週末のアプリ作成 (original) (raw)

アプリ収益 2024年9月と新作アプリ「価格比較 どちらがお得(金額計算アプリ)」をリリース!!

こんにちは、TF's apps(滋賀で活動する個人アプリ開発者)です。いよいよ今年も10月に入りました、まだまだ冷房を付けて布団に入る日々が続いており、残暑はまだもう少し続きそうですね。それでも朝晩は過ごしやすくなったと思います、休日に風のよく通る部屋で秋風をうけながらボーっと横になり、その姿勢でスマホや携帯ゲーム機をいじったりするのが最高です。あまりにも気持ちが良いので、しばらくすると昼寝してしまいますね(笑)

さて前置きが長くなりましたが今月も個人アプリの収益結果の報告と、今月のトピックスを紹介していきたいと思います。

(1)アプリ広告収益

ではさっそく9月度の結果報告です。無料アプリGoogle広告収益となります。

2024年9月

¥7,255-

先月より少しアップです。ただ4〜6月に比較すると地味に下がっているのが気になります。直近iOSアプリもリリースしてそちらが少し牽引している状況ですので、iOアプリをリリースしていなかったら、もう少し下がっている状況です。あまり成長がなく何だか厳しい状況となっています、一番の原因は新規ユーザーのインストール数が減少傾向にあるため、そのため収益も下がっているという状況です。下図は「Android版:価格比較 どちらがお得」の新規ユーザー数です。昨年10月(グラフの左端)はバグっていますが、じわりじわりとユーザー数が右肩下がりです。う〜ん、新規ユーザーをどの様に増やすか、考え中です。

次にいつもの昨対比です。

2024年9 月 ¥7,255-

▶▶▶413 %

(2023年9月:¥1,755-)

今月は界王拳4倍(ベジータとの初戦)の結果となりました、下図は今年のこれまでの推移です。昨年に比べては大きな成長となっています。これは本当にありがたいことです。収益が増えるというよりは多くの方にアプリを使って貰っていることに感謝です。

ただ、来月は昨年を超えられない数値(単月¥24,800-)になるのが容易に想像できます。どうなるかはまた来月に・・・・昨年の10月は1日で6,000DLを記録した日がありました。

(2)iOSアプリ2作目公開

今月のトピックスです、やはりお伝えしたいのではiOSアプリ2作目の公開ニュースです。Android版では累計25,000DLを突破してご好評いただいている「価格比較どちらがお得(金額計算アプリ)」のiOS版をリリースしました!!

↓↓↓ ダウンロードはこちらから ↓↓↓

価格比較 どちらがお得 (金額計算アプリ)

同じ商品で容量と金額が異なる場合、どちらがお得なんだろう?って思いませんか。そんな時に便利なアプリです、単位価格当たりの金額を計算して、どちらが安いのかを計算します。お得な買い物するための強い味方です。

ポン酢A:250ml 298円

ポン酢B:450ml 498円

アプリの特徴は別記事にまとめています。こちらで紹介しているので気になった方はぜひチェック&アプリDLをお願いします!!広告は表示されますが、完全無料アプリです。他の類似アプリと比較して圧倒的な高機能を売りにしています。

www.tfsappsone.com

(3)所感

個人のアプリ開発も気づけば8年が経過しました、振り返るとあっという間でしたね。ただ、今後の活動をどうしていくのか思案中です。今までのアプリは制作期間が大体3〜5日で作れるアプリばかりでした(1日8時間作業してという換算です、実際は趣味でしているので期間はかかります)、一部、2〜3週間ほどかかるゲームアプリもありましたが、それでも小規模なアプリが多いのです。この前、放課後アプリさんのサイトで個人デベロッパーのアプリを覗いていたら年オーダーの開発をしている方がいて驚きました。本当にアプリ&ゲームを作るのが好きなんだろうなぁと思い、その熱量の高さに衝撃を受けました。少し大きなアプリを作ってみようかと模索中です・・・・。それではまた次回お会いしましょう🎵

