Las industrias creativas y algunas respuestas a sus críticos (original) (raw)

Las industrias creativas y algunas respuestas a sus críticos Las discusiones sobre qué debe incluirse bajo la definición de «industrias creativas» han limitado su aceptación y las políticas adecuadas. Existen categorías estadísticas y analíticas opuestas, tales como la industria del copyright, las industrias de contenidos, las industrias culturales, las de contenido digital, las industrias de las artes y el entretenimiento, etc., que hacen muy difícil reunir datos precisos, fiables y oportunos sobre ese megasector. Otra importante crítica es que idealizan el trabajo 'creativo' y que la exportación del concepto fuera del país que las originó puede constituir un imperialismo implícito. Sin embargo, las industrias creativas han evolucionado en los últimos diez años, pasando de estar limitadas a sectores específicos a ser consideradas agentes creativos generadores de cambio e innovación y han conseguido niveles de aceptación y relevancia considerables en muy distintos países. «Sorkuntza-industrien» definizioaren barruan zer dagoen azaltzen duten eztabaiden ondorioz, horien onarpena mugatu egin da, baita politika egokiak bideratzea ere. Aurrez aurre dauden kategoria estatistiko eta analitikoak daude, esaterako copyright-aren industria, edukien industriak, kultura-industriak, eduki digitalekoak, arteen eta entretenimenduaren industriak, etab., eta horrela oso zaila da megasektore honi buruzko datu zehatz, fidagarri eta egokiak biltzea. Beste kritika garrantzitsu bat ere egiten da: lan 'sortzailea' idealizatzen dutela eta kontzeptua sortu zituen herrialdetik kanpo esportatzeak inperialismo inplizitua ekar dezakeela. Hala ere, sorkuntza-industriek aldaketak izan dituzte azken hamar urteetan: lehen sektore jakin batzuetarako zeuden mugatuta, eta orain aldaketa eta berrikuntza dakarten sorkuntza-eragiletzat hartzen dira, eta kontuan hartzeko moduko onarpen-eta garrantzi-mailak lortu dituzte herrialde oso ezberdinetan. Arguments as to just what should be included under the definition of «creative industries» have limited their acceptance and the adoption of suitable policies. There are opposing analyses and statistical categories, such as the copyright industry, the content industry, the cultural industry, the digital content industry, the arts and entertainment industry, etc. that make it difficult to gather accurate, reliable, timely data on this mega-sector. Another major criticism is that «creative» work is idealised and that the exporting of the concept outside its country of origin may be tantamount to imperialism. However, the creative industries have evolved in the past ten years from being limited to specific sectors to becoming seen as creative agents that can generate change and innovation, and have achieved high levels of acceptance and significance in many different countries.