RODRÍGUEZ, R., VIZCAÍNO, J.; BRAVO, MªJ.; VALMAÑA, A., 2018: PATRIMONIO DIGITAL: LA MUJER EN CARTHAGO NOVA. Noche Europea de los Investigadores, 28 de septiembre de 2018, Universidad de Almería (original) (raw)

Hache, A., Cruells, E. Vergés, N. (2013) Yo programo, tu programas, ella hackea: mujeres hackers y perspectivas tecnopolíticas. EnNatansohn, G. (2013) Internet en Código Femenino. Teorías e prácticas. La Crujía Ediciones. Buenos Aires.

Ellen Spertus redactó en 1991 un ensayo en el cual ahondaba en por qué "las mujeres persiguen estudios y carreras en ciencias de la computación con mucha menos frecuencia que los hombres". 1 El estudio examinaba lo que disuadía a las mujeres de realizar una carrera en un campo técnico, y más precisamente en Informática. Estos factores incluyen desde las diferentes maneras en que los niños y niñas son educados, los estereotipos y los prejuicios sutiles a los cuales se enfrentan las mujeres ingenieras, los problemas derivados de trabajar en ambientes predominantemente masculinos, los sesgos sexistas empleados en el lenguaje o las conductas subconscientes que tienden a perpetuar el estatus quo. 2 Su reflexión resultó pionera a la hora de analizar porque las mujeres, quienes se habían introducido con fuerza en las carreras de informática, llegando a representar en 1984 el 37% de las licenciaturas en informática otorgadas en Estados Unidos 3 , emprendieron a partir de esa fecha un éxodo fuera de esas carreras.

Reseña de RAMOS PALOMO, Mª Dolores y ORTEGA MUÑOZ, Víctor J. (2019). Biografías, identidades y representaciones femeninas. Una cita con la historia, Pórtico, Zaragoza, 319 págs.

Baetica. Estudios Historia Moderna y Contemporánea, Nº39, 2019

Ramos Palomo, Mª Dolores y oRtega muñoz, Víctor J. (2019). Biografías, identidades y representaciones femeninas. Una cita con la historia, Pórtico, Zaragoza, 319 págs. ISBN: 978-84-7956-181-9.

VIZCAÍNO SÁNCHEZ, J., 2018: "El negocio de la imagen: la industria de la belleza femenina", en BRAVO, MªJ.; VALMAÑA, A.; RODRÍGUEZ, R., (eds), No tan lejano.Una visión de la mujer romana a través de temas de actualidad, Valencia, pp.473-502

Perfumed oils were used widely in the Roman world. These goods were at first an aristocratic item, but this situation changed at the end of Late Roman Republic age, when a more wide spread trade began. The Saeculum Augustum led to a “democratization” of perfume and jewelry, the called ornamenta muliebria. Its production was increasingly characterized by massive trade. Roman women bought these luxury goods for pleasure, medical purposes and for making the external appearance of their social status. Thus, a critical analysis shows us that the unguenta had more than a hygienic function. They clearly indicated wealthy, rank and merit. This study evaluates, through ancient texts, inscriptions and archeological remains, the cultural and economic importance of perfume in the Roman society.

PATRIMONIO VIRTUAL: APLICACIÓN PRÁCTICA DEL USO DE NUEVAS TECNOLOGÍAS A LA DOCUMENTACIÓN Y PUESTA EN VALOR DEL PATRIMONIO

Patrimonio Virtual es un equipo multidisciplinar de la Universidad de Alicante, formado, por un lado, por profesorado y personal investigador (motivado por la aplicación de tecnologías emergente al Patrimonio) y, por otro, profesionales del ámbito de la ingeniería, la arqueología y la arquitectura que han desarrollado su experiencia laboral en el sector privado. Este equipo nace con el propósito de dar solución a la necesidad de integrar las últimas tecnologías en la documentación, investigación y puesta en valor del Patrimonio Cultural. Este puente entre ambos campos tan aparentemente opuestos (tecnología y patrimonio), se cimienta sobre tres líneas básicas: la investigación y el desarrollo de nuevas herramientas, su aplicación en proyectos de ámbito patrimonial y la divulgación de nuestra experiencia a través de la formación a profesionales dedicados al Patrimonio Cultural. Una de nuestras prioridades es desarrollar las herramientas open source -programas de código abierto- y siempre que sea posible de licencia gratuita, en la medida en que puedan representar alternativas al software comercial, que consideramos igualmente válido. De este modo, en 2011 la aparición de programas de fotogrametría digital dirigidos al gran público, con interfaces más accesibles, coincidió con la eclosión de Blender, un software de edición 3D open source y de licencia gratuita que permitía obtener resultados profesionales. Con el desarrollo de una oferta formativa universitaria on line sobre la virtualización del patrimonio se facilitó la expansión de estas herramientas entre especialistas dedicados a la arqueología, la arquitectura o la ingeniería. Tras seis años en que la formación se ha consolidado y crecido, llegando a ofertar el primer Máster en Patrimonio Virtual de carácter on line, se ha generado una auténtica comunidad de profesionales en Virtualización del Patrimonio y Restauración Virtual. Dicha comunidad ha incorporado y normalizado el uso de herramientas como la fotogrametría digital al flujo habitual en la documentación arqueológica. El equipo de Patrimonio Virtual ha realizado numerosos proyectos con el objetivo fundamental de probar y experimentar la aplicabilidad de las herramientas de virtualización al ámbito de la documentación, gestión y la divulgación del patrimonio arquitectónico, arqueológico e histórico.. De esta forma, el ámbito formativo universitario dirigido al long life learning , se ha ido retroalimentando de los resultados obtenidos en el desarrollo de los proyectos de investigación y a su vez, se han ido estableciendo colaboraciones, tanto a nivel nacional como internacional, para poder aplicarlos de forma práctica.