Quels rôles pour le spectateur à l'ère numérique ? (original) (raw)

2024, Quels rôles pour le spectateurs à l'ère numérique?

Quels rôles pour le spectateur à l'ère numérique ? explore les notions capitales du champ théâtral que sont la perception, l'immersion, la participation, l'interactivité ou l'émancipation. Il examine également la relation du spectacle vivant avec des techniques ou des formes médiatiques spécifiques telles que l'intelligence artificielle ou les jeux vidéo. Il propose l'analyse de multiples figures du spectateur tel qu'un 'spectateur-immersant' ou un 'spectateur-joueur'. Plusieurs spectacles internationaux sont analysés ici, signés par Blast Theory, CREW, machina eX, Signa, Or Normes, IN VIVO, RGB Project, Extraleben, Cie Yan Duyvendak, entre autres. Ce livre est destiné autant à des chercheurs en études théâtrales, à des analystes de l'arts contemporains, à des spécialistes en sociologie de l'art qu'à des étudiants en théâtre, en lettres et ceux qui étudient les jeux vidéo. Un spectateur passionné par le théâtre contemporain y trouvera également plusieurs informations et repères. Le livre est publié dans la Série Questions de théâtre chez Épistémé : n.f. Ensemble des connaissances scientifiques, du savoir d'une époque et ses présupposés. Fruit d'une collaboration entre les institutions académiques de Suisse occidentale et les PPUR « ÉPISTÉMÉ », une marque éditoriale destinée aux sciences humaines et sociales. Ses domaines de publication sont les suivants : Arts, Études des civilisations, Histoire,