi penggunaan gadget terhadap remaja usia 13-15 tahun Di Paroki Gembala Yang Baik Lubuk Pakam. Penelitian ini dilatarbelakangi adanya fakta dilapangan bahwa peran orangtua hanya sekedar untuk memenuhi segala kebutuhan remaja tetapi kurang menyadari melaksanakan pengawasan penggunaan gadget terhadap remaja belum berjalan dengan maksimal. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian kualitatif. Berdasarkan penelitian kualitatif maka penentuan informan dilakukan dengan cara purposive sampling dan snowball sampling. Temuan penelitian ini menggunakan teknik pengumpulan data yang terdapat teknik wawancara, observasi dan dokumentasi. Tempat peneliti melakukan penelitian adalah di Paroki Gembala Yang Baik Lubuk Pakam. Temuan penelitian ini terdapat bahwa peran orangtua dalam mengawasi penggunaan gadget yang belum terlaksana secara keseluruhan. Dan hasil penelitian mengenai alasan orangtua dalam memberikan gadget pada remaja, melibatkan remaja untuk berpikir kritis dalam menggunakan gadget, orangtua membatasi waktu penggunaan gadget serta apa yang menjadi dampak positif dan negatif dalam menggunakan gadget terhadap remaja usia 13-15 tahun.