10月1日の食品値上げ↑ 物価高に適応するオススメアプリの紹介

こんにちは、TF's apps(滋賀で活動する個人アプリ開発者)です。ご存知のとおり2024年10月1日より「食品値上げ」です。消費者としては「またかぁ」と思いますが・・・販売元としても原材料の高騰や、運送費の高騰など、販売元も努力されているのがニュースで分かります。では消費者はどうしろ?っと・・・・物価高に柔軟に適応していくいかないのです、その1つの方法は1円でもお得に買い物するという選択肢です。

そんな声に対応するべく1円でもお得に買い物するアプリを紹介します♩

皆さん商品を購入するときに考えて下さい。量に比例して値段は安くなりますよね?そう一般的な「多量=安い」の法則です。

なぜ安くなるのだろう? 大量に購入するため仕入れ先への値段交渉がしやすくなる、販売元の人件費や運送費のコストが安くなる・・・・などの理由です。

でもスーパーに陳列している商品って本当にそうでしょうか?購入する時に本当にお得なのか?って思いませんか?

例えば、2つのポン酢が陳列されていました。「多量=安い」の法則ならポン酢Bでしょうけど、メーカーが異なったり、少量の方が値引きしていた場合はどうでしょうか?どちらがお得がすぐに分かりますか?

ポン酢A:250ml 298円

ポン酢B:450ml 498円

そんな時に一瞬にしてどちらがお得かを計算する便利なアプリを紹介します。まだまだ周知されていないと思いますのでここで紹介です。ちなみに上記の場合は「ポン酢A」がお得なんです。ポン酢Aは「1ml当たり0.84円」です。ポン酢Bは「1ml当たり0.90円」となります。

Androidアプリ (大好評:累計 25,000DL)

play.google.com

play.google.com

iOSアプリ(9/23リリースの新作アプリ)

価格比較 どちらがお得 (金額計算アプリ)

商品の値段と容量を入力して単位当たりの価格を計算します。例えば1ml当たりは何円なのか?1個当たりは何円なのか?という計算を行うアプリです。

類似アプリは色々ありますが、紹介するアプリは圧倒的に高機能な単位価格計算となります。容量、数量、ポイント(お店独自)、割引き(タイムセール)を設定して計算できるのが他のアプリにない大きな特徴です。1円どもお得に買い物したい方はぜひ一度お試しください。無料アプリとなります、課金要素もありませんので安心してご利用ください。

■関連記事

どちらがお得アプリの紹介

www.tfsappsone.com

iOS版「価格比較 どちらがお得 (金額計算アプリ)」をリリース。Android版は25,000DL突破。

こんにちは、TF's apps(滋賀で活動する個人アプリ開発者)です。この度、iOSアプリ二作目を作成しましたのでご紹介したいと思います。少し前の記事で紹介した「熊鈴アプリ」に続きiOSアプリとなります、まだ手探りで作成している状況ですが、今回も自信作ですのでぜひお得に買い物をしたい方に使って頂きたいと思います。

どちらがお得の紹介

世間でも度々物価高がニュースとなっています、私も週末に1週間をまとめ買いするためにスーパーに行くのですが、数年前は7〜8千円であった買い物が今は9千円〜1.1万円が定番になっています。それほど購入している内容は変わっていませんが物価高を痛感します。少しでもお得に買い物したいのは消費者誰もが思うところです。

さてここで紹介するのが単位あたりにどちらがお得なのかを素早く計算するアプリです。

例えば、商品Aは「298円・200ml」、商品Bは「498円・360ml」です。1ml当たりで換算するとどちらがお得なのでしょうか? 正解は商品Bとなります。商品Aは1ml当たり「1.49円」、商品Bは1ml当たり「1.38円」となります。

このように瞬時に「どちらがお得」かが分かるアプリ、Android版でも大好評です。累計25,000DLを突破!!

