Realidades alternativas y mundos posibles. La tecnología y los media como vías de acceso a la imaginación (original) (raw)
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Tecnologías e imaginarios virtuales en la cotidianidad juvenil
2017
Jerjes LOAYZA JAVIER RESUMEN Se analizan las consecuencias de las redes sociales en los últimos 5 años desde dos tipos de mediadores sociales: el Messenger y el Facebook. Para ello se describe los mecanismos del chat, como modo de interacción en tiempo real, para ahondar en el modo en que las juventudes vienen construyendo nuevas formas socialización a través de códigos especializados. Al acrecentarse la desconfianza la migración hacia redes sociales en donde los usuarios demostrarían su existencia gracias a sus fotos y comentarios como el Facebook o WattsApp no se hizo esperar. Se percibe, así, la proliferación de los "no lugares" como espacios de aislamiento social para mantener viva dicha fantasía virtual.
"Escenarios de Diseño"-En las fronteras moviles del espacio mediático
Novas fronteiras do design gráfico-2011
Escenarios de diseño: en las fronteras móviles del espacio mediático" Por Martín Groisman Prof. Titular de Medios Expresivos-DG-FADU-UBA "El cielo sobre el puerto tenía el color de una pantalla de televisor sintonizado en un canal muerto." William Gibson -"Neuromancer"
Imágenes de lo inimaginable: medios imaginarios y tecnología digital en el cine
Terra Roxa e outras terras, 2023
Durante su historia, el cine constantemente ha incorporado imágenes de los medios que lo anteceden (pintura, fotografía), de sí mismo como medio y de otros medios contemporáneos posteriores con los que coexiste (video, televisión). Luego de una revisión de cómo se articulan esas imágenes de imágenes a partir de la noción de tropos mediales de Huhtamo, este trabajo se propone abordar la aparición en diversas películas de medios imaginarios que se caracterizan por su inmediatez (en el sentido de Bolter & Grusin), por sus efectos peligrosos sobre la conciencia del usuario y por el modo en que difuminan las fronteras entre dispositivos mediales, cuerpo y subjetividad. Las películas estudiadas incluyen Proyecto Brainstorm, de Douglas Trumbull; Días extraños, de Kathryn Bigelow; Has-ta el fin del mundo, de Wim Wenders; eXistenZ, de David Cronenberg; y Reminiscence, de Lisa Joy. Este trabajo propone leer estas ficciones sobre medios imaginarios como intentos de articular el impacto de los medios digitales sobre la subjetividad, la cultura y sobre otros medios a los que absorbe, como el propio cine.
Tecnologías digitales : los mundos posibles
2004
We understand digital technologies as a language that organizes new ways of doing. This fact leads us to one of its constitutive elements, metaphors, and to narratives considered as a way ofusing language. Nowadays computers are mediating cognitive processes and, consequently, profrssional practises themselves. It is paying attention to the sociocultural dynamics, always functioning, that we try to understand how men, together with machines, create, remake themselves and at the same time, recreate ways of being together and, therefore, ways of doing and beingin the world.
Ver mundos diferentes estimula la imaginación
Hachetetepé: Revista científica de Educación y Comunicación, 2018
La imaginación por medio de la educación genera una fuente de ocurrencias, enriquece el pensamiento, incita el talento, despierta la curiosidad, potencia la memoria, genera ilusión y motivación por querer aprender más y mejor. Las imágenes visuales de mundos de fantasía y ficción científica estimulan la imaginación del alumnado. Esa posibilidad de ver más allá, la expone Kieran Egan en su teoría sobre la Educación Imaginativa en la que revaloriza la importancia de la imaginación y la fantasía como instrumentos para el aprendizaje, destacando que la imaginación impulsa ideas y las ideas resuelven problemas.
La realidad extendida como medio de comunicación científica
Revista Telos, 2020
La realidad extendida como medio de comunicación científica En tiempos en los que las tecnologías digitales y la realidad extendida se han convertido en un medio imprescindible de acceso a la información, es fundamental plantear las posibilidades que ofrecen como mecanismos de comunicación y divulgación científica. In times when digital technologies and extended reality have become an essential means of access to information, it is essential to consider the possibilities they offer as mechanisms for scientific communication and dissemination.
DIALOGOS DE LA COMUNICACIÓN- FELAFACS, 2017
PERIODISMO: NUEVOS DESAFÍOS, CIUDADANÍAS Y ESPACIOS PÚBLICOS. Abstract El ecosistema creado por el entorno digital ha traído cambios en la forma de percibir la realidad: qué asuntos circulan en la conversación social y qué creer sobre ellos. Podría decirse incluso que los medios evidencian-no generan-esa mutación social, caracterizada por lo emocional y pasajero. Estos rasgos son consistentes con un entorno donde acampa la Posverdad, aquella versión de la realidad que se elige cuando el mundo representado ha perdido el sentido y lo recupera en forma de creencia social, independiente de los elementos fácticos. En un entorno de Posverdad, ¿cuáles son los elementos de realidad para los agentes sociales? ¿Son los hechos alternativos-que no coinciden con el mundo real-obstáculos para el conocimiento? El Periodismo tiene nuevos desafíos para trabajar en este escenario, porque el universo de las creencias se expande y no tiene retorno. La mutación ya ha sucedido. Introducción Después de una larga etapa de un Periodismo enmarcado en manuales de estilo y clasificaciones de géneros, la convergencia con internet ha descolocado las estructuras