アーネスト・クラインとは - わかりやすく解説 Weblio辞書 (original) (raw)
アーネスト・クライン | |
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誕生 | (1972-03-29) 1972年3月29日(52歳) |
代表作 | ゲームウォーズ |
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アーネスト・クライン(_Ernest Christy Cline_、1972年3月29日 - )はアメリカの小説家、脚本家。
経歴
1996年に『バカルー・バンザイの8次元ギャラクシー』の続編脚本を二次創作として出筆し、ネット上で公開したことで知名度を上げる。1998年には『スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス』が製作される事がきっかけとなり、『ファンボーイズ』の脚本製作を行う。 このファンボーイズの脚本もネットで公開し、人気になっていたところ、俳優のケヴィン・スペイシーの目にとまり、彼のプロデュースにより2009年に映画化された。
2011年にアメリカで発表した小説『ゲームウォーズ』(原題:Ready Player One)がベストセラーとなり[1]、2018年にスティーヴン・スピルバーグ監督により『レディ・プレイヤー1』として映画化された。2014年には、ザック・ペンらとともに都市伝説「ビデオゲームの墓場」の調査を行い、『E.T.』をはじめとするゲームソフトを発掘した。そして、発掘を題材としたドキュメンタリー映画『ATARI GAME OVER アタリ ゲームオーバー(英語版)』を製作した。
私生活
2016年に作家のクリスティン・アポトウィッチ(英語版)と結婚。自らを筋金入りの『オタク』と公言しており、『ゲームウォーズ』の映画化権の売却によって得た収入で『デロリアン』DMC-12を購入し、『ゴーストバスターズ』のステッカーやプロトンパックなどを乗せるなど独自で装飾をしている[2]。
親日家で日本のカルチャーにも詳しく、70年代~80年代の日本のロボットアニメや『機動戦士ガンダム』や『ゴジラ』シリーズ、『ウルトラマン』にも愛着があることを語っている。アメリカ公開されてない日本の特撮作品にも目を通しており、『ゲームウォーズ』では東映版『スパイダーマン』の巨大ロボ、レオパルドンをメインに活躍させる等、日本のポップカルチャーを作風に取り入れた。
主な作品
- 『バカルー・バンザイの8次元ギャラクシー2』脚本(映画『バカルー・バンザイの8次元ギャラクシー』の続きを描いた二次創作)
- 『ファンボーイズ』脚本
- 『ゲームウォーズ』小説
- 『Ready Player Two レディ・プレイヤー2(英語版)』小説
- 『ATARI GAME OVER アタリ ゲームオーバー(英語版)』製作、出演
- 『ミステリー・サイエンス・シアター3000(英語版)』脚本に参加
- 『アルマダ(英語版)』小説
脚注
- ^ Inc., Natasha,. “「レディ・プレイヤー1」特集 原作者アーネスト・クライン×川原礫 対談 (1/3) - 映画ナタリー 特集・インタビュー”. 映画ナタリー. 2018年4月28日閲覧。
- ^ “映画化は不可能だと思った──原作小説の著者、アーネスト・クラインが語る『レディ・プレイヤー1』”. Wired.jp (2018年4月21日). 2018年4月29日閲覧。