Co-Criação : Um novo negócio (original) (raw)

Resumo: O artigo apresenta o conceito de co-criação e como ele está afetando atualmente as empresas de jogos. Entendido como o conceito de arte participativa ou instalação de arte, o conceito de co-criação encontrava-se em franca exposição nos anos 1950. A abordagem referencia-se ao pensamento de McLuhan acerca dos mass media, o qual nos mostra que a arte participativa, o meio influencia a mensagem, construindo novas possibilidades de co-participação e co-produção, dentro da perceptiva da cultura participativo-colaborativa. Finaliza com uma análise do mundo Wiki intimamente ligado ao universo co-criativo e como este novo mundo aberto pode afetar o mundo dos negócios nos games e oferecer novas e flexíveis possibilidades para os produtores Abstract: This article presents the concept of co-creation and how this concept has affected game enterprises nowadays. This concept is taken as collaborative art or art installation, and co-creation was widely known in the 50s. This approach has its reference in McLuhan's rationale upon mass media, which shows that collaborative art, the medium is the message, building new possibilities of co-collaboration and co-production, amongst the collaborative-participative culture. The final analysis involves the Wiki world which is intimately connected to the co-creative universe and also shows how this brand new world can affect the world of business in games and it offers new and flexible possibilities to the authors.

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