Android

https://play.google.com/store/apps/details?id=tfsapps.loveprice

この便利な価格比較アプリを今回iOSでリリースしました。では早速iOS版の特徴についてですが、Android版と機能に関してほとんど違いはありません。

iOS版の特徴(Android版との比較)

・画面デザイン一新

・常時オート計算(計算ボタンのタップ不要)

・独自キーボード採用(小数点入力にも対応)

(*)数量、容量、ポイント、割引きの設定で価格比較できるのは同じです。

(*)Android版にある税率設定と短縮機能は搭載しておりません。これからのアップデートで検討中です。

■類似アプリとの比較

本アプリの特徴は圧倒的な機能です。価格比較で設定する項目に「ポイント」や「割引き」がある点です。計算条件としてお店独自のポイントタイムセールによる割引きも考慮して価格比較ができる点です。

また簡単入力にもこだわりました。地味な機能ですが、百円単位を一気に入力できる「00」ボタン、入力カーソルを移動する「▶︎」ボタンや「◀︎」ボタンの搭載です。また設定をリセットする「ゴミ箱」ボタンも左のみ、右のみ、両方の3つから選択できるようにしています。細かいところにかゆくする点に留意しました。日常の買い物で使用してもらうため、ストレスなく素早く価格比較できることにこだわっています。

ダウンロードサイト

価格比較 どちらがお得 (金額計算アプリ)

以上、簡単ですがアプリの紹介となります。気になった方はぜひご利用ください。

アプリ収益 2024年8月と自身初iOSアプリ「熊鈴(鈴音、雷鳴音、ライト通知)」を公開

こんにちは、TF's apps(滋賀で活動する個人アプリ開発者)です。今週末は台風10号の動向で色々イベントがキャンセルになった週末となりました。会社の飲み会、妻の職場の食事会、義理父母の家での会食・・・・こればっかりは仕方がないですね、その代わり息子のサッカーの習い事送迎と「ai彩ひろば」で思いっきりサッカーを楽しみました・・・なんだかいつもより身体疲労が多い週末となりましたね。さて前置きはこれくらいにしていつものアプリ収益報告と今月のトピックスを紹介したいと思います。

(1)アプリ広告収益

ではさっそく8月度の結果報告です。無料アプリGoogle広告収益となります。

2024年8月

¥6,346-

今月は少し広告収益が下がりました、広告のリクエスト回数が先月比でマイナス4%となり、アプリを使用された回数 又は 新規アプリのインストール数があまり伸びなかったのが原因と推測します。

さて次に無料アプリ昨対比となります。

2024年8 月 ¥6,346-

▶▶▶510 %

(2023年8月:¥1,243-)

今月は界王拳5倍で推移しています。さて次は今年のこれまでの推移です。

昨年と比較すると大きく伸びている状況は変わらずです。気がつけば個人でアプリ開発(2017年9月)を始めて8年が経過しようとしています。息子とサッカーしながら、ふと、そんな事を考えていました。そこでこれまでの無料アプリの広告収益結果を振り返ると下記グラフとなります。

合計「¥112,719-」となります、8年で割ると平均年収「¥14,089-」となります。多いのか少ないのか・・・これは皆さんの判断にお任せします、しかし自身としてはお金に変えられない大きな収穫がありました。簡単に言うと、個人アプリ開発者としての日常の活力、やり甲斐、個人開発者とのつながり、スキル強化、ポートフォリオ強化・・・・などなど詳細はまた別の記事で紹介したいと思います。アプリ開発者になる前はゲームが一番楽しい趣味でしたが、今はアプリ開発が一番楽しいですね(笑)

だからもしこの記事を読んでいる方で、これからアプリ開発やプログラミングを始めようと考えている方がいらっしゃったら絶対にオススメします、人生楽しくなります🎵

では次は今月のトピックスを紹介したいと思います。

(2)自身初iOSアプリ公開

これまでの8年間はAndroid版のアプリを作成して公開してきました、2024年8月、ついに自身初のiOSアプリ「熊鈴(鈴音、雷鳴音、ライト通知)」を公開しました。これでアプリ開発者として二刀流となります・・・・大谷翔平さんに触発されて今回チャレンジしました・・・・っという訳ではありません(汗)

