The Elder Scrolls Online: Summerset (original) (raw)

19.11.2021

Nach vielen DLCs steht die nächste Erweiterung in The Elder Scrolls Online an. Wir überlegen, wohin die Reise gehen könnte und welches Ziel am wahrscheinlichsten ist.


29.05.2021

Wieso spielen Leute ein MMO solo? Weil’s geht – ESO ist das solo-freundlichste Online-Rollenspiel, und mit unseren Tipps holt ihr das Maximum heraus.


10.05.2020

Wer frisch mit The Elder Scrolls Online anfangen will, steht vor einer großen Entscheidung: Wo soll ich einsteigen? Vielleicht hilft euch dabei unser Community-Ranking.


14.04.2020

ESO ist eigentlich ein MMO, bietet für Elena aber ausgerechnet deshalb eine bessere Singleplayer-Erfahrung als so manches Rollenspiel. Denn sie muss immer mit ihren Entscheidungen leben.


25.03.2020

Elder Scrolls 6 ist noch in weiter Ferne, aber ihr braucht genau jetzt ein umfangreiches Fantasy-Singleplayer-RPG? Wir testen, ob ESO ein adäquater Ersatz ist.


30.09.2019

Zum Release im Jahr 2014 saß The Elder Scrolls Online zwischen den Stühlen. Einerseits sollte es die Massen an Solo-Spieler von Skyrim & Co abholen, andererseits aber auch der nächste WoW-Killer werden. Gerade die Beta-Tester waren angesichts vieler Bugs und Performanceprobleme aber skeptisch, ob sich das Spiel zu einer brauchbaren Alternative entwickeln könnte - gerade zu Release kassierte das Spiel reichlich Kritik. Fünf Jahre später feiert The Elder Scrolls Online 13,5 Millionen aktive Accounts. Wie sich ESO seit dem Release entwickelt hat und ob es momentan das beste MMORPG am Markt ist, klären wir im Video. ESO und The Elder Scrolls 6: Wie passt das zusammen?


25.06.2019

Die Bethesda Game Studios arbeiten bereits an The Elder Scrolls 6, das derzeit aber noch weit, weit weg ist. Schließlich muss das Team um Frontmann Todd Howard erst mal das Weltraum-Rollenspiel Starfield fertigmachen und die Gebrechen von Fallout 76 kurieren. Gleichzeitig planen die Entwickler von The Elder Scrolls Online weit voraus - schließlich soll ihr MMO noch viele Jahre lang laufen. Denkt der Studiochef Matt Firor bereits an TES 6, und wie er den Singleplayer-Kollegen aus dem Weg gehen kann? Das und mehr erfragen wir von Matt Firor im Interview. So sprechen wir unter anderem darüber, wie das ESO-Studio Zenimax Online neue Addons und Kapitel plant, aktuell etwa die Erweiterung Elsweyr sowie die »Saison der Drachen«. Der ständige Content-Nachschub zählt für Firor zum Erfolgsgeheimnis von ESO, das sich als eines der letzten klassischen MMOs am Markt hält. Im Interview erklärt er, was noch dahintersteckt, und wie sich die Zielgruppe von MMOs seit den Anfangstagen verändmert hat, und warum man inzwischen genauso mit The Division 2 konkurriert wie mit World of Warcraft. Die englische Originalfassung des Interview findet ihr hier.


11.08.2018

Auf der QuakeCon 2018 wurde ein neuer Trailer zu The Elder Scrolls Online: Wolfhunter veröffentlicht. Die Erweiterung dreht sich um Werwölfe und bringt zwei neue Dungeons mit. Zudem werden die Werwolf-Skills überarbeitet und eine neue PvP-Arena kommt dazu. Die beiden Dungeons heißen »Marsch der Aufopferung« und »Die Mondjägerfeste«. In beiden stellt ihr euch fünf Bossen und erhaltet Gegenstandssets, Maskensets und einzigartige Sammlerstücke als Belohnung. Beim Betreten eines der Verliese gibt es außerdem die Kopfbedeckung des Werwolfjägers. Storytechnisch sind wir in Marsch der Aufopferung beim daedrischen Fürsten der Jagd, Hircine gelandet, der eine große Jagd auf einen mächtigen Indrik veranstaltet. Auch andere sind aber auf die Belohnung des Fürsten aus, man kann also schnell vom Jäger zum Gejagten werden. Außerdem hat die Werwölfin Vykosa die Mondjägerfeste eingenommen und hebt eine Armee aus, um Tamriel einzunehmen. Deshalb müssen wir uns auch ihr stellen. Schließt ihr den Mondjägerfeste-Dungeon im Veteranenmodus ab, erhaltet ihr übrigens einen schicken Werwolf-Skin für euren Charakter. Wolfhunter erscheint bereits am 13. August für PC und am 28. August für PS4 und Xbox One. Mehr zu TESO: Wolfhunter: Die neuen Dungeons im Entwickler-Video


13.07.2018

Vor ein paar Wochen hatte uns Rich Lambert in der GameStar-Redaktion besucht. Nach dem regulären Interview zum Release des Elder Scrolls Online-Addons ESO: Summerset sprachen der Creative Director des Online-Rollenspiels und GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider noch weiter über die Entwicklung des MMOs, unter anderem darüber, wie das Team Story und Multiplayer verbindet. Allerdings war da die Kamera schon längst wieder aus. Da Rich aber noch etwas Zeit hatte, konnten wir dieses Gespräch nochmal in ähnlicher Form aufnehmen und zeigen es hier als kleinen Bonus bei GameStar TV. Rich verrät in dieser Folge, welche Tricks das Team von ZeniMax Online nutzt, um bedeutsame Entscheidungen in einer Welt zu ermöglichen, die sich eigentlich nicht verändern darf. Dabei blickt der Entwickler auch zurück auf Fehler und Lektionen, die später zum Quasi-Neustart von ESO in Form von One Tamriel führten. Außerdem erklärt Rich, warum es für Spieleentwickler so wichtig ist, viele andere Spiele zu spielen und aus welchen Spielen sein Team Ideen zieht. Im Verlauf des Interviews drängt sich dann allerdings eine wichtige Frage auf: Hat das MMO-Genre sein ursprüngliches Versprechen aufgegeben? Oder ist es doch Möglich, Erzählung und Multiplayer zu verbinden? Englische Version des Interviews? Wie übliche haben wir auch die englische Original-Fassung des Interviews hochgeladen.


06.06.2018

Seit mittlerweile über vier Jahren begeistert The Elder Scrolls Online Millionen von Spielern. Es hat sich aber auch in der Vergangenheit vieles in der Welt des Titels verändert. So erlaubt das »One Tamriel«-System etwa, dass wir den gesamten Kontinent bereisen dürfen, ohne dass unser Level eine Rolle spielt. Denn ESO skaliert die Gegner auf uns zu. Zudem erweitert Bethesda das Online-Rollenspiel stetig, etwa mit kostenlosen Updates, oder auch größeren, zahlungspflichtigen Paketen wie Morrowind. Mit Summerset steht die nächste große Erweiterung an, die uns in ein Gebiet entführt, welches wir das erste Mal vor über 20 Jahren gesehen haben: Die Sommersend-Inseln. Wieso ihr mit dem Addon wieder in ESO einsteigen, oder überhaupt mit dem Rollenspiel anfangen solltet, verraten wir euch anhand sieben guter Gründe. Dieses Video entstand in Zusammenarbeit mit Bethesda.


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