Kitap Bölümü Çağrısı Kitap adı: Dijital Oyunlar 3.0: Oynanış ve Mekanik (original) (raw)
Related papers
Dijital Oyunlar 3.0 Oynanış ve Mekanik - Kitap Değerlendirmesi/Book Review
Dijital Oyunlar 3.0 Oynanış ve Mekanik Kitap Değerlendirmesi, 2024
Üniversite Öğrencilerinin Dijital Oyun Oynama Nedenlerine İlişkin Nitel Bir Çalışma
Akdeniz Üniversitesi İletişim Fakültesi Dergisi, 2019
Eğitimin Vazgeçilmez Parçası Dijital Oyunlar: Lisansüstü Tezlere Ait Bir Sentez Çalışması
Dokuz Eylül Üniversitesi Buca Eğitim Fakültesi Dergisi
Oyunsal Gerçeklik (Kitap Bölümü)
Hakikat, Temsil, İnşa: Medyada Gerçekliğin Krizleri, 2022
Yaylı Çalgılar İçin Grafik Notasyon Yoluyla Doğaçlama Oyunları" Kitabının Hedef
Journal of Turkish Studies, 2018
Erciyes İletişim Dergisi, 2020
2020, Geçmişten Bugüne Gelenek: Kültürel Değişme Ulusal Sempozyumu Bildiri Kitabı (Ankara, 20-21 Nisan 2019), 2020
Dijitalleşme ve Oyun Sektörü.pdf
Moment Dergi, 2017
Oyun Okuryazarlığı ve (Dijital) Oyunlar Üzerine Bir Değerlendirme
Medya Okuryazarlığı Araştırmaları Dergisi
Medya Okuryazarlığı Araştırmaları Dergisi, 2024
Türkçe Eğitiminde Dijital Oyun Konusuna Yönelik Hazırlanmış Lisansüstü Çalışmaların Eğilimleri
Kuram ve Uygulamada SOSYAL BİLİMLER DERGİSİ, 2023
SORGULAMA YAKLAŞIMINDA EĞİTSEL OYUNLARIN ÖĞRENCİLERİN BAŞARISINA ETKİSİ: YERYÜZÜNDE HAREKET KONUSU ÖRNEĞİ THE EFFECT OF EDUCATIONAL GAMES ON THE SUCCESS OF STUDENTS IN THE INQUIRY APPROACH: THE EXAMPLE OF MOVEMENT ON EARTH, 2020
Değini: Türkiye'den Bir Dijital Oyun Stüdyosu Öyküsü Céidot: Rüya Savaşçıları
Dijital Zamanların Dönüştürdüğü Bir Ritüel Olarak Kitap ve Okuma Eylemi | Ahmet Melih Karauğuz
Düşünen Şehir Dergisi, 2020
Dijital Çağda Bir Öğretim Yöntemi: Oyunlaştırma
2017
Teknolojik Gelişmeler Işığında Oyun, oyunlaştırma ve çalgı
2023
Eğitimde Dijital Oyunlar ve Oyun ile Öğrenme
International Journal of Active Learning, 2021
Yeni Bir Rönesans Formu: Dijital Oyunlar-Gerçek, Daha Gerçek, Daha da Gerçek...
Üsküdar Üniversitesi Yayınlar, 2022
Spor Bilimleri Fakültesi Öğrencilerinin Dijital Oyun Oynama Motivasyonu
2022
"Elektronik Kitap ve Gelişim Süreci"
Bir Sanat Formu Olarak Dijital Oyun
Anadolu Üniversitesi Sanat & Tasarım Dergisi, 2019
Dijital Oyunların Üretim Sürecinde Mekảnın İşlevsel Rolü
2015
Türkiye’de Dijital Oyun Sektörü ve Okuryazarlık Faaliyetlerine İlişkin Bir Değerlendirme
Medya Okuryazarlığı Araştırmaları Dergisi, 2022
Covid-19 Pandemisinde Dijital Oyun Oynama Düzeyi Üzerine Bir Araştırma
Selçuk Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi
2022
2024
Yabancı Dil Öğretimi İçin 3B Dijital Oyunlar ve Oyunlaştırılmış Uygulamalar Geliştirme
Diyalog Interkulturelle Zeitschrift Für Germanistik, 2018
Oyun Tabanlı Öğrenme İle Dijital Mirasın Yaygınlaştırılması
METU JOURNAL OF THE FACULTY OF ARCHITECTURE
Dijital Bir Sosyal Felsefeye Çağrı (Kapitalizm ve Ölüm Dürtüsü Kitabı Üzerine)
DergiPark (Istanbul University), 2021
Dijital Oyun Araştırmalarında Biçimsel Analiz Ve Oyun Türleri: Hayatta Kalma Oyunları Türü
Ege Üniversitesi İletişim Fakültesi Yeni Düşünceler Hakemli E-Dergisi, 2019
Farklı Branş Öğretmenlerinin Dijital Oyun Oynamaya Yönelik Tutumu
Journal Of Social Humanities and Administrative Sciences
Dijital Kitap Teknolojisi Terminolojiden Pedagojiye
Dijital Kitap Teknolojisi Terminolojiden Pedagojiye , 2019
2005
SARMAL EĞİTSEL OYUN TASARIMI MODELİNE GÖRE DİJİTAL OYUN GELİŞTİRME SÜRECİ: ÖRNEĞİ