もともと3年ほど前からswift入門の本を購入して勉強し、ちょっとしたアプリはローカルでは作成していました。しかし、大きな壁がありました。それは自身のスマホiPhoneではない点です、日常使いしないスマホであり開発用スマホとして5万円を投資するのか?っという点です。趣味にしては高額だしなぁ・・・う〜ん、この3年間何度も悩みましたが・・・ついにこの盆休みに決断しました。やっぱり行動しないことには何も始まらないと決意し、盆休み中にiPhoneSE(第3世代)を購入して一気にアプリ作り込みアプリ公開まで行いました。決断したらアプリ公開まではあっという間でした・・・なんでもっと早く行動しなかったのだろうと少し後悔しましたが、この夏の自身の大きな一歩を讃えたいと思います(笑)

iOS初のアプリ

熊鈴(鈴音、雷鳴音、ライト通知)

■紹介記事

www.tfsappsone.com

(3)はじめの一歩

アプリ開発を始めた8年前も「とりあえずアプリ作ってみよう」という少しの決意からスタートしています、それからコツコツ継続して今があります。何かにチャレンジしようとする気持ちがあるものはまずはその一歩をとりあえず踏み出すことが大事であると思います、例えその一歩がどんなに小さな一歩であっても、チャレンジして前で進むことが何より大事です。この記事を読んでいる方も何かご自身の中でチャレンジしたいものがあるなら、少しでも良いので一歩踏み出して欲しいと思います、そのチャレンジが失敗しても得るものとても大きなものがあると考えます。

最後の偉人たちの名言を・・・・Copilotより

本田宗一郎(ホンダ創業者):

「失敗のない人生なんて面白くないですね。歴史がないようなもんです。」
松下幸之助パナソニック創業者):

「成功するためには、成功するまで続けることだ。」
孫正義ソフトバンクグループ代表取締役会長兼社長):

「挑戦をしないことには、別の意味でもっと大きなリスクになる。」
安藤百福日清食品創業者):

「明日になれば、今日の非常識は常識になっている。」

ではまた次回お会いしましょう🎵

この記事を読んでくださった皆さんの明日が良くなりますように!!

iOS版「熊鈴(鈴音、雷鳴音、ライト通知)」をリリース。Android版は20,000DL突破。

こんにちは、TF's apps(滋賀で活動する個人アプリ開発者)です。スマホアプリを始めて8年....ついに重い腰をあげて自身初となるiOSアプリ「熊鈴(鈴音、雷鳴音、ライト通知)」を作成しました。本記事ではこのアプリの紹介をしたいと思います。

①熊鈴アプリの紹介

今年もクマのニュースがテレビやネット等で配信され話題となりました。環境変化によりクマが人里に降りてくるケースが増えており街中でも遭遇するケースもある中、少しでも役に立てばと考えアプリを作成しています。(ただ、クマ避けの効果については保証はできませんのでご理解の上ご使用ください)

Androidでは、累計20,000DLを突破した自身代表作の1つです。またGoogleさんからも本アプリを紹介頂き専用サイトで公開いただいております。(↓下記参考URL)

Android

https://play.google.com/store/apps/details?id=apps.ft.beastbuster

Google紹介サイト(#WeArePlay)

今回熊鈴アプリをiOSでリリースいたしました。ぜひこの記事を見た方で気になる方がいらっしゃったらお試し下さい。

ダウンロードの際は下記アイコンをタップ

熊鈴(鈴音、雷鳴音、ライト通知)

iOS版の特徴

Android版との違いです、搭載機能はそれほど変わりはありません。

・画面デザイン一新

・収録音(鈴音、雷鳴、爆竹、ラジオ)

・音量調整(スライダーによる変更)

