Acquisition et représentation de connaissances en musique (original) (raw)

Cette etude traite de la representation informatique de connaissances en musique, abordee a partir de deux experiences en grandeur reelle. La premiere est une methode d'acquisition de connaissances en ethnographie mettant en interaction un expert (le musicien), un analyste (le musicologue) et une machine dans une situation d'apprentissage. Les schemas d'improvisation des musiciens sont identifies et exprimes a l'aide de regles de production dans un formalisme derive des grammaires generatives et des langages de formes. Un algorithme deterministe de test d'appartenance de chaines arbitraires au langage defini par une grammaire (sensible au contexte) est presente, ainsi qu'une technique d'inference inductive de langages reguliers permettant l'acquisition automatique de connaissances lexicales et syntaxiques. La seconde experience s'insere dans l'elaboration d'un environnement de composition musicale assistee par ordinateur. Le probleme est i...

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