Materi Ajar Komputer Grafik (original) (raw)

- SISTEM GRAFIKA KOMPUTER Teknologi Display Raster-scan Display Random-scan Display Monitor Color CRT Flat Panel Display Peralatan Input Interaktif Peralatan Hardcopy Perangkat Lunak Grafika - OUTPUT PRIMITIF Titik dan Garis Algoritma pembentukan garis Algoritma garis DDA Algoritma Garis Bressenhem Algoritma Pembentukan Lingkaran - ATRIBUT OUTPUT PRIMITIF Atribut Garis Tipe Garis Tebal Garis Pilihan Pen dan Brush Warna Garis Fill Area Primitif Algoritma Boundary-Fill Algoritma Flood-Fill Pembentukan Karakter Antialiasing Supersampling atau Postfiltering Area Sampling Pixel Phasing

Loading...

Loading Preview

Sorry, preview is currently unavailable. You can download the paper by clicking the button above.