Skripsi-Peran Elemen Arsitektur Penyusun Ruang Pamer Museum Nasional dalam Mewadahi Fungsi Pameran (original) (raw)

Suasana Ruang Sebagai Solusi Perancangan Museum Marmer Indonesia

ATRAT: Jurnal Seni Rupa, 2019

Marble is a metamorphic rock that is formed by the process of limestone metamorphism. Marble often can also be used for accessories, furniture, and so on. Currently there is no museum intended exclusively make this museum more attractive and interactive to visitors.

Penerapan Konsep Arsitektur Naratif Terhadap Tata Ruang Pameran Pada Museum

Prosiding Seminar Nasional Pakar, 2019

Desain ruang pada museum sangat ditentukan oleh objek yang dipamerkan. Elemen ruang dan objek pameran saling mempengaruhi dan membentuk makna dalam suatu hubungan ruang. Permasalahan museum dewasa ini adalah ruang pameran museum sebagai salah satu elemen terpenting dalam sebuah museum kurang memperhatikan kesinambungan materi dengan tata ruang-ruang pameran museum. Tulisan ini bertujuan untuk menemukan kriteria alur serta tata ruang-ruang pamer museum yang sesuai dengan kaidah arsitektur naratif. Metode yang digunakan adalah metode komparatif melalui studi literatur dan preseden. Hasil Analisis menghasilkan dua kriteria dari masing masing aspek dalam perancangan narasi arsitektur. Pada akhirnya, arsitektur naratif menjadi pendekatan yang membantu perancang/arsitek menciptakan sinergi antara pameran dengan museum secara keseluruhan.

Perancangan Desain Grafis Ruang Pamer Museum Kota Bandung

TIARSIE Vol. 15 , 2018

Saat ini, museum telah diakui sebagai salah satu sarana pendidikan lewat pemberian pengalaman yang menyenangkan (leisure experiences). Sejalan dengan itu, terdapat usaha untuk terus meningkatkan ketertarikan pengunjung terhadap museum. Desain grafis dalam hal ini merupakan salah satu alat untuk menarik minat pengujung dan memudahkan penyampaian informasi museum. Penelitian dimaksudkan untuk menganalisis sejauh mana prinsip desain grafis telah diterapkan pada ruang pamer Museum Kota Bandung guna menghasilkan akses informasi yang efektif kepada pengunjung. Pendekatan kualitatif digunakan dalam penelitian ini, yaitu lewat : (a) wawancara dengan pengelola museum dan perancang desain; (b) analisis literatur; dan (c) analisis deskripsi visual atas rancangan desain grafis yang ada. Diharapkan penelitian ini bisa menghasilkan pemahaman lebih lanjut terkait aspek desain grafis yang sangat berpengaruh pada kesuksesan sebuah museum.

Penyajian Ruang Pamer Sejarah Museum Bank Indonesia Dengan Teknik Pencahayaan Teatrikal

DIVAGATRA - Jurnal Penelitian Mahasiswa Desain, 2021

Museum merupakan tempat yang menampilkan benda-benda yang berkaitan dengan sejarah dan menjadi sarana penelitian dan rekreasi. Benda yang ditampalkan didalam sebuah meuseum memiliki berbagai informasi yang harus disampaikan dengan baik kepada pengunjung. Tata letak dari benda pamer yang berada di ruangan museum menjadi faktor yang harus diperhatikan agar komunikasi antara benda pamer dan pengunjung dapat berjalar dengan lancar. Tata letak yang baik dapat mempermudah pengunjung dalam mencari informasi ataupun menikmati benda yang diperlihatkan. Faktor lain yang membantu untuk menarik minat masyarakat untuk menikmati benda-benda tersebut adalah teknik pencahayaan. Penggunaan teknik teatrikal dalam museum dapat menarik minat masyarakat, serta dapat memberikan kesan lain yang akan ditangkap oleh pengunjung di dalamnya. Museum Bank Indonesia yang terletak di Jakarta merupakan museum yang menampilkan perkembangan bank yang ada di Indonesia. Dengan menggunakan motode studi kasus melalui al...

Perancangan Interior Museum

Abstrak Desain Interior Museum Gua Pawon mengambil ide dari suasana Gua sesungguhnya. Perancangan ini bertujuan untuk memperkenalkan kepada masyarakat tentang kehidupan nenek moyang ras Sunda yang biasa disebut manusia Pawon, banyak peninggalan sejarah yang diidentifikasi dan dianalisa untuk mengetahui asal mula benda peninggalan. Hasil analisa dan indentifikasi nantinya akan mempengaruhi perancangan interior museum Gua Pawon yang dilihat dari penerapan interior suasana Gua. Teori-teori penunjang interior museum Gua akan diaplikasikan ke dalam perancangan. Data yang dikumpulkan berupa data primer dan skunder. Pengumpulan data Primer dilakukan dilakukan dengan observasi langsung ke lokasi perancangan dengan cara pengambilan foto, wawancara dengan ahli museum, pelestari lingkungan Gua Pawon, dan Peneliti dari Balai Arkeologi. Data skunder didapat dari buku-buku tentang Gua Pawon, jurnal dan media internet. Hasil akhir dari penulisan ini adalah penerapan suasana Gua ke dalam interior museum yang dapat menjadikan museum Gua Pawon menjadi wisata rekreasi dan edukasi. Kata Kunci : Museum Gua Pawon, Suasana Gua, Peninggalan Sejarah, Wisata

Tinjauan Aspek Arsitektural Museum

Dari buku Time Saver Standards for Building Types, fourth edition, Joseph De Chiara dan Michael J. Crosbie, tahapan yang akan di lalui antara lain : 1) Tipe dan jenis museum 2) Misi museum (misi tidak lepas dari fungsi museum itu sendiri yaitu untuk mengoleksi hasil-hasil karya dari objek museum yang akan dipamerkan untuk khalayak umum)

Perpaduan Gaya Tradisional Jawa Dan Country Pada Perancangan Interior Amri Museum and Art Gallery

2017

Perancangan interior Amri Museum and Art Gallery bertujuan untuk menciptakan suasana yang nyaman dan menarik dengan memadukan gaya tradisional Jawa dan country, mengolah tata kondisional dan elemen ruang, serta merancang fasilitas penunjang ruang museum dan galeri. Proses perancangan melalui tahapan pengumpulan data, baik data verbal maupun visual dengan teknik observasi, wawancara, dan dokumentasi untuk memperoleh data fisik berupa bentuk ruang, ukuran, dan fasilitas ruang AMAG. Data yang diperoleh digunakan untuk menganalisis permasalahan dan kebutuhan dalam perancangan, sehingga dapat merancang alternatif desain dan memilih alternatif desain yang sesuai dengan konsep. Visualisasi desain diwujudkan dengan sket kasar kemudian diolah menggunakan beberapa software (perangkat lunak) seperti AutoCAD 2014 untuk membuat gambar kerja dan sket, Autodesk 3ds max 2014 untuk modelling dan rendering, Photoshop CS7 untuk finishing, dan CorelDraw X7 untuk plotting. Hasil perancangan ini berupa d...