・点滅ライト

(*)スマホ振ると緊急音を再生する機能 or 音声の再生間隔設定についてはこれからのアップデート予定です。

■類似の熊鈴アプリと比較

本アプリの特徴緊急時の想定をしている点です。使い方の例です、通常時は鈴音を鳴らし(ポケットに入れる、鈴音は鳴り続けます)、緊急時は素早くスマホを出し、緊急音雷鳴音を鳴らし、点滅ライトで自分の存在を通知します。点滅ライトを大きく振ることで自分の存在を大きく見せることができます、また周辺に助けを呼ぶときにも有効です。

iOSのストア掲載内容

②最後に

iOSアプリは今回初となるため不慣れな点が多々ありましたが、無事世に出すことができました。3年前にXcodeの入門書を購入し、毎年のように今年はiOSアプリをリリースするぞ!と決めていたのですが、気がつけば年単位の時が経っていました。やはり作者自身の日常使いのスマホAndroidである点が大きな障壁となっていた気がします。開発だけに使用するiPhoneを購入する家庭内での購入稟議が大きいのかな?とも思いながら、これからも「週末のアプリ作成」を進めていきます。また本ブログで経過を報告していきたいと思います。それではまた次回お会いしましょう🎵

アプリ収益 2024年7月と「API レベル 34」対応状況

こんにちは、TF's apps(滋賀で活動する個人アプリ開発者)です。いや〜暑いですね、酷暑です。私の住まいである滋賀南部も先週は連日37度の危険な暑さが続いており、外出するのが嫌になります。一方でスポーツ界ではパリ五輪が開催されており、こちらも熱い戦いが続いておりこちらは元気をもらっています。本日(8月9日)より私も子供たちと同じく夏休みに入りましたので家事の傍で開発を進めていきたいと思います。さていつもの通りにアプリ収益と今月のトピックスの紹介を進めていきたいと思います。

(1)アプリ広告収益

ではさっそく7月度の結果報告です。無料アプリGoogle広告収益となります。

2024年7月

¥8,776-

さて次に無料アプリ昨対比となります。

2024年7 月 ¥8,776-

▶▶▶707 %

(2023年7月:¥1,241-)

今月も先月と続き界王拳7倍で推移しています。今年のこれまでの推移です。

次にしばらく紹介できていなかった有料アプリの収益です。こちらの方は、2024年1月1日から7月31日までの集計となります。かなり文字が小さいですが、合計で¥2,253となります。有料アプリの収益は全て「熊鈴Pro」アプリによるものです。

以上で収益の報告となります、さて次は今月のトピックスとなります。今月はこれを紹介せずにはいられないテーマです、アプリを作っている方にはいつもの季節が来たかぁという感じです。今公開しているアプリのAPIレベル34への対応となります。詳しくはこの後をお読み下さい。

(2)APIレベル34

私のアプリは2024年7月1日時点ではAPIレベル33までの対応となっており、このレベルを34へ上げる必要があります。この対応を搭載しないと2024年8月31日以降はアプリの更新できなくなります(汗)

Googleさんから下記の通知を受け、いよいよキタかぁ・・・という感じで作業をスタートしています。最近プライベートで暇があるとこの作業をしています・・・・

現在、TF's appsの公開アプリは17個あり、このAPIレベル上げ対応をコツコツとやっています。私の場合Android Studioのバージョンも古く2020年版(フォックス)を使用していました、まずは最新2024年版(コアラ)のAndroid Studioをインストールするところからスタートしました。ちょっとサボり過ぎましたね。。。。

そして次はアプリの実装となります。新規プロジェクトで同じ名前のプロジェクトを作成し、旧アプリの*.java、*.xmlファイルなどをマージしていく作業となります、アプリができればエミュレータで機能デバッグをして、表示の確認をして・・・それが終われば実機にアプリをインストールして確認する・・・の繰り返しです。この作業をしている中でダークモード表示に関する不具合を多数発見し、アプリの改修も加えています。

自作アプリの見直す機会と捉えてそれなりに楽しく取り組んでいます。8/9時点で約半分のアプリの対応を終えている状況です。完全に夏休みの宿題になりそうな勢いです。引き続きコツコツと対応を進めてまいりたいと思います。

