Bibliothèques numériques et crowdsourcing : expérimentations autour de Numalire, projet de numérisation à la demande par crowdfunding (original) (raw)
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Le crowdsourcing appliqué aux bibliothèques numériques
2016
Au lieu d’externaliser a Madagascar ou en Inde certaines tâches documentaires comme la numerisation et son controle qualite, le catalogage, l’indexation, la transcription de manuscrits ou encore la correction de l’OCR de textes numerises, les bibliotheques pourraient faire appel aux « foules » de volontaires et beneficier de leur travail, de leurs competences et de leurs connaissances presque sans limite.. Les bibliotheques beneficient d’une bonne image aupres du public et apparaissent comme dignes de confiance, au service de l’interet general. Elles peuvent donc plus facilement avoir recours au crowdsourcing, c’est a dire a l’externalisation de micro-tâches aupres d’une foule d’internautes. Cela leur permet de reduire leurs couts, pour decupler leurs ressources humaines et rendre possible des projets inimaginables auparavant, pour democratiser le patrimoine sous la forme d'un « empowerement » et d'un changement des relations avec la societe, pour ameliorer leur image ou enf...
Livre numérique accessible et numérisation de masse à la BnF : retour d'expérience
court -Pour une meilleure diffusion des contenus numériques, la BnF a choisi le format EPUB dans le cadre de ses programmes de numérisation, et en particulier la version 3 qui lui a permis d'améliorer l'accessibilité des contenus numériques. Deux ans après ce choix, quels sont les enseignements à tirer de sa mise en oeuvre à grande échelle ?
Expérimenter le prêt de livres numériques dans les bibliothèques de Grenoble
2017
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Les Enjeux de l'information et de la communication, 2014
Au-delà d'un effet de mode lié aux nouveaux dispositifs de lecture, prêter des contenus et des dispositifs numériques répond pour les bibliothèques à un besoin en termes d'accès à l'information. Dans ce contexte, le projet Calliopê vise à appréhender la réception d'une offre de ce type par les usagers, tant au niveau de l'organisation des contenus que des dispositifs prêtés et de leur adéquation aux contenus. Notre questionnement de départ était le suivant : quelle perception globale les usagers ont-ils de ce type d'offre ? Comment s'approprient-ils les contenus ? Existe-t-il des dispositifs privilégiés par type de contenu ? Via une expérimentation de prêts de liseuses et tablettes menée dans une bibliothèque spécialisée en sciences de l'information, nous apportons des éléments de réponse à ces interrogations.
Bibliothèques numériques et gamification : panorama et état de l’art
I2D - Information, données & documents
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Andro, M., Saleh, I. (2014). Bibliothèques numériques et crowdsourcing : une synthèse de la littérature académique et professionnelle internationale sur le sujet. in ZREIK Khaldoun, AZEMARD Ghislaine, CHAUDIRON Stéphane, DARQUIE Gaétan. Livre post-numérique : historique, mutations et perspectives. Actes du 17e colloque international sur le document électronique (CiDE.17), 2014, 152 p. Résumé. Cet article est la synthèse d'une thèse doctorale en sciences de l'information et de la communication, commencée en 2012, sur le sujet du crowdsourcing appliqué aux projets de numérisation du patrimoine culturel et, en particulier, de constitution de bibliothèques numériques. C'est dans ce cadre qu'un état de l'art préalable à toute expérimentation, a été réalisé, à partir de la littérature académique et professionnelle sur le sujet, rassemblée au sein d'un corpus de 120 publications, le plus souvent en anglais. Cet article résume et synthétise, dans une première partie théorique, les publications relatives à la définition, à la taxonomie, à la philosophie et à la critique du crowdsourcing et, dans une deuxième partie, les publications sur la conduite de projets, la communication, les motivations des contributeurs et sur des initiatives spécifiques de crowdsourcing, de gamification et de crowdfunding appliquées à des projets de numérisation du patrimoine culturel.