Città e urbanistica. Percorsi letterari per cercare di farsi meno male possibile nella città (original) (raw)
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Nella postmodernità la “metafora multipolare e non lineare della mappa” (Westphal) è divenuta il paradigma dominante, mentre lo statuto ontologico stesso della carta si è fatto oggetto di riflessione transdisciplinare. Spostando l'attenzione dalla sua natura statica, ci si è infatti concentrati sugli elementi mobili, narrativi ed esperienziali della carta, che torna ad essere racconto di mondi possibili, anziché ‘rappresentazione’ della realtà. Se la città contemporanea è insieme rizomatico di frammenti in costante movimento, spazio dell'attraversamento la cui geografia mobile è in perpetua trasformazione, anche la mappa urbana si è fatta “nomade” (Careri), costantemente ridisegnata lungo e durante il percorso...
Letteratura urbanistica comparata
In questo saggio si analizzano le difficoltà che nascono con l'importazione di teorie, storie e proposte da altri contesti culturali, occasioni che si vanno moltiplicando con la diffusione sempre più rapida delle informazioni con l'aumento dell'accesso alle fonti anche più distanti. Si determinano situazioni di incomprensione, equivoci e travisamento della conoscenza perché manca o non è considerato il "luogo", le istituzioni e la cultura in cui è stata generata. Per colmare queste distanze si rende necessariaa la letteratura comparata anche in urbanistica.
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Gamification Urbana. Letture e riscritture ludiche degli spazi cittadini
2016
This chapter aims at exposing some theoretical and methodological premises about the study of urban semiotics and, subsequently, at identifying and analyzing the cultural areas in which urban play appear to rise more vigorously and to assume the most interesting forms. Firstly, we will focus on the city, approached as a complex "communicative machine" with inner workings similar to a text, and thus as a construct that can be read, written and rewritten. Also the phenomenon of digitalization will be approached thoroughly in its relationships with the city and, in particular, paying attention to its consequences and effects on the urban fabric and the ways the latter is experienced. The second part of this chapter, on the other hand, will be consecrated to playfulness, analyzing the cultural context of ludification and then focusing on the the ways in which play and games can be used to stimulate new readings, writings and enunciation of the urban territory. Many forms of play, as gamification, urban and pervasive games and location based games will be also approached in the light of their relationships with the city. Finally, the last paragraph will focus on the interactions that occurs between playfulness and digital constructs when related to urban realities. In particular, thorough the analysis of phenomena as Google street view photo-bombings and the creation of artificial, digital cities in video games, we will try to shed some light on the ways play can be used on the digital versions of the cities in order to affect real-life urban areas.
The focus of this study is the relationship between literature and urban studies. This relationship comes into view when novels and anthropologists tackle the modern and contemporary city. Today we are aware of how our “non-fiction”, our scientific writing, is just one of the many writing machines, not always clearly distinguishable among each other. What kind of writing is “Gomorrah”, we started asking several years ago? An essay, a novel, a piece of journalism, of literature, an ethnography? What’s the role of fiction in it? To answer this question we have to go back to a time when disciplines were less institutionalized and see how the literary set of images was conceived and influenced by urban scholars, and vice versa, in order to determine the moment when the “two cultures”, ie literature and scientific production, have influenced each other. In addition, the city was born with modernity. Novel was born with modernity. The first urban ethnographies were born with the birth of the city and of what we call “modern”. How much, how and why do these three words work together?