Initiation aux matériaux 2D: fabrication, caractérisation, manipulation (original) (raw)
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Revue: 3 Approches pour la Représentation d'Objets déformables en 2D
Résumé Cet article présente 3 approches pour la représentation d'objets déformables en 2D. Il s'agit d'une étude bibliographique en vue du développement d'un système de détection de la main et reconnaissance de sa pose à partir d'images 2D en niveaux de gris pour l'élaboration d'une interactivité Homme/Machine. Ce document référence et décrit les différentes approches apportées par la littérature afin de déterminer quelle technique sera la plus adaptée à notre système. Les approches référencées sont classées suivant 3 types de méthodes : – les approches géométriques. – les approches variationnelles. – les approches statistiques. Mots clefs Modèle de forme, objets déformables, représentation, images 2D, contour.
Construire et calculer dans un monde 2D
2015
Ce chapitre presente ce qu’il est possible d’accomplir dans un espace euclidien en considerant justement cet espace (comme entree, support, memoire…). Accomplir a la fois comme calculs (au sens discret, mais aussi continu) et comme construction d’objet. Trois modeles de calcul bases sur des primitives geometriques — l’utilisation de la regle et du compas, l’emergence de polyedres ou l’utilisation de derivees constantes — sont presentes. Les machines a signaux sont ensuite definies : des segments de droite sont prolonges et, des qu’ils se rencontrent, ils sont remplaces. Ces machines sont capables de calculer au sens classique. De part la nature continue de l’espace-temps, hyper-calcul comme calcul analogique sont egalement possibles. De plus, en controlant la generation de fractales, le calcul fractal permet de resoudre SAT quantifie en « temps et espace constant ». Finalement, les assemblages autonomes d’elements discrets dans le plan forment un modele d’une grande richesse. Celui-...