この作業をしていると気づくのです、作ったゲームアプリの散々たる状況。。。。あまりにもDLが少なくAPIレベル34対応をするのか否かを迷うほどです。アプリの棚卸しが必要ですね、ただDL数は少ないですが、愛着は人一倍あるのがこのゲームアプリです。作成に向き合ったが時間が多いので、愛着があるのです。もしこの記事を見ている方で一度遊んでみてあげようと思う方がいらっしゃたらお願いします(笑)

■勇者の宝探し(鬼退治)

https://play.google.com/store/apps/details?id=tfsapps.treasurehunt

■ストレスクエス

https://play.google.com/store/apps/details?id=tfsapps.stressattack

ではまた次回お会いしましょう♪

アプリ収益 2024年6月と累計25,000DL突破アプリの紹介

こんにちは、TF's apps(滋賀で活動する個人アプリ開発者)です。気がつけば今年も7月がスタートして折り返し地点です・・・早いですね。自身の年齢も43歳になるおじさんです、最近は自虐で「下り坂43」と言って家族に失笑を買っています。人生も折り返し地点(人生80年)を通過した!?っと思うと一日一日を大切に過ごそうと少しは考える様になりました。最近は昔に比べてダラダラ過ごす時間を見直し、少しでも新たな経験や学びを求めるようにしていますね(笑)そうそう、一番苦手な事はウィンドウショッピングです、買わないのに過ごすこの時間がかなり苦手で・・・嫁さんにはナイショです(汗)

さて、かなり前節が長くなりましたので本題に入ります、いつも通りにアプリ収益報告に移ります。この記事はプログミングに興味を持つ方やアプリ作成を考えている方に役立てればと思い執筆しています。

(1)アプリ広告収益

ではさっそく6月度の結果報告です。無料アプリのGoogle広告収益となります。

2024年6月

¥10,700-

今年初の1万円超えです。ここ数ヶ月はじわりじわり右肩上がりです。これからの伸びに期待したいです。

さて次は昨対比となります。

2024年6 月 ¥10,700-

▶▶▶672 %

(2023年6月:¥1590-)

今月も界王拳7倍でした。今年は良い調子で推移しているのが下図グラフでわかります。

次に少し気が早いですが今年の年収推移です。今年2024年分だけは6ヶ月分の合計値となります。来月には昨年の年収を超えそうです。

以上で今月の収益報告となります、次に自作アプリで累計DL数トップのアプリを紹介したいと思います。

(2)価格比較どちらがお得

今月のトピックスはこちらのアプリ紹介です。「価格比較どちらがお得」のDL数がユーザーに支えられ「★☆累計25,000DL☆★」となりました。ありがとうございます。何度もこのブログでは紹介しているアプリですが、メモリアルとして紹介します。

https://play.google.com/store/apps/details?id=tfsapps.loveprice

自身のアプリとしては古参アプリでストア公開したのは2018年春となります。気がつけば6年も経過しておりました。ダウンロードの軌跡は下図の通りです、かなりの晩年成長型になりました。公開して5年・・・昨年まではずっと低調な傾きでした。

過去記事を読んでいる方はよくご存知かもしれませんでしたが、2023年10月25日にDL数が一気に爆発しました、グラフの通りそれまでは毎日10DL未満でしたが一日で6,000DLとなり垂直に上がっています、またその日以降、グラフの傾きが明らかに変わっています、現在は一日20〜30DL、1ヶ月に1回程度で数100DLされる日があるような状況となっています。自作アプリがこれだけ多くの方に使われているのは嬉しい限りです。さらに満足度の高いにアプリにするべく改良を重ねていきたいと思います。

↓過去のバズり!?が気になる方はこちらの記事を参照下さい

さて、今月はこの辺で紹介を終えたいと思います、引き続き週末のアプリ作成を楽しんでいきます、またお会いしましょう♪