Gestion del conocimiento. Ambientes virtuales de aprendizaje Research Papers (original) (raw)

Fecha de recepción: 6 de octubre 2015 Fecha de aceptación: 10 de diciembre 2015 Resumen. En el siguiente documento se presenta el diseño de una plataforma educativa de herramientas y temas de salud para el ciudadano, realizado por la... more

Fecha de recepción: 6 de octubre 2015 Fecha de aceptación: 10 de diciembre 2015 Resumen. En el siguiente documento se presenta el diseño de una plataforma educativa de herramientas y temas de salud para el ciudadano, realizado por la filial mexicana de la empresa Compax, la cual trabaja en proyectos de centros comunitarios digitales, para su conversión posterior en ciberescuelas. Con el objetivo de ser un elemento transformador de la sociedad ante un entorno cambiante, donde la aplicación de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en la Educación, se presenta como una oportunidad para promover el aprendizaje y mejorar la enseñanza en el marco del desarrollo de comunidades de aprendizaje virtuales. En este contexto la animación digital juega un papel muy importante, al tener el poder de atrapar la atención de una persona, ayudando a generar interés en temas poco atractivos-como la prevención en la salud-así como ayudándole a entender ideas complejas más fácilmente. Summary. The present document thus presents the design of an educational platform of tools and issues relating to the importance of health care to the common people, undertaken in the Mexican company Compax, which develops digital community centers projects, for the subsequent conversion into e-Schools. This for the purpose of being an active element in society, facing a rapidly changing environment where implementation of information and communications technologies in education presents itself as an opportunity for improving teaching and learning within the framework of virtual learning communities. In this context, Digital Animation plays a key role to catch the attention of the people, helping to generate interest on topics considered particularly neither attractive nor unattractive-such as public health prevention-therefore helping to understand ideas that are far more complex. 1 Introducción. Contexto del proyecto. El presente documento narra el desarrollo de proyecto de una plataforma educativa interactiva para el sector público, llevado a cabo durante un proyecto de vinculación con la empresa Compax. Ideas y Tecnología, S.A. de C.V. y la Universidad Politécnica de Gómez Palacio (UPGOP). Compax es una empresa mexicana que desarrolla proyectos de centros comunitarios digitales, los cuales se convirtieron en ciberescuelas enfocadas en llevar contenidos de aprendizaje al ciudadano, haciendo uso de tecnologías actuales. Esto con el objetivo de ser un elemento transformador de la sociedad. La animación juega un papel importante en la educación, ya que tiene el poder de atrapar la atención de una persona, especialmente de alguien joven, durante mucho tiempo, ayudando a generar interés en temas y asignaturas usualmente catalogados como aburridos, "de rollo", "relleno", etc. Dicho interés es crucial en el proceso de aprendizaje, ya que sin él la concentración se vuelve difícil, incluso para un adulto. Después de todo, el ser humano es lúdico por naturaleza, ergo, al presentársele el conocimiento en la forma de juego o entretenimiento este responde de mejor manera, haciéndolo verdaderamente suyo, apropiándose del mismo, una situación lúdica en la que el alumno se vuelve parte del instructor, borrándose las fronteras didácticas entre uno y otro, quedando el maestro solo para evaluar o controlar procesos [1].Así pues, el empleo de la animación, efectos visuales y sonoros, como parte de los esfuerzos llevados a cabo con las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en la educación puede ayudar al aprendiz a entender ideas complejas más fácilmente, siendo agentes motivadores del aprendizaje. [2][3] Particularmente en este documento se encontrará el desarrollo del aspecto visual de una plataforma educativa de herramientas y temas de salud para el ciudadano, desarrollado para el sector público, sin embargo cabe aclarar que por acuerdo de confidencialidad no es posible mencionar directamente al cliente. Así mismo, se estudia la problemática, el planteo de la solución así como todos los aspectos necesarios para sentar la base del proyecto. Se estructura de forma general cómo se llevaron a cabo las actividades para lograr el objetivo. Por otra parte, se explican grosso modo los fundamentos teóricos de los conceptos aplicados en el desarrollo del proyecto, así como el proceso de diseño paso a paso desde la concepción de los bocetos hasta el resultado final.