萧宇的评论(37) (original) (raw)
萧宇 2025-03-03 22:41:45
引擎空间,真实的可能性
看到最后,真的快要落泪。不同于其他的游戏引擎电影,《侠盗猎车哈姆雷特》把陌生化做到了极致,干脆以纪录片的形式宣告着这是假的,但是在2022年的特定制作背景时间点,才更让人重新思考什么才是真实的可能。通过游戏引擎所建立好的完整世界,才是真正的新自由空间,哪怕这个... (展开)
萧宇 2025-02-27 01:59:10
游戏引擎电影——再现新完整世界的可能性与数字生命具身性的恐惧
原创学术内容,搬用、复制、抄袭必纠。 全片以《侠盗猎车手:圣安第列斯》和《侠盗猎车手V》(Rockstar Games)为基础引擎,呈现了关于现实的复现。游戏引擎电影在当下,或许是电影史第一次将镜头的再现对准数字生命可供存在的完整世界:因为引擎建立的旧有世界本身已经构成了... (展开)
萧宇 2025-02-25 23:51:48
20年代实验电影一例——失去行动力的目击者以及视觉构成的主观心理
早期实验电影,因其技术受限的原因,更加关注其纯粹的视觉性呈现,以及声化同一性的呈现,还不涉及声化对位的进一步探讨。本片用影的重复与物的重复,以及它们的运动,构成了影片的基础基调,像的重复闪烁构成了这部实验短片的基础观看体验。而剧情则被极大程度上淡化,最后的... (展开)
萧宇 2025-02-25 00:13:34
伟大的实验电影——卡拉克斯的“电影论文”
像根茎一样,我只把片段化的体会写下来。 卡拉克斯用影像作为论证的材料,将影像从能指的界限内摆脱出来,变为所指(或所指和能指中间的间隙),并用其论证人类20世纪的发展史。 “FIN,万物的终结”——而后影片跳出了“影片”的序列,展现黑白地球。混沌年代:摄影机缓缓摇下... (展开)
萧宇 2025-02-21 00:51:45
多元化处理的新现实主义与被还原的时空感知系统
在1952年,德·西卡拍出了相交于之前的《偷自行车的人》《擦鞋童》而言更复杂,更包容的新现实主义作品《风烛泪》。《风烛泪》并不完全拘泥于新现实主义宣言(后代定义中的)一般的逻辑。单论其对于空间、光影的处理,就并不完全遵于实景光源和实景空间。爱犬离开镜头后,后景... (展开)
萧宇 2025-02-20 23:42:08
“运动”转向“时间”——向内的个体代替阶级群像与神话的革命
8.5 三个片段相比较,侯孝贤的《儿子的大玩偶》反而逊色了一些。三个故事(及其题目)都通过一种生活一瞥中的瞬时性“物件——感悟”的片刻感官体验,来借此切入与隐喻一个时代的社会症候。虽然看起来,失业、底层、艰难维系的家庭结构、经济状况,都是十分明显的,但是台湾198... (展开)
萧宇 2025-02-19 17:56:34
“断裂”与绵延的现实——关于哈内克改编版《城堡》的几点思考
哈内克对于影像“断裂”式的处理,使得现实在此刻“碰头”(亦或遭遇或碰撞)(encounter),作为写实主义的当代代表性导演,哈内克在城堡中以数个黑场中断的方式,使得卡夫卡的文学机器内部的欲望,被重新反思。正如德勒兹在《时间-影像》中提到的,正如新现实主义对于“纯视... (展开)
萧宇 2025-02-04 19:38:30
边缘人的游走,政治和诗歌的想象界结合
罗恰的《痛苦的大地》正像他其他的作品那样,始终会提供一种“minor”的视角,一种边缘人的观察视点。影片内部的势力呈现十分混杂,反动派的极端残酷、保守派的固步蒙蔽、群众的愚蠢和盲从,以及诗人的‘语言是无用的’”。保罗游走于两股势力之间而无法找到自我的定位,情节的... (展开)
萧宇 2025-02-04 02:04:50
“好看”与消解
剧情紧凑,爆点不断,场面宏大,特效震撼的铺张在世界范围内也可以一打,确实好看得很......但我仅挑几个注意到的不好的地方说一下。 依然是很容易解读的一个路径,旧有版本的剔骨还父的哪吒,在这里被消解了。这一点很浅显。但是影片继之给哪吒安排了一个更大的所谓反“父权”... (展开)
萧宇 2024-12-27 22:20:13
“少数”电影概念中的西非人民叙事
在《黑女孩》之后,《汇票》(Le Mandat)是塞姆班的第一部彩色电影尝试,这部电影同样属于德勒兹的“少数”概念的范畴。影片同样以一种外来文化作为背景(从法国寄来的汇票),并借由这种外部的冲击来搅乱本有的非洲“落后性”生活。这种叙事结构一直保持到塞姆班的晚年创作中